《钢(gāng)铁的(de)咆哮3中文版》是由(yóu)KOEI推出的一款即时战略游(yóu)戏。钢铁的咆哮3中文版画(huà)面较前两作有很大区别,由以(yǐ)前的2D画面演变(biàn)成(chéng)现在的3D画面,使得画(huà)面看起来更加细腻,飞机和舰艇的感觉也更加真实,还有不错的爆炸效(xiào)果,因为是KOEI自己做的引擎,所(suǒ)以还是(shì)比(bǐ)较偏重日系的风格。喜欢日式风(fēng)格游(yóu)戏的玩家就可以下载(zǎi)钢铁的咆(páo)哮3中文版玩玩。
钢铁的咆(páo)哮3是日本的一部游戏,是模拟(nǐ)海军作战的游戏,是以第二次世界大战(zhàn)为舞台上演的虚构(gòu)故事。
中文(wén)名称(chēng):钢铁的咆哮3
英文名(míng)称:Kurogane No Houkou 3
别名:钢(gāng)铁咆哮(xiāo)3
版本:日(rì)文Clone光盘版(更新了升级(jí)档和免CD补丁)
发行时(shí)间:2004年07月02日
制作发行:光荣(róng)
地(dì)区(qū):日本(běn)
语言:日语
KOEI的又一力作,属于《钢铁的咆哮》系列,玩(wán)家可以在游戏中操纵自己亲手设计(jì)的舰船使用各种(zhǒng)武(wǔ)器和舰载机进行激烈的战斗。
KOEI的近代战争题(tí)材游戏,从(cóng)《太平洋战争:中途岛》到《斯(sī)大林格勒战役》,很多(duō)都是以二战(zhàn)为背景或是作为其故事(shì)的舞台,本系列也不例外。下(xià)面简(jiǎn)单介绍一下系列的前两作(zuò)。
游戏的开场动画,倒(dǎo)是有很强的欧美(měi)风格,黑白胶片式的动(dòng)画,再现二(èr)战史实(shí),不(bú)过,开场动画(huà)看起来好像奇袭珍珠(zhū)港的那段(duàn)。KOEI的动画制(zhì)作水平应该不容置疑,毕(bì)竟(jìng)也是大(dà)公司嘛。对于这种以游戏内(nèi)容取(qǔ)胜的公司,能做到如此地步,已经是相当不错了(le)。游(yóu)戏以海战为(wéi)主,所(suǒ)以海洋的场景当然(rán)少不了了,对于海水的(de)处理看得出KOEI的用心,漂浮物,舰只沉(chén)没(méi)和水中(zhōng)爆炸效果做(zuò)的都很(hěn)真实。
一(yī).基(jī)础篇:
1.战斗(dòu)界面介绍(shào):
最上面一(yī)行字:
从左到右依(yī)次为(wéi):
目标(biāo):本(běn)关作战的战斗目标.分(fèn)为主目(mù)标和副(fù)目标,主目(mù)标一完(wán)成则作战(zhàn)成功.
获得(dé)编成值:本关(guān)你获得的编成值,跟完成的目标有关.编成值越高(gāo),那么能带(dài)的军舰就越强大.
功绩(jì):即经验值,是直(zhí)接(jiē)影响到你(nǐ)的官阶(jiē)的两个因素之(zhī)一(另一个因素为救助兵数量),间接影响你能否进隐藏关和在战斗(dòu)中所能召唤的战(zhàn)略空军的(de)数量.
预算:你所拥有的金钱.
作战状态:可以显示为"警戒(jiè)态势","危险(xiǎn)","作战成功","轰沉".
下方的功(gōng)能窗口从左至右依次为(wéi):
本关(guān)的缩小(xiǎo)地图(tú):显示本关的海域地图.
雷(léi)达(dá)地图:地(dì)图(tú)上红色大点是(shì)一般水(shuǐ)面敌(dí)舰,白色大点是完(wán)成任务目标所需要消灭的敌舰(包括(kuò)潜水艇),黄色大(dà)点(diǎn)是完成(chéng)任务目(mù)标所需要消灭空中目标(biāo),蓝色大点(diǎn)是敌方潜(qián)水艇,黄色小点是(shì)敌(dí)方諂交~?绿色(sè)大点是我(wǒ)方(fāng)从属舰或者盟(méng)友,绿色小(xiǎo)点是我方諂交~??
速度(dù)显示条:分为两舷全速,巡航速度(全(quán)速的1/2),微速前进(全速(sù)的1/10),停(tíng)止,微速后进(以全速的(de)1/10后退)
续航(háng)能力显示(shì)条:分为两种:
FUEL:指水面舰艇的续航(háng)能力
BAT:指常(cháng)规动力潜水艇的续(xù)航能力,潜水艇在(zài)潜水状(zhuàng)态下会消耗(hào)很多电池能量(liàng),浮出水面時电池会自动充电
如(rú)果动力为核动力,两(liǎng)种续(xù)航能力均为无限,显示为65535.
当续航能力为(wéi)0時,舰船将处于漂(piāo)泊状态,以(yǐ)0.5节的速度缓慢前进.
舰(jiàn)体特殊损伤显示界面:位于(yú)续(xù)航能(néng)力显示界面的(de)下(xià)方,从左往右依(yī)次为:着火,进水,动力损(sǔn)伤,舵(duò)损伤.这里的任何一种特殊损伤都将导致(zhì)舰船速(sù)度的严重下降.
舰(jiàn)体普通损伤显示界面:以一(yī)艘船的俯(fǔ)视图显示,分为船艏、船尾、左舷、右舷、甲板五个(gè)部位。绿色(sè)表示处(chù)于正常状态,黄色表示轻微受损,红色表示受损(sǔn)情况很严重。
潜(qián)水艇下潜与上浮(fú)切换按钮:当潜水艇下(xià)潜后,水面舰艇和空中(zhōng)目标只能用反潜兵装(zhuāng)才能对付潜艇(tǐng)。
舰队队形(xíng)显(xiǎn)示界面:从左到右(yòu)分别是单纵阵(标准队形),纺锤(chuí)型阵(进攻重视(shì)队形),轮形阵(防御重视队形),后方(fāng)阵(索敌重视队形)
纺锤(chuí)型阵(进攻重视队形):指挥能力+15,火力极猛,但是耗弹药,打BOSS時(shí)用不错
轮形阵(防御重视队形):指挥能力少许下降,可以主动回(huí)避鱼雷,水(shuǐ)雷,导弹
后方阵(索敌重视队形):索敌范围+15,指挥少许下降,可以探测得更远
对空与(yǔ)通常(cháng)切换按(àn)钮:处于通常(cháng)战斗状态時侧重于对付非空中目标,不(bú)会自动使用防空(kōng)导弹(dàn)
处于对空战斗状态時使用各种(zhǒng)兵装对(duì)空,包括防空导弹
爆击机(jī)召(zhào)唤(huàn)按(àn)钮:召唤战略空军对(duì)敌方目标进行(háng)打击,只要我方战略空军没有全部(bù)阵亡,可以不断(duàn)召唤(huàn).
战略空军的(de)数量与军阶(jiē)有直接关系,军阶越高,可以召唤的战略空军数(shù)量越高最(zuì)高为40(当您的救助(zhù)兵达到(dào)1W,功勋极高(gāo)并升级到元帅的军阶(jiē)时)。战(zhàn)略空(kōng)军的设置在"航空机"->"爆击机配备"中进行(háng).
支援(yuán)舰队召(zhào)唤(huàn)按钮(niǔ):最多可以召唤(huàn)出三(sān)支从属舰队按照(zhào)事先设好的(de)路线对我方主力舰(jiàn)队(duì)进行支援.
在(zài)支援舰(jiàn)队出现后:在最右穨交(jiāo)~岢鱿种г?⒍涌刂平缑妫?梢(shāo)匝≡裾觳於(yú)缘卣蕉罚(fá)?越⒄蕉(jiāo)罚?钥照蕉罚?舳?挝(wō)裾(jū)?种(zhǒng)状(zhuàng)态中的任何一种,并且在选择(zé)支援舰队的阵型之(zhī)后,发令即可.
支援舰队在"作战指令"->"舰队编成"中进行(háng)设置.
兵装控制界(jiè)面:一共有7种兵装的使用情况的显示,兵装(zhuāng)可以选择为自(zì)动、手动、停止(zhǐ)三(sān)种状态。
手动控制時只能(néng)操纵(zòng)一种兵装,严重建议在(zài)控制有(yǒu)严重误伤的大规模(mó)杀伤(shāng)性兵装(特殊弹头VLS系列,巡航导(dǎo)弹发射机系(xì)列,重(chóng)力炮(pào)系列,光子榴弹炮系列,反物(wù)质炮系列,特殊弹头(tóu)诱导鱼(yú)雷,光(guāng)子(zǐ)鱼雷,量子鱼雷(léi))時使用.
自动(dòng)控制時,电脑会自动打(dǎ)击处于射程之内的敌军.
切换到任何一种兵(bīng)装上時(shí),就可(kě)以(yǐ)查看该种兵装名称和弹药的剩余情况。
刚出(chū)来战斗時(shí)时第一种兵装会处于(yú)手动状(zhuàng)态,这是光荣的一个非常贴(tiē)切的设计.所以,凡是大规模(mó)杀(shā)伤(shāng)性兵装最好设在第(dì)一项.
终极兵装BD炮系列只(zhī)有手动和停(tíng)止两种状态,这是一个特(tè)例.
舰载飞机和舰载艇编(biān)队按钮(niǔ):点(diǎn)击(jī)之后出现舰载飞机编队界面和舰载艇编队界面.
首先来说舰载(zǎi)飞机编队界(jiè)面:
选中(zhōng)你想要(yào)起飞作战的编队,选择(zé)任务种类:
侦察任(rèn)务,对舰任务,对地任务,制空任务,完全委任,归舰
舰载艇编(biān)队(duì)界(jiè)面:选择任务种类:
上陆任务,归舰.
在选择(zé)了(le)任务之后,发令即可.
2.各种(zhǒng)键位的操作说(shuō)明:
F1:暂停游戏
F2:将视角拉(lā)到最近
F3:将视(shì)角拉近
F4:将视角拉到(dào)最(zuì)远
↑:加速
↓:减速及后退
←:向左转
→:向右转(zhuǎn)
ENTER:仅显示本关(guān)的(de)缩(suō)小地图和雷达地图
NUM 1~7:7种(zhǒng)兵装的(de)手动,停止,自动的切换(huàn)
NUM 0:对(duì)空攻击/普通攻击状态切换按钮
NUM +:搭载部队全归还
NUM -:搭载部(bù)队全出击
NUM .:潜水艇潜水/浮(fú)上
HOME:单纵(zòng)阵(zhèn)(标(biāo)准队形)
END:纺锤阵(进攻重视队(duì)形)
PAGEUP:轮形阵(防御(yù)重视队(duì)形)
PAGEDOWN后方阵(索敌(dí)重视队形)
INSERT:支援部队命令
DELETE:搭载部队(duì)命令
CTRL:以旗(qí)舰为中心
ALT:战(zhàn)术地图(tú)的视(shì)野(yě)移动
TAB:耐久(jiǔ)力显示切换
CTRL+ALT+Z:旗舰自沉
CTRL+ALT+1:从属(shǔ)舰1自沉
CTRL+ALT+2:从属舰2自沉
CTRL+ALT+3:从属舰3自沉



《钢铁的(de)咆哮3中文(wén)版》这款游戏属于即时战略栏(lán)目,由红(hóng)软基地网友(yǒu)分(fèn)享于2015-06-20,本文网(wǎng)址为:http://www.hch368.com/game/12064.html
《钢铁的咆哮2EX》:《钢铁(tiě)的咆(páo)哮2EX》是(shì)由玩家自制的(de)一(yī)款即时(shí)战略游戏。钢铁的咆哮2EX游戏依然是以《钢铁的咆钢铁的咆哮2EX哮2》基(jī)础,在游戏大受(shòu)好评之后又(yòu)加入了全(quán)新的内容(róng)。所带(dài)来(lái)的自主建造概念让游戏的可玩性大大提高,玩家(jiā)自(zì)己(jǐ)的动手能力也将会(huì)对于(yú)玩家(jiā)在游(yóu)戏中(zhōng)的实力起(qǐ)到关键(jiàn)作用,有(yǒu)兴趣的玩家可(kě)以下载钢铁的咆哮2EX玩玩。