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侏(zhū)罗纪公园:基因计划

游戏语(yǔ)言:
简体中(zhōng)文(wén)
游戏(xì)官网:
暂(zàn)无官网
游(yóu)戏大(dà)小(xiǎo):
209 MB
游戏类型:
模(mó)拟(nǐ)养成
游戏评(píng)级:
4
更(gèng)新时间:
2015-04-29
游(yóu)戏简介(jiè)

《侏(zhū)罗纪公园:基(jī)因计划》是2004年的一款模(mó)拟(nǐ)经营(yíng)类(lèi)大作。侏罗(luó)纪公园:基(jī)因(yīn)计划以著名影(yǐng)戏侏罗纪(jì)公园做开篇。游戏中,玩家拥(yōng)有一个属于自(zì)己的小岛,让你制(zhì)作属于(yú)本身(shēn)的(de)侏(zhū)罗纪公园。从岛的(de)大小形状,到岛上(shàng)的修建摆放(fàng),在到恐龙化石的挖(wā)掘(jué),研究室培养,到养殖等等都要玩家来一(yī)手设置设定,完完全全的打造一个(gè)属于玩家的自(zì)己的侏(zhū)罗(luó)纪公园。有兴趣的玩家可以下(xià)载(zǎi)侏罗纪公园:基因计划玩玩(wán)。hi0红软基(jī)地

游戏介(jiè)绍

侏罗纪公园基因计划是一款结合了模拟(nǐ)经营和动(dòng)作射击的游戏,玩家们需要投入很多钱(qián)到(dào)设施中,然(rán)而这些钱也(yě)是(shì)要靠(kào)玩家们自己赚来的。hi0红软基地

游(yóu)戏信(xìn)息(xī)

英(yīng)文名称(chēng):Jurassic Park:Operation Genesishi0红软基地
游戏(xì)制(zhì)作:Blue Tongue Softwarehi0红软基(jī)地
内地发行:奥美电子hi0红软基地
游戏类型:经营策略+冒险射击hi0红软基(jī)地
发布(bù)日期:2003年3月21日(rì)hi0红软(ruǎn)基(jī)地(dì)
建议配(pèi)置:PentiumⅢ 1.0MHz以上CPU;256M内存;600M硬盘空间(jiān);128MB显存(cún)的显卡(kǎ)。hi0红软基(jī)地
发布平台:PC、XBOX、PS2hi0红软基地

游戏截(jié)图

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游戏介(jiè)绍

恐龙,一个(gè)神奇而(ér)充满魅力(lì)的名词,一(yī)个(gè)6500万年前骤然消亡的(de)物种,一个迷失(shī)在远(yuǎn)古的尘埃后(hòu)面的千(qiān)古之迷。我们生存的(de)地球,曾(céng)经(jīng)一度(dù)是它(tā)们的乐园,当地球上还没(méi)有人类的时候,它们伟岸的身姿(zī)已经被(bèi)烙印在(zài)大地、天(tiān)空和海洋的记忆里(lǐ)。它们曾经(jīng)主宰着我们这个蓝色(sè)的星球(qiú),然而(ér)却又突(tū)然(rán)从历史中消(xiāo)失,没有人(rén)知道(dào)恐(kǒng)龙突然灭(miè)绝的真(zhēn)正(zhèng)原因,它(tā)们只留下一些带给后人无限遐想(xiǎng)和思索的化(huà)石,证明它们曾经(jīng)来过、活过、辉煌(huáng)过。hi0红软(ruǎn)基地
著(zhe)名大导演斯皮尔博格在电影(yǐng)《侏(zhū)罗(luó)纪(jì)公(gōng)园(yuán)》里(lǐ),用先进的(de)计算(suàn)机动画技术在影像上使这些神秘的史前(qián)生(shēng)物(wù)活生生地呈现在人们眼前,在影片中,人们看到(dào)了近乎真(zhēn)实的恐龙,对恐龙(lóng)有了形象上(shàng)的(de)认识,虽然是科幻电影,但(dàn)是从理(lǐ)论上(shàng)讲(jiǎng),通过基因技术(shù)要复活出真正的恐龙也并非完(wán)全没有科学(xué)依据,说不定哪一天,我们会在某(mǒu)处购买一张门票(piào),然后进去尽情领略(luè)史前生物恐(kǒng)龙(lóng)的风(fēng)采,而那个地方,就(jiù)叫(jiào)做“侏罗纪公园”。hi0红软基地
斯皮尔伯格的(de)《侏罗纪公(gōng)园》系列电(diàn)影让我(wǒ)们(men)很(hěn)快被这群古代生物所吸(xī)引。此(cǐ)后,以恐(kǒng)龙为主(zhǔ)题的游(yóu)戏也渐渐出现(xiàn)了。hi0红(hóng)软基地
目前关于恐(kǒng)龙的(de)游戏基本分为三类:冒险(xiǎn)类、射击类和模拟类。第一类以CAPCOM的大(dà)作《恐龙危机》系列游戏(xì)为代表,第二类(lèi)则(zé)以Propaganda工作室开发(fā)的《恐龙猎人2008》为代表,而(ér)第三类则是以(yǐ)微软的(de)《动物园大亨1》的资料片《恐龙馆》为代表。而《侏罗纪公园:基因计划》把两者结为一体,游戏中有(yǒu)着两种不同(tóng)的风格,玩家既(jì)能体验冒险射击的刺激感,又(yòu)能获(huò)得模拟经营带来的成(chéng)就感。hi0红软基地
在主(zhǔ)题公园的模式(shì)中,玩家必须把(bǎ)一(yī)个没(méi)有任何生物的岛(dǎo)屿(yǔ)开(kāi)发成五(wǔ)星级的公园。游戏开始时只(zhī)有一种(zhǒng)恐(kǒng)龙,仅通(tōng)过门(mén)票收入(rù)来发展DNA计(jì)划(huá),克隆更多种类(lèi)的恐龙。公园发(fā)展(zhǎn)壮(zhuàng)大后,玩家又必须面对更(gèng)多(duō)、更(gèng)难的管理,如修建场馆(guǎn)、门票定(dìng)价、设施安(ān)全等。玩家(jiā)要是(shì)想多赚点钱(qián),或者研制新恐(kǒng)龙的成功率更高些,那就(jiù)必须详细阅读游戏中提(tí)供(gòng)的恐龙大百科了。hi0红软基地
游戏中(zhōng)的(de)恐龙,在强大的电脑AI控制下,虽(suī)然说(shuō)不上聪明,但也至少不会傻头傻脑地乱闯。如果玩家管理不当,它(tā)们就会出(chū)来捣乱,恐龙会先袭击那些具有攻击力的人和交通工具(jù),没有威胁(xié)后,又(yòu)会疯狂地咬人,时不(bú)时摧毁建筑物。它们(men)并不会把其他恐龙当作(zuò)是(shì)同(tóng)类(lèi),当出现食物冲突时,它们也会奋不顾身地去争个你死我活。《侏罗纪公园》在强调管理的同(tóng)时,也提供(gòng)了一些(xiē)动作元素,如驾驶吉普车或直升机在公园中巡视。这时,我们就可以欣(xīn)赏到白垩纪时期的美丽风光。hi0红(hóng)软基地
而(ér)在任务模式中(zhōng),有(yǒu)10个独(dú)立的关卡(kǎ)等待着玩家的完成,这些任务包(bāo)括救(jiù)援(yuán)被(bèi)恐龙困住的参观(guān)者、去恐龙的栖息(xī)地(dì)拿物品(pǐn)、拍照、歼灭暴乱恐龙等。游戏中将为玩(wán)家提供很多奇特的武器(qì)和(hé)道具,还会出现一些(xiē)交(jiāo)通工具(jù)。与(yǔ)《恐龙危机》不同的是(shì),游戏的(de)射击模式由始至终都采(cǎi)用第一人称视角,以获取更加真实的效果。hi0红软基(jī)地
《侏罗纪公园:基因计划(huá)》无论(lùn)在冒险射击模(mó)式上,还是在主(zhǔ)题公园模式(包括自(zì)由度极高,没有(yǒu)任何(hé)限制的“B地点(diǎn)”模式)上,都采用全3D的画面,恐龙看(kàn)起(qǐ)来(lái)十(shí)分真实,树木(mù)和草也都会(huì)随(suí)风摆(bǎi)动(dòng)。游(yóu)戏的(de)音效(xiào)也(yě)是根据现有(yǒu)的资料和电影制作出来的,每一种恐龙都(dōu)有自(zì)己(jǐ)独(dú)特的声(shēng)音。hi0红软基(jī)地
总之,这个游戏是恐龙游戏与电影改编游戏(xì)中集经营类和射击类为一体的(de)极为难得的(de)经(jīng)典之作!只可(kě)惜不是很著名。hi0红软基地

名字(zì)争议

游戏正式发行的名称(chēng)为《Jurassic Park:Operation Genesis》,一(yī)般译作(zuò)《侏(zhū)罗纪公园:基因计划》和《侏罗纪公园:恐龙乐园(yuán)》。hi0红软(ruǎn)基地(dì)
游戏发行前名称原定为《Jurassic Park:Project Genesis》,一般译作《侏罗纪公园:起源计(jì)划》和《侏罗纪公园:创世计划》(现(xiàn)在(zài)依(yī)然(rán)有使用这两(liǎng)个名称)。hi0红(hóng)软基地
所以,《侏罗(luó)纪公园:基因(yīn)计划》、《侏罗纪公园:恐龙乐园》、《侏罗纪公园:起源(yuán)计(jì)划》、《侏罗纪(jì)公园:创世计划》指(zhǐ)的都是同一个游戏。hi0红软基地

《侏罗纪公园:基因计划》这款游戏属于模拟养成(chéng)栏目,由红软基地网友分享于2015-04-29,本文网(wǎng)址为:http://www.hch368.com/game/10386.html

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