提(tí)督的决断4这是一(yī)款射击游戏类型的游戏(xì)下载,提督的决断4(The prefect determination of 4)的故事发生在第二次世(shì)界(jiè)大战时,玩(wán)者扮演(yǎn)成为“日、美、英(yīng)、德”其中任何一个(gè)国家的提督(dū),通(tōng)过不同(tóng)的海(hǎi)战,取得七海的控制权,并(bìng)在战(zhàn)争(zhēng)中胜出,结束世界混战,成为(wéi)最终的胜利者。
中文(wén)游戏名称:提督的决断4
英文游戏名称:The prefect determination of 4
游戏(xì)所属平(píng)台:电脑(nǎo)PC版
游戏更新日期:2016-8-04
游戏所属类型:射击游戏
游戏所属版本:V1.0
二战历史(shǐ)类的游戏一(yī)直都受(shòu)到大家欢(huān)迎(yíng)。《提督之决断4》的(de)故(gù)事发生在第(dì)二次世界大战时,玩者扮演成为“日、美、英(yīng)、德”其中任何一个国家的提(tí)督,通过不同(tóng)的海战,取得七海的控制权,并在战争中胜(shèng)出,结束世界混战,成(chéng)为最终的胜利者。
1.增加(jiā)了船只和飞机设计(jì)功能(néng)。
2.战斗(dòu)由回合制(zhì)改为即时战略制。
提督的决断4是一款反映二战期(qī)间太(tài)平洋海空大(dà)战的历(lì)史模拟类(lèi)游戏。由于日(rì)本人的一贯历史观,使得(dé)它有了游(yóu)戏不(bú)该(gāi)有(yǒu)的政治色彩。 《提督之决断(duàn)IV》的故事(shì)发生在(zài)第二次世界大战时,玩者扮(bàn)演成为“日、美(měi)、英、德”其中(zhōng)任何一个国家的提督,通(tōng)过不(bú)同的(de)海(hǎi)战(zhàn),取(qǔ)得七(qī)海的控(kòng)制权(quán),并在战争中胜出,结(jié)束世界混战,成为最(zuì)终的胜利者。
这次《提督的决(jué)断(duàn) IV》有了相当大的(de)改变。这次玩家可以选择日、美、英、苏等国海军(jun1)作战。所(suǒ)以(yǐ)的战舰和飞机都是3D造型,构图相(xiàng)当精美。而且游戏采取了时下(xià)最(zuì)流行(háng)的即(jí)时战 略制。《提督之(zhī)决断IV》是个以争夺海域及其制(zhì)海权(quán)为目的的(de)游戏。游戏中分为战(zhàn)役模式(shì)“Compaign Scenario”及(jí)在(zài)特定(dìng)海(hǎi)域战(zhàn)斗的“Short Scenario”两(liǎng)种,玩(wán)者可按喜好选(xuǎn)择。“Compaign Scenario”中玩者将统率舰队攻(gōng)占不同的(de)海(hǎi)域,取得胜(shèng)利后便可以得到那个(gè)海域的制(zhì)海权。“Short Scenario”让玩者跟其他(tā)玩者或电脑在(zài)固(gù)定的海域中战斗(dòu)。
Fleet Agent System系统
游戏采用Real time的方(fāng)式进(jìn)行,而游(yóu)戏中有98只(zhī)战舰及300以上的(de)航(háng)空战队供玩者选用,玩(wán)者(zhě)将可以看到史上(shàng)最大型的(de)海上战争。而(ér)游(yóu)戏中的海战采(cǎi)用(yòng)了一个叫 “Fleet Agent System”的系统,每只舰队会依(yī)据特定(dìng)的(de)法则行动,亦会有自己的判断,有了这个(gè)系统敌军(jun1)的战术将有更大的变化,令游戏更(gèng)有挑战(zhàn)性(xìng)。
提督(dū)的能力及阶(jiē)级
游戏中(zhōng)所(suǒ)有的(de)提督(dū)也可(kě)以随玩者设定有没有操纵船舰及战机的能力,官衔由少佐,中将等方式一级级升上(shàng)去,而且会因为(wéi)阶级的(de)不同而可搭乘(chéng)不(bú)同(tóng)的战舰,战舰 的能力也会因提督的能力而有升降,为了(le)避免高性能的(de)战舰因提督(dū)的能力不够高,而(ér)引至(zhì)性能(néng)大大(dà)下降的情况出现,玩者在选人(rén)时要(yào)特别(bié)小心。
战舰及战机(jī)
游戏中(zhōng)有多达300架(jià)以(yǐ)上(shàng)的战(zhàn)舰及战机,当中有很多是十分著名(míng)的机种,玩者亦可设(shè)计属于自(zì)己的战机及战舰(jiàn)。此外战(zhàn)舰上(shàng)的(de)各种设(shè)施(shī)好像(xiàng)炮台、内部机(jī)器等等的东西,也有详细的(de)设(shè)定,而玩(wán)者只要有足够的能力,更可(kě)以自己开发兵器,及将兵器进化。



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《提督的决断4PK版》:提督的(de)决断4PK版是(shì)一款反(fǎn)映二战期间太(tài)平(píng)洋海空大战的历史模拟类游(yóu)戏。由于日本人的一贯历史观,使得它有(yǒu)了游戏不该有的(de)政治色彩。提督的决断4PK版的故事发生(shēng)在第二次世界大战时,玩者(zhě)扮演成为“日、美、英、德”其中任何一个国家的提督,通过不同的海战,取得七海的控制(zhì)权,并在战(zhàn)争中胜(shèng)出,结束世界混(hún)战,成为(wéi)最终的胜利(lì)者(zhě)。