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幽浮(fú):余震(zhèn)

游(yóu)戏语言:
简体中文
游戏官(guān)网:
暂无官网
游戏大小:
2 GB
游戏类型:
即(jí)时战(zhàn)略
游戏评级(jí):
4
更(gèng)新时间:
2015-06-19
游戏(xì)简介

《幽浮:余震》是(shì)由(yóu)Monte Cristo制作发行的一款即(jí)时战略游戏。幽浮:余震游戏成(chéng)功的结合(hé)了战略、角色扮演、冒险(xiǎn)、模拟各项元素,并以丰富内容获(huò)得极高评价的巨作,喜欢即时战略游戏的玩家(jiā)可(kě)以下载幽浮:余(yú)震玩一(yī)玩这款游戏。cCS红(hóng)软基地

游(yóu)戏导读(dú)

《幽(yōu)浮(fú):余震》是当年X-com(幽浮(fú))的设计成员以 Dreamland Project企画为名(míng)所构思的正统X-com续作,《幽浮(fú)余震》单机游戏成功的结合了战略、角色(sè)扮演、冒险、模拟各项元素(sù),并以丰富(fù)内(nèi)容(róng)获(huò)得极高(gāo)评价(jià)的巨作,由一向(xiàng)以中文化品质广受讚誉的英特卫进行中文改版工作(zuò)!cCS红软基(jī)地

游戏信息

英文名: Desert Rats vs Afrika KorpscCS红软(ruǎn)基地
类 型(xíng): 即时(shí)战略cCS红软基地
发 行: Monte CristocCS红软基地(dì)
上 市(shì): 2004年04月cCS红(hóng)软基地
操作系统(tǒng): Windows 98 / Me / XP / 2000cCS红软基地

游戏(xì)介绍(shào)

《幽浮:余(yú)震》(UFO: Aftershock)中,玩家同(tóng)意(yì)将地球交(jiāo)给一群来自於外(wài)星的生物,牠们(men)试图将(jiāng)地球改变成一个大型的生命(mìng)有机体。地球(qiú)国会和其追随者不得不被(bèi)迫转移到一颗轨道卫星上。在地球人搬到(dào)新家之后几年,地球(qiú)上的(de)外星生物迹象越来越微(wēi)弱,而且在(zài)地球上的生命维持系统也逐渐(jiàn)坏掉了,玩(wán)家必须找出地球上到底(dǐ)发生(shēng)了(le)什么,人们(men)为什(shí)么全部都躲到了地下,而且根据生命显示在地球上发(fā)现了新的(de)外星生物(wù),这一切的(de)迷(mí)团,全仰赖玩家去(qù)发(fā)掘真相。《幽浮:余(yú)震》综合(hé)了(le)各种战术和策略人物、新(xīn)的资源管理和土(tǔ)地(dì)管理(lǐ)概念,透(tòu)过环境和场景的互动利用,玩家将可进行更多的战术,例如运用建筑掩护(hù)或进行高度差攻击等。游(yóu)戏中也具备了强大(dà)的RPG元素,经(jīng)由训练(liàn)系统和(hé)大量可(kě)开发的新(xīn)科技、武器、装备,玩家可(kě)成为(wéi)掌(zhǎng)握最(zuì)新科技的斗(dòu)士,与外星人、机(jī)器人同伴一同对抗(kàng)异星(xīng)种族(zú)。cCS红软基地
  看门(mén)见山(shān)的说,里程碑式的策略(luè)游戏,相信老玩家(jiā)除了(le)“文明”系(xì)列(liè)也会(huì)想起科幻(huàn)多层次的(de)策略(luè)游戏鼻祖“幽浮”系列,而后者(zhě)并不像前者,被一代又一代的稳定传承下来,其(qí)中经历了很多坎坷(kě),甚至(zhì)游戏的开发类型都发(fā)生过改变(几乎要(yào)讽刺的(de)变成动作游戏),Altar Interactive 所制(zhì)作的续(xù)作“幽浮:余(yú)震”,让(ràng)大(dà)家进入游戏时(shí)会发现自己又回到了那个掌握人类的精(jīng)英和最(zuì)强的(de)战士驱逐(zhú)外(wài)星(xīng)入(rù)侵者的辉煌时代,这次(cì)的作品延续(xù)上一代的(de)情(qíng)节,地球被一群狂热的行星有机生命化的外星人(rén)占领之后,部份人(rén)类(lèi)则被迫(pò)迁徙至一颗轨道(dào)卫星(xīng)上,当(dāng)然以卫星为基地开始夺回地(dì)球的剧情给玩家(jiā)更丰富的(de)挑(tiāo)战,但游戏的整(zhěng)体风(fēng)格(gé)和以往相似(sì),而小队即时战术游戏的爱好者也不用再靠“激光小队”一类(lèi)的(de)小游戏寻找感觉了。cCS红软基地

游戏音(yīn)响

游(yóu)戏的音(yīn)乐感觉一般,虽然(rán)符合主题但也无法(fǎ)让人(rén)觉得绕梁三(sān)日。而音效部分(fèn)作的还是不错的,人物(wù)的脚(jiǎo)步声,还有各种(zhǒng)武器的射击,当然(rán)也包(bāo)括(kuò)外星(xīng)异型的(de)嘶叫。另外一(yī)点是无论剧情解说,还是战(zhàn)斗(dòu)中的对话,都使用了(le)很恰当的配音,和以(yǐ)往(wǎng)这(zhè)类(lèi)游戏用问题提示(shì)来解决(jué)一切大大不同,这很大程度上方(fāng)便了玩(wán)家,比如一(yī)个(gè)敌(dí)人在(zài)小队的射击死(sǐ)角,那你(nǐ)的战士会自(zì)己报告(gào),而(ér)不是等(děng)你(nǐ)查(chá)阅文字提示。cCS红(hóng)软基(jī)地

策略系(xì)统

首先,游戏(xì)的策略部(bù)分相(xiàng)对明快(kuài),但(dàn)也(yě)仍让人策略游戏的繁琐,基(jī)地建设还有(yǒu)武器弹药的生产,甚至和支持玩家(jiā)组织(zhī)间关系和利(lì)益的平衡(héng)都是要玩(wán)家亲力亲为的,当然小队(duì)的训练和武(wǔ)器配属是在一个类(lèi)似RPG的纸娃娃装备菜单下(xià)完成(chéng)的,算是(shì)策(cè)略部分最(zuì)有趣的事情之一(yī)了,而战略地图就是一(yī)个3D的旋(xuán)转地图,世界被(bèi)按(àn)照地(dì)区划分成了多块,玩(wán)家要尽可能的支配更多的区域并建立基地,然后(hòu)可以发展更多的特种部队和得到(dào)更多的(de)后台支持,甚至(zhì)一些(xiē)中立或不友好(hǎo)组织的臣服(fú)(这当然不包括外星异型),而(ér)面对异型占领的(de)区域惟有(yǒu)用特种(zhǒng)部队(duì)夺回并守卫,这就进(jìn)入游戏的火爆(bào)部分小队战斗。cCS红软基地

战斗系统

  当各位选(xuǎn)定(dìng)了一个地区(qū)并进(jìn)攻的时候,游戏(xì)就进入另一个样貌了。有老(lǎo)玩家可能会(huì)问,是不是漏(lòu)掉了(le)什么(me),但是本(běn)作里(lǐ)以不同以往把战机(jī)和潜艇截击飞碟作为主(zhǔ)要内容之一了,重心(xīn)都集中到了(le)更具招牌性的小队地面战上(shàng),首先小队登(dēng)陆战场是使(shǐ)用(yòng)类似“星船伞兵”中的(de)突击仓,而不是以前(qián)风光的开(kāi)登陆(lù)机(jī)了。当玩家的小队(duì)进入战斗后,整个游戏就犹如一场由玩家导演的(de)科幻战争片,首先左上角有的“停止”“进行”和(hé)“快进”等功能键位(wèi),大家可以像一般的即时(shí)战略一(yī)样设定好队员的行动方向,然后(hòu)点击“进行”人物会依照(zhào)之(zhī)前的设定自动行动,直到发现敌人或玩家设计的行动路(lù)线完结。在战斗中发现(xiàn)敌人是很重要的,因为游戏中射击武(wǔ)器是主力(lì),所以战场(chǎng)上优先(xiān)制信息权是很重要的,其次是(shì)士兵的能力,因为对远程目标的(de)射击误差(chà)计算和“辐射”一样,一(yī)个射击菜(cài)鸟(niǎo)是不行(háng)的。不(bú)要忘(wàng)记(jì),士兵的学(xué)习来自他们的敌人和手中的(de)武器,所以游戏(xì)中对(duì)战士的潜在(zài)职业分配和培养要(yào)有一个明确的计划。另外,一个重要的(de)东西是集体技能,这种(zhǒng)技能一般属(shǔ)于(yú)个人,但是(shì)一(yī)旦进入战斗就可以全(quán)队使用,比如“热视觉”一类,这可(kě)以(yǐ)很大的给玩家的战斗和保(bǎo)护特种兵,也就是我们往往要(yào)带(dài)不擅长(zhǎng)战斗的“锡安(ān)人”上战场的原(yuán)因。而(ér)士(shì)兵(bīng)被击倒不意味(wèi)着死亡,必(bì)须(xū)尽快(kuài)救治他们,不然他们(men)就会真的挂掉。cCS红(hóng)软(ruǎn)基地

武器系统

本(běn)次游戏的一大改善就(jiù)是引(yǐn)入了很多现代(dài)的真(zhēn)实武器,大家可以(yǐ)在游戏(xì)中看到我们(men)熟悉的M60或者XM8甚至AK47一类(lèi)的经典武器,当然所有的武器都是(shì)可以改造(zào)的,而人物也(yě)是可以装(zhuāng)备从护甲到急救包(bāo)或者视觉加强仪等各种附属(shǔ)辅助装(zhuāng)备,而(ér)令(lìng)人高(gāo)兴(xìng)的事无(wú)论(lùn)是人物(wù)的外形装备还是武器的细微改造(zào)都会(huì)在战斗部分的(de)人(rén)物和武器(qì)构建上忠实地得到体现,而辅助和改造零件的作用和武器本(běn)身一样重要(yào)。另外(wài),人物的能力直(zhí)接关系武(wǔ)器系统的效果,若(ruò)无(wú)技能就算(suàn)双手持枪也无法一起使用(yòng),徒劳的增加装备重量,减低行动力(lì)而已。cCS红软基地

种族背景

 在本(běn)次游戏中除(chú)了异型军(jun1)团不变(biàn)外,各方势力和(hé)玩家的种族倒(dǎo)是增加了不少(shǎo),首先,“纯(chún)人类”不再多说了,拥有相对(duì)平(píng)均的能力和装备条件,而且具(jù)有最高(gāo)的潜力(lì),适合长(zhǎng)期(qī)培养。而(ér)“电(diàn)子人”是完全为(wéi)战斗(dòu)而生的半机(jī)械改造人,他(tā)们是小队中的坦克,“电子(zǐ)人”除了(le)可以装备更多的装甲外,就是负重能力很(hěn)好可以携带大量军火(huǒ)而保持正常(cháng)的速度。而外貌精(jīng)灵般的“锡安人”是人(rén)类染色变异的产物,有超能力而且各(gè)项数值都很不错,但是负重力极(jí)低而且(qiě)不(bú)能装备(bèi)什么装甲,法师一(yī)样的地位(wèi)。“异(yì)教徒(tú)”虽(suī)然是(shì)人类,但是他们把外星人当神来崇(chóng)拜(bài),显然是不(bú)可能在一般情况下(xià)为玩家(jiā)服务,他们的(de)战斗力不亚于人类的陆战队员,是值得注意的对手。cCS红软基(jī)地

游戏总评

首先,这是一(yī)款绝对值得一(yī)试(shì)的策(cè)略游戏(xì),它并不太繁(fán)琐,战斗部(bù)分有趣而非常容易上手,各方(fāng)面效果令(lìng)人满意,在延(yán)续了(le)该系列优点的同时,也积极(jí)开发了许多新(xīn)要素,相信会吸引很多(duō)新玩家(jiā)加入这个游戏的阵营。而(ér)对于(yú)老牌“幽浮”玩家(jiā)和小队即时行(háng)动游戏爱好者(zhě)而言,不需要任何(hé)理由(yóu),找到(dào)以往的感觉就(jiù)好。cCS红软基地

游戏截图

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《幽浮:余震》这(zhè)款游戏属(shǔ)于即时战(zhàn)略栏目,由(yóu)红(hóng)软基(jī)地网(wǎng)友分享(xiǎng)于(yú)2015-06-19,本(běn)文网址为:http://www.hch368.com/game/12149.html

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