提督(dū)的(de)决断(duàn)4PK版是一款反映二(èr)战期间太平(píng)洋海空大战的历史模拟类游戏。由于日本人的一贯历史观,使得它有了游戏不该有的政治色彩。提(tí)督的(de)决断4PK版(bǎn)的故事发生在第(dì)二次(cì)世界大战时,玩者(zhě)扮演成为“日、美、英、德(dé)”其中任何一个国家的提督,通过不同的海战,取得七海的控制权,并在战争中胜出,结(jié)束世界混(hún)战(zhàn),成(chéng)为(wéi)最终的胜利(lì)者(zhě)。
提督的决断4PK版(bǎn)/提督的决断4威力加强(qiáng)中文版是一款策略(luè)游戏,游戏背景设置在二战时(shí)期,世(shì)界上四个最发达的国家(jiā)为了夺得海上霸主的称号在海上长年征战不断(duàn)。
玩家可在英国、法国、美(měi)国和日本四国中选择一个进行游戏,游戏主(zhǔ)要(yào)以海战的(de)方式展开,游戏的界面(miàn)主要(yào)在一张地图上进(jìn)行,并且游戏提供相当多(duō)的海战单位包括航母、潜艇、巡航舰(jiàn)等,游戏的玩法采用任务形式加入了众多历(lì)史上的真实(shí)战役,玩(wán)家在游戏的过程中可以带领(lǐng)上(shàng)千加战(zhàn)舰同敌军一决雌雄,这是相当少的游戏可以提供的。该游戏是这系列的(de)第(dì)四(sì)部作(zuò)品喜欢海战的玩家还(hái)是(shì)亲自体验下吧。













1、潜艇战(zhàn)
首先要说明的是,潜(qián)艇是该游戏中天敌最少的武器(qì),它(tā)只惧怕驱(qū)逐舰和轻型巡洋(yáng)舰(jiàn),英美科技全满的(de)很久之(zhī)后,我也没有发(fā)现具有反潜能力(lì)的飞机。潜艇作战仅适(shì)合白天,无论什么天气都以行动自如(瞧(qiáo)这游戏,又和事实唱反调了),尽管载弹量有限、防护力低、速度慢,但是价格便宜、生产速(sù)度快(kuài)、杀(shā)伤效力高,是一种(zhǒng)效费比极高的武器。到科技(jì)完全(quán)之后,一定要开发一(yī)种大型巡洋潜艇,5联装4基的鱼(yú)类发射(shè)管(guǎn)会毁灭(miè)一切的。无论在什么阶段,都是防守和进攻的王牌力(lì)量(如(rú)果你(nǐ)想(xiǎng)追求战损比(bǐ)的话)。初期小编队,4-6艘一个舰队(duì),打了就跑。中期大(dà)编队,16艘满员的3各(gè)舰队(duì)可以同时行动,还(hái)是打了就跑。在潜艇的操(cāo)作上,注(zhù)意运动方向应该绕着对(duì)方舰(jiàn)队,走对方舰队巡行轨迹的切线。不过用“随机应(yīng)变”更好一些,当地(dì)图上(shàng)潜艇已看到对方舰队,立刻使用“随机应变”的方针,好处是前面的(de)潜艇鱼类一发射(shè)完,会立刻脱(tuō)离编(biān)队撤退,减少己方损失。要是遇到对方的纯(chún)BB、CV、CA舰(jiàn)队那就有富(fù)了(le),冲进去搅和吧。
2、登陆战
初期(qī)艰苦,对(duì)方也苦,因为他们的机场在(zài)夜晚就(jiù)向我们的登陆舰(jiàn)队掀起(qǐ)了裙子。没什么可说(shuō)的,干(gàn)吧。但(dàn)是中期以后(hòu)就不行了,夜间轰炸机(jī)和侦察机的出(chū)现,让进攻的(de)时机大大减少了。我一般(bān)在进攻一个海域前,先无数次得用潜艇(tǐng)消耗对方(fāng)的驻(zhù)留舰队,当一旦遇到雨雪天气,立刻用1个(gè)战列舰编队、2个登陆舰编(biān)队同时进攻(gōng),每个登陆舰队(duì)配备登(dēng)陆舰10艘,重(chóng)巡洋舰4艘,驱逐(zhú)舰(jiàn)2艘(防备敌方少(shǎo)量潜艇,因为(wéi)电(diàn)脑经常将(jiāng)零星(xīng)的潜(qián)艇编入(rù)小型舰队)。一个舰队分(fèn)配(pèi)一个目标,冲上去就赢了。
另外前面说过,有(yǒu)时候天气长时间晴朗(lǎng),无法进攻。其实(shí)也有(yǒu)办法(fǎ),就(jiù)是比较(jiào)投机,注意每次定下(xià)当月战略目标时,电脑(nǎo)总(zǒng)会在你选择的(de)目标处(chù)投入(rù)大(dà)量(liàng)舰队和空军,而其他地(dì)点防守会相对空虚,有时甚至连路基航空兵中轰炸机的数量都大大减少,这(zhè)时(shí)强攻成功率极(jí)高。有闲心的就(jiù)多读几(jǐ)次档(dàng),天气说(shuō)不(bú)定也会偶(ǒu)尔下场雨(尽(jìn)管天气预报说晴朗)。
补充一句,电脑舰队的每次投点选择是(shì)根据我方的舰队规模和投(tóu)点变化(huà)而变化的,其规(guī)律是可(kě)循(xún)的,有时间的可以试试(shì)。
3、空军发(fā)展
空军的机种很多,但生产(chǎn)的时候不要面(miàn)面俱到。喷气式以前,Fw190中(zhōng)的任何(hé)一种(zhǒng)都已经(jīng)能(néng)够(gòu)胜任所(suǒ)有空(kōng)战(zhàn)了(le),而(ér)轰炸机Ju-88也同(tóng)样。虽然我们都(dōu)喜欢斯(sī)图卡撕(sī)裂天(tiān)空的咆哮,但是这个游戏(xì)里你听不到她(tā)的(de)“咆哮”的,节(jiē)省资源,别造(zào)她。喷(pēn)气式出现后,先生产(chǎn)少(shǎo)量(liàng)的梅262,够(gòu)用就可(kě)以,大(dà)量生产(chǎn)Ar256,防守反(fǎn)击的利器。直到Ho229出现(xiàn)后,等等!别急(jí)得(dé)造,改(gǎi)装(zhuāng)他,用他开发出(chū)不同类型的(de)飞机,然(rán)后在大规模投产,胜利肯定(dìng)就是你的了(le)。我不主张(zhāng)德国早期就发展航空母舰(jiàn),因为资源(yuán)消耗(hào)太严(yán)重,遇(yù)到(dào)飞行器(qì)换代浪(làng)费有很大,而(ér)和英美庞(páng)大的生产能力(lì)相比,又承受不起损(sǔn)失,所以等中(zhōng)期(qī)以后(hòu)在做认真考虑。战略(luè)轰炸(zhà)机也(yě)是(shì)奢侈品,而防御它(tā)仅仅需要在机场里安排直掩机,所以后方机场(chǎng)还是要(yào)安排一些飞机的。
4、关于(yú)1V3
用德国(guó)1V3是可行的,但需(xū)要(yào)更加(jiā)缜密的安排,资源的运用(yòng)要恰到好处。英(yīng)国由(yóu)于(yú)离德国很近,很快就能被(bèi)瓦(wǎ)解其主(zhǔ)要力(lì)量;日(rì)本就更完蛋了,周(zhōu)边都是盟友,它强占不了(le)任何(hé)资源基地,只能靠盟国(guó)有限(xiàn)的补给,它(tā)需(xū)要很长时间才能发展起(qǐ)来,而且又非常脆弱(ruò)。主要的难题是美国,只能防(fáng)守反(fǎn)击(jī),用潜艇去说(shuō)话。
《提(tí)督的决断4PK版》这款(kuǎn)游戏属于策(cè)略战棋栏目,由红(hóng)软基地网友分享于2015-04-17,本文网址为:http://www.hch368.com/game/10115.html
上(shàng)一页:无(wú)尽传奇英文版(bǎn) 下一页:背靠背游戏
《提督的决断2(DOS)》:提督的决断2(DOS)这是(shì)一款(kuǎn)休闲益智类型(xíng)的游(yóu)戏下载,提督的决断2(DOS)(The prefect determination of 2 (DOS))是一款(kuǎn)太平洋历史(shǐ)类模拟(nǐ)策略(luè)游(yóu)戏作品,日本(běn)和美(měi)国在太平洋上(shàng)进行海军和空(kōng)军的大战,您将选择控制(zhì)其中的(de)一方,去进(jìn)行这场战争。
《提(tí)督的(de)决断4》:提督的决断4这是一款射击(jī)游戏类型的游(yóu)戏下载,提督的决断4(The prefect determination of 4)的故(gù)事发(fā)生在(zài)第二次世界大战时(shí),玩者扮演成为“日(rì)、美、英、德”其中任(rèn)何一个(gè)国家(jiā)的(de)提(tí)督,通过(guò)不同的海战(zhàn),取得七海(hǎi)的控制(zhì)权,并(bìng)在战(zhàn)争中(zhōng)胜(shèng)出(chū),结束世界混(hún)战,成为最终的胜利者(zhě)。