《帝国时代3民族的崛起(qǐ)》是由Ensemble Studioses制作发行的一(yī)款即时战略游戏。帝国时(shí)代3民族的崛起是一款基于历史(shǐ)背景的(de)广受好评的即时战略游戏,它向玩家展(zhǎn)示(shì)了不同民族(zú)风(fēng)格迥异的经(jīng)济体制和(hé)作战方(fāng)式。喜欢策略游戏的玩家可以下载帝国时代3民族的(de)崛(jué)起玩玩(wán)。
《帝国时代3民族(zú)的崛起》将(jiāng)会突破所有人对《帝国时代》系列的传统认识。Bruce Shelley表示(shì)本(běn)作的目标是带给玩家全新的感觉。本作的时代跨度有数百年,从(cóng)公元1500年开始,玩家将(jiāng)从(cóng)哥伦布发(fā)现新大陆开始进入游戏,到美国内战爆发(fā)之前,也就是(shì)1850年结束。另外(wài)原(yuán)作(zuò)中玩家(jiā)要(yào)收(shōu)集资源(yuán)就要(yào)建立相应(yīng)的建筑,例如要获得木材就要(yào)有(yǒu)伐木场,而(ér)要获得食物(wù)就要(yào)有磨坊。本作放弃了该系统,玩(wán)家(jiā)只要(yào)派农民采(cǎi)集资源,采集后资源就会自动加到(dào)相应的(de)类型中。各种资源的丰富程度取决于(yú)地图的地形。该(gāi)作(zuò)中最大的(de)创新之处(chù)就在于加入了主城卡(kǎ)片支援(yuán)系统和(hé)贸易站。主城系统就是运用卡片(piàn)进行额外支援的一个系统,该系统类似(sì)于(yú)魔兽争霸(bà)3中的(de)英雄升级系(xì)统,玩家可以通过战斗(dòu)和采集资源(yuán)等各(gè)种方式生产经验值,达到一定(dìng)值后就可(kě)以得到一次卡片支(zhī)援的机会。
你是否(fǒu)还记得第一次骑自行(háng)车、第一次吃牛排的新(xīn)鲜感,第一(yī)次亲吻自己爱人的(de)心跳感,还记得第一次玩(wán)《帝国时代》那种听到战斗(dòu)的号角热血彭湃的感(gǎn)觉(jiào)吗?游戏主创(chuàng)人员说过:我们(men)的宗旨就(jiù)是带领玩家体验前所未(wèi)见的世界!
《帝国(guó)时(shí)代3:民族(zú)的(de)崛起》是一款基于历史背景的广受好评的即时战(zhàn)略游(yóu)戏,它(tā)向玩家(jiā)展示了(le)不(bú)同民族风格迥异的经(jīng)济(jì)体制和作战方(fāng)式。哪些(xiē)民族有攻城优(yōu)势可以傲视群雄;那些民族(zú)防御工(gōng)事最(zuì)坚固,在敌军(jun1)兵(bīng)临城之际(jì)可以反(fǎn)守为攻;哪些民族拥有经济优势可以更(gèng)快地扩(kuò)充军队,是(shì)罗马(mǎ)、法国(guó)、大不列颠、中国还是日本呢,人类(lèi)在历史长(zhǎng)河中有许多了不起的建(jiàn)筑,帝国时代让那(nà)些逝去(qù)的建筑重放光彩(cǎi)……
走过了《帝国时代》新(xīn)鲜,《帝(dì)国(guó)时代2》的疯狂,远方(fāng)的(de)号角又迎来了(le)玩家期待已久的史诗大作--《帝国时代(dài)3:民族的崛起》。
《帝国时代3》的时间(jiān)景设定为《帝国时代2》之后,从公元1500年开始,也就是(shì)以哥伦(lún)布发现新大陆(lù)开始引入游戏,单人游戏任务截止到1850年,也就是美国(guó)内(nèi)战爆发之前。玩家(jiā)可以(yǐ)选择欧洲文明中的一个,从登陆(lù)美国大陆开始,其(qí)后就要探索(suǒ)新(xīn)世界(jiè)、建立(lì)贸易线路、缔结联(lián)盟、建立军(jun1)队、与其(qí)它(tā)欧洲国家对抗,最终为(wéi)祖(zǔ)国带来荣誉。
Ensemble表示有了做《帝国时(shí)代2》和《神话时(shí)代》的经验,相信《帝国时代3》不会让玩家失望:“作为游戏(xì)的开发商,我们觉得游戏中大型建筑物(wù)的每个微小的细节也(yě)是非常重要的,包(bāo)括细微的光(guāng)影变化,重塑(sù)历史固然重(chóng)要,但是一个好的故事主线更(gèng)能(néng)吸引玩家的眼球,一(yī)个游戏成(chéng)功(gōng)的关(guān)键除了要制作出(chū)玩家心中(zhōng)期待的世(shì)界外,画面的优化也是必不可少的,我们接下来将对画面做全(quán)面的优化。”
单人游戏中(zhōng),一(yī)旦选定一个文明,将(jiāng)会(huì)有7股强大(dà)的(de)势力(lì)和你竞争,要想傲视群雄(xióng)不是(shì)易事。敌军必须(xū)不择(zé)手(shǒu)段打(dǎ)败,或者和其成为盟(méng)国建立贸易(yì)路线从(cóng)中获利,盟国允许你和他(tā)们做物品交换(huàn)并且(qiě)为你提供升级,游戏(xì)的宗旨是成(chéng)为欧洲大陆最有势力的殖民统治者。你必须在扩大领土同时使其(qí)免于其他势力的争夺,在保护领(lǐng)土完整(zhěng)性的同时吞并(bìng)其他势力的领土(tǔ)。发动战争并(bìng)不(bú)是扩展领土(tǔ)的(de)唯一方式(shì),巧(qiǎo)妙的外交政策有时(shí)更能(néng)赢得民心,纵观美国历史,美(měi)国印地安的(de)科曼(màn)奇族、阿芝台克族都是政治手(shǒu)段的(de)牺牲品写入了美(měi)国短短200多(duō)年(nián)的历史。
如同前文提到(dào)的(de),游戏(xì)接着《帝国(guó)时代2》开始到英国工业(yè)革命结束。玩(wán)家初期拥有《帝国时代2》的军事(shì)势力开(kāi)始征服欧洲(zhōu)之旅。Ensemble的首席(xí)设计师Greg Street和首席程序员(yuán)Dave Pottinger在(zài)记者招待会上(shàng)提到,游戏开始玩家只有些常规兵种如长(zhǎng)矛兵、弩(nǔ)弓兵和骑兵,随着“军(jun1)事(shì)革命”的开始,玩家可(kě)以使用(yòng)炮兵,炮兵在战役中随即成为重要的作战单位,和过去(qù)的作(zuò)战(zhàn)相比,随着炮兵的加(jiā)入,战(zhàn)略上(shàng)有了很(hěn)大的改变,部队中(zhōng)既有(yǒu)早期的兵种又(yòu)有科(kē)学技(jì)术下(xià)的新(xīn)新兵种如(rú)枪兵。Ensemble表示游戏的平衡性非常好,因此科技发展显得尤(yóu)为重要,由(yóu)必于早期兵种(zhǒng)不需(xū)要发展火药科技,一般(bān)是战斗初期玩家的第一选择,所(suǒ)以游戏仍(réng)保留(liú)了早期兵种,并且可以对他们进行升级(jí)。
Ensemble最终权衡下来最终选择(zé)了这段特殊的历史。首先,这个(gè)时段(duàn)是最符合制(zhì)作《帝国时代2》续篇的(de)年(nián)表;其次,在欧洲征服这个主线下,游戏中(zhōng)可以(yǐ)选择的文明更多(duō)而且可以设计出(chū)更(gèng)多不(bú)同(tóng)风的建筑(zhù)物;除了大(dà)量的地图外(wài),游戏本身也加入了许多来源于其他(tā)游戏灵感的(de)新的元素。游戏中(zhōng)欧洲几大(dà)文明国相互争(zhēng)夺领(lǐng)土和宝贵的资源,而(ér)这段特殊的历史时间就是用来(lái)实现游戏的关(guān)键。
帝国时代3秘籍
帝国时代3亚洲王朝秘籍 奠(diàn)长秘籍和帝国时代(dài)3原版的秘籍是一样的
tuck tuck tuck 大量(liàng)生产可驶过任(rèn)何(hé)东西的(de)红魔大卡车
Ya gotta make do with what ya got 在城镇中心出现一个(gè)超级BT大炮~!(城(chéng)镇中(zhōng)心旁出(chū)现)(最新测试,好像会误伤自(zì)己人)(超级的(de),跟那个巨炮差不多大小(xiǎo),不过(guò)是马拉(lā)的,而且(qiě)切换攻击和移动模式超快,打出来的不(bú)是炮弹,是动(dòng)物!杀伤力超级,远(yuǎn)近(jìn)程皆可,杀伤范围超级(jí))
A recent study indicated that 100% of herdables are obese 育肥地图上(shàng)的(de)所有动物
Give me liberty or give me coin 立即得到10000单位的铜(tóng)币
Medium Rare Please 立即得(dé)到10000单位的食(shí)物(wù)
<censored> 立即(jí)得到10000单(dān)位的木材(cái)
Nova & Orion 立即得到(dào)10000单位的XP(经验?)
X marks the spot 地图已探索(战雾仍在)
Sooo Good 当(dāng)你被步兵(bīng)杀的时候打开(显示?) “Musketeer’ed!”
Speed always wins 打开100x (百倍(bèi)) 收获/建造 比率(lǜ)
this is too hard 单人战役获胜(shèng)
where's that axe? 喷火的华盛顿




《帝国时代(dài)3民族的崛起》这款游戏属(shǔ)于即时战略(luè)栏(lán)目,由红软基地网友分享于(yú)2015-06-20,本(běn)文网址为(wéi):http://www.hch368.com/game/12013.html
上一页:尤(yóu)里(lǐ)零点行动v1.3 下一页:丧尸统治
《帝(dì)国时代1罗马(mǎ)复兴》:【帝国时代1罗(luó)马复兴电脑版下载】是一款策略战争游戏,玩家在游戏中(zhōng)可以体验很独特的罗(luó)马时代战争题材。大量的(de)主线任(rèn)务,玩家可以(yǐ)获取丰富(fù)的(de)奖励(lì),可以打造(zào)自(zì)己的军团,各种各样不同的兵种,建(jiàn)立(lì)自己的(de)罗马帝国。超级多(duō)的战争玩法,你可以(yǐ)指(zhǐ)挥作(zuò)战,享受游戏!
《帝国时代2win7花(huā)屏补(bǔ)丁》:帝国时代2win7花屏(píng)补丁是一款修复功能的mod,该mod可以很好的帮(bāng)助(zhù)大家解决花(huā)屏问题,让大家体验游戏的过程中获得(dé)更好的视觉(jiào)效(xiào)果。