《东方蟒酒宴》是由Neetpia制作发行(háng)的一款即时战略游戏(xì)。东方蟒酒(jiǔ)宴游戏的玩(wán)法跟帝国时代一样,分为10个实力,灵梦的(de)博(bó)丽势(shì)力,红魔馆势力,白玉楼(lóu)势力,永夜抄势力,星莲船势力,守矢势力,花映冢势力,三月精(jīng)势力(lì),还有有顶天势(shì)力,每个势(shì)力都有各(gè)自3个的特色英雄。有兴(xìng)趣的玩家可以下载东方蟒酒宴玩玩。
《东方蟒酒宴》是一款类似《跟帝国时代》玩法的即时战略游(yóu)戏,其中分(fèn)为10个实力,灵梦的博丽势力、红魔馆势力、白(bái)玉楼势力、永夜抄势力、星莲船势(shì)力(lì)、守矢势(shì)力(lì)、花映冢势力、三月(yuè)精势力、还有有顶天势力、每个(gè)势力都有各自3个的特色英雄。
游戏名(míng)称(chēng):東方蟒酒(jiǔ)宴 ~Age of Ethanols~ (Touhou Boushuen)
英文名称:Touhou Uwashuen Age of Ethanols
游戏类(lèi)型:RTS
游(yóu)戏制作:Neetpia
游(yóu)戏发行:Neetpia
游(yóu)戏平台:PC
发(fā)布日期:2011年8月13日
游戏版本:v1.1
游戏内可选(xuǎn)11个势力(阵(zhèn)营)每个势力包含三个英雄(爱丽丝势力(lì)除外):
博丽神社势(shì)力、(博丽灵(líng)梦/雾雨魔理沙/伊吹萃香)
爱丽丝势力、(爱(ài)丽丝·玛(mǎ)格特罗伊德)
红魔馆势力(lì)、(蕾米莉亚·斯卡雷(léi)特(tè)/芙兰(lán)朵(duǒ)露(lù)·斯卡(kǎ)雷(léi)特/十六夜咲夜)
白玉(yù)楼势力、(西行寺幽幽子/魂魄妖梦(mèng)/八云紫)
永远亭势力、(蓬莱山辉夜(yè)/八意(yì)永琳/铃仙·优(yōu)昙华院·因(yīn)幡(fān))
圣辇船势力、(圣白莲/寅丸星/村纱水(shuǐ)蜜)
守矢神社势力、(八坂(bǎn)神奈子/洩(xiè)矢诹(zōu)访子/东风谷早苗)
花映冢势力、(四(sì)季(jì)映姬/小野冢小町/梅(méi)蒂馨·梅兰克莉(lì))
三月(yuè)精势(shì)力、(Sunny Milk/Lunar Child/Star Sapphire)
天(tiān)界(jiè)势力、(比那名居天(tiān)子(zǐ)/永江衣玖/鲶鱼)
地灵殿势力、(古明地觉(jiào)/火焰猫(māo)磷/灵乌路空)
这是一款模仿帝(dì)国时代的游戏(xì)
虽然(rán)简单,AI也有些傻(shǎ),但是数量不少(shǎo)的势力和(hé)联机(jī)对战(zhàn)都是(shì)非常有趣的内容
基(jī)本系统和帝国时代基本一样,故事(shì)模式开始3战会有爱丽丝亲切的教学,以(yǐ)及3场(chǎng)小提示教学(xué)
多的就不多废话(huà)了
系统说明
资源篇
本作共(gòng)有4类资(zī)源
魔力(主要(yào)为(wéi)伐木(mù)获(huò)得(dé),类似于帝国的(de)木(mù)材)
酒(jiǔ)(主要采集酒和建造(zào)酿酒厂获得,类似于帝国的(de)食物)
信仰(yǎng)(主要采集社获得(dé),主要为研究(jiū)科技用(yòng))
蓝点(类似于帝国3中(zhōng)的经验值,自(zì)己生产单位和(hé)单位被击杀,击杀(shā)敌对单(dān)位获得)
蓝点获得较(jiào)为困难,用途比较特殊,升级最(zuì)终时代(dài)需(xū)要(yào)大量蓝点(diǎn),升级英雄(xióng),英雄强制发动sc都要用到
本游戏的资源(yuán)和帝国3一样(yàng),直接采集获得,不需要农民 运(yùn)回主厂(chǎng)等(děng)设施
建筑篇
1、房屋
提供人口的,1栋房子(zǐ)5人口
2、3类魔(mó)法阵
分别生产3类兵种用(yòng)的建筑
3、本据点(diǎn)(第三时代可(kě)追(zhuī)加建造(zào))
生产农民、英雄和(hé)特殊单位的场所。
拥有(yǒu)攻击能力,拥有比塔更多的血量、攻击次数和驻留量,攻击类型为高(gāo)台平射
4、科(kē)研(yán)设施
用(yòng)于强化单位(wèi)和建筑,英雄单位的升级(jí)
5、酿造所(N时代以上可建)
驻留农(nóng)民后可以持续(xù)生产酒,基本生产速度慢于采集
6、结界
类似于帝国的(de)门,己方(fāng)单(dān)位可以在(zài)其中(zhōng)自由移动,平射(shè)攻击不会被阻挡。
但是结界耐久远远小于墙
7、墙(qiáng)
阻挡移动和进行防(fáng)御的建(jiàn)筑(zhù)。耐久较高(gāo)。不过(guò)要(yào)注意会阻挡平射攻击。
8、塔
防御建筑,驻留(liú)农民(mín)和蓝兵可以增(zēng)加攻(gōng)击次数。攻(gōng)击类(lèi)型为高台平射
9、特殊建(jiàn)筑
不(bú)同势力会有特殊建筑,放(fàng)入(rù)势力篇在说
建筑的维修和(hé)帝(dì)国(guó)3一样,不需要农民去修理,点下修理(lǐ)按键就会自动修了
在攻击和被攻(gōng)击状态下无法修(xiū)理。
PS:墙和结界(jiè)的维修可以通过双击来范围选(xuǎn)取修理。
攻击方式篇
攻击(jī)方式一共(gòng)4种
接近(红兵、红(hóng)魔法书)
抛射(蓝兵(bīng)、蓝魔法书(shū))
平射(弹幕(mù))(绿兵、蓝魔法书、防御建筑)
平射和(hé)抛射均属于射击攻击
E级(jí)英雄攻(gōng)击类型都是接(jiē)近攻(gōng)击且(qiě)很弱,升到(dào)N以上才能发(fā)挥英(yīng)雄的作用。
单(dān)位篇
红(hóng)兵:由红魔(mó)法阵生产的单位,接近攻击。拥有最高的攻击力和血(xuè)量。最建筑有伤害加成。克制蓝兵(bīng)
可通过研究提高对远程防御力和攻击力
蓝兵:由(yóu)蓝(lán)魔法(fǎ)阵生产的单位,攻击属于抛(pāo)射,所(suǒ)以对高速移动单位会打空。射程很远。攻击(jī)力较低,移动速(sù)度一般,克(kè)制绿兵
可通(tōng)过研究提高射程(chéng)和视野
绿兵:由绿魔法阵生产的单位,攻击属于弹幕平射,会被墙把攻(gōng)击挡住。一次发射3方向攻击。攻击频率和移动(dòng)较低,攻击力一般,克制红(hóng)兵
可通过研(yán)究提高(gāo)攻击速度和(hé)攻击力
红魔法书:类似于帝(dì)国的(de)冲车,近距离对(duì)建筑(zhù)单位(wèi)。对远程防(fáng)御很高,被农兵克制要注意
蓝(lán)魔法书:类似于帝国(guó)的(de)投石车,射程极远的抛射,带溅射,会伤到自己人(rén)要注意。
绿魔法书:类似(sì)于(yú)帝国的弩车(chē),中距贯通射击。
魔法书移动(dòng)力都较差在生产(chǎn)时要用到信仰(yǎng),所以(yǐ)成本较高,特(tè)别是在(zài)科研紧张的(de)阶(jiē)段(duàn)。
升级时代(dài)以后对兵种的研究(jiū)强(qiáng)化效果(guǒ)有质的飞跃(yuè),一定要优先升级兵(bīng)种,在研究强化(huà)。
结界兵
最终时代花费大(dà)力气(qì)才能获得(dé)的强力辅助兵种
白魔法书(shū):产生一个很大的结界,结界内单(dān)位防御强(qiáng)化(huà)。
黑魔法书:产生(shēng)一个很大的结界(jiè),结界(jiè)内单位攻击强化。
当然兵根(gēn)据势力的(de)不同有些也会有小的区(qū)别,详见后(hòu)面的势力(lì)篇
特殊兵放到势(shì)力篇介绍
科技篇
本(běn)游戏的科技相对(duì)少(shǎo)得多
升级时代以(yǐ)后可以在魔法阵强化兵种
科研设施(shī)强化(huà)兵种的(de)其他方面,强(qiáng)化建(jiàn)筑。
唯独要注(zhù)意的是(shì)对英雄的强(qiáng)化有些(xiē)可(kě)以(yǐ)对其他兵种和建筑也产(chǎn)生影响,并(bìng)不(bú)一定完全只是英雄单位的强化。
英雄(xióng)技(SC)
每个英(yīng)雄都有SC
SC分为3个(gè)阶段(duàn)
1、冷却阶段
2、蓄力阶段
3、蓄力(lì)完成(chéng)
处于蓄力完(wán)成阶段,使用(yòng)时无(wú)任何消耗
蓄力阶段可(kě)以消耗250个蓝点强行发(fā)动,一般(bān)是紧急状况下使用
冷却阶段则无论怎么样都不可以使用SC


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