三国春秋传0.95》是一个民间工作室制作,融合了三国(guó)志十和十一的两种风格,相比之于中、日文层层转译的海外(wài)游戏,直接大量(liàng)采用古文,应该能更好的品味出(chū)意境来。游戏取材(cái)于(yú)传统典籍三国志等,采用即(jí)时策略大地图的(de)玩法形式,可以真实体验历史与文化的多种融合,点出(chū)英雄的主题。三国春秋(qiū)传(chuán)0.95游(yóu)戏实现一种(zhǒng)新的国(guó)家政治军事策略游戏模式(shì),不(bú)在历史的考察,重在真实人物体验。有兴趣的玩家可(kě)以下载三国(guó)春秋传0.95玩玩。
三(sān)国春(chūn)秋传0.95这(zhè)是(shì)一款融合了三国志十和十(shí)一(yī)的(de)两种风格的国产(chǎn)策略游戏。在这款游戏中,充(chōng)满了(le)中国(guó)古风的韵味,无论是(shì)传统水墨画的背景画面,还是人物的(de)古文对话(huà),都让这(zhè)款游戏更显出色。游戏的模式分为两种——英雄模式(shì)与战役(yì)模式。前(qián)者类似三国志10,主要是讲述(shù)刘备的一生;后者则类似三国(guó)志11,有4个剧本可供选择(zé)。这是(shì)国内的民间工作室制作的(de),希望(wàng)大家多多支持一下!
游(yóu)戏名称:三国春秋传
游戏版本:0.95中文版
游戏(xì)类(lèi)型(xíng):策略
游戏语(yǔ)言(yán):中文
游戏的中国风特色
该(gāi)游戏的制作小组在重(chóng)新审视三(sān)国这一(yī)题材之后,发现其仍(réng)大有可为,传(chuán)统的文明精神仍远(yuǎn)远(yuǎn)地尚(shàng)未挖掘出来。故研究古籍,应用现实,开始了一(yī)种全新的创作,一(yī)系列的创新增进(jìn)了游戏体验,希(xī)望你能喜欢(huān)。
一(yī)、中国风。我们(men)一(yī)直有(yǒu)钻研些(xiē)传统的一些古(gǔ)文、绘(huì)画、音乐,切(qiē)分组合(hé)融入(rù)游戏中,妄图(tú)以山水画(huà)的简朴风格对抗奢华价(jià)值观。
二(èr)、故事观。历(lì)史不止是策(cè)略战争,还有士人的家国(guó)情(qíng)怀,匹夫(fū)的(de)天下(xià)担当,还有三国(guó)江山渔樵那种气(qì)势感,改变历史的思路。
三、游戏性。繁琐的内政(zhèng)与战争回合制是没必(bì)要的(de),追求武将(jiāng)技(jì)的华丽那是剑走(zǒu)偏锋,真正感动人的当是游戏中(zhōng)的人物互动。
实现(xiàn)一种新的国家政治军事策略游戏(xì)模式,不在(zài)历(lì)史的考察,重(chóng)在(zài)真(zhēn)实人物体验。话说回来,真(zhēn)正的忠于历史更在于(yú)风格贴近,意(yì)境重现,而不在城池、年代(dài)之类(lèi)的(de)学术(shù)细节(jiē)。主要(yào)体现在如下(xià)三点(diǎn):
一(yī)、大(dà)地图,全国城(chéng)市一目了然,实(shí)现了视察(chá)与操作上(shàng)的(de)较好结(jié)合。
二、实时性,区别(bié)于回合(hé)制,时局把握更为直接,更好的用户(hù)体验。
三(sān)、任(rèn)命制,各司其职,真实贴近于历史事实(shí),人事(shì)与谋略的(de)统一。
游戏大地图(tú)方面(miàn)采用了即(jí)时制,融入了君主城池游(yóu)历的(de)RPG元素,并在回合战(zhàn)斗方面取得了一定突破。游(yóu)戏共分(fèn)为(wéi)两个(gè)模式(shì):英雄模式与(yǔ)战(zhàn)役模式,满(mǎn)足不同喜好的玩家。
三国游戏的(de)新颖(yǐng)地(dì)图模(mó)式(shì)
三国游(yóu)戏不必(bì)然是回合制。光荣的三(sān)国志一(yī)直都是回合制,三国志BattleField是个有益的尝试,只是丢掉了(le)战(zhàn)略性(xìng)。其(qí)实就光荣自己的游戏来说,大航海时代、太(tài)阁(gé)立(lì)志(zhì)传(chuán)也不是回(huí)合制的。光荣一直(zhí)在三国(guó)志九与十的两(liǎng)种风(fēng)格之(zhī)间摇摆(bǎi)……其实老早有玩家指出(chū)来了,这两者应该结合起来的,并不矛盾。不管怎么说,回合制(zhì)有些令人生厌,每一月分(fèn)战(zhàn)略面与进行面(miàn),虽(suī)是策略需要,仍显得十(shí)分僵化。所(suǒ)以(yǐ)当年三国(guó)群(qún)英(yīng)传(chuán)的出现让人眼前一(yī)亮(liàng),原来三国游戏可以是这么爽快地(dì)玩。对(duì)于群英(yīng)来说,应该(gāi)加入战略性的东西,而不(bú)是加入神兽,变(biàn)成了(le)“群妖传”。其实(shí),以前也有国产的三国(guó)游戏做过这方面的很好尝试,如《烽火(huǒ)三国(guó)》。
在城池间行军(jun1),兵营之(zhī)间(jiān)的对局。在两军交接之际,将切换到战场。行军及(jí)调兵遣将有三种形式:城池到城池,军营到军营,城池与军营之(zhī)间的调动。若(ruò)有君(jun1)主(zhǔ)在部队中,可以快速行军;若(ruò)部队(duì)有军师会奇门(mén)遁甲(jiǎ)之术(shù),将可(kě)瞬移。
君主扮演(yǎn)战略与个性(xìng)化的结(jié)合
既然是(shì)战(zhàn)略游戏,就可以(yǐ)坚持君主扮演(yǎn),而不是武将个人的逞能。这(zhè)方面《英杰(jié)传》系列可作参考,即强调主角(jiǎo)的当前位置,即在(zài)哪个(gè)城,可以在该城购买道(dào)具兵器,抚慰兵士,寻师访友(yǒu)等等(děng),其他城也(yě)可以(yǐ)调配(pèi)资源,但没有这么个性化。这是一个(gè)思(sī)路(lù),而且已经实现,详情请试玩我们的(de)游(yóu)戏(xì),虽然还是不够丰富(fù)。强调都城的概念,战(zhàn)略(如任命朝廷三公)可以在都城进(jìn)行,而行军打仗,君主可以(yǐ)亲自上阵参加。历史上其实也是如此,在(zài)前(qián)线的(de)经(jīng)常是曹操与刘备,东吴(wú)任(rèn)命都督有(yǒu)所(suǒ)不同。
城池内购买道具,也可以出售。在兵营中可以为买到的道具分(fèn)配给具体的武(wǔ)将(jiāng)。武(wǔ)将(jiāng)可以在书院中学习技能(néng),主要是仁(rén)义礼(lǐ)智信(xìn)之类(lèi)的,其它技能自动随着经验值增加而增加。在城池中,可(kě)以跟(gēn)各个建筑(zhù)的(de)NPC闲谈,在(zài)都城中还可以封官拜将,即任命朝(cháo)廷三公及其(qí)它文官与武将,文官(guān)不需要(yào)经验值即可任命,武将需要累积起(qǐ)功勋才(cái)能任命,这个跟(gēn)可(kě)最大带兵数(shù)有关。
丰富的剧情模式
光(guāng)荣(róng)三国志(zhì)各代(dài)都有很多的剧本,但是按照(zhào)剧本的设定去玩(wán),感觉(jiào)像是(shì)为了历史而历史。实际上,在这方面,更值得认可(kě)的是《三国志英杰传(chuán)》系列的模(mó)式(shì),即设定一定的目标,触(chù)发(fā)一定的剧情。比(bǐ)如攻下几座城池做为目标,寻访世外高人(rén)作为剧(jù)情,甚至寻访海(hǎi)外仙(xiān)山等。在(zài)我们的游戏中,这方面有不少(shǎo)的尝试(shì)。有(yǒu)所参考了《大航海时代》的模式,即(jí)国(guó)家(jiā)势力(lì)的运作与主(zhǔ)角的行动不必然冲突。我们已经在游戏中加入了英雄模式,以刘备为(wéi)主角,讲述了兴复汉室,平(píng)定天(tiān)下的愿望及实现,制作已经完成。如果(guǒ)资源允许(xǔ),我们希望可以改(gǎi)造成一个更宏大的结构,以史诗(shī)般的剧情(qíng)呈现三国历史(shǐ)的转折,也像《英(yīng)杰传》系列那样改造(zào)历史甚(shèn)至多(duō)结局(jú)。而主角,也应该(gāi)有更(gèng)多,如曹(cáo)操 、孙(sūn)权、诸葛亮等。上(shàng)面这个是战役模(mó)式(shì)中的部分,群雄(xióng)逐(zhú)鹿剧本重点在于东汉(hàn)末年(nián)群雄纷起,以(yǐ)混战为(wéi)主,鼎足三分(fèn)剧本重点在(zài)于国家与国家之(zhī)间(jiān)层次的竞(jìng)争,以每(měi)年的大战(zhàn)役为主(zhǔ)。其它三(sān)个为虚构场景,跟第二个(gè)区别(bié)不大。
不过目(mù)前,我们把三国春秋传游戏(xì)的重(chóng)点放在(zài)了英雄模(mó)式(shì),也就(jiù)是剧情模式中,因为在(zài)讲故事中,可以比较(jiào)好的表现游戏的内涵。玩家可以经历(lì)刘备从一无(wú)所有到小有(yǒu)声名,广(guǎng)揽人才,然(rán)后历经波折(shé),漂泊(bó)天涯,最后从海外仙山寻访秘策,绝地反击,乃至席(xí)卷(juàn)天下,再创治世的故事。其中赤(chì)壁大战(zhàn)前(qián)依据(jù)史实(shí),赤壁大战(zhàn)有个巨大转折,之后(hòu)依靠虚构。








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