《监狱大亨2:最高防(fáng)备》是监狱大亨的(de)最新(xīn)作(zuò)。在游戏中电脑也就是囚犯(fàn)变的没那么好(hǎo)对(duì)付了。稍不(bú)留神他们就(jiù)会打起(qǐ)来。监狱大亨2最(zuì)高防备游(yóu)戏中,你必须用点策略将牢(láo)房摆放的很有针对性来(lái)避免这些情况的发生。同时你也得(dé)提高(gāo)自己的管(guǎn)理(lǐ)技(jì)巧,来想办法赚到更多的钱(qián)。
想体验一把热(rè)门连(lián)续剧越狱中的感觉(jiào)么?那么(me)监狱(yù)大(dà)亨(hēng)2这款(kuǎn)关于监狱的模拟游(yóu)戏(xì)将会是你目(mù)前最好的选择了,赶快进入游戏来操(cāo)纵这个现实中难(nán)以接触到的(de)世界吧(ba)!
中文名:监狱大亨(hēng)2
英文名:Prison Tycoon 2 Maximum Security
游戏类型:策略(luè)模拟
游戏语(yǔ)言:英文
开发商:ValuSoft
发行商:ValuSoft
容量:79.9 MB
发布(bù)日期:2007-09-21
监狱大亨的最新作,在图象(xiàng)方面做了(le)提升(shēng),改进了前作一(yī)些不合理的(de)地方。要知道,囚犯也(yě)不是好伺(sì)候的。游戏中,你(nǐ)要控制建筑物的排列,让不相(xiàng)乾的囚犯都离得远点(diǎn),避免意(yì)外的事件,你要建立宿舍(shě),食(shí)堂,健身(shēn)房和(hé)死囚(qiú)室(shì),而且要用最快的(de)时间。你要提(tí)高自己的等级和管理的技能(néng),改善(shàn)你的记录(lù),维持同住者的安全,赚取更多(duō)的钱解决囚犯(fàn)们不同的问题,包括请心(xīn)理医生等。要成为监狱大亨也不是那么容易(yì)。








画(huà)面: 监狱大亨(hēng)的(de)最(zuì)新作,全3D的广阔(kuò)场(chǎng)景显得很有气势,比起前作在图象方面(miàn)做了(le) 提(tí)升(shēng),同时改(gǎi)进(jìn)了前作一些不(bú)合理(lǐ)的地方。操作界面更加友好,人物造型也更加细(xì)腻。
声音: 略(luè)带沉重感的(de)音(yīn)乐(lè)十分(fèn)符合游戏(xì)的气氛,让你真实(shí)的(de)体(tǐ)验一把作为监狱管理者的(de)特别心(xīn)态,十(shí)分(fèn)具有自己的特点。
上手度(dù): 游戏采用鼠(shǔ)标(biāo)操作。作一个监(jiān)狱大亨,这(zhè)不是一件容易(yì)的事情,你(nǐ)要尽(jìn)快(kuài)将监狱(yù)的环境和(hé)流程熟悉起来,并(bìng)且(qiě)掌握各(gè)项操作(zuò)指令。
创意(yì): 你要玩转这个充满犯人的地盘,你要控制建筑物的排列,让不相干的囚犯都(dōu)离得远点,避免(miǎn)意外的事件(jiàn),你要建立宿舍,食堂,健身房和死囚室(shì),而且要用最快的时间。
可(kě)玩(wán)性: 你要提高(gāo)自己(jǐ)的等级和(hé)管理的(de)技能,改(gǎi)善你的(de)记录,维持同住者的安(ān)全,赚取更多的钱解决囚犯们不同的(de)问题,包括(kuò)请心理医生等。要(yào)成为监狱大亨也不是那么容易的。
警卫的工作就是维护监狱中的治(zhì)安(ān),建造(zào)保安建筑后在其中设置(zhì)警卫(wèi)室就可(kě)以自动雇用警(jǐng)卫了,每设置一个警卫(wèi)室就会(huì)自动出现(xiàn)一(yī)名警卫,此外设置哨塔也会自动出(chū)现一名警卫。从警卫人员(yuán)列表上我们可以查看警卫工作的情况,绿色惊叹号表示警卫的(de)工作相当安全,黄色惊叹(tàn)号表示警卫的安全程度正常(cháng),棕色(sè)惊叹(tàn)号(hào)表(biǎo)示警卫的(de)工作比较危险,而一旦(dàn)有警卫处于红色惊叹号的状态,那(nà)就很可能表(biǎo)示监狱(yù)中的某个地方出现的问题,使得该警(jǐng)卫的生(shēng)命受到了威(wēi)胁,因此发现这种情况(kuàng)的时候,玩家最好考虑 再新建一(yī)些警卫室(shì)来(lái)增加警卫的数量了。
在查看警卫工作(zuò)状态(tài)的同时,我们还可以调整警卫的工资标准,警卫的四个工资标(biāo)准和他(tā)们的四种安全(quán)程度一一对应,显然我们应该给(gěi)工作危(wēi)险程度最(zuì)高(gāo)的警卫以(yǐ)更多的工资。不过说实话,最好(hǎo)的(de)方法还是雇用更(gèng)多(duō)的警卫来确(què)保整个(gè)监狱的治安情况比较好。
警卫工作状态(tài)列表中(zhōng)还(hái)显示着监狱治安(ān)的整体状(zhuàng)况(kuàng),其中包括(kuò)警卫们的士气(qì)、警卫有没有受伤(shāng)、处于斗殴状态(tài)的犯人数(shù)量以(yǐ)及已经死(sǐ)亡的犯人数量,因此在(zài)游戏中我们应该随时查(chá)看这些(xiē)内容,以(yǐ)便更好地(dì)指挥警卫去完成他们的工作。其(qí)实和招募警卫比起来,建(jiàn)造犬舍的费用更为低廉,而且效果也不错,只不过犬舍都要求监狱规模达到一定程度之后才能建造,因此在游戏前期阶(jiē)段我们还是只能依靠警卫来(lái)维持监狱的治安。
服务人员相对来说要轻松很多,毕竟他们(men)不用担(dān)心会在维持治安(ān)的(de)时(shí)候受伤。所有的服务人员也可以分为三种类型(xíng),这三种类型分别(bié)是医疗(liáo)人员、福利(lì)人员(yuán)和维修人员。
医(yī)疗人员在建造了医务室之后就会出现,监狱中所有的伤病人员都由(yóu)他们负责治(zhì)疗。虽然说2代中(zhōng)可以(yǐ)在监狱里(lǐ)建造停尸房,但毕竟还(hái)是不(bú)要有犯人死掉才好,因(yīn)此(cǐ)医疗人员的工作就很艰巨了,所以尽量多建造几(jǐ)个医务室以防万一吧。
福利人员的工作给予犯人以精神上的支持,比如(rú)说建(jiàn)造(zào)文化场馆后设置教(jiāo)堂出现的牧师,已(yǐ)经建造服务建筑后设置心理咨(zī)询(xún)室出现的(de)心理医生等等。有了这些(xiē)人(rén)员在(zài),就可以很好地安抚罪犯们的心灵,减少他们的(de)不安,并且降(jiàng)低监狱(yù)中发生斗殴(ōu)、越狱等事件的几率。
维修人(rén)员的(de)工作比较直观,因为各种建(jiàn)筑设施都(dōu)需(xū)要维修才能持续发挥作用(yòng),而且(qiě)维修(xiū)人员中的清洁工还要负(fù)责打扫整(zhěng)个监狱的卫生,因为就算是(shì)罪犯(fàn),环(huán)境(jìng)太脏(zāng)太差的话他们也是会表示不(bú)满的(de),而(ér)他们表示不满(mǎn)的方法恐(kǒng)怕(pà)都比较暴力哦。
和警卫不(bú)同,服务人员(yuán)的工资无法进行调整(zhěng),毕竟警卫的工作(zuò)要相对繁重得多。而在服务人员状态(tài)界面(miàn),我(wǒ)们也可以查看整个监狱的(de)相关情报,比如有(yǒu)多(duō)少罪犯被治好(hǎo),有多少(shǎo)罪犯在祈祷等等。
犯人的管理
作为监狱长(zhǎng),管理犯(fàn)人才是最重要的(de)工作,只要建造(zào)了犯人宿舍并且设置了床铺(pù),不久之后就会有(yǒu)犯人被运送到监狱中来了(le)。
通过犯人状态(tài)列(liè)表,我(wǒ)们可以看到(dào)有关犯人的整体信息(xī),和警卫一样,犯人也用绿色、黄色、棕色和红色四种惊叹号来表示安全程(chéng)度。同时我们还可以查看到所(suǒ)有犯人(rén)的概况,包括(kuò)斗殴次(cì)数、加入帮派、殴(ōu)打警卫次数、越(yuè)狱(yù)尝试次数、走私次数等等,不过想要(yào)真正了解一个犯人(rén),还是直接用右键点(diǎn)击该(gāi)犯(fàn)人(rén)查(chá)看更具体信息比较好。
犯人(rén)的相关信息中包括健康程度、疾病程(chéng)度、无聊程度(dù)、饥饿(è)程度、愤怒程度(dù)和改(gǎi)过程度。健康程度反映犯人当(dāng)前(qián)的(de)身体(tǐ)状况,在(zài)工作、斗殴(ōu)、生病的时候健康程度(dù)会(huì)下降(jiàng),休息、吃饭以及(jí)治疗之后健康程度会得到恢复(fù)。疾病程度(dù)反映犯人(rén)是否(fǒu)感染(rǎn)了(le)疾病,如果监狱的环境比较肮脏,又(yòu)没有(yǒu)清(qīng)洁工及时整理,犯人的疾病程度就(jiù)会提高,甚至是变成(chéng)生病状态,这个时候除了处理掉监(jiān)狱中的垃圾外,还要尽快(kuài)让犯人去(qù)医务室治疗,否则(zé)犯(fàn)人就会(huì)有病死的危险。无聊程度反映(yìng)犯人当(dāng)前是否有事可作(zuò),如果监狱(yù)中(zhōng)可供娱乐的设施不多,那(nà)么犯人的无聊程度很可能快速提升(shēng),而在这种情况下,犯人排解无聊情绪的(de)唯(wéi)一方法就只有打(dǎ)架斗殴了,因此应该建造足够多的文化设施提供给犯人,避免其无聊程度提高。饥饿程度反映犯人是否需要吃饭,基(jī)本(běn)上在饥饿程度下降到一(yī)定数值以(yǐ)下后,犯人就会自(zì)动前往(wǎng)餐厅吃饭,所以一般来说(shuō)我们(men)不用去担心犯人会挨饿,但(dàn)有些时候犯人可能(néng)因为(wéi)某些特殊事件而迟迟不能吃饭,那么在(zài)饥饿程度下降的同时,犯人的(de)愤怒程度可能(néng)就会大幅提升了。愤怒程度是(shì)玩家应该(gāi)极(jí)力控制的,如果犯人的要求迟迟得不(bú)到满足,那么(me)愤怒程(chéng)度(dù)就会不断提高,这个时候(hòu)引(yǐn)发大(dà)家(jiā)斗殴还是小(xiǎo)事(shì),一旦导致暴乱(luàn)就(jiù)很难(nán)控制局面了,不但犯人(rén)有可能在暴(bào)乱(luàn)中死(sǐ)亡,警卫说不(bú)定也会受伤(shāng),万一有(yǒu)犯人乘机越狱就更麻烦了。改过(guò)程度则是表现犯人(rén)是否改造完毕的重要指标,在心理医生以及牧师的帮(bāng)助下犯人(rén)会逐渐(jiàn)在(zài)服刑过(guò)程中改过自(zì)新,而改过(guò)之后的犯人通常也(yě)不(bú)会在监狱中(zhōng)引发各种(zhǒng)问题,对于维持监狱的治安(ān)大有好处。
一般来说犯人(rén)都会按照(zhào)监狱的规定行动,比如吃饭(fàn)、工作(zuò)和睡觉,但有些时候我们可能需(xū)要因为犯(fàn)人的过错而给予其惩罚,这时(shí)点选(xuǎn)犯人就可以关禁闭了,不(bú)过在警卫试图把犯人关进(jìn)禁闭室(shì)的过程(chéng)中,是很可能遭到犯人(rén)反抗的哦。
金钱修改(gǎi)
建立一个新(xīn)存档,在游戏目(mù)录如“/prison tycoon 2/data/maps”文件(jiàn)夹下找到“.FDS”结(jié)尾文件(jiàn),使用记事本(běn)打开(kāi),到底部(bù)找到行(háng):
0,100000,0,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
修改为以下数字(zì)($900,000,000):
0,900000000,0,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
保(bǎo)存,重新进(jìn)入游戏
《监狱大亨(hēng)2最高防备(bèi)》这款游戏属于模拟养成栏目,由(yóu)红软基地网友(yǒu)分享于2015-04-27,本文网址为(wéi):http://www.hch368.com/game/10491.html
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