《圣眼之翼2》是由TGL制作,智冠发(fā)行的一款即时战略游戏。圣眼之翼(yì)2游戏讲述(shù)的是,自人类出世以来,无数个黑暗降临人间。新兴国家巴(bā)尔塔帝国对其他国家的侵(qīn)略(luè),使(shǐ)大陆陷入战(zhàn)乱之中。斗争产生(shēng)憎恨,憎恨(hèn)引起斗争。五(wǔ)十年(nián)的战乱麻痹了人的心灵,战乱连绵不断,日益扩(kuò)大。整个世界弥漫着死亡、痛(tòng)苦、憎恨的(de)气氛。在绝望(wàng)当中(zhōng),人(rén)们(men)带着疲惫、悲伤(shāng)、苦闷之心与世(shì)别离。人们之间的斗争永继(jì)不(bú)止。正当世界濒临末(mò)日(rì)之际,此时有(yǒu)位少女将所有的期望(wàng)寄托于剑(jiàn),持着诚信之心,展开她的世界冒险之旅。圣眼之翼2的剧情非常(cháng)不错,有兴趣的玩家可以(yǐ)下载圣眼之翼2玩玩。
圣眼(yǎn)之翼2无再推出计划(huá),有个类似的游戏(xì)被网友称为圣(shèng)眼之(zhī)翼2
《罗(luó)马执政(zhèng)官》和《圣眼(yǎn)之翼》同(tóng)属即时战术,而且是即时战术类游戏中绝对的(de)精品。
游(yóu)戏中根据种族不同,兵种共超过20种,每个兵种都有自己独有的技(jì)能或特点(diǎn)。兵种相克相(xiàng)当明(míng)显,而且地形的影响也非常大,树(shù)林中的敌(dí)人是不能直接(jiē)看(kàn)见的,而且有些兵种(zhǒng)无法(fǎ)进入树林。站在高地上视(shì)野会大大增加,而在低地视野会相当狭窄。游戏中不仅可以用士兵作战,还可以用辅助兵构筑箭塔和(hé)投石机(jī)及弩车,以(yǐ)及攻城车来作战(zhàn)。可以说在《罗马执(zhí)政官》中,就(jiù)算你有再多的(de)部队,如果指(zhǐ)挥不利陷入不利地形(xíng)或被相克(kè)兵种(zhǒng)包围(wéi)也会很快灭团。这让游(yóu)戏有了极高的战略(luè)性。
玩了一(yī)下感觉比罗马执政官差了许多。不管是人(rén)物模型还(hái)是背景音(yīn)乐(lè)都(dōu)无法相比。更有军粮这(zhè)种蛋疼的设定。即时战术最怕没事弄什么有的没的限制战斗(dòu)力。想想艾斯特要是还得拖(tuō)着粮车打仗(zhàng)诸君会有多不爽,战斗场面也远(yuǎn)远不够激(jī)烈。在执政官(guān)中敌人的集团冲锋是相(xiàng)当震撼的,非常的快(kuài)非常的猛烈,而(ér)汉朝与罗马(mǎ)明显缺乏速度感。而且(qiě)执政官(guān)的地形是(shì)非常到位(wèi)的,地图(tú)战(zhàn)略性非常高(gāo),各种地形并存,可以(yǐ)说能不能有效的(de)利用地形决定了生与(yǔ)死。而汉朝与罗(luó)马明显是(shì)平地太多,缺乏地形效果,至少我玩 了一(yī)下和(hé)看了视频没发现特别体(tǐ)现地形效(xiào)果的地方。可以说不管是制作精细(xì)程度(dù),战争场(chǎng)面,策略性都差于罗马执政官。
《罗马执政官》是(shì)《盟军敢(gǎn)死(sǐ)队》原创小组Pyro Studioses历时(shí)3年精心制作的一款(kuǎn)即时策(cè)略游戏。与一(yī)般的即时策略游戏略有不同,《罗马执政(zhèng)官》并(bìng)不强调建设和积攒(zǎn)资(zī)源,而是更多的偏向对单位的控制和战斗策略。这样(yàng)在游戏整(zhěng)体(tǐ)上感觉战斗(dòu)更直接和激烈(liè)。
游戏的故事是以野心最(zuì)大的(de)恺撒(sā)、最富有的克拉苏和声望最高的庞(páng)贝结为'三巨头'同盟开(kāi)始,以恺撒在生前的最后一战为(wéi)结尾,整体气势极(jí)为宏大,时代背景也(yě)刻画得(dé)也很深厚。游戏中罗(luó)马共(gòng)和国晚期的不断扩张和频(pín)繁(fán)的内战都(dōu)被表现出来,游戏里主要(yào)能控制的都是(shì)归属于恺撒的军团,玩家将随(suí)着他(tā)们多次征服高(gāo)卢全境、远征不列颠(diān)、转战小亚细亚(yà)、最终登陆(lù)埃及。虽然游(yóu)戏全程大都是对外族(zú)的征(zhēng)战,但(dàn)是三位执政官间的(de)明争(zhēng)暗(àn)斗乃至兵戎相见都时时(shí)能体会(huì)到。当完(wán)成整个剧(jù)情游(yóu)戏时,玩(wán)家会体会(huì)到与伟大统率恺撒一样的成就(jiù)感。
像现在所有即时战略游戏(xì)一样(yàng),《罗马执政官(guān)》除了(le)单人剧情模式,也包括多人模式(shì)。多人模式中(zhōng)可以选择罗马人、野蛮人和埃(āi)及人。这就是那个时代活跃在欧洲和北非大(dà)陆上的主要军事力量(liàng)。罗马人的(de)部队特点是纪律严(yán)明装(zhuāng)备精良,战斗力很(hěn)强不过也意味着训练(liàn)时间长。野(yě)蛮人主要指的是那个时代的高卢人和日尔(ěr)曼人,他们单兵(bīng)作战(zhàn)能力都极强,适合利(lì)用地形打(dǎ)伏击(jī)战(zhàn),大规模作(zuò)战则(zé)稍弱。埃及人的作战能力不是很强,不过他们部队的建造(zào)时(shí)间会很(hěn)短,并且拥有帕提亚骑兵这个强力兵种。游戏中设计(jì)的三个阵营战斗(dòu)力十分平衡,不同兵种的相克也(yě)十(shí)分明显,在(zài)战斗中各有(yǒu)所(suǒ)长,于是指挥(huī)官的战术运用就成了多人模式中取胜的关键


《圣眼之翼2》这款游戏属(shǔ)于即时(shí)战略栏目,由红(hóng)软(ruǎn)基地网友分享于2015-06-19,本文网址为:http://www.hch368.com/game/12158.html
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《圣(shèng)眼之翼(yì)》: 中文(wén)名圣眼之翼原版(bǎn)名称SaintEyes游(yóu)戏类型即时战略+RPG发(fā)行商日(rì)本TGL公司发(fā)行(háng)日期(qī)1991年讲述的是(shì)黑暗(àn)降临(lín)人间。新兴国家巴尔塔帝国对其他国家的侵略(luè),使大(dà)陆(lù)陷入战乱之(zhī)中。