《便利商店2》这款游戏是继《便利商(shāng)店》之(zhī)后(hòu)推(tuī)出的(de)又(yòu)一款模拟经营游戏(xì)。该(gāi)作(zuò)主(zhǔ)题从名字便可推(tuī)测(cè)得(dé)知。就是开(kāi)一家便利商店。尝试自己当(dāng)老(lǎo)板的滋味。有像游(yóu)戏主(zhǔ)角一样创业(yè)梦想(xiǎng)的玩家可(kě)以下载(zǎi)便利商店2玩玩,体验一把创业的辛酸泪。
《便(biàn)利商店2》比起上(shàng)一代(dài)产品来,它不仅在操作(zuò)界面方面有较大改进(jìn),而且在(zài)设计(jì)创意(yì)方面更是作了大(dà)的调整。它的适应性很强,不管你是游戏(xì)新手,还是"江湖老道(dào)",它都能让你感受游戏带来的(de)成果。
在大(dà)地图中(店内除(chú)外)输(shū)入秘技,成功后会有怪叫声。
注:使用(yòng)密技会扣商誉
建(jiàn)筑(zhù)全灭
CTRL键+Gogila =招唤哥吉拉
CTRL键+JumboRobot =招唤无敌铁金刚
CTRL键+Barphonte =招(zhāo)唤巴风特
CTRL键(jiàn)+AllDead =彗星撞地球
CTRL键+NuclearBoom =原子核爆
增加金钱
CTRL键+MoneyCat =招唤招财(cái)猫
CTRL键+RichMan =招唤十万超人
店内攻(gōng)击
CTRL键+MADDOG =坏人开枪(qiāng)
CTRL键+JUSTAMOMENT =强盗(dào)抢劫
CTRL键+WATCHOUT =小偷偷窃
CTRL键+POISONER =千面人(rén)下毒
CTRL键+METALGEAR =特攻神(shén)谍潜入
CTRL键(jiàn)+JEANSHOCK =贞(zhēn)子出没(méi)
CTRL键+SHINJA =蜡笔小新(xīn)
CTRL键+WeAreFamily =呼叫隐(yǐn)藏人(rén)物
店(diàn)内顾客大增
CTRL键+shopkeeper =呼(hū)叫天心
CTRL键+BillGaze =比尔盖面(miàn)来访
CTRL键+TvShow =电视台采访(fǎng)



你尝(cháng)试过开(kāi)家店(diàn)铺自己当老板的滋味(wèi)吗?那种苦心(xīn)经营(yíng)后的成就感(gǎn)不是普(pǔ)通人(rén)都能体会到的(de)。如果你曾经有这方面的梦(mèng)想但终究(jiū)没(méi)有实现,那么由游戏橘子公司开(kāi)发制作(zuò)的《便利商店2》今天就让你(nǐ)梦想成真,它能让你通过(guò)虚拟的商店(diàn),体会真实的(de)感受。
《便(biàn)利商(shāng)店2》比起(qǐ)上一代产品来,它(tā)不仅在操作界面(miàn)方面(miàn)有较大改进,而且在设(shè)计(jì)创(chuàng)意(yì)方面更是作了大的调整。它的适(shì)应性(xìng)很强,不管你是(shì)游(yóu)戏新手,还是"江(jiāng)湖老道",它都能让你(nǐ)感(gǎn)受(shòu)游戏带来的(de)成果。
在《便利(lì)商(shāng)店(diàn)2》中(zhōng),同前作一(yī)样,玩(wán)家同样也要面临一个共同的问题(tí)。如果你作为连锁便利店的一个经营者,就必须想尽一切办法来招(zhāo)来(lái)顾客,赢得更多的(de)消费者,怎样才能在激(jī)烈的竞争中脱颖而出,使自己(jǐ)立于(yú)不败之地。在游戏进行到(dào)一定(dìng)阶段,就会对你的店铺(pù)进(jìn)行(háng)评比,不(bú)要小看这(zhè)些评比喔!它将大大(dà)影(yǐng)响顾客(kè)的光(guāng)临。有意思(sī)的是这款游戏中,你还(hái)要(yào)照顾到顾客和所雇店员的情绪,而情绪反应将关系到顾客的购物热情,这与你的(de)利益休(xiū)戚相关,考虑到这一点,我劝你还是对你的店员好点吧。店面的设置(zhì)也是(shì)件非常重要(yào)的(de)事,要根据不(bú)同的消(xiāo)费(fèi)群体建造不同(tóng)商店,只有这样才能抓住一切赚钱的机(jī)会,嗯!狠狠赚它一(yī)笔!
在新的游戏中,玩家可(kě)以运(yùn)用(yòng)各种广告手(shǒu)段,为你的商品大肆宣传,从此树立一(yī)个(gè)很好的企业形象。在(zài)这点上,《便利商店2》不同于(yú)一代,它取消(xiāo)了一代产品中攻击指令,从而体现出(chū)现实经营中微笑(xiào)服务(wù)这一特点。有关产品(pǐn)的说(shuō)明,你也不必再(zài)依赖说(shuō)明(míng)书,如(rú)有问题,可直接按一下新增加的小(xiǎo)精灵OS,答案就会轻轻松松摆(bǎi)在(zài)你的面前。为避(bì)免在游戏进行时选单(dān)的麻烦,进货(huò)和物品价(jià)格表(biǎo)单合并(bìng)在了一起,另外货架(jià)在配置时,只(zhī)要玩家移动鼠标(biāo),就可改变方(fāng)向进行配置。这些变化会使玩家(jiā)玩起来更加得心应(yīng)手。
在本作新的设计中,制作者专(zhuān)门为(wéi)玩家提供了一个更加广阔的发挥空间(jiān)。比如你不仅可以自己(jǐ)设置店面的大小,也可以自行设定所设计商店的一些基本参数。此外(wài)你可以通(tōng)过店面控制视(shì)窗鸟(niǎo)瞰到整个城市,甚至还可以看(kàn)到店(diàn)门外行人在(zài)走动(dòng)。而种类繁多的地图和地标也是这款游戏的一大特色,规划中有(yǒu)东(dōng)京、上海(hǎi)、汉城、台北、台中(zhōng)、高雄、香港、新(xīn)加坡等地,除此之外,制作者还为玩家规划(huá)开了住宅、工业、商业、混合区(qū),并且依(yī)照地区对(duì)客户阶层进(jìn)行了分(fèn)类。下一步就看玩家如何运用自己(jǐ)的(de)聪明才智来进行(háng)经营了。
游戏画面(miàn)独具匠心(xīn),在《便利商店(diàn)2》中(zhōng),玩家会(huì)发现游戏画面(miàn)确实耀眼,例如天(tiān)气的各种变化(huà),它产生的(de)效果能够引起人们购物的种类和数量的变化。另外,《便(biàn)利商店2》中的商品货源也变得更加充足。
开店(diàn)准备!
首先,第(dì)一次进入(rù)便利(lì)商店的大(dà)家当然是先选择难易度。游戏共分(fèn)为五(wǔ)个(gè)等(děng)级,最(zuì)简单的是猴子级,其次(cì)为妈妈级(jí),最难的是博士级。而另外的(de)两个恐龙级以及阿甘级是需要从GAMANIA的网(wǎng)页中(zhōng)下载了新的地图才可以进(jìn)入。而每一个(gè)难度最大的(de)分别,就是对手(shǒu)(即其他(tā)便利店)的实力,以及(jí)整个(gè)地(dì)图(tú)的环境(jìng),难(nán)度越(yuè)高当然(rán)客人的流量(liàng)和要求也(yě)会比较复杂。
选择(zé)好自己的店铺与对手(shǒu)要成功开创(chuàng)便利店的事(shì)业(yè),除了要(yào)小心地选择一间(jiān)适合自己的店铺外,对手也是非常最(zuì)要的。因此,大家除了可以自创一间与众不同的便利店(diàn)外,游戏也己经为大家设计(jì)好四间(jiān)便利店用来供大家使用或(huò)充当(dāng)对手,现在就(jiù)由逐一介绍一下各(gè)店铺的(de)特色吧!
《便利商店2》 - 店铺(pù)介绍(1)
6-12:
单听名(míng)字,可能大家便(biàn)会联想(xiǎng)到著名的(de)7-11,而它也是最好用的一间。因(yīn)为它的特别优势是使“进(jìn)货成本减低20%”,可谓(wèi)众(zhòng)多(duō)优势中(zhōng)最有利的一个。而找它当对手时(shí),因为它(tā)大多数都只会(huì)集中于发展自己(jǐ)店(diàn)铺的(de)规模(mó),很少会(huì)用(yòng)甚(shèn)么(me)特别手段和你竞争,所以(yǐ)可算(suàn)是四名对手(shǒu)中(zhōng)最友善的一个。
天时店:
“天时店(diàn)”的最大(dà)优势,就是其(qí)宣传成本(běn)比其他三(sān)间店铺是少(shǎo)20%。由于这一个优势(shì),你就可以大打宣传(chuán)攻势了。但如果把(bǎ)它作为自己的对手时,它虽然不(bú)会乱用各种手(shǒu)段进行(háng)攻击,但它却十分会(huì)利用自(zì)己宣(xuān)传成本较低的(de)优势,在(zài)你的店铺附(fù)近开(kāi)设自己的分店,而(ér)且还不停用宣传攻势去(qù)拉(lā)拢你的客(kè)人。
Familiar:
选择“Familiar”作为自己的店铺,其优势(shì)便是它的库存量比起其他三间店铺大20%,因此(cǐ)你(nǐ)便不需(xū)担心存货不足这一个问题。而当它(tā)处于对手(shǒu)的(de)身(shēn)份(fèn)时(shí),它也和“6-12”一样,算是(shì)友善的(de)一位。但当(dāng)大(dà)家向它作出(chū)攻击时(shí),它就会向你(nǐ)还击。
No:
“No”的优势就(jiù)是(shì)可(kě)以使退货时的损失金额减少20%。因为(wéi)在游戏中(zhōng),如果你把货仓(cāng)中的货品(pǐn)退回的话,你就只可以收回成本(běn)价的60%,只有(yǒu)“NO”可以使这个损失减(jiǎn)少。而找“NO”作(zuò)为对手时,它(tā)可以算(suàn)是四名对手中最喜(xǐ)欢(huān)主动攻击的一(yī)位,你可(kě)得(dé)多加(jiā)小心。
《便利商店2》 - 店铺介绍(2)
DIY:
这就是让大家(jiā)可以亲自设计的独创商店,只要大家点选它之后,你(nǐ)就(jiù)可以发挥自(zì)己的设计天份,创造出一(yī)个(gè)完全属(shǔ)于自(zì)己的(de)店铺LOGO,让自(zì)己的店铺更(gèng)加有独创性。除此之外,你还(hái)可以设定自创店铺的独特属性优势。其中包括了“进货成本-20%”、“仓库存量+20%”、“宣传成本-20%”、“退货损失-20%”四种。我建议(yì)大家(jiā)选(xuǎn)择“进货(huò)成本-20%”,因(yīn)为在新店开张时(shí),手(shǒu)头上的资金己经(jīng)不多,而为店铺(pù)入货(huò)是众多费用中(zhōng)成本最大的(de)一项(xiàng)。如(rú)果(guǒ)可以减少20%的话,可以节省了不(bú)少开支。
而另外(wài)几个优势,在初(chū)期(qī)没有甚(shèn)么大的帮助。如(rú)“仓库(kù)存量(liàng)+20%”,在开始时(shí)大家(jiā)根本没(méi)有(yǒu)大量支金去进入大量的货源,何况一口气进入大量货品会十分的危险。而“宣传成本-20%”,在游戏最开始时大家其实只可以用到折扣(kòu)优惠券这一个宣(xuān)传战术,但其成本只需要六千元。如果减低20%的话,也只(zhī)是减(jiǎn)低(dī)了一千二百元(yuán),没有什么实际意义。最(zuì)后的(de)一个“退货(huò)损失-20%”,只要(yào)在进货时(shí)小(xiǎo)心一些(xiē),退货这情形(xíng)应该是(shì)不(bú)会出现的,因此(cǐ),在四(sì)个(gè)不同的优(yōu)势中(zhōng)选取那一个,你(nǐ)应(yīng)该已经(jīng)心(xīn)中有数了。
店(diàn)内设计以(yǐ)及货架的分配
一间(jiān)店铺中,店铺的面积大小以及安放货(huò)物的货架是相当重要的一环。在店铺大小的方(fāng)面(miàn),在(zài)大家选择好店铺的地点后(hòu)便会进入改建店铺大(dà)小(xiǎo)的画面,但你最好不要改动(dòng)店铺(pù)的面积,因为加大面积是需(xū)是按比例花(huā)费金钱,而游戏开始前手头上的钱并不多(duō),还需要用作其(qí)他用途,因此现在的(de)面积己经(jīng)足够大家在开始时之用。
定好店(diàn)铺(pù)面积之后,大(dà)家便可以正式(shì)开(kāi)始设计(jì)自己店铺(pù)的摆设。大家可(kě)以从清单上的货(huò)架(jià)指(zhǐ)令里找到大量不(bú)同的货架,而要怎(zěn)样摆放,就看你自己的了。而唯一要注意的,就是在摆放货(huò)架时,一定(dìng)要将所有货架类别也(yě)放在店铺上(shàng)(除了摆放(fàng)节日礼品的(de)货架外…)。因为如(rú)果缺(quē)少了(le)某一样货架时(shí),将来进货时便会发现没(méi)有摆放货架的货(huò)品将不会出现在入货清单上,客人也会因没有某些货品而抱怨。
另外,某几(jǐ)样摆设是店(diàn)铺必(bì)要的,就是大门(mén)、窗户、收银台和更衣室。如(rú)果你觉得自己去设计店(diàn)内的环境十分麻烦的话,游戏(xì)也(yě)准备好了五(wǔ)个预定的设计供你直接调用。
深思熟虑入(rù)货(huò)数量
摆放好货架之后,就可以将往货(huò)架里摆放(fàng)货(huò)物了。而在(zài)挑选货品(pǐn)时,你最好(hǎo)按照货(huò)品的成本(běn)价来计算货品(pǐn)的入(rù)货量。就是说,成本(běn)较便宜的(de)可以多进一些,但最好不要超过五(wǔ)十件。另外(wài),在不同的地区客人也会有(yǒu)不同的口味(wèi),例如“商业区”,上班一族(zú)的办(bàn)工(gōng)室(shì)生活,通常都会(huì)选择(zé)一(yī)些(xiē)饮品、方便食品(如面(miàn)包、三文治)以及一些零食。“住(zhù)宅区”的顾客们则多会(huì)购(gòu)买一(yī)些日常生活用品、罐头食品或(huò)其他食品。而“工(gōng)业区(qū)”的顾客们,则会以购买香烟或酒精(jīng)类饮品为(wéi)主。因此,大家的店铺建(jiàn)立(lì)在什么地区,入货的种(zhǒng)类数量也会大大(dà)不同。另外,如果你的店铺附近有特别建筑物,如游戏场,那么购买玩(wán)具以(yǐ)及(jí)饮品类的人就会较多,这一点也是需要注意的。
在入货数量分配上,我建议大家在(zài)开始时可以利用“全选”这个指令,先选(xuǎn)择所有(yǒu)货(huò)品,然(rán)后每(měi)一件货品(pǐn)也(yě)先(xiān)入二(èr)十五个以及价钱为成本价的130%。但这样会(huì)导致入货太少(shǎo),以至(zhì)于会(huì)很快售清。不过通过(guò)这个方法。可以看清楚自己的店铺(pù)那一样货品(pǐn)比较畅销,虽然(rán)麻烦了(le)一点,但是可(kě)以(yǐ)避免因入(rù)货量太多而亏(kuī)本。
找一个黄金(jīn)地段
相信不是一个真(zhēn)正便(biàn)利店老板的(de)大家,也会(huì)知(zhī)道店铺附近(jìn)的环境将会直(zhí)接影(yǐng)响到店铺的生(shēng)意吧?若果(guǒ)把店铺建立在一个“无人岛”之上,笔者想就算所有货品免费(fèi)的话也是没(méi)有人会(huì)来光(guāng)顾的…因此,大家选择店铺(pù)的开(kāi)店位置一定要深思熟虑才(cái)好。而在整个地图上,其实每一(yī)个(gè)不同的地段也会(huì)有(yǒu)不同的评价以及不同的地价(jià),但价钱都总会在35万(wàn)至65万不等(děng) 。
而这一些评价和地价又是怎样计算出来的呢(ne)?其实(shí)这是按照不同(tóng)的地(dì)区来断定。简单来说(shuō)地图上共(gòng)分(fèn)为“商业(yè)区”、“住宅区”和(hé)“工业区(qū)”这(zhè)三(sān)大种,不(bú)同的区(qū)域客(kè)人的(de)流量和口味也会有(yǒu)不同,就有(yǒu)如现实世界一样。而“商(shāng)业(yè)区”和“住宅区”的(de)人客流量会比起“工业区”较多(duō),但相对地地价亦会比较(jiào)昂贵,而且对手们通常(cháng)都会同(tóng)时(shí)在(zài)这两区(qū)域建立分店来和大家抢生意(yì)。
这么来说到底第一间(jiān)分店到达开设(shè)在那一(yī)个(gè)地(dì)方好呢(ne)?笔者建议大家依旧(jiù)是(shì)建立在“商业区”或“住宅区(qū)”。虽(suī)然地价较高,而(ér)且又会有较多对(duì)手,但人客(kè)流量(liàng)也比较多。但(dàn)有一点要大(dà)家注意的,就是你(nǐ)现在手头上只(zhī)有(yǒu)一百万(wàn),而这一百万除了买地(dì)之(zhī)外,还需(xū)要(yào)利用这批资金去装修(xiū)店铺和购买货(huò)品(pǐn)。因此在“商业区”或“住宅区”时,应先看清楚众多(duō)地方中那一个较为便宜、较少“小对手”(小对手(shǒu)是(shì)指一些杂货店(diàn)、超级市场(chǎng)或购物中心等等…选(xuǎn)好(hǎo)地点后清单上便会列出有那一些(xiē)小对手在(zài)附近(jìn))和(hé)附近有一些增加客人流量的(de)建筑物(例如小、中、大(dà)学、游戏场(chǎng)、图书(shū)馆、棒球场(chǎng)等等…)
聘请员工
终于把店内的摆设以及货品都准备好了(le),剩下来就(jiù)要聘请一班精英成(chéng)为自己店内的员工,帮助自己去在便利店界大(dà)展拳脚。而(ér)在选(xuǎn)人清单之中,一共(gòng)会有十名候选人等着(zhe)大家(jiā)请,而要聘请谁,当然首先要观看他们的能力值。大(dà)家只要(yào)点下员工的图像,便会看到(dào)除(chú)了左(zuǒ)下方的资料外,还有右方的一个黄红蓝(lán)色的(de)统计表。而这一个(gè)统计表(biǎo)就是代表着各人的能(néng)力值。“黄色”是员工的体力,这一项数值是影响到员工(gōng)站在收银机前的(de)时(shí)间。“红色”是员工的速度,当然是(shì)这一项(xiàng)数值越(yuè)高,员工的(de)办事速度也会越快。最后(hòu)“蓝色”是员工的亲切度,这项数值是会影响(xiǎng)到员工对客人的态度,更间接(jiē)影响着客人上门光顾的人数。
清楚过各数值之后,大家便可以真真正正的(de)聘(pìn)请员(yuán)工,首先当然是(shì)要在店铺里头请一名(míng)店长。既(jì)然(rán)能当上店(diàn)长这一职位,能力当然(rán)是要最高的,大家只要在十名(míng)员工中(zhōng)选一位三项数值(zhí)比较突出(chū)的员(yuán)工便可(kě)以(yǐ)了(le)。选好店店之后(hòu),就可以开始聘请其他早午晚(wǎn)三个时份(fèn)的员工。早班的(de)员工的(de)工作时间(jiān)是“07:00-15:00”,午班(bān)是(shì)“15:00-23:00”,最后(hòu)夜班则是“23:00-07:00”。但其实三个时段的人客流量也(yě)有不(bú)同(tóng),若将(jiāng)所有员工都聘请的话,加(jiā)起来每个月也要付出十万多元工资(zī),笔者相信(xìn)赚来的也不够支(zhī)付工资(zī)…
因此,在新(xīn)店开张时,由于客人(rén)数量暂时不会太(tài)多,除店长外大(dà)家只(zhī)需再(zài)多请四名(míng)员工(gōng)便可以了。因为“15:00-23:00”这一个午班时间人(rén)客数量多数(shù)会是较多的时份,所以就(jiù)在这(zhè)时间中聘请两名员工吧!而早上(shàng)和晚上只需一名便(biàn)可。另(lìng)外其实(shí)店长的工作时间是由“07:00-23:00”,换话说早班其(qí)实己经(jīng)有(yǒu)两名员工,午(wǔ)班(bān)更(gèng)有三名员工在店呢!(请人的方(fāng)法只要拉着员工(gōng)的相(xiàng)图(tú)拉下下方的空格,最左的是店(diàn)长,之后的三个是早班、午班(bān)、晚班如此类推)就这样(yàng),开(kāi)店(diàn)前的(de)一切一切(qiē)己(jǐ)经准备好了,便利商店就(jiù)可以正式开张(zhāng)了!
开张大吉!
店铺终于正(zhèng)式开张啦(lā)!但大家(jiā)当(dāng)然(rán)不可(kě)以(yǐ)松懈起(qǐ)来(lái),因为现在才是(shì)正式(shì)开始呢!同样地其他对手也会开(kāi)始正式(shì)开业(yè),并且(qiě)向(xiàng)大(dà)家作出第一步(bù)攻击——宣传手段。但大家当(dāng)然可以(yǐ)以(yǐ)牙还牙,使用宣传手段去对付(fù)他(tā)们…当然(rán)其中一目的是(shì)为了替自己吸引客(kè)人…但现在大家可以用到的宣(xuān)传(chuán)手法就只有“折扣优惠券(quàn)”一种,但(dàn)其实己经足够了,并且只需(xū)要六千元,因(yīn)此尽情去使用吧!而且(qiě)有(yǒu)效期为一个月呢!
正式(shì)开张后的入货技巧
其实刚(gāng)开将之后,入货数量(liàng)笔(bǐ)者同样是会建议大家少量的进货会(huì)比较(jiào)好。虽然是麻烦了一点,但其实(shí)游戏中可可玩性最高的便(biàn)是这部份(fèn)了。大家开始游戏一段时(shí)间后也应该大(dà)约清楚自(zì)己(jǐ)店铺(pù)那些东西比较畅销,若(ruò)还不太清楚的话(huà),可(kě)以在指令中找“市场分析”的“商品排行表”中看到(dào)近(jìn)期最(zuì)畅销的十种货(huò)品。知道之后,大(dà)家便可以将畅销的货品进货大约30至50件,若成本便宜的,如(rú)茶叶蛋,你(nǐ)甚至可以考虑一次进货几百(bǎi)件。但相反,不畅销的货品当然不要进太多货,但又(yòu)不可(kě)以完全不(bú)进,否则客人便会说自己的店(diàn)铺没有东(dōng)西(xī)卖。而笔者建议大家一类不畅销货品(pǐn)只需进8至16件便(biàn)可以了。因为若(ruò)卖清的话(huà),补(bǔ)货便可(kě)以。但(dàn)若果继续卖不出的话,那只(zhī)好长期(qī)摆放(fàng)在仓里(lǐ)或(huò)退货了。
人事问(wèn)题
开张一段时间后,员工们也会开始有自己的情绪了,而其情绪大家会在他的画像后的背景颜色看到。若(ruò)他们心情不佳(jiā)的(de)话,当然会(huì)影响到客人数量(liàng),但情(qíng)绪问题怎样(yàng)去解决才好呢?笔者就(jiù)有一个建(jiàn)议(yì),就是将他们调更。例如午班的一名员工情绪低落时,可(kě)以尝(cháng)试将他与夜班的同事调动,这样做就很有可能解决情绪的(de)问题。但(dàn)有(yǒu)一点要(yào)紧(jǐn)记的,便是店长绝(jué)不可以与员工调换,否则…店长被(bèi)降职会狂燥呢!
另外,员工们的薪金是可以由大家(jiā)的喜好去加或减的,但笔者(zhě)却建议大家最好不去调(diào)整,因为若果减(jiǎn)低的(de)话,他们会不高兴呢!他们也会随(suí)着本身的等级去由系统替(tì)他们(men)加薪,因(yīn)此总括(kuò)来说,薪金的问题(tí)是(shì)不由理会的。另(lìng)外不(bú)知大家(jiā)有没有(yǒu)在员工画像下(xià)方的清单(dān)上看到一个叫“训练”的指令(lìng)?这其实是可以训练(liàn)员工令(lìng)其经验值增加用作提(tí)升等级。但课程(chéng)也不是太便宜呢…因(yīn)此笔者(zhě)还是建(jiàn)议大家日后(hòu)有多余的(de)金(jīn)钱才好做这种事!
特别节(jiē)日、货物(wù)、事件(jiàn)
游戏(xì)中是有日期(qī)计算(suàn)的,就算在(zài)现实世界(jiè)里,也总会(huì)有一些(xiē)特别(bié)节日,如“情(qíng)人节”、“中秋节”、“圣诞节”等等…因此便利商(shāng)店也不例外。而每当一(yī)个(gè)特(tè)别日子来临时(shí),也会是大家赚钱的好机会。游戏中早就准备了一些节日礼物给大家贩卖。这时大家只(zhī)要先进入“装潢摆设”的指令,再找一个适(shì)合(hé)当时节日的(de)货架安放在店来便可以了。而替这一些节日商品入货的数量,笔(bǐ)者建议大(dà)家也是进30至50个,因为通常这类(lèi)货品一售清后客人便不(bú)会再购买。
另外,除了这一些节(jiē)日商品较为特别之外,其实(shí)官方也经常会推出一些新货品(pǐn)给大家下载。而这(zhè)些货(huò)品其实与一般(bān)的货品一样(yàng),大家(jiā)先看(kàn)清销售量后(hòu)再决定入货数量便可以(yǐ)。而要下载它们则前(qián)往下载便可,此外(wài)游戏也(yě)有一个指令可以直接带大家到(dào)网页去。
最后,游戏中经常会出(chū)现一些特别事件,例(lì)如客人(rén)说店铺清(qīng)洁又或是太(tài)脏(zāng)。这些事件其实(shí)都(dōu)代表了客(kè)人对自己店铺的意见。因此大家见到若是反面的(de)事就必须改善呢!在客人(rén)光顾便(biàn)利店时,大家可以按一下他们进入一个清单之中,看到他(tā)们各自对店铺(pù)的意见。除了(le)一(yī)些好与(yǔ)坏(huài)的意见(jiàn)之外(wài),有时候(hòu)更会有一(yī)些大家意想不到(dào)的对话出现呢!
为还债而努力之首(shǒu)年大计!
其实游戏(xì)一开始时的(de)一百万是借回来的,因此(cǐ)大(dà)家在(zài)首(shǒu)年(nián)内就把还清一百(bǎi)万做为目标吧!但当然要(yào)看清楚每个月手头上的(de)现金数目才去决定还(hái)款多少。因(yīn)为每个(gè)月里(lǐ)所有(yǒu)的支出(包活还款)都是会计算在画面(miàn)右上方红色(sè)数字的支出数目出。如果每个月第一天手上(shàng)的资(zī)金比支出(chū)数目(mù)少,便是说上个月有(yǒu)亏蚀(shí)。若连(lián)续两个月亏蚀(shí)的话,游戏就(jiù)会Game Over呢!另外,大家不要以(yǐ)为到达月尾最后(hòu)一天见(jiàn)到现金比支出多(duō)一点(diǎn)的话便可(kě)以(yǐ),其实这时还未扣除员工们(men)的薪金开支呢!因此大家在每个月尾时,发现自己手上的现金比起支出的数目多出很多的话,不妨(fáng)先(xiān)还一(yī)点债务,在一年还(hái)清所(suǒ)有欠款来(lái)完成游戏第(dì)一个(gè)小目标呢!
开分店!称霸便利店的世界!
几经(jīng)辛苦,终(zhōng)于赚到自己的第一个一(yī)百万并在一年来还清债务(wù)。好~下一个目标便在(zài)地图上开设10间自己的分(fèn)店并打败对(duì)手(shǒu)为最终目标。当(dāng)大家还清一百(bǎi)万后,这时所(suǒ)赚的金钱便(biàn)是真真(zhēn)正正(zhèng)的存起来,用做开分(fèn)店之用(yòng)。但要开一家分店,当然是会花(huā)费一堆金钱…因此,笔者建议(yì)大家最好手头每次都有大约120至150万才好开一(yī)家新的分店,因为这样才可(kě)以(yǐ)保障在减去(qù)买地、装(zhuāng)修、入货的资金后不会出现大赤字。
另外,开设分店(diàn)后新的功能(néng)也(yě)会增(zēng)加,例如是多了些宣(xuān)传手法…当然越价的手法(fǎ)效果也(yě)会越好。最重要的(de)还(hái)是(shì)多(duō)了一个叫“自动入货”的功能。这功能可以(yǐ)将售清的货品自动补(bǔ)回,方便至(zhì)极。而笔者便建议大家在“自动入货”的入货量选择1%便可以(yǐ)了,因为(wéi)可以避(bì)免(miǎn)系统(tǒng)不停大量入货而令存货太多,令大家亏蚀。
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《便利商店4:超市霸主》:《便利商店(diàn)4:超(chāo)市(shì)霸主》是一款模(mó)拟经营(yíng)游戏(xì)。便利商店4:超市霸主游戏的主(zhǔ)题围绕经营便利商店,玩(wán)家将在日本开(kāi)设便利(lì)商店(diàn)连锁(suǒ)店(diàn),通过各种(zhǒng)商业手段将自己的(de)店铺做大做强,从而遍布整个日本(běn)。对经营游戏(xì)有兴(xìng)趣(qù)的玩家可以下载便利商店4:超市霸主玩玩。
《便利商店(diàn)之速食店》:《便利(lì)商店(diàn)之速食店》是一款模拟经营游戏。如何才能吸引并留住顾客,除(chú)了食物要做得(dé)好吃之外还(hái)需要什么(me)其(qí)他的要求,需要玩家认真考虑(lǜ)。对(duì)经营(yíng)游戏有兴趣的玩家可以下载便利(lì)商店之速食店玩玩。