《指挥官:征(zhēng)服(fú)美洲》是由Nitro Games制作发行的一款即时(shí)战略游(yóu)戏。指(zhǐ)挥官:征服美洲的画面非常精致细腻(nì),强大的(de)游戏图(tú)像(xiàng)引擎使(shǐ)画(huà)面表现的极其逼真,由其是水面的波(bō)纹效果,光影效果(guǒ)超赞,在玩游戏的同时享受到大(dà)海的美丽壮(zhuàng)阔。作为一款SLG策略游戏,其策略方面也很丰富,战争、经(jīng)济、外交(jiāo)、发展(zhǎn),都需要由你来全权(quán)处理。赶快(kuài)来体验一下航海策略(luè)的魅力吧。有兴趣(qù)的玩家可以下载(zǎi)指挥官:征服(fú)美(měi)洲玩玩。
《指挥官:征服美洲》结合了交易和策略游戏的元素(sù),需要玩家扮演一支欧洲军队的(de)指(zhǐ)挥官,前去征服新(xīn)大陆(lù)。玩家要从欧洲(zhōu)7个不(bú)同的(de)派系中选择(zé),负责建立新的殖民地,并(bìng)管理殖民(mín)地的资(zī)源、生产、军(jun1)事以及各种能让(ràng)他们发(fā)展(zhǎn)成一个完整帝国的东西(xī)。玩家可(kě)以在RTS操作(zuò)风格下控制船(chuán)只(zhī),或者直接控(kòng)制舰(jiàn)队与敌国和嗜血(xuè)的海盗交战,这些都将会在高度(dù)细节化(huà)的战术(shù)层面(miàn)上进行。
【游(yóu)戏名字】:指挥官(guān):征服(fú)美洲
【英文名】: Commander: Conquest of the Americas
【游(yóu)戏类型】: 策略游戏
【游戏语言】: 英文(wén)
【开发商(shāng)】: Nitro Games
【发行商】: Nitro Games
【发布(bù)日期】: 2010年7月30日
总体(tǐ)上,靠殖民数量扩张,不(bú)现实,所(suǒ)以武力扩张才是王道。
开局:
双殖民地开(kāi)局,挑个两块地(dì)离得近的地方。
资源无所(suǒ)谓(wèi),当然还是尽(jìn)量越(yuè)丰(fēng)富越赚钱越好(hǎo)。
然后,不要拉人,来回(huí)全拉(lā)货赚(zuàn)钱。最初的运力应该足够两块殖民地一起拉货了。
这里注意,有技巧可以免费换提督(dū):在船坞里,把所有(yǒu)船仍船(chuán)坞,队伍自然解(jiě)散(sàn),
然后用(yòng)组建船(chuán)队,会免费附送个随(suí)机技能的(de)提督,不(bú)满意的话(huà)再(zài)解(jiě)散再(zài)组建。
开局推荐(jiàn)卖货收入+5%的船长,其次(cì)买货-5% ,再次(cì)加速加仓。
攒钱,造铁匠铺-〉船厂-〉小战舰(最(zuì)便宜(yí)那战舰,普通1万块,困难1万5)
造一队小战舰。
然后(hòu)将开局给的那队货船拉到首都装满水兵,小战(zhàn)舰也装(zhuāng)满水兵(貌似不装也凑合能打)。
两队联合。
存档。
出去找好的殖民地抢(qiǎng)吧,有50士兵驻(zhù)守的殖民地,死几个兵兵,不(bú)死船(chuán),就能拿下来。
之后往里面扔50个士兵。
然后船(chuán)队加满水手(shǒu),再打下一个。
尽量先打一个国(guó)家(jiā),然(rán)后再打另一个,开局惹(rě)毛两(liǎng)三(sān)国没什么问(wèn)题。
其实全惹毛了也没多大事,就是麻(má)烦点。
别贪多,殖民(mín)地维护费蛮高的(de)。
初期一(yī)共4个殖民地收入(rù)就不错(cuò)了。
赚钱造商船,把殖民地(dì)都(dōu)利(lì)用起来。闲置的战船可以(yǐ)用来近港倒货(huò),利于提高运输(shū)效率。
如此,初期就差不(bú)多过去了。别太管顾问。
-----------------------------------------------------------
下(xià)一步,赚钱,造各种基础(chǔ)设施。主要目(mù)标就是尽(jìn)量对付好4个(gè)顾问。诶,弱智的设定。
包括
教堂(táng),旅馆,大(dà)使馆,兵营 等等等等。
注意现金流,别花太多了导致(zhì)破产。
中等难(nán)度不多说。
困难(nán)难度还是(shì)很难攒够钱的,如果初期抢下(xià)来的殖(zhí)民(mín)地(dì)电脑已经造了很多基建,那就幸福多(duō)了。
这阶段(duàn)仍然不运殖民者,赚钱为主。
攒钱(qián)扩大(dà)商(shāng)船(chuán)队。
注意如果(guǒ)看到哪(nǎ)国扩张,新建立殖民地,尽量(liàng)去抢来(lái)。新(xīn)建的(de)殖民地都是50兵兵的(de)。
多一个殖民地(dì)就多(duō)一份钱赚。
钱(qián)多了,并且军事顾(gù)问很郁闷的(de)时(shí)候,造一队卡(kǎ)拉克。
两队战舰合并,再拉(lā)上一队商船(chuán)装满(mǎn)水兵。
出去找找有没有比较脆弱(ruò)的(de)殖民地,打下来。别忘造兵营,运满(mǎn)500水手。
这阶段差(chà)不多能达到8-10个殖民地,中等难度(dù)的话会更多。
然(rán)后继续补充商船(chuán),应付(fù)4个顾问。
攒钱等盖伦帆(fān)船。
----------------------------------------
到了某年(貌似(sì)1530年(nián)前后),盖伦帆船出来了。
此后 ,中等难度下
全力(lì)造盖伦,造满15条。
15条盖伦750水手(shǒu),如果(guǒ)加(jiā)了舱更多,配上加仓的提督。
或者如(rú)果前(qián)面完成(chéng)造宫殿任务的话,国家(jiā)会送你(nǐ)个5星提(tí)督,+40%仓。
这(zhè)样的船队可以完胜 1000兵(bīng)+堡垒 的(de)殖(zhí)民地。
所以,出去打吧,喜欢哪个打哪个(gè),最好跟上一(yī)队运(yùn)兵船(chuán),打下一个(gè)守住(zhù)一(yī)个。
因为电脑(nǎo)不会联合(hé)舰队,所以他们打不回去。
注意(yì)现金流,注意打下一(yī)个就派几(jǐ)条商船倒腾货赚钱,不然维护费付不起可能会破产(chǎn)。
之后就(jiù)赢了(le)。
-----------------------------------------
和别(bié)国敌对别担心(xīn),他(tā)去(qù)打你港口,你就用小舰队打回(huí)来(lái)。一般50个兵(bīng)兵初(chū)期够防守了,等钱多了(le)造个兵营扔500兵更好。
如果商船被攻击,直接逃跑,不让(ràng)逃的,可以用自动战斗(dòu)。注意自动(dòng)战(zhàn)斗之(zhī)前可以选船只状态,把状态调成逃走,100%逃掉。
不要费力的用小舰队去打别国(guó)商船队,或者封(fēng)港(gǎng)。完全是无用(yòng)功,电(diàn)脑(nǎo)造船貌似不用(yòng)钱的(de)。
抢下(xià)殖民地后就不要再(zài)主动攻击别国(guó)船只,过几(jǐ)年电脑自(zì)然找你(nǐ)停战了(le)。
不过皇室(shì)顾问(wèn)十分讨厌,拼命地叫你和(hé)谈(tán)。
真想掐死他。
初期最好找殖民地(dì)最多的(de)国家打,这样惹(rě)毛(máo)两三国(guó)就(jiù)能抢(qiǎng)4-6个殖民地了(le)。最好别都敌对了,不然一会(huì)一攻击,虽(suī)然(rán)能逃掉但是很烦。
后期扫荡的时候(hòu)也是一个国家(jiā)一个国家干掉。



《指挥官:征服美洲(zhōu)》这(zhè)款游戏属于即时战略栏目,由红软基地网友分享于2015-06-20,本文网址为(wéi):http://www.hch368.com/game/12119.html
上一(yī)页(yè):霸权:马其顿的菲利(lì)普 下一(yī)页:遥远的行(háng)星(xīng):战舰归来(lái)
《上古卷轴(zhóu)5天(tiān)际(jì)重制版骷(kū)髅(lóu)指挥(huī)官(guān)盔甲MOD》:上古卷轴(zhóu)5天际(jì)重制版骷(kū)髅指挥官盔甲MOD带给大家(jiā),这是全新的盔甲(jiǎ)外观,玩(wán)家们(men)可以给自己的角(jiǎo)色换(huàn)上酷炫的盔甲(jiǎ),并且防御(yù)力拉满,让玩家们(men)在游戏中获得更好的体验。
《英雄连2全(quán)指(zhǐ)挥官可用MOD》:英雄连2全指挥(huī)官可用MOD使得每位指挥官在战斗中更加多样化和强大,它改善了原(yuán)有的指(zhǐ)挥官技能,并(bìng)添加了新的战术选择,在平(píng)衡游戏(xì)中各个派系和指挥官的(de)力量,使得游戏(xì)更加(jiā)公平和有挑(tiāo)战性。