《红色警戒2Dday诺曼底登陆3.7》是由玩家自制的(de)一款即时战略游戏(xì)。红色警戒2Dday诺(nuò)曼(màn)底登陆3.7最大的亮点是模型的(de)真实度,光影、模型等等(děng)效果(guǒ)很逼真,完全接近3D效果。有兴(xìng)趣的玩家可以(yǐ)下(xià)载(zǎi)红色(sè)警戒2Dday诺曼底(dǐ)登陆3.7玩玩。
红色(sè)警戒(jiè)2Dday诺曼底登陆3.7该游戏基于(yú)《红(hóng)色警戒2_尤里(lǐ)的(de)复仇1.001》制作。开发团队替换了“尤里(lǐ)的复仇”全部模型以及(jí)语言等等,并对(duì)AI(电(diàn)脑玩家)进行了大量优化(huà)。
1944年6月1日,联军登陆部队第(dì)一梯(tī)队完成上船(chuán)准备(bèi)。3日拂晓,各突击输送大队自各(gè)港口启航,至(zhì)怀特(tè)岛南侧(cè)海域会(huì)合,编成突击舰队,待(dài)命向登陆地区开(kāi)进。4日晨,因天气不断恶(è)化,最高(gāo)战役司令官宣布突击上(shàng)陆日期由原定的5日推迟24小(xiǎo)时,并召(zhào)回已出海的舰队(duì)。
6日晨,美空降兵第(dì)八(bā)十二(èr)师和第一○一师突击梯队3个(gè)团分(fèn)别在圣曼?伊格(gé)利斯地(dì)域之卡伦坦—瑟堡公路两(liǎng)侧(cè)和圣马丁?特代拉维尔、圣马利?杜蒙、圣高姆(mǔ)?杜蒙(méng)地域开始著陆。英突降兵第六师先遣突击支(zhī)队分乘6架滑翔机在皮(pí)诺维尔附近地域降落
联军(jun1)经过6天的(de)激战,初步(bù)在(zài)80公里的正面上,建立了纵深约10—15公里的滩头阵地,并同时输送了32.6万(wàn)名士(shì)兵(bīng),5.4万辆车和10.4万吨物资上陆。
任务目标(biāo):
一:必须在点前摧毁德军(jun1)指挥部。
二(èr):摧(cuī)毁德军所(suǒ)有建筑。
失(shī)败条件:时间到达(dá)及(jí)未完成任务。
本任务以真实的诺曼底登陆战为背景,虽(suī)然只(zhī)有(yǒu)两关,但要顺利过关也不容易。


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