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要塞2十字军东征(zhēng)2

游(yóu)戏语言:
英文
游戏官网:
暂无官(guān)网
游戏大(dà)小:
905 MB
游戏类型(xíng):
即时战略
游戏评(píng)级:
4
更新时间:
2015-06-19
游戏简(jiǎn)介(jiè)

《要塞2十字军东征2》是由FireFly Studioses开发,2K Games发行的一款即(jí)时战略(luè)游戏。要塞2十字军东征(zhēng)2游戏(xì)结合了中世纪所有城市(shì)建设方面的特点和RTS元素,在游戏(xì)中玩家将会体验到全(quán)新的操作引擎(qíng),物理特(tè)性和智能系(xì)统AI,另外游戏还加入了8人联机、合作、死亡竞赛、团(tuán)队(duì)死亡竞赛、枪旗战等丰富有趣的玩法,同(tóng)邪恶(è)残忍的伊(yī)斯兰教主做出斗争,你可以和你的朋友(yǒu)一起游戏或是与(yǔ)电脑AI一同(tóng)合作,使用自己(jǐ)独(dú)特的战术和特(tè)性为战胜邪恶教主而(ér)斗争,有兴趣的玩家可以(yǐ)下(xià)载要(yào)塞2十字军(jun1)东征2玩玩(wán)。yky红软基(jī)地

游戏导读(dú)

《要塞2十字(zì)军东征2》是一款非(fēi)常有(yǒu)趣的即时战略游戏(xì),由Firefly Studioses公司(sī)开发制作。在本(běn)作中,你可以建造中世纪(jì)的城堡,发展经(jīng)济系统,对(duì)抗大批侵略者的(de)围攻。yky红软(ruǎn)基地

游戏信息

  【游戏名字(zì)】:要(yào)塞2yky红软基地
  【英文名】: Stronghold 2yky红软基地
  【游戏类型】: 即时战略yky红软基地
  【游(yóu)戏(xì)语言】: 英文yky红软基地
  【开发(fā)商】: FireFly Studiosesyky红(hóng)软基地
  【发行商(shāng)】: 2K Gamesyky红软基地(dì)
  【发布日期(qī)】:2005年04月18日yky红软基地

游戏介绍

 《Stronghold 2》是一款非常有趣的即时战(zhàn)略游戏,由Firefly Studioses公司开(kāi)发制作。在本作中,你可(kě)以建造(zào)中世纪(jì)的城(chéng)堡,发展经济系统,对抗(kàng)大批侵略者的围攻。从表面上看,本(běn)作好像只是在2001年发行的《Stronghold》基础(chǔ)上进行(háng)了简单的3D化(huà)。但是深(shēn)入其内,你(nǐ)很快(kuài)就会发现,较之前作,在许多方面《Stronghold 2》改(gǎi)观颇(pō)大、进展(zhǎn)神速,把中世纪世界的各个层面栩栩如生地展现在了玩(wán)家面前。yky红软(ruǎn)基地
  虽(suī)然(rán)现今的(de)流行(háng)文化(huà)倾(qīng)向于(yú)将中世纪生活描绘成那种与自然谐调的(de)充满田园诗般的情形,但实际(jì)上却并非(fēi)如此,真实的场景是:生(shēng)活是(shì)非常艰辛困顿的。比如,在(zài)前作中并没(méi)有涉及到像垃(lā)圾处理(lǐ)这样的环节(jiē),但这在(zài)中世纪却(què)是一个非(fēi)常(cháng)严峻的(de)大问(wèn)题,市民都将他们的(de)垃圾(jī)直接倾倒到大街(jiē)上。因为(wéi)成堆的垃(lā)圾会在街道上逐渐(jiàn)积累,最(zuì)终会导致恐怖(bù)的瘟疫(yì)漫延。为了解决这些问(wèn)题(tí),你将(jiāng)会有多种选择:包括雇佣清洁工人,他们会将城市中的废物装载进小推车里,然后将(jiāng)其填埋(mái)到土中(zhōng)。你还可(kě)建造一(yī)个养鹰人的岗哨用猫头(tóu)鹰(yīng)去对付垃圾堆(duī)里乱窜(cuàn)的(de)老(lǎo)鼠。此外,本作还将“蜜蜂”作为经济系统中的(de)一大要素。养(yǎng)蜂人收获(huò)蜜蜂的蜡,而蜡烛制造者又(yòu)将(jiāng)其变(biàn)成(chéng)蜡烛。然后,神父就会(huì)使(shǐ)用蜡(là)烛照亮教堂,为民众服务,这将使你的人感到(dào)愉快(kuài)。yky红(hóng)软基(jī)地
  本作加重了(le)渲染中(zhōng)世纪生活的场景的笔墨,你的(de)人民将不会无(wú)所事事,比如,他(tā)们可以到教堂(táng)去做礼拜(bài)或者到本地的酒馆里吃喝。这就解决了前作中教堂、旅(lǚ)馆都过分抽象化的弊端(duān)。现在,不用像(xiàng)过去那样依赖(lài)数据报(bào)告来衡量(liàng)教堂和旅馆的效用,你从平民的反应上可以(yǐ)直接看出这些东西的效(xiào)果来。yky红软(ruǎn)基地
  中世纪的平民(mín)生活(huó)穷苦,而与之(zhī)形成鲜明(míng)对(duì)比的是高高(gāo)在上的(de)领主,玩家在游戏中就扮演这类人物。其所享有的荣誉等级(jí)是本(běn)作的一大特色,你(nǐ)的领主能够积(jī)累荣誉值,这在(zài)策略运用方面占(zhàn)有相当重要的(de)地(dì)位(wèi),可以给你带来(lái)多(duō)种好处。为了获(huò)得荣(róng)誉值,领主不(bú)止要过上(shàng)奢华(huá)的生活,也要做好一个领导者。比如说(shuō),虔诚的前往教堂作礼拜,为你的人(rén)民树立一个好(hǎo)的榜样,这(zhè)样就能够(gòu)让(ràng)你赢得荣誉。同(tóng)样(yàng),举办一场宴会也能为你积(jī)累荣誉点,其规模越(yuè)大,效果也就越好(hǎo)。yky红(hóng)软基(jī)地
  本作非常强(qiáng)调经济,较之原作,其建(jiàn)筑比(bǐ)例增(zēng)加(jiā)了六成。同时,本作在战(zhàn)争系统方面也作了一番改进。你将面(miàn)对(duì)更(gèng)多的敌人,其中包括领主和当时的海盗和劫掠者——维京人。你将(jiāng)肩负双重重(chóng)任:你可以精心(xīn)设计城堡的防(fáng)御体系,并建(jiàn)造各种不(bú)同的工匠(jiàng)铺(pù)以生产武器和盔甲装备你的军队。另外,你所能控制(zhì)的骑士(shì)数量与你的荣誉等级大小有(yǒu)关(guān)。战争场景方面也是本作的(de)着墨之处。在前作中你的军队可以用武器(qì)攻(gōng)破敌(dí)人的城墙,而在本作中这(zhè)种(zhǒng)不切实际的设计(jì)被取(qǔ)消了。当(dāng)你攻击敌方城(chéng)池(chí)时,必须使用云梯攀(pān)越(yuè)城墙或者用(yòng)攻(gōng)城武器将其摧毁。另一方面,城堡的设计(jì)也将在游戏中起到决(jué)定性作用,一座设计优良的城堡(bǎo)能抵(dǐ)抗大规模的袭击。你(nǐ)可以建造内(nèi)墙和外墙,设置(zhì)集结点。这(zhè)样(yàng)当敌人(rén)攻破一道防(fáng)线之后,你可以命令军队撤回下一道防线,同(tóng)时使(shǐ)用使你的长(zhǎng)矛手在军队撤(chè)退过程中延缓敌人的(de)攻势,将他们阻击在(zài)城墙之间。yky红软基地
  较之前(qián)作,本作最大的改(gǎi)观,就是(shì)全新的(de)3D图像引(yǐn)擎(qíng)的使用。其运用(yòng)并不(bú)仅仅是(shì)使游戏在视觉上有所变化(huà),更重要(yào)的是(shì)还影响(xiǎng)到了(le)游戏性。完美的3D建(jiàn)模(mó)使塔楼看上去相(xiàng)当的(de)宏伟壮(zhuàng)观,给(gěi)人一种历史的厚重感。3D引擎的运用使得本(běn)作在建造(zào)城(chéng)堡变(biàn)方面更加容易,这在(zài)双(shuāng)方对战的当中至关重(chóng)要。当你选中一座(zuò)塔楼时,墙壁会消失,让你可以看到内部的建(jiàn)筑层次,比如那狭窄旋梯,这意味着你可(kě)以在塔楼上抵(dǐ)挡从下面冲进来(lái)的大量敌人(rén)。此(cǐ)外,在游戏场景方(fāng)面更显华丽,且类型众多(duō):有河谷、丘陵和山坡,随风摇(yáo)拽的树(shù)林、波光粼粼(lín)的湖面,在高(gāo)空中的翱翔的雄鹰到地(dì)面上到处(chù)乱穿的老鼠(shǔ),你还(hái)会看到大量(liàng)动物在(zài)游戏场景(jǐng)中来来往(wǎng)往,如此种种使得《Stronghold 2》所刻划的场(chǎng)景看起来更加(jiā)的(de)栩栩如(rú)生。yky红软基地

要塞2十字军东征秘籍(jí)

要(yào)塞十字军东征攻略和秘籍yky红(hóng)软基(jī)地(dì)
攻略(luè)yky红(hóng)软基地
要塞十字(zì)军东征这个游戏比(bǐ)较经典,我很(hěn)喜(xǐ)欢。关于游戏的打法,有一点(diǎn)见解,可以(yǐ)大家分享一下,以帮大家更好的玩这个游戏。yky红(hóng)软(ruǎn)基地
关于基本操作,可以慢慢先练着,不多做(zuò)介(jiè)绍。yky红软(ruǎn)基地
关于战术。战术的制定(dìng)是作战的灵(líng)魂,一般玩这个游戏有(yǒu)几个战术套路,大多数人的战(zhàn)术都可沿(yán)用这些套路或对(duì)此(cǐ)多做改进。下面介绍一下基(jī)本战(zhàn)术思想和(hé)这(zhè)些基本套路(lù)。yky红软(ruǎn)基地
一.战术思想:yky红软(ruǎn)基地
1.战术中最基本的一条:军队成型以后再与敌人进行正面交锋(fēng),切忌大(dà)军(jun1)未(wèi)成形就与敌人决(jué)战。yky红(hóng)软基地
2.十字军反映的(de)是中世纪的战(zhàn)争,这个(gè)时期的战争以依托城池作战(zhàn)为核心,所以说防守要依托城(chéng)池,进攻要想(xiǎng)办法攻城。yky红软(ruǎn)基地(dì)
二.战术套路:yky红软基地
进攻思路:1.快(kuài)速进攻:开局(jú)放下市(shì)场,雇佣兵营地,民房,粮仓(或(huò)酒(jiǔ)馆),然后变卖绝(jué)大部分资源,花光钱财(cái)雇佣刺客直接杀领(lǐng)主,或者雇佣游骑兵对敌人进行压制,占(zhàn)领敌人的(de)出生点,让敌人(rén)的村民出(chū)不来,再慢(màn)慢消灭敌人。yky红软(ruǎn)基地(dì)
战术优点:速战(zhàn)速决,简单有(yǒu)效。yky红软基地
战术缺(quē)点:一波不胜就(jiù)直接退吧,而且往往怕其(qí)它电脑来抄家。yky红软基地(dì)
2.游骑兵战术:在不能速(sù)战速(sù)决的情(qíng)况下(xià),可以先发展(zhǎn)经济,稳(wěn)固防守,然后雇大量游骑兵,辅以刺客(kè),首先利用游骑兵的机动性,对敌人的塔楼进行压制(zhì),然后刺客冲进(jìn)去砍人。yky红软基地
战(zhàn)术优点(diǎn):比较效率,尤其适用(yòng)于电(diàn)脑(nǎo)在近点的情况(kuàng)。yky红软基(jī)地
战术缺点(diǎn):比较吃(chī)经济,发(fā)展条(tiáo)件不好的话部队成不了型。而且对于像哈里发这(zhè)种人基本就不推荐了(le)。yky红(hóng)软基地
3.乱石砸城:攒(zǎn)投(tóu)石(shí)车,用游骑兵防敌人(rén)冲(chōng)过来打投石车,然后对准敌人(rén)的城堡(bǎo)随(suí)意的投石吧。yky红软基(jī)地
战术优(yōu)点:简单易(yì)行,上手容易,基本无解(jiě)。yky红软基地
战术缺点:属于以钱打钱的打法,用这个战术可(kě)以(yǐ)让(ràng)你和对手真正体验到(dào)打仗是一件极其花钱(qián)的事。一方面你要(yào)用(yòng)大量石头,另一(yī)方面(miàn)电脑也要用大(dà)量石头(tóu)。yky红软基地
4.借尸还(hái)魂:对敌人(rén)城堡(bǎo)一角进行(háng)压制(zhì),然(rán)后用攻城车卡住敌人城(chéng)墙,然(rán)后(hòu)让(ràng)150多(duō)弓箭(jiàn)手(弩手(shǒu)更好)冲上城楼,利(lì)用(yòng)敌人的城楼高度压制敌人,完全压(yā)制后用刺客砍领主。yky红软(ruǎn)基(jī)地
战术优点:对城堡壮(zhuàng)观而(ér)且经济条件好的敌人有(yǒu)奇效。yky红软基地
战术缺点:考验(yàn)耐心。yky红软基地
5.tower rush:直接在敌人城池边建大量塔,并在塔上设置投石(shí)器(qì)对敌人进(jìn)行压制。yky红软基地
战术优点:对近(jìn)点敌人有奇效。yky红软基地(dì)
战术缺点(diǎn):同(tóng)上。yky红软基地(dì)
防(fáng)守思路:yky红软(ruǎn)基(jī)地
1.强烈推荐弩兵(bīng)+方(fāng)塔。因(yīn)为方塔小,所以(yǐ)在(zài)有限的空间里可(kě)以多造,即是说可以(yǐ)放置更多的重型器械(xiè)。yky红软(ruǎn)基地
2.骚扰(rǎo)敌人的经济,尤其是多放火,多(duō)用游骑兵断(duàn)敌粮道,断敌矿道(dào),尤其推荐守敌(dí)人的城(chéng)门,让敌人出不来进不去,最好(hǎo)的防守是进攻嘛。yky红软基地(dì)
关于战术大致说这么多yky红软基地
然后(hòu),关于打法。俗话(huà)说知己知彼,百(bǎi)战百胜。所以在战前好好研究关(guān)于不同领主的特点是(shì)非常有助于作(zuò)战的。下面简单介绍一下我对(duì)于十(shí)字军东征(zhēng)几(jǐ)个领主的认识。yky红软基地
1.老鼠yky红软基(jī)地
本作中也(yě)是历(lì)代中(zhōng)最垃圾的领主,城堡修的极(jí)不合理,中国风水所谓的凶宅可以(yǐ)参(cān)照他的城堡。出兵较快(kuài),不过(guò)完全(quán)以低(dī)级兵为(wéi)主力(lì),所谓进攻防守都是最弱的,经济(jì)发展缓慢。可(kě)以直接雇刺客速推,也可以先放(fàng)一把火,烧掉他绝大多数(shù)家业,再砍他人。yky红软(ruǎn)基地
2.苏(sū)丹yky红软基地
仅次于老(lǎo)鼠的(de)垫底候选人(rén)。基本上只要防(fáng)住了(le)他的剑士进攻就没事了。强(qiáng)烈(liè)推荐速(sù)攻推他(前(qián)提(tí)是他没钱)。yky红软基地
3.蛇yky红软基地
阴(yīn)险的蛇,从他(tā)的师兄哈里发(fā)手(shǒu)上学会了(le)用火(huǒ)攻,又会使用投石车而且喜欢挖沟,基(jī)本只(zhī)要防(fáng)住了他的火攻就没事了,推荐用游骑兵(bīng)骚(sāo)扰他。同样没什么难度。yky红(hóng)软(ruǎn)基地(dì)
4.哈里发有一(yī)点难(nán)缠的对手,常常(cháng)跟你(nǐ)玩火烧连营,而且会用攻城器,投石车和(hé)火弩。而且(qiě)城池(chí)外围有沥青(qīng)沟,进攻时(shí)会让你吃(chī)很大亏(kuī)。对他(tā)最好不要(yào)速攻,用城墙围住自己的经济(jì)设施,采取多骚扰经济的做法,最后(hòu)采用投(tóu)石车攻城。yky红软基地
5.猪会使用(yòng)弩(nǔ)兵防守,而且进攻很(hěn)犀利,一个不小心他的链锤兵就会打上城楼,然后(hòu)你的领主就死于(yú)非命(mìng)啦(lā)。不过弱点(diǎn)也(yě)很明显,就(jiù)是猪花(huā)钱花的太狠,不(bú)压(yā)制住他的经济,他就(jiù)是野(yě)猪,压制(zhì)住他的经(jīng)济(jì),他(tā)就(jiù)是阉猪,非常明显,多用游骑兵骚(sāo)扰吧。yky红软(ruǎn)基地
6.萨拉丁相对于狮心王来说,萨拉丁偏重于(yú)防守,经济比较(jiào)好,不过他的开局一(yī)般属于打后期的开局,开局钱不多的话不造很多兵,所以完全可(kě)以上来造大量的(de)弓骑兵堵住他的城墙缺口处乱射压制,他的经济(jì)就瘫痪了(le)。要是萨拉丁开始钱多(duō),就多造弩兵防住(zhù)他的游骑(qí)兵进攻,然后利用绝(jué)对优势的游骑兵(bīng)对其的(de)城楼(lóu)进行压制(zhì),顺便拆了他建在城外(wài)的(de)兵营,断其经济来源和(hé)兵源,最后派刺客进(jìn)城砍(kǎn)人就行了。推荐(jiàn)火攻。yky红软基(jī)地
7.狮(shī)心王相对于萨(sà)拉丁来说,狮心王更偏(piān)重于进攻(gōng),经济比较好,剑士海或者投石(shí)车阵是司(sī)空见(jiàn)惯,对付狮心王真的很(hěn)考验防守(shǒu)技巧,主要多立(lì)方塔排成一排,多造(zào)重弩(nǔ),多雇弩兵。狮(shī)心王的防守相对于进攻来说就逊色(sè)多了(le)(从来不造弩兵),如(rú)果他(tā)的城堡是“口”字型(xíng),就(jiù)用游骑兵压制(zhì)城(chéng)楼(lóu),利用处在城墙(qiáng)下面的(de)地(dì)利,大本营上(shàng)的弓箭兵打不到的(de)特点,压制大本营,然后刺客进城砍人。如果是“回(huí)”字形,就用(yòng)游骑兵堵住(zhù)外(wài)城(chéng)城门,然后一一压制城楼以及大本营,最后(hòu)调刺客砍人。推荐火攻。yky红软基地
8.狼yky红软基地
狼是最为(wéi)难缠的一个对手,能使用各种高级兵,城堡相对于其它领主来说简直堪称皇宫(gōng),双层很厚的(de)城墙+护城河+陷阱(jǐng)+投石器(qì)+弩兵(bīng)的立(lì)体防御(yù),让任何方法的进攻都得损失惨重;多处开城门,让你很(hěn)难压制(zhì)其经济发展,也不好使用火(huǒ)攻。另一方面,狼(láng)的进攻(gōng)也非常凌厉,他不会贸然出击,一旦(dàn)他出(chū)击(jī)的话,那想(xiǎng)必是戟(jǐ)兵,剑士,弩兵,投石车立体性的(de)进攻。这(zhè)种(zhǒng)情况(kuàng)下,弓箭手的微(wēi)弱(ruò)的攻击力根本不行(háng),想要防住推荐用(yòng)弩兵+重型守城装置,只有这种火力,才能有效抵挡狼的猛攻。同样,反攻阶段(duàn),鉴于狼(láng)的城堡修的滴水不漏,所以不推(tuī)荐(jiàn)力攻,建议智取。个人的打法(fǎ)是,利用狼城堡的(de)死角(jiǎo)(就(jiù)是贴(tiē)墙(qiáng)走,以防被内城的弩兵(bīng)射杀),首先利用游骑兵或刺客压制住(zhù)一(yī)处的塔楼(lóu),然后用攻城车卡住(zhù)外城城墙,然后(hòu)大量弓(gōng)箭手(弩兵更好)攻上外城城(chéng)楼,并迅速分散(sàn),利用狼(láng)的城堡的(de)高度优(yōu)势,压制狼内城的兵力,然后狼就作茧自(zì)缚了。 yky红软基地
最后,给各个领主排个名狼>狮心王(偏重进攻)=萨拉(lā)丁(偏重防守和经济)>猪(zhū)>哈里发>蛇(shé)>苏丹>老鼠yky红(hóng)软基地
注:小鸡可(kě)以跳关,遇到(dào)打不(bú)过去的就(jiù)跳,也许能从后面几关领悟新的打(dǎ)法,然后再转头来打前(qián)面的。比方说我就从48哈迪(dí)斯 那关领悟了41雷电之山 的打法。yky红软基地
十字军的足迹(jì)1-50关yky红软基地
第(dì)一节:教学难度(dù)篇(piān)(1-12关)yky红(hóng)软基地
1.到(dào)达yky红软基地(dì)
阵(zhèn)营:十(shí)字(zì)军领主VS苏丹yky红软基(jī)地
初(chū)始资金:4000VS2000yky红软基地
没(méi)什么难度,建议速(sù)攻,开局变(biàn)卖资源(yuán),然后雇(gù)40个刺客,直接砍人。yky红软基(jī)地
2.出(chū)发yky红软基(jī)地
阵营:十字军领主VS哈里发yky红软基地
初始资金(jīn):2000VS2000yky红软基地
同样建议速攻,开局变卖资源(yuán),雇35刺客直接砍人。yky红(hóng)软基地
3.灰尘之(zhī)地yky红软基地
阵营:十字军领主-狮(shī)心王VS哈里(lǐ)发(fā)-哈里发yky红软(ruǎn)基(jī)地
初始(shǐ)资金:10000VS10000因为这关开局钱多,所以敌人会设置火沟,使得(dé)速(sù)攻的战术(shù)不(bú)好开(kāi)展。建议开局(jú)雇佣大量(liàng)游骑兵防守,开采石(shí)矿(kuàng),然后出(chū)投石车(chē)协(xié)同游骑兵推(tuī)家。yky红软基地
4.老朋友yky红软基地(dì)
阵营(yíng):十字(zì)军领主VS猪yky红(hóng)软(ruǎn)基地
初始(shǐ)资金:2000VS4000yky红软(ruǎn)基地
不推荐强攻,建议开局散尽家财,雇(gù)佣游骑兵,对山谷处敌人三个出口进行压制,很快猪家(jiā)里就(jiù)会因为没有资源(yuán)而经济崩溃,剩下(xià)就是攒钱一波推了(le)。yky红软基地
5.阿拉伯奇遇记yky红软基地
阵营:十字军领主VS蛇-蛇(shé)-蛇yky红软(ruǎn)基地
初始资金:4000VS2000yky红软基地
推荐速攻,开局变卖资源(yuán),加税,尽快雇游骑兵,然后留900块钱(qián)雇刺(cì)客,集结所有军(jun1)队,然后呈顺时针方向一一进攻,利用游骑兵压制敌人(rén)(控制的好不会有很大(dà)损失)的(de)大本营,上刺客(kè)砍领主,杀(shā)一条蛇奖500块钱,继续雇刺客(kè)和游骑兵(bīng),顺(shùn)着河床杀(shā)上去,避免持久战(zhàn)。yky红(hóng)软基地
6.无尽的沙漠yky红软基地
阵营(yíng):十字军领(lǐng)主(zhǔ)-狮心王(wáng)VS狼yky红软基地
初(chū)始金钱:10000VS10000yky红软基地
推荐开局雇(gù)佣大量游骑兵,对狼进行压制,因为开局的钱(qián)非常多,所以凭借初始金(jīn)钱和资源,足以直(zhí)接用游骑兵把狼打得(dé)全军覆没,然后就(jiù)是攒钱雇刺客砍人了(le)。yky红软基(jī)地(dì)
注意的是:这一关没(méi)有草地,也就是(shì)说(shuō)你不能种粮食。所(suǒ)以要采(cǎi)用以(yǐ)工业为主赚(zuàn)钱的思路,利用(yòng)石矿赚钱(qián),然后买啤酒(jiǔ),买粮食,开酒馆,这样保持声望。yky红(hóng)软基地(dì)
7.希腊火yky红(hóng)软基地
阵营:十字军领(lǐng)主VS哈里发-哈里发yky红软基地
初始金钱:2000VS4000yky红软基地
推荐开局变卖资(zī)源(yuán),散尽(jìn)家财(cái)雇佣游骑(qí)兵,对较(jiào)近的一家进(jìn)行压(yā)制,彻底摧毁其经济,然后利(lì)用石(shí)矿赚钱(qián),雇刺客(kè)砍人,这样就只剩一家了。因为那一家在山(shān)坡上,而且只有(yǒu)一个(gè)出口,所以(yǐ)这家(jiā)电脑的城易守难攻,攒一大(dà)波兵(bīng)再上吧。yky红软基地
8.时间的沙拉yky红(hóng)软基地
阵(zhèn)营:十字军(jun1)领主VS鼠(shǔ)-鼠-鼠(shǔ)-鼠(shǔ)yky红软基地
初(chū)始金钱(qián):4000VS2000yky红(hóng)软基地
建(jiàn)议沿用传统的游骑兵(bīng)协同刺客(kè)的打法,开局变卖资源,雇(gù)上雇佣兵冲吧,注(zhù)意,要留出900块钱雇刺客,然后顺路杀过去吧。攻城时可以顺路派刺客砍(kǎn)了兵(bīng)营,以防老(lǎo)鼠不断出兵(老鼠的兵营竟然建在城外,凶宅啊凶宅)。yky红软基地
9.绿洲yky红软基地
阵营:十字军领主VS萨拉丁yky红软基地
初始金钱:2000VS2000yky红软(ruǎn)基地(dì)
万勿(wù)打后期,建(jiàn)议开(kāi)局(jú)散尽家财雇佣(yòng)游骑兵,直接去进攻萨拉(lā)丁的还未(wèi)建完的(de)城(chéng)堡,强力压制对方经济(jì),因(yīn)为这(zhè)一关萨拉丁的钱少,而他又(yòu)是(shì)打后期的开局,所(suǒ)以一开始他的钱都用来(lái)买石头和(hé)木(mù)头了,没钱造兵(bīng)防守,基(jī)本就是一波被废,连农(nóng)民都走不出大本营,剩下的(de)就是攒钱(qián)造(zào)刺客了。yky红软基地
10.棕榈之地(dì)yky红软基地
阵(zhèn)营:十字军领主-鼠VS萨拉(lā)丁-苏(sū)丹yky红软基地
初始金钱:10000VS10000yky红软基地
又是钱多的一关(guān),同样不建议打(dǎ)后期,推荐开局雇(gù)出尽(jìn)可能多(duō)的游(yóu)骑(qí)兵,直接(jiē)去压制(zhì)苏丹(dān)和(hé)萨拉丁,利用一开始数额庞大(dà)的(de)金钱对敌人进行残酷(kù)的(de)经济(jì)压制,最(zuì)好是压得两(liǎng)家电脑出不来(lái)门,然后攒钱雇刺(cì)客(kè)吧(ba)。yky红软基地
11.石(shí)之谷yky红软基(jī)地
阵营(yíng):十字(zì)军领(lǐng)主(zhǔ)VS猪-猪(zhū)-猪yky红软基地
初始金钱:4000VS2000yky红软基地
注意这一关的地图(tú)非(fēi)常不平衡,几乎(hū)所用资源(yuán)都在(zài)靠近你的这(zhè)一边,而(ér)三家猪的经济(jì)来(lái)源只有可怜的一片石(shí)头矿,而且猪喜欢用产出(chū)率最低的奶(nǎi)牛场(chǎng)最为食物来源(yuán),所以毋庸(yōng)置疑(yí),开局散尽家财,雇出游骑兵,无(wú)限(xiàn)骚扰敌人经济吧(石矿以及(jí)牛场)。虽(suī)然猪(zhū)的弩兵攻击很(hěn)高(gāo),但是打不中运(yùn)动中(zhōng)的(de)游骑(qí)兵,同(tóng)时猪的链锤兵也追不(bú)上游骑兵。几个回合的拉锯战下来,电脑应该就没钱补(bǔ)兵了,然(rán)后(hòu)依然攒(zǎn)钱出刺(cì)客。yky红(hóng)软基地
12.小河yky红软基地
阵营:十字军领主VS狮心王yky红软基地
初始资金10000VS10000yky红(hóng)软基地
好吧,就像快攻萨拉丁那(nà)样快攻狮心王吧,放心钱多(duō),雇出成百上千的游骑兵,直接压制(zhì)住狮心(xīn)王的(de)城堡,攒钱出刺(cì)客,同样不(bú)难的。 yky红软基地
基本十字军的足迹前12关是属于教学难(nán)度的。yky红软基地
同时也(yě)可以从中学(xué)到很多经验,比方说:yky红软基地
赚钱主要依靠:工业(石头和铁矿),加工行业(军火,面包),而非(fēi)税(shuì)收和变卖(mài)其它资源。yky红软基地(dì)
食品出产率(lǜ):面包>打猎(liè)>果树(shù)>奶牛场。yky红软(ruǎn)基地
在没有草(cǎo)地的情况下,用啤酒可以很(hěn)好的代替(tì)粮食。yky红软基(jī)地
最为实用的几个兵种(zhǒng):yky红软基地
雇(gù)佣兵方面:游骑兵,刺客(kè),奴隶,阿拉伯剑士(以后(hòu)就简称大刀手了)。yky红软基地
十字军(jun1)方面:弩兵,弓箭手(shǒu),链锤兵,骑士(很鸡肋的兵种啊,基本只在雷电之(zhī)山那关用过(guò))以及所有的攻城器。yky红软基地
其它的兵种(zhǒng)基(jī)本上(shàng)就用(yòng)不到了。yky红软(ruǎn)基地
这(zhè)一阶(jiē)段的(de)十字军的(de)足迹开始走出新手区难度了,在(zài)这一阶(jiē)段里(lǐ),玩家需要着重学习(xí)各兵种的(de)协同(tóng)作战(zhàn),这种能力将(jiāng)是保证在今(jīn)后的作战中(zhōng)能够速(sù)战速(sù)决的一种能力,所以建(jiàn)议大家经过(guò)这一阶段(duàn)的尽快熟练协同作战(zhàn),为后来的更难的关卡做准(zhǔn)备。yky红软基地
在这一阶段(duàn)你同时应(yīng)该逐步认识到(dào)各个敌人(rén)的弱点和针对(duì)性的(de)套路。同时针对越(yuè)来越难的对手,也要开始学习(xí)防守(shǒu)反击(jī)的(de)打法。yky红软基地
1.老鼠:推荐直(zhí)接(jiē)上(shàng)刺客或者游骑兵压制+刺客(kè)砍(kǎn)人。yky红软基地
 2.苏丹:对苏丹(dān)的打(dǎ)法首推弩车火攻或者弓箭压(yā)制。yky红软(ruǎn)基地(dì)
3.蛇:同鼠。yky红软基地
4.哈里发:建议游(yóu)骑兵协(xié)同投石车进攻。yky红(hóng)软基(jī)地
5.猪:猪的死(sǐ)穴是经(jīng)济发展缓慢,所以制定战术时应(yīng)以打击其经济为上。yky红软基(jī)地(dì)
6.萨拉(lā)丁:建议游(yóu)骑兵+弩车的黄(huáng)金组合(hé)。yky红软基地(dì)
7.狮心(xīn)王:同上。yky红(hóng)软基(jī)地
8.狼(láng):考(kǎo)验协同作战能力,需(xū)要各个兵种(zhǒng)结合运用(yòng)才能(néng)以最快速(sù)度拿下他(tā)的城堡,具体战术要因图而异,不过不推荐力敌(dí)而推荐(jiàn)智(zhì)取。yky红(hóng)软基地
言归(guī)正传yky红(hóng)软基地
13.高热的沙漠yky红软基地
阵营:十字军领主(zhǔ)VS哈里发-哈(hā)里发yky红软基地
初始资金(jīn):4000VS2000yky红(hóng)软基地
这一(yī)关(guān)由于初始金钱多过(guò)电脑,同时(shí)鉴于电脑的塔(tǎ)楼成型以后可以射击(jī)到玩家的经济建(jiàn)筑,所以(yǐ)依(yī)然可以考虑快(kuài)攻电(diàn)脑的打法。这一关里的进攻一(yī)定(dìng)要打得(dé)果断,速(sù)攻方法可能(néng)有多种,但宗旨是推平一家压制另(lìng)外一(yī)家。可以开局(jú)放下粮仓,伐木场,两个民房(fáng),市场,雇用兵营之后,立即(jí)散(sàn)尽(jìn)家财雇佣刺客,然后(hòu)当刺客有40-50个(gè)的(de)时(shí)候,可以考虑兵分两路,直击两家哈里发。这个时候(hòu),应该来(lái)讲你的这一轮进攻(gōng)是不可能打下来任意一家(jiā)的,所以利用剩下的钱立即出刺客(kè),当达到20多(duō)个的时(shí)候,应该上一轮的进攻(gōng)已然接近(jìn)失效,这个(gè)时(shí)候,立即进攻离你最近(jìn)的一家电脑(nǎo),然(rán)后这家电(diàn)脑应该就要被砍了。拿到500块的赏金立即雇佣12个游(yóu)骑兵,然(rán)后可以(yǐ)去另一家电脑家门口断其(qí)粮(liáng)道,因(yīn)为这家电脑(nǎo)没有资源可以采集,所以也就无钱补兵,最(zuì)后玩家就(jiù)可以慢慢攒刺客(kè)了。yky红软(ruǎn)基地
14.阿拉(lā)伯的土地yky红软基地(dì)
阵营:十字军领主-猪VS哈里(lǐ)发-萨拉丁(dīng)-苏丹yky红软基地(dì)
初(chū)始资金:2000VS2000这一(yī)关由于(yú)资源很多,所以(yǐ)不用(yòng)担心经济,可以开(kāi)局放下基(jī)本建筑以后,雇(gù)出35个刺客,然后直接速推(tuī)掉苏丹,接着准备造弩手,结合剩(shèng)下的(de)刺客,放(fàng)在大本(běn)营上防御敌人的进攻和放火,最(zuì)后等有(yǒu)钱了就可以出投石车(chē)+游骑兵推掉哈里发,最后(hòu)用游骑(qí)兵(bīng)消灭掉萨拉丁的主力部队,出刺(cì)客砍人吧。yky红软基地
15.狮鬃毛(máo)yky红(hóng)软基地
阵(zhèn)营:十字军领主VS狮心王yky红软基(jī)地
初始资金:2000VS4000yky红软基地
注意,这一关要小(xiǎo)心大本营附近的狼(láng)群,以免上演狼灾记(狼群是可以直接(jiē)把领主咬死的)的悲剧一幕。因为开局赠送的兵非常(cháng)多,所以推荐开(kāi)局用(yòng)弓箭手清掉狼群(qún)以(yǐ)后(hòu),立即散尽家财出游骑兵,然后调集所有的弓箭手,骑士,以及游(yóu)骑兵出击(jī)。这一战的目的不在于推(tuī)掉狮心王,而在于摧毁敌(dí)人的经(jīng)济。攻(gōng)上山坡(pō)以后,立即用骑士(shì)击(jī)毁敌人兵营(yíng),然后用弓箭(jiàn)手点(diǎn)射,游骑兵(bīng)机(jī)动射(shè)击(jī),清(qīng)掉敌人的弓(gōng)箭(jiàn)手,小(xiǎo)心敌人的骑士出击。在完全击溃敌人的远程部(bù)队以后,因为你的军队就在附近,所以敌人造不了兵营,这个时候把十字(zì)军调过来,逐(zhú)渐杀死敌人剩余不多的(de)骑士,这样狮心王(wáng)就只剩下城楼上(shàng)的一群十(shí)字军了。然后攒钱出刺客吧。yky红软基地
16.沙(shā)漠猎(liè)手yky红软基地
阵营:十字军(jun1)领(lǐng)主VS萨拉丁-萨拉丁yky红软基地
初始(shǐ)资(zī)金:2000VS4000yky红软(ruǎn)基(jī)地(dì)
极其(qí)不建议打后期。因为地(dì)图上资源非常丰富,所以不用(yòng)担心经(jīng)济,可以多造铁矿(kuàng)和石矿赚钱。推荐开局立即(jí)散(sàn)尽家财(cái)造游(yóu)骑兵,外加(jiā)一个刺客。然后(hòu)立即出兵压制左(zuǒ)下的电脑,注(zhù)意用(yòng)刺客(kè)砍了(le)敌(dí)人的兵营和市场。应(yīng)该可以直(zhí)接压死这家电脑。注意另一(yī)家电脑会支援(yuán)这家电脑,所(suǒ)以安心发展经济的时候要注意控制一下(xià)这边(biān)的游(yóu)骑兵。剩下的就(jiù)是开矿赚钱(qián),抽个空(kōng)造10个刺客把残(cán)废(fèi)的那(nà)家(jiā)电脑灭了,然(rán)后(hòu)疯狂的雇(gù)佣游骑兵,到90个左右(yòu)的时候,就可以(yǐ)一波平另(lìng)外一家了。同样注意用刺(cì)客砍了敌人的兵(bīng)营(yíng)和工程师行会,不太难的(de)。yky红软基地
17.骆驼(tuó)的国(guó)度yky红(hóng)软基地
阵营:十字(zì)军(jun1)领主VS苏丹-苏丹-苏丹yky红软基地
初始资(zī)金:2000VS8000yky红软基地
这一(yī)关非常不(bú)推荐速(sù)攻的战(zhàn)术,很危险,建议打(dǎ)后期。这一关因为富有的缘故,敌人很快就会打出一波凶猛的(de)进攻,比较好的方法是开局买装备,雇(gù)弩兵,利用大本营防守(shǒu),因为基地(dì)周边(biān)资源丰富,所以赚钱速度(dù)比较快,期间可(kě)以(yǐ)慢(màn)慢(màn)造弩兵稳固防守,反攻(gōng)过程可(kě)以利用开局赠送的外围城墙,让弩兵登上(shàng)城楼对敌人城(chéng)堡进(jìn)行压制的办法,然后挨家挨户的(de)杀吧。yky红软(ruǎn)基地(dì)
18.荒地阵营(yíng):十字军领(lǐng)主VS蛇-蛇-蛇-蛇(shé)-蛇(shé)初始(shǐ)资金:4000VS2000推荐速攻,不建(jiàn)议打后期。因为(wéi)出(chū)生点(diǎn)在(zài)一片穷山恶水当中,所以经济(jì)的崩溃(kuì)是必然,再加上蛇的骚扰(rǎo),越(yuè)打后期死的越惨。开(kāi)局放下速攻的(de)标准开局建(jiàn)筑(粮仓+伐(fá)木场+2民房+雇佣兵营(yíng)地),散尽家财(cái)雇刺客。以最快速度直扑最上面一家,推掉以后,赏金继(jì)续出刺客,然后两拨兵会师(shī)继续杀(shā)第二家,依次类推(注(zhù)意击(jī)毁敌(dí)人兵营防他(tā)无(wú)限出兵)。操(cāo)作好(hǎo)的话能直接(jiē)全灭电(diàn)脑,操作(zuò)不好也能杀(shā)得只剩(shèng)一家,反正然后就容易了(le)。yky红软基地(dì)
19.和历史的(de)约会yky红(hóng)软基地
阵营:十字军领主VS狼(láng)yky红软基(jī)地
初始资金:3000VS40000yky红软(ruǎn)基地
这(zhè)一关的对手是狼,不过不(bú)用担心,虽(suī)然狼开始钱多,但是他(tā)会(huì)散(sàn)尽家财修宫(gōng)殿的,所以不(bú)必担心他(tā)会速推掉你(nǐ)。可以慢慢发展经济,跟他打后(hòu)期(qī)。注意多造弩兵,利用方(fāng)塔(tǎ)和巨弩(塔上不推荐放射石(shí)机,因为命中率太低)防(fáng)御狼的中期进攻。然后就可以(yǐ)攒游骑兵反攻(gōng)了(le)。注意进攻(gōng)的时候(hòu),从狼的(de)城堡的东北方向(xiàng)攻(gōng)过去,是死角,压制城(chéng)楼以后,弩(nǔ)兵和刺客集结,用攻城车架上城墙,弩兵登上狼的城楼对狼的内城进行压(yā)制(zhì),这个时候可以利用(yòng)游骑兵去(qù)清理其它的塔,最(zuì)后完全压制以后(hòu)就用刺客砍(kǎn)狼吧(ba)。注意(yì)刺客数量最好多一点,因为城里有(yǒu)陷阱。yky红(hóng)软基(jī)地
20.萨拉逊yky红软基地
阵(zhèn)营:十字军领主-狮心(xīn)王VS哈里发-哈里(lǐ)发-哈里发yky红软(ruǎn)基(jī)地
初始资金:2000VS8000yky红软基地
这一关的对手是卑鄙三人(rén)组(zǔ),不建议速攻(gōng)。注意这一关敌人的高塔能够打到几乎你这边所有的草地,所以最好(hǎo)不要在(zài)上(shàng)面造东(dōng)西,只在离(lí)狮心王近的一侧造一个酒花(huā)农场,用啤酒代(dài)替粮食。然后这一(yī)关主要依靠工业(yè)发展经济(jì),多(duō)造(zào)铁矿,石矿,然后造铠(kǎi)装工房(fáng)生(shēng)产铠甲,卖军火(huǒ)。买装备造弩(nǔ)兵,利用(yòng)大本营防守敌(dí)人的剑士和奴隶。等(děng)经济比较宽松的(de)时(shí)候,就用惯常(cháng)套路,出投(tóu)石(shí)车+游骑兵沿顺时(shí)针方(fāng)向(xiàng)直接(jiē)开推吧。yky红(hóng)软基(jī)地
21.沙漠之风yky红(hóng)软基(jī)地
阵营:十字军领(lǐng)主VS鼠-猪-猪(zhū)-猪(zhū)VS狮心王yky红软基地
初(chū)始资(zī)金:2000VS2000yky红软基地
乍(zhà)看之下很惊人的(de)一关,开局四面树敌(dí),然(rán)而(ér)其实并没有想象中(zhōng)难。首先三(sān)家猪在(zài)一起(qǐ),这对(duì)其(qí)本就不宽(kuān)松的经济更是雪上加霜;然后(hòu)狮心王同志和玩(wán)家(jiā)的(de)基地被三家猪的基地(dì)隔开了(le),即是说他(tā)是不能直(zhí)接进攻你的。宽下心来的(de)玩家这个时候要(yào)定一定思绪,果断采取经(jīng)济压制的策略,开局散尽家财,出游骑兵和10个刺客,以最(zuì)快速度砍(kǎn)了老(lǎo)鼠的(de)兵营,压制住老鼠以后立即(jí)用刺(cì)客砍了老鼠的人(rén)头换赏金,然后(hòu)继续补游骑兵,部队成型之后不要有丝毫的犹豫,对三(sān)家猪中离你最近(jìn)的两家采取坚(jiān)决的压(yā)制策略(luè),这(zhè)个时候猪(zhū)的军力应(yīng)该不强,所以完全可以(yǐ)压(yā)制住这两家(jiā)猪,留几个游骑兵继续(xù)守住猪的城(chéng)门口,不要放(fàng)一只蚊子飞(fēi)进来,同时注(zhù)意发展家里的经济,因为大本营附(fù)近矿非常多,又没(méi)有猪来抢(qiǎng)矿,所以(yǐ)很快你应该就比美国还富有了(le),继(jì)续补游骑兵,不能停(tíng),果断对(duì)第三家猪进行压制,一场恶战之后(hòu)应该三家猪(zhū)可以被你机(jī)动性极好的游骑兵完(wán)全(quán)压死了,这也从侧面反(fǎn)映了(le)战争中(zhōng)平原作战机动性好的一方(fāng)有(yǒu)优势这(zhè)一军(jun1)事思想。剩下的就是出刺客,一家(jiā)一家的杀了。收拾了三个猪以后,一口气(qì)出70-80个游骑兵,整顿大军(jun1),直接送(sòng)狮心王(wáng)去(qù)见猪吧,还是(shì)老一套,游(yóu)骑兵首先压制(zhì)城楼,然后继续压(yā)制大(dà)本营(yíng),最后放出刺客。yky红软基地
22.红喙yky红软基地
阵(zhèn)营:十字军领(lǐng)主(zhǔ)VS哈里发yky红软基地
初始资金:2000VS8000yky红软基(jī)地
出(chū)生点又(yòu)是在一片穷山恶水之中,这也增加了游(yóu)戏(xì)的(de)难度。不建(jiàn)议速攻(gōng),推荐打后期。开局建议(yì)把游戏速度调成最慢,然后以最快速度把大本营旁边的储物(wù)台给砸了(le)(注意,这个储物台是可以(yǐ)拆(chāi)除的,这也是一个小技巧),将储物台放在地图右(yòu)边山谷谷(gǔ)口(kǒu)的铁矿(kuàng)旁边(经(jīng)济主(zhǔ)要来源),这样赚钱(qián)快(kuài)很(hěn)多(duō),从而节省了游戏时间。利用开(kāi)局送的几个兵把左下树林里的几只(zhī)土(tǔ)狼(láng)给(gěi)杀了,这样就形成了有木(mù)材,有草地,有铁(tiě)矿,可以打猎的(de)四有局面。然后记得散尽家财,出弩兵,以最(zuì)快速度在铁矿旁(páng)边造一个角塔(tǎ),然后把弩(nǔ)兵放上去守住自己(jǐ)的经济命脉(mò)的铁矿(最(zuì)多可以造(zào)3个铁矿),这样就(jiù)有了慢慢发展的(de)资本。记得可以造(zào)几个(gè)狩猎小(xiǎo)屋补充(chōng)食物,等经(jīng)济比较充裕时,适当(dāng)补(bǔ)弩(nǔ)兵防守,并买石头在角楼的外侧造几个高塔,可以有效防哈里发的弩(nǔ)车打到弩兵造成非战斗减(jiǎn)员(yuán),依然推荐(jiàn)造锻(duàn)铠工房卖军火,赚的(de)钱可(kě)以多一(yī)点,最后(hòu)攒出一波投石车+游骑兵的部队,一波推掉哈里发吧。yky红(hóng)软基地
23.平(píng)地yky红软基地
阵(zhèn)营:十字军领主(zhǔ)VS鼠-鼠-鼠-鼠-鼠yky红(hóng)软基地
初始(shǐ)资(zī)金:2000VS4000yky红(hóng)软基地
不推荐速攻,虽然敌人比较弱,但是胜在人多。这一关主(zhǔ)要依靠矿产资源赚钱,并通(tōng)过购买啤酒花(huā)来弥补粮食的匮乏,开(kāi)局可以放下几个(gè)弓箭作坊(fāng),再买(mǎi)一些(xiē)弓箭,出弓箭兵,适当建一(yī)两个塔,配(pèi)合弓箭手防守,在确保经(jīng)济建筑不被(bèi)攻击的前提下开始攒钱,出游(yóu)骑兵+刺客的灭鼠黄金组合,等部队成型之后,就(jiù)可以开使终(zhōng)结五鼠闹东京的闹剧(jù)了(le)。yky红软基地
24.死于沙丘yky红软基地
阵营:十字军领主VS苏丹-苏丹-苏丹-苏丹yky红软基地
初始资金:10000VS10000yky红(hóng)软基地
开局资金非常充裕,但是敌(dí)人离得(dé)还是太近,所以最好不要盲目速攻。因为这一关里(lǐ)开局赠送的资(zī)源很多,所以只(zhī)需放下几个伐木场和一个酒馆,市场,两个民房(fáng)就(jiù)可以安(ān)心的(de)去侵略他国了。建议(yì)先灭上面那(nà)家苏(sū)丹,这样就可以收复(fù)一个石矿(kuàng),并将其作为自己的经济来源。开局立(lì)刻用围墙(qiáng)把自己围住,仅在(zài)西北面(miàn)留下一个豁口,立(lì)即(jí)花钱(qián)买弩(nǔ)兵,出(chū)大约(yuē)30个弩(nǔ)兵站在大本(běn)营上防守。然后在距(jù)离上面那(nà)家苏丹比(bǐ)较近的地方(fāng)造一个高塔(tǎ),放(fàng)几个(gè)弩兵上去对(duì)敌人进行(háng)tower rush,然后用剩下的钱出少量刺客(kè),大量游骑兵和几个弩车,用弩车掏空敌(dí)人基地里(lǐ)的建筑(尤其是市场(chǎng)和(hé)兵营),游骑兵压制敌人部队的方(fāng)法,一一消灭电脑就行(háng)了。yky红软基地
25.被遗忘(wàng)的yky红软基地(dì)
阵营:十(shí)字军领主VS鼠-蛇-猪-狼yky红(hóng)软基地
初(chū)始资金(jīn):2000VS4000yky红软(ruǎn)基地
这一关实在是令人很苦恼的一关啊,倒不(bú)是说这一关非常难,主要是这一关打得时间很长。开局(jú)不建议速攻,而应当打(dǎ)防守反击,首先(xiān)在河边较上的那个沼泽地(陆桥(qiáo))附近的草地上造一个方塔,并(bìng)造楼(lóu)梯连(lián)上去(用的石头少),然后散尽家财出弩兵,应该可以(yǐ)造20个弩兵,将弩兵放上方(fāng)塔。利用塔上(shàng)的弩兵防守住(zhù)鼠的(de)进攻和蛇的火(huǒ)攻;同时应该也(yě)能(néng)防住猪的链锤兵速攻的攻势;狼不会速攻,所(suǒ)以不必担(dān)心。建筑物的摆放应该较为靠(kào)右,以(yǐ)防猪的投石机攻击(但不要太靠右,以免被蛇和鼠(shǔ)攻(gōng)击)。固守之后,你会(huì)发现,这个塔(tǎ)切断了地图中心(xīn)区域的矿路,也就(jiù)是断了大多(duō)数人的经济来源,这样,在(zài)塔(tǎ)下可以(yǐ)适当造一些农场,然后(hòu)记得(dé)开始攒钱造弩兵(最(zuì)好是征税,必要时可以卖粮(liáng)),然后以最快速度攒钱(qián),买石头(tóu),并在河的左侧狼的射石机打不到的地方放下两个(gè)方(fāng)塔,上(shàng)面设置巨弩,并且放上弩兵防御,以防狼(láng)的凶猛进攻。接下来的(de)时间里,可以先把(bǎ)这(zhè)三个塔上面全部放上巨弩,并站满(mǎn)弩(nǔ)兵(bīng),然后就(jiù)可以开始反攻了(le)。这一关的经济来源可以卖军火,也可以卖面包,也可以(yǐ)收税,反正都是来钱(qián)来得慢。推荐先推掉鼠和(hé)蛇,这样(yàng)就(jiù)可以开采石矿了,然后再对付(fù)狼。猪不(bú)必太担心,因为猪跟(gēn)狼(láng)抢经济,而且抢不过狼,所以这一关(guān)最难对(duì)付的(de)就是狼。狼的经济发展似乎(hū)无法遏制,所(suǒ)以攻(gōng)城的时候可(kě)以先造巨型投石机,把狼(láng)的(de)靠你这一侧的(de)两个方塔打(dǎ)成废墟(不是夷为平地),要(yào)是怕被巨弩打到可(kě)以(yǐ)在巨型投石机(jī)外侧造一层墙。然后再(zài)派100以上的弩兵或者游(yóu)骑兵走到狼的城墙(qiáng)下,这(zhè)时狼的(de)远(yuǎn)程部队应该是打不到你的部队的,稳住(zhù)之后,开始(shǐ)慢慢清理掉(diào)狼的内城上的士兵,然后在城墙下造15个左(zuǒ)右的弩车,掏空敌(dí)人(rén)的内(nèi)城的建筑,让狼先(xiān)生有钱花不出去,最后用游骑兵(bīng)一(yī)一压(yā)制敌人的塔,顺便摧毁掉敌人的兵营,弩兵登上城(chéng)墙,对大本营进(jìn)行压制(zhì),最(zuì)后(hòu)狼(láng)就只剩光感司令了。yky红软基地
26.秃(tū)鹫(jiù)之爪yky红软基地
阵营(yíng):十字军(jun1)领主-蛇(shé)VS苏丹-哈里发-哈里发yky红软基地
初(chū)始资金:3000VS40000yky红软基地
敌人(rén)的初始金钱非常多,而且这几家电脑(nǎo)还比较强,所(suǒ)以不建(jiàn)议速攻(gōng),而(ér)采(cǎi)取(qǔ)传统的防守(shǒu)反击思路。开局注意将自己的经(jīng)济建筑尽量放得离大(dà)本营远一点,以免被哈里发的投(tóu)石车砸,而(ér)将兵营(yíng)等(děng)也尽(jìn)量建得(dé)靠左,以免(miǎn)被(bèi)打。然后就(jiù)是逐渐(jiàn)造弩(nǔ)兵,并集(jí)中到大本(běn)营上防守(shǒu),就可以守住了。这一关(guān)的(de)经济来(lái)源主(zhǔ)要是右下的(de)石矿(kuàng)和铁矿(kuàng),尽(jìn)量多开采,攒(zǎn)钱,然后出投石(shí)车(chē),一波推掉(diào)离你最近(jìn)的哈(hā)里发(注意(yì)多用投石车消耗哈(hā)里发的金钱,等其钱不多再发起(qǐ)猛攻),之(zhī)后局面就打开了。这个(gè)时(shí)候(hòu)我个人建议先(xiān)推苏丹,然后从上(shàng)面包抄哈(hā)里(lǐ)发(fā),这样(yàng)似(sì)乎比(bǐ)直接进攻哈里发(fā)要来得快一(yī)些。yky红软基地
27.天方夜谭yky红软(ruǎn)基地(dì)
阵营:十字军(jun1)领主-蛇-猪VS萨拉(lā)丁-苏丹yky红软基(jī)地
初(chū)始资金:2000VS8000yky红软基地(dì)
这一关(guān)同样不建议速(sù)攻,但是一开始就要去骚(sāo)扰电脑(nǎo)的经(jīng)济。所以还是先出游骑兵+5个弩兵,用游骑兵压制上(shàng)方(fāng)苏丹的(de)经(jīng)济,弩兵射击苏丹(dān)的(de)剑士,可以的话最好抽空烧掉电(diàn)脑的兵营。家里(lǐ)则着手补弩(nǔ)手防御萨拉丁的游骑(qí)兵骚(sāo)扰。苏丹(dān)很快就会在(zài)你以及蛇和猪的全面(miàn)压制之下崩溃,所(suǒ)以苏丹就不成气(qì)候了。这一关的经济(jì)来源主要为卖粮食,多建农场,多建面包(bāo)房,卖面包赚钱。同样,推(tuī)掉(diào)苏丹以后立即就(jiù)要开始着手(shǒu)消灭萨拉丁。还是一样(yàng)的打法,先攒游骑兵,大概有30个以后就(jiù)可以(yǐ)强行(háng)冲进萨(sà)拉丁(dīng)的矿区(qū)了,先压制萨拉丁(dīng)的经济,现在还不是决战(zhàn)的(de)时候,守住矿区(qū),不(bú)断补游骑兵,等再出30个游骑兵的时(shí)候,立即(jí)开始攻城。利用游骑兵的机动性压制城楼(因为电脑没钱,所以塔楼不多),刺(cì)客砍兵营(yíng),还可以把弩兵拉上来加强火力。一轮冲击之后(hòu)电脑应该差不多全军覆(fù)没(méi)了,然后刺客上吧。yky红软(ruǎn)基地
28.安息之地yky红软基地
阵营:十字军领主(zhǔ)VS猪(zhū)-猪yky红(hóng)软基(jī)地(dì)
初始资金:2000VS8000yky红(hóng)软基(jī)地
这一关比较简(jiǎn)单,同样打(dǎ)防守反击,首(shǒu)先在你出生点的(de)高原上从上往下第二片石矿附近(大概能守(shǒu)住(zhù)下路和(hé)中路的两(liǎng)个路口,建的稍微靠外(wài)一点)建一座方塔,散尽家财出弩兵,让(ràng)弩兵登上(shàng)方塔,这座塔能够控制(zhì)住全(quán)部的矿区(注意适时补充(chōng)弩兵),这(zhè)样(yàng)两家猪就没有经济收入了,而你要好好利用(yòng)左上的铁矿石(shí),发展经济,很(hěn)快你就有比较多的钱了(le),然后一家一家打(dǎ)吧(ba)。yky红软基地(dì)
29.血河(hé)yky红软基(jī)地
阵营(yíng):十字军领主VS苏丹VS鼠-鼠-鼠(shǔ)-鼠(shǔ)-猪yky红软基地
初始资金:10000VS10000VS10000yky红软基地
初始(shǐ)资金非常多,敌人(rén)又很弱,还在等什么,赶(gǎn)紧造游(yóu)骑兵速攻吧。由于敌人的进(jìn)攻非常快,所(suǒ)以(yǐ)首先出(chū)60个左右游骑(qí)兵(bīng)守住(zhù)敌人(rén)第(dì)一(yī)波进攻,不要停,继续(xù)出游骑兵,有大概100的(de)时候,出刺客,立(lì)刻灭了上面(miàn)那家鼠,奖金全出游(yóu)骑兵和刺(cì)客,乘胜灭了下面最近那家(jiā)鼠,继(jì)续出(chū)游骑兵。这个(gè)时候要注意,别把钱(qián)花光,因为灭鼠是远(yuǎn)征(zhēng),要小心苏(sū)丹来抄家。所以建(jiàn)议不要太(tài)奔放,一方面继续乘胜灭鼠,另一方面万一苏丹来打,就立刻雇刀手抵挡一阵。以最快速度消(xiāo)灭(miè)剩下的两只鼠辈(bèi),转回灭苏(sū)丹,然后倾全部财(cái)力造游骑兵,应(yīng)该可以出来140多的游骑(qí)兵,最后灭(miè)了猪。不(bú)过要小心一点(diǎn), 因为初始的钱多,所以猪(zhū)的军(jun1)力(lì)也很强,因此这是一番恶战,同样要控制刺客(kè)进城砍了兵营,控(kòng)制猪出兵(bīng)。相信最(zuì)后当然是肥猪敌不(bú)过(guò)骁(xiāo)勇善(shàn)战的玩(wán)家您了。yky红软基地
30.骆驼之眼yky红(hóng)软基地
阵(zhèn)营(yíng):十字军领主-狮心王VS萨拉丁-苏丹yky红软基地
初始资金:2000VS8000yky红软基(jī)地
这一关不推荐速攻,因为难(nán)以很快击(jī)败萨(sà)拉丁,所以完(wán)全没(méi)有速攻的必要。出(chū)生点附近的(de)资源非常丰富,可以好好利(lì)用(yòng)发展经济,开(kāi)局(jú)直(zhí)接准备(bèi)造弩兵站在大本营上方防守,苏丹的前几(jǐ)波进攻应该能比较轻松防住,当你攒到30多(duō)弩兵的时候,在(zài)苏丹城堡外造一(yī)个方塔,把弩兵放上去直接tower rush掉(diào)苏丹,然后就开始疯狂(kuáng)的开矿赚钱(qián),准(zhǔn)备攒上一(yī)大波游骑(qí)兵配合刺(cì)客去(qù)消灭萨(sà)拉丁就行了,没什么技巧,基本属于跟(gēn)萨拉丁拼谁(shuí)钱多。注意进攻萨拉(lā)丁的时(shí)候从狮心王那一侧攻(gōng)过去,可(kě)以少被射(shè)石机打到。yky红软基地
31.警告的鼓声yky红(hóng)软基地
阵营:十(shí)字军领主VS狼-狼-狼yky红软基地
初始资金:10000VS10000yky红软基地
不推荐速攻,建议打防守反击。注意这一关你的基地出(chū)生在狼的包围之中,只有(yǒu)左下(xià)角的没有敌人(rén),所以(yǐ)可以把(bǎ)没什么用的建筑(zhù)比如酒馆民房(fáng)放在(zài)左下角,避(bì)免被狼袭(xí)击。这一关初始的钱非(fēi)常(cháng)多,所以即使对手是三个狼也不用害怕。首先开局(jú)放下(xià) 兵(bīng)营,买出来弩兵,在蓝色电脑的(de)城(chéng)门口方向上放一个角楼(lóu),把(bǎ)弩(nǔ)兵拉(lā)上(shàng)去(qù),守住(zhù)蓝色的狼的城(chéng)门(mén)口,断其经济。在另(lìng)外两个电脑方向各放(fàng)两个方塔,注意(yì)不要离(lí)狼的城堡太近以免被射石(shí)机(jī)打,然后(hòu)再在这几个(gè)方塔上放置巨弩和足够的弩兵,这样基本可以(yǐ)保证这两家狼攻不过来了。处置妥当以后,蓝色的狼应该(gāi)已经经济崩溃了,所(suǒ)以不要留(liú)情,直接在尽可能接近(jìn)蓝色狼(láng)的城堡的地方放一个塔,用tower rush消灭狼(láng)的有生(shēng)力量,并(bìng)可以通过攻城车将弩(nǔ)兵放到狼的城墙上进一(yī)步消灭狼的军队(duì),这样蓝(lán)色的狼(láng)就被(bèi)灭(miè)了。蓝(lán)色的狼死(sǐ)后,给玩家留下了大(dà)片矿产,无限开矿(kuàng)赚钱。鉴于(yú)另外两家(jiā)狼的经济状况应该不会很好,所以玩家这个时候有两种选择,可以(yǐ)采取tower rush的打法,将塔直接造到狼的家(jiā)里去,用弩(nǔ)兵(bīng)乱射;或者就采用投石车+游骑兵(bīng)的(de)战术攻城(chéng)。两个效果都还行,要是玩家(jiā)是高手(shǒu)的话强烈推荐(jiàn)两个战(zhàn)术(shù)一起用,非(fēi)常(cháng)之效率(lǜ)。yky红软基(jī)地
中等难度的(de)几(jǐ)关(guān)大(dà)约(yuē)就到此(cǐ)为止了,接下来将会继续探讨剩下的(de)几关。yky红软基(jī)地
这(zhè)几关虽然名(míng)义上不属于中等难度的(de)几关,其实其中也有(yǒu)不(bú)少比较简单,毕竟不好打的总是少(shǎo)数。yky红软基地
32.阿陶姆(mǔ)荒(huāng)原yky红软(ruǎn)基地
阵营:十字军领(lǐng)主VS苏丹VS苏丹(dān)VS哈(hā)里(lǐ)发(fā)VS哈里发VS萨拉(lā)丁yky红软基地
初始资(zī)金:2000VS8000yky红软(ruǎn)基地
不折不扣的混战啊,这一关有一点难度。首先开局不要犹豫,速攻(gōng)掉离你最近的苏(sū)丹(dān)(出5弩车(chē),射掉兵营,市场,粮(liáng)仓和苏丹(dān)主力士(shì)兵,再派10刺客就可搞定),然后(hòu)用缴获的金钱(qián)迅速造制箭工(gōng)房等经济建(jiàn)筑(zhù),不(bú)断出弩兵(bīng)防守,并(bìng)在石矿旁(páng)的草地(dì)上(shàng)放一个方塔,叫弩(nǔ)兵站上(shàng)去防(fáng)御。这个塔(tǎ)很关键,能够控制石(shí)矿和(hé)一片(piàn)草地,利用这(zhè)些资(zī)源继续出弩兵,不断(duàn)放方塔防守,记得(dé)在方塔上面放置巨(jù)弩(nǔ)防敌人的攻城(chéng)武器。左边还有一(yī)大(dà)片铁矿可以(yǐ)开(kāi)采,铁矿旁边建一座方塔,既(jì)能保护铁矿又可以tower rush掉另一家(jiā)苏丹。好了,等到(dào)你的经济全面起飞就可(kě)以一一找那几个阿拉伯(bó)人(rén)复仇了,基本后面(miàn)没(méi)什(shí)么(me)难度。这一关的(de)关(guān)键(jiàn)就在于能否极(jí)快的速推(tuī)掉苏(sū)丹,以及(jí)推掉苏丹后的那个极(jí)其短暂的兵(bīng)力薄弱时期,能否防住哈里(lǐ)发来放火。yky红软(ruǎn)基地
33.迷雾之(zhī)河yky红(hóng)软基地
阵(zhèn)营(yíng):十(shí)字(zì)军领主VS狮(shī)心王-狮心王(wáng)yky红(hóng)软基地
初始资金:2000VS8000yky红(hóng)软基地
难度(dù)相当大的一关。狮(shī)心王开局不久就(jiù)会从左右两(liǎng)路夹击你,而且会使用许多投石车摧毁你的经济建筑,所(suǒ)以(yǐ)很容易就(jiù)会陷入经济崩溃的(de)泥潭。这一关据称打法很多,但是我个(gè)人(rén)认为最实用的方法还是(shì)打(dǎ)后期(qī),开局把游戏(xì)速度(dù)调到最(zuì)慢,然后把储物台砸了(le),搬到地(dì)图的最上面的那(nà)片(piàn)绿洲附近,并利用绿洲的资源发展经济(这样可以避免经济被骚扰,部队能够以最快速度成型,绝对快过死守的方法(fǎ))。然后主要(yào)出弩(nǔ)兵进行(háng)防守,不要建塔,注意一定要(yào)把赠送的两(liǎng)个(gè)骑士(shì)拉过(guò)来(lái)协防(fáng),等到有20个弩兵防守绿洲(zhōu)以后,再尽(jìn)快出十几个弩(nǔ)兵放在大本营,以防电脑屠(tú)农。只要开局散(sàn)尽家(jiā)财出弩兵,分绿洲(zhōu)和大本营两(liǎng)个点防守住敌人的前几波进攻,狮心王就(jiù)再打不出来有力的进攻了。yky红软(ruǎn)基(jī)地
34.椰树林yky红软基地
阵营(yíng):十字军领主VS蛇VS哈里发VS鼠(shǔ)VS苏丹VS猪yky红软基地
初(chū)始(shǐ)资金:3000VS40000yky红软基地
这一关(guān)属于(yú)典型的杀人越货(huò)关(guān),开局(jú)放下基本(běn)建筑以(yǐ)后,即刻(kè)散尽(jìn)家财(cái)出刺客,然后集合所有刺客(kè)立即推掉(diào)蛇(shé)(记得(dé)先打兵营(yíng)),能缴获9000块(kuài)钱,利用这(zhè)笔钱速出弩(nǔ)兵,在自(zì)己的储物台(tái)边(biān)建两个方塔,设置巨弩,并且弩兵站上去防(fáng)守,顶住猪(zhū)和哈里发的进攻。这(zhè)个时候,立即(jí)开采(cǎi)石矿,变卖不要(yào)的资源,再立(lì)即出(chū)40个刺客,绕路速杀鼠(流程跟杀蛇一样,但是(shì)记得要绕路),又可以缴获9000块钱,继续买弩(nǔ)兵,顺便放下军工厂,以便造(zào)弩(nǔ)兵。然后,可以在猪(zhū)的方向建一座塔,抵挡猪的(de)进攻,然后等石(shí)头较多以后,采取tower rush的办法(fǎ),一路把塔建到(dào)猪的家门口,用弩兵乱射,灭了猪。同样的,也用tower rush灭了(le)哈里发。剩下(xià)的,就(jiù)是不成气(qì)候的苏丹了,推荐弩车+游骑兵(也(yě)可(kě)以(yǐ)直接调(diào)集(jí)打猪时(shí)候(hòu)用的弩(nǔ)兵代替游骑(qí)兵)以(yǐ)最快速度(dù)解决(jué)战斗。yky红软基地(dì)
35.月光隘口yky红软基地
阵营:十字军领(lǐng)主VS狼-狼(láng)yky红软基地
初始资金:7000VS20000建议打防守反击,初始资(zī)金很多,而且基地的地势易守难(nán)攻,资源也比(bǐ)较丰富,很有利于发展。开局在隘口处(chù)的(de)草坪上建三个(gè)方塔,买出来弩兵,设置巨弩+弩兵的(de)防御体系(xì),然后主(zhǔ)要利用石(shí)矿发展经济,攒出游骑兵的大军以后就可以(yǐ)直接(jiē)从(cóng)两个小的出口杀出然后(hòu)顺势(shì)推狼的家了。因为地形非常占优,所以这(zhè)一关基(jī)本没什么难度(dù)。yky红软基地(dì)
36.血统yky红软基地
阵营:十字军领(lǐng)主(zhǔ)-猪VS狮心王-狮心王-蛇(shé)-蛇(shé)yky红软基地
初始(shǐ)资金:2000VS4000yky红(hóng)软(ruǎn)基地
这一关也(yě)很有点难(nán)度,出(chū)生在一片穷山恶水当中不(bú)说,而(ér)且无险可(kě)守。所(suǒ)以说这一关的关键(jiàn)就(jiù)在于如何以最(zuì)快速度歼灭离你最近的那家蛇。我试过了(le)好几(jǐ)种办法,然后得出了结论-tower rush的办法(fǎ)是最好的(de)。首(shǒu)先,开局就在(zài)地图靠上方的位(wèi)置放下一(yī)个角(jiǎo)楼,把(bǎ)赠送的(de)30个弓箭(jiàn)手拉上去,使之射程能够覆盖蛇的大部分建(jiàn)筑(zhù),并用骑士砍(kǎn)了蛇的兵营,慢慢(màn)灭掉蛇(shé)的主力(lì),然后派刺客砍人。打不过去也别灰(huī)心,再调整调整塔的(de)位(wèi)置,总(zǒng)之思(sī)路就是tower rush掉离你最近的蛇,不然必败(bài)。在tower rush蛇的(de)阶段,家(jiā)里也别(bié)闲着,出伐木(mù)场,制箭厂,并将所有这些建筑尽(jìn)量建的靠后,顺路雇几个奴隶挖护城河,使大本营东南方向被保护起来,放(fàng)奴隶(lì)放火。守住敌人前几波(bō)的(de)奴隶骚扰以后,准备出弩(nǔ)兵。这一关的经济前期靠(kào)卖弩赚钱(qián),然后买啤酒代替(tì)食(shí)物,买皮(pí)甲出弩兵,占(zhàn)据大本(běn)营的有利(lì)地形(xíng)防守(shǒu)。接下来当最近的蛇被灭以后,在蛇基地附(fù)近的石矿那(nà)建(jiàn)采石场(chǎng),转型(xíng)成为工业(yè)发展经济。为(wéi)了防止敌(dí)人摧毁你的采石场,可以在地图(tú)最靠近石矿(kuàng)的地方(fāng)建一个塔楼(lóu),用弩兵镇守。这样你就(jiù)可以一(yī)边补弩(nǔ)兵防守,当(dāng)你有足够(gòu)的弩兵的(de)时候(hòu),可以在铁矿那个地方建四个方塔,掉弩(nǔ)兵上去(qù)防守,并设置巨弩,这样可以(yǐ)控(kòng)制铁矿,然后(hòu)利用铁(tiě)矿赚钱(qián),然(rán)后坐等经(jīng)济(jì)起飞就(jiù)可以,把前期的闷气发泄在敌人身上了。yky红软基地
37.地狱yky红软基地
阵营:十字(zì)军领主VS哈里发-哈里发-哈里发yky红(hóng)软基地(dì)
初始资金:10000VS10000yky红软基(jī)地
其实我(wǒ)一直不觉得初(chū)始资金(jīn)很多的关很难,即使(shǐ)这一关的敌人是卑鄙(bǐ)无耻三(sān)人组。首(shǒu)先观察一下地(dì)图,很快就可以(yǐ)发现自己处在一个三(sān)岔(chà)口上面,所以最(zuì)好(hǎo)不要速攻(gōng),而应(yīng)采(cǎi)取防守反击的策(cè)略。首先以最快速度在大本营旁(páng)边并排放上三个方塔,然后买(mǎi)弩兵,设置巨弩(nǔ)进行防(fáng)守,并尽快在身后的河滩(tān)附近放两个(gè)方塔防守,顺便控制通往中(zhōng)心石(shí)矿的河滩。这(zhè)时就可以(yǐ)安心发展采矿了,继(jì)续出弩兵,等到经济发展比较好了,可以尝试(shì)tower rush掉河左(zuǒ)侧的两家哈里发,蓝色(sè)的电(diàn)脑不是很凶猛(měng),可以最后(hòu)收拾。yky红软(ruǎn)基(jī)地
38.刺客yky红软基地
阵营:十(shí)字(zì)军领主VS萨拉丁-萨拉丁-萨拉丁yky红软基地
初始资金(jīn):7000VS20000这一关身(shēn)处的地(dì)形(xíng)处于(yú)峡谷之中(zhōng),易(yì)守难攻(gōng),所以开局在三个(gè)峡谷口处依次放上方塔,并协同弩(nǔ)兵防(fáng)守。鉴于(yú)大本营附近没有草(cǎo)地而矿(kuàng)产(chǎn)资源丰富,所以推荐(jiàn)通过(guò)工业发展赚钱买啤酒(jiǔ)应对粮荒。可以考虑(lǜ)出(chū)弩兵,然后tower rush掉(diào)离你(nǐ)最近的哈里(lǐ)发,剩下的(de)两(liǎng)家电脑可以依然(rán)采用游骑兵+刺客的(de)打法,同样不难的。yky红软基地
39.血色天空yky红软基地(dì)
阵营(yíng):十字军领主VS狮(shī)心王-狮心王-狼yky红软基地(dì)
初始资金:3000VS40000yky红软(ruǎn)基地(dì)
这一张图相信玩家(jiā)不(bú)陌生,只是(shì)这一回对手变成了几个(gè)比较强力的人(rén)物。开(kāi)局不建议树塔,可(kě)以通过发展工(gōng)业赚钱,出弩兵,并依据大本营防守。之后(hòu)再考虑建塔缓(huǎn)解敌人进攻的压(yā)力(lì)。反攻(gōng)阶(jiē)段就(jiù)没什么好说的了,你的经济一定好过(guò)电脑,直接(jiē)出游骑兵+刺客+投石车(chē)进攻吧。yky红软基地
40.沙丘yky红软(ruǎn)基地
阵营:十字军领主-狮心王(wáng)VS猪-猪-猪(zhū)-猪yky红软(ruǎn)基地
初始资金4000VS2000yky红软(ruǎn)基地
这一关一望无垠全是沙漠,所(suǒ)以猪喜欢出的弩兵和链锤兵都是要(yào)通过市场买皮(pí)甲的,再(zài)考虑到猪是出了名的乱花(huā)钱(qián),所以(yǐ)毫无疑问,开局散尽家财出(chū)游骑兵,无限骚扰猪的经济,至于要(yào)对兵力比较弱的猪,要坚决速攻,抢人头(tóu)领(lǐng)赏(shǎng)金,推荐路线是逆(nì)时针方向,可以直接灭了(le)两家猪。而你的(de)经济收入方面(miàn)主(zhǔ)要依靠狮心王附近的那(nà)片石(shí)矿和最(zuì)上面的那片石矿,虽然(rán)有和盟(méng)友抢矿之嫌,但终归是你比(bǐ)狮心王要能打嘛。只要(yào)猪(zhū)的经济瘫痪,这一关就打赢一(yī)大半了(le)。可以yky红软基地
41.雷电之山yky红软基地
阵营(yíng):十字军(jun1)领主VS哈里发-狮心王-哈里发yky红(hóng)软基(jī)地
初始(shǐ)资金:3000VS40000yky红软基地
这一关(guān)的(de)难度是非(fēi)常之大,几个电脑也都不含(hán)糊,上来就是一顿猛攻,投石车,弩车,剑士(shì),戟兵(bīng),无所不用(yòng)其极,一(yī)般(bān)很容易就被电脑的第一轮进攻揍(zòu)趴下(xià)或(huò)者打(dǎ)成残废,再难扳回(huí)大局。关于这一关据称有多种打法(fǎ),但是鄙人推崇的,还是搬家的打法。首先,这一关开(kāi)局后不久(jiǔ),哈(hā)里发以及狮心王就(jiù)会(huì)很自觉的从(cóng)左下两路(lù)打(dǎ)过来,并且(qiě)会用(yòng)上投石车,再(zài)加上(shàng)开局的钱不多,所以很难有效防(fáng)住电脑的速(sù)推(tuī),所以往往一轮进(jìn)攻下(xià)来,自(zì)己的(de)经济设施就全完了,同时(shí)部队越打(dǎ)越少,根本发(fā)展不(bú)起来(lái)。所(suǒ)以综合考虑了(le)很多才觉得(dé),还是搬(bān)家这招最好(hǎo)。开局把速度调慢,把储物台砸了,搬到地图(tú)上方的(de)山谷口附(fù)近,以那个谷口(kǒu)为经济区慢慢发展,谷口富近(jìn)资源(yuán)丰富(fù),不仅有一大片(piàn)草场可以开发,还可以开采一(yī)个石(shí)矿,三(sān)个铁矿(强烈建议出铁匠铺打(dǎ)铁(tiě),而(ér)不(bú)是直接卖原料)。注意的是,开(kāi)局(jú)以(yǐ)后不久(jiǔ),就要出雇(gù)佣兵营地,造奴隶挖护城河,把从石(shí)矿开(kāi)始(shǐ)到草场的那一(yī)片(piàn)地上挖(wā)上护城河,只(zhī)在靠近大(dà)本营留一个小小的出口(kǒu),这样(yàng)敌人想来(lái)骚(sāo)扰经济,就只能走(zǒu)那个河口了。再可以把速度调(diào)回正常,不断出弩兵,以(yǐ)大本营(yíng)为据点防守,并用赠送的剑士和领主大人防(fáng)住大本营的门口,不(bú)要让敌人的(de)近战部队打上来,多的弩兵拉到(dào)护城河的内侧防守(shǒu)经(jīng)济建筑,总(zǒng)之要不停出弩兵,不然守不住。护城河内侧也(yě)可(kě)以造几辆弩车,雇一些投燃烧瓶(píng)的士兵(bīng)等佣兵,以防敌人(rén)来骚扰经济,接下来就慢慢等经(jīng)济起飞。记住(zhù),敌人的第二波和第三波(bō)进攻打得极其(qí)凶(xiōng)猛,很有可能(néng)会导致(zhì)你的大本营(yíng)上面的(de)兵全军(jun1)覆没,这个(gè)时候(hòu),不要(yào)惊慌(huāng),把(bǎ)你(nǐ)攒的弩兵再拉回去(qù),重(chóng)新占领大(dà)本营(yíng),接下来电脑的进攻就(jiù)缓和的多(duō)了。当你经济开(kāi)始复苏的时候,可以考(kǎo)虑(lǜ)及早出八到(dào)十二个骑(qí)士(如果你(nǐ)自己(jǐ)生产武器,造价就便(biàn)宜得多),用来打哈里发的弩车(我(wǒ)注意(yì)了(le)一下,大本营的弩兵很多就是被哈里发的弩车打死的),协同防守。防守方面基本就说(shuō)这么多。接下(xià)来就(jiù)是攒钱攒(zǎn)工(gōng)程师,等数量较多的时候要(yào)果断反扑,组成投石车大阵,协同骑(qí)士(shì)对哈里(lǐ)发(fā)的(de)城进(jìn)行毁(huǐ)灭性打击,灭了哈里(lǐ)发,局面顿时(shí)就能缓和下来(lái),剩下的就容易多了,玩家就可以自(zì)行(háng)发挥,结束战斗。这(zhè)一关的关(guān)键(jiàn)我还是认为在于:1.快速搬家;2.快(kuài)速造出合理的护城河,并依据弩车(最好放在正对护城河缺口的(de)地(dì)方)和雇佣兵(火焰(yàn)喷射器非常好用)防御自己的经济(jì)区;3.不断出弩兵防守大本营,并用剑士或者大刀兵守住(zhù)门口,不叫敌人冲上(shàng)城楼;4.果断的(de)反击(jī)消灭(miè)离你最近(jìn)的(de)哈里(lǐ)发。yky红软基地(dì)
42.希望谷yky红软基(jī)地
阵营:十字军领主-萨拉丁VS狮心(xīn)王-狮心王(wáng)-狮心(xīn)王yky红软(ruǎn)基地
初(chū)始(shǐ)资金:2000VS8000yky红软基(jī)地(dì)
这一关由于狮心王的射石机能直接打到你的大本(běn)营,所以速攻掉离你最近的狮心王是绝对明智之举,开(kāi)局把速度调(diào)慢,在靠(kào)近狮心王城堡的地方(fāng)建(jiàn)一(yī)座角(jiǎo)楼,散尽家财出20弩兵,直接用tower rush的办法压制狮(shī)心王,并派(pài)赠送的枪(qiāng)兵去打掉兵营,顺便(biàn)骚扰。虽然这一波不能(néng)直接(jiē)做掉(diào)狮(shī)心王(wáng),但狮心(xīn)王已经废了。你(nǐ)就可以安心发展经济(jì),然(rán)后(hòu)出刺客砍人就行了。接下(xià)来,不必担心(xīn)另两家(jiā)狮心(xīn)王(wáng)对你进行猛烈(liè)地攻击,因为萨(sà)拉丁会帮你抵挡一阵(zhèn)的,然后利用那(nà)一(yī)大片铁矿尽(jìn)快(kuài)发展经济,等资金充足后速出游骑兵(bīng)推掉电脑就可以了,难度不很大,关键(jiàn)还是在于开局的tower rush。yky红软(ruǎn)基地(dì)
43.沙漠(mò)武士yky红软基地(dì)
阵营:十字军领(lǐng)主VS鼠-鼠-鼠(shǔ)-鼠-鼠-鼠-鼠yky红软基地
初始资(zī)金:10000VS10000yky红软基地
老(lǎo)鼠(shǔ)终究只是(shì)老鼠。直接速攻,开局出大量游骑兵,压制电脑后,买刺客(kè)直接(jiē)先(xiān)砍兵营,再(zài)砍(kǎn)老鼠,如此一路砍下去。历史证明,电(diàn)脑的人渣战(zhàn)术是行不(bú)通的!yky红软基地(dì)
44.沙祸yky红软基地
阵营:十字军领主VS猪(zhū)-猪(zhū)-蛇-蛇-鼠-鼠yky红软基地
初(chū)始资金:4000VS2000yky红软基(jī)地
出生点在一个峡(xiá)谷(gǔ)之中,具有天然的地形(xíng)优势。然而敌人的(de)初始(shǐ)的军(jun1)队还是比较多,所以速(sù)攻有一定困难。可以考虑(lǜ)防(fáng)守反击的打法,也(yě)可以开(kāi)局(jú)出游骑兵骚(sāo)扰(rǎo)电脑经济发(fā)展。总的来讲就是控制(zhì)住峡谷谷口,这样就足以限制(zhì)电脑的经济发展,然后利用石(shí)矿发展经济,出兵攻出峡谷就可以了。yky红软基地(dì)
45.沙(shā)暴yky红软(ruǎn)基地
阵营(yíng):十字(zì)军领主(zhǔ)VS苏丹-苏丹-苏丹-苏丹yky红软(ruǎn)基地
初始资金:3000VS40000yky红软基(jī)地
历史再度证明(míng),人(rén)渣战术是行不通的。这一关推荐打防守反击,可以(yǐ)开局散尽家财出弩兵,并依托大本营进行防御,利用基(jī)地附近(jìn)的矿产资源发展经(jīng)济,然后(hòu)结成游骑兵+刺(cì)客+弩车的阵线一举击溃电(diàn)脑。值得(dé)注意(yì)的(de)是,电脑的城堡修得很有水(shuǐ)平,两(liǎng)家(jiā)连在(zài)一(yī)起,给攻城带来(lái)了一定(dìng)的(de)难度(dù)。不过(guò)总的来说,这一关还是比较容易的。yky红软基(jī)地
46.梦魇yky红软基地
阵营:十(shí)字军(jun1)领主VS苏丹(dān)VS鼠VS蛇VS猪VS狮心王(wáng)VS萨拉丁yky红软基地
初(chū)始资金:2000VS2000yky红软(ruǎn)基地(dì)
这一关大家都没有钱,所以这一关谁赚钱快,谁就能赢。这才显示出了(le)人类玩家的(de)优势。开局(jú)出二十刺客,直接(jiē)推掉蛇。奖金(jīn)继(jì)续出刺客,使刺客保持二十五个左(zuǒ)右,然后抄小(xiǎo)路灭(miè)了鼠(shǔ)。然后散尽家(jiā)财出弩兵,在苏丹城堡外建一个角(jiǎo)楼tower rush掉苏丹的(de)主力,用剩下的刺客砍人。这样,那(nà)一大片铁矿(kuàng)就落入你的手中了。这个时候,开始补伐木场,铁矿,然(rán)后生产弩,准(zhǔn)备出弩兵。用刺客砍掉狮心王进攻的投(tóu)石车,然后(hòu)安心赚钱,并在(zài)蛇的墓碑附近建一个方塔,往上面放弩兵,再放一些弩兵到大本营上以稳(wěn)固防守(shǒu),这样(yàng)就可以为反攻做最终准(zhǔn)备(bèi)了。不断地出游骑兵协同防守,顺便攒数量,等有60个左右就(jiù)带上刺客砍(kǎn)狮心王,这家伙应该这时又(yòu)没钱又没兵,所以不费吹灰之力就(jiù)灭了,接(jiē)下来(lái)两个(gè)电脑,随便(biàn)先虐谁吧(ba)。yky红软基(jī)地
47.迷失之海yky红软基地
阵营:十字军领主-狮心王VS苏丹-苏丹-萨(sà)拉丁-萨拉丁yky红软基地
初始资金:3000VS40000yky红软基地
开(kāi)局(jú)基地附近(jìn)资源(yuán)充裕,并且不用担(dān)心(xīn)敌(dí)人抄自己后路,所以可以(yǐ)安(ān)心发展(zhǎn)打(dǎ)后期。开局(jú)在较为靠外出建一个(gè)方塔,并(bìng)散尽家财出弩兵,一方面防守,另一方面为tower rush做准(zhǔn)备。不断补(bǔ)弩兵,等时机成熟,在苏丹城堡前多(duō)建几个方塔,最(zuì)好再配合弩车,一波tower rush,灭了苏丹。然后攒钱出游骑兵,可以用游骑(qí)兵(bīng)+弩车的黄金组合从顺(shùn)时(shí)针方向推过去。因为(wéi)地形优势很(hěn)明(míng)显,所以这一关基(jī)本没什么技巧。yky红软(ruǎn)基地
48.哈蒂斯yky红(hóng)软(ruǎn)基地
阵营:十字军领主(zhǔ)VS狮(shī)心(xīn)王-狮(shī)心王-猪-哈里发yky红软基地
初始资金(jīn):10000VS10000yky红软基地
这一关非常恶心,不能造很多好东西,比(bǐ)如弩车,比(bǐ)如巨弩,比如啤酒花农(nóng)场(不过可(kě)以买啤酒花)。不过忍了(le)先,虽然开局钱很多,我个人还是(shì)不(bú)主张速攻,因为地图(tú)太小,电脑出击又快,所(suǒ)以(yǐ)很容易双拳(quán)难敌四(sì)手。这一关不要把除伐木场以外建筑(zhù)建在基地附近的(de)平地(dì)上,以(yǐ)免被投(tóu)石(shí)车砸,而是应该把建筑(zhù)搬到后面的石矿上,可以放下一个石矿,4-5个铁矿,粮仓,酒馆等(děng)等很多东(dōng)西(民(mín)房可以(yǐ)建在(zài)世界(jiè)上任(rèn)何一个敌人打不到的地方,至(zhì)于具体在哪无关紧(jǐn)要),出(chū)弩(nǔ)兵,利用大本营防守,并记得在石矿路口那放几(jǐ)个弓箭手,以(yǐ)防敌人火攻,然后等经济条件成熟还可以在地图最下面的河(hé)边(biān)建一个方塔,防住猪的链锤兵。等站稳脚跟了,考虑出(chū)游(yóu)骑兵(bīng)+刺客(kè)依次推掉最上面的狮心王和猪,这样局面就打开了,剩(shèng)下的可以攒投石车,配合游骑(qí)兵和刺客灭了哈里发和另一家狮心(xīn)王。同样的(de),这一关的要(yào)点还是在于把自己的经济建筑藏起来,不要叫敌人打到(dào)。yky红软基地
49.战争之母(mǔ)yky红软基地
阵(zhèn)营(yíng):十字军领主-苏丹-哈(hā)里发VS狮心王(wáng)-狮心王-狮心王-猪-猪yky红软基地
初始资金:3000VS40000yky红软基地
依然(rán)打防守反击,由于家里的资源很丰富,所以(yǐ)不必担心经济。开局散尽(jìn)家财出(chū)弩兵,在地图中央乱石堆附近建两个方(fāng)塔,并放弩兵(bīng)上去防守(可(kě)以先不放(fàng)巨弩),然后在家里不断(duàn)憋弩(nǔ)兵,并(bìng)在原先两(liǎng)个(gè)方(fāng)塔边尽快放下(xià)第(dì)三个方塔(tǎ),上面(miàn)站满(mǎn)弩兵,然后(hòu)中路宣告守住。很快,两(liǎng)个盟(méng)友就要相继告急,千万别(bié)装好汉救他们,因为有(yǒu)人口上限(xiàn)这么一说,你和你的盟友的总兵力不能超过(guò)一(yī)个数字,同时你和所有敌对电脑的兵力不能超过一个数字,而这两个二百五电脑老造一大堆没什么战斗力的低级兵占人口(kǒu),所以不(bú)如(rú)放任它们(men)死了拉倒。等哈里发被灭了,就在地图(tú)左面猪的城堡(bǎo)外建(jiàn)3个方塔(tǎ),配合弩(nǔ)兵防守,同样(yàng),等苏丹熄火(huǒ)了(le)也建两个方塔防守。这样就可(kě)以安(ān)心的打反击了。出游骑兵(bīng)+刺客先灭两家猪,为自己(jǐ)先赢得一点(diǎn)人口,再接着(zhe)出游骑兵挨家挨户的灭狮(shī)心王就(jiù)行了(le)。这一关(guān)的关键(jiàn)还(hái)是(shì)在尽快(kuài)在开局放下两个方塔,守住三家(jiā)狮心王(wáng)的第一(yī)轮攻击。yky红软基地
50.最(zuì)终胜利(lì)yky红(hóng)软基地
阵营:十(shí)字军领(lǐng)主VS狼-猪-萨拉丁-哈(hā)里发(fā)-苏丹-鼠-狮心(xīn)王yky红(hóng)软基地
初始资金:10000VS10000yky红(hóng)软(ruǎn)基(jī)地
作为十字军的足迹(jì)的最后一关,这一关的难(nán)度并非是最(zuì)大的,但恐(kǒng)怕这一(yī)关是最考验操作的一(yī)关(guān)。首(shǒu)先,观察一下地图,发现(xiàn)出生(shēng)点的地形十(shí)分(fèn)险要,只有中路(lù)一条大路和侧翼两条小(xiǎo)路与外界相连,易守难攻,所以很适合打防守反击,而且(qiě)电脑的进(jìn)攻也(yě)是(shì)十(shí)分之(zhī)迅(xùn)速,所以我实在是不(bú)觉得打(dǎ)速攻是明智之举。开局把速度调到最慢,以最快速度在主路口的石(shí)矿那(nà)一片地方的最远离(lí)狼基地的位置(zhì)放下三个(gè)方塔架设巨弩,不(bú)要吝惜钱,疯(fēng)狂雇弩兵进行防守,并同时在最上面路口的出(chū)口(kǒu)处用城墙堵口,并在墙下挖护城河,派一个(gè)赠送的枪兵(bīng)去就行了(建墙的目的是怕挖(wā)沟的枪(qiāng)兵被狼的弓箭手射死)。同样在下方的路口出口(kǒu)用多重城(chéng)墙堵(dǔ)死。这一系列操作一(yī)定要快,不然就(jiù)来不(bú)及了。并且(qiě)在(zài)城防设施完成之后,手动操作巨弩点掉敌人的投石车(巨弩(nǔ)不会自动攻击远处的投石车(chē),而是(shì)优先攻击近距离(lí)的敌人),并且及时修(xiū)塔,不要舍不得(dé)花钱。守过(guò)敌人前一两(liǎng)轮(lún)进(jìn)攻过后(hòu),猪的家里(lǐ)应该已经被你的弩兵给(gěi)tower rush得差不(bú)多了,这个时候(hòu),在大本营(yíng)旁边的那一小片(piàn)石矿上,可(kě)以最多建(jiàn)三个(gè)石矿,并以此发展经济。在大本营附近造一架巨型投(tóu)石机,把狼(láng)的最上面(miàn)的那个方塔打(dǎ)成废墟(不要夷为(wéi)平(píng)地),这样可以保证狼(láng)的射石(shí)机不会射击到你的草地(dì)上的农场。并且你可以雇佣一个火(huǒ)焰喷(pēn)射器(qì)站在方(fāng)塔(tǎ)上(shàng),不(bú)断对塔下的敌人建筑进行放火(huǒ),这样可以形成免费的(de)“火(huǒ)河”,帮助你烧死来犯的敌人。当(dāng)你(nǐ)站稳脚跟以后(hòu),就要(yào)考虑适时出击打(dǎ)击敌人的嚣张气焰了。可(kě)以顺(shùn)着(zhe)你已经(jīng)建造的三个(gè)方塔继续把塔建出(chū)去(qù),tower rush掉(diào)猪,并(bìng)可以在下方路口处的墙外建一座圆塔,tower rush掉萨拉(lā)丁。建(jiàn)议先杀死萨(sà)拉丁,而不(bú)要直(zhí)接杀死猪,因为猪的城(chéng)堡能起到一(yī)定的(de)战略缓冲作用。而(ér)后可以在圆塔下放一(yī)个楼梯(tī),叫(jiào)工(gōng)程师在塔(tǎ)下方集结,组(zǔ)成(chéng)投石车的大军,然后果(guǒ)断杀(shā)了猪,出游(yóu)骑(qí)兵,一路用(yòng)投石(shí)车摧毁你的(de)敌人吧。因为电脑出(chū)生点挨得比较(jiào)近,互(hù)相占用资源,所以电脑的经济发展很慢,几(jǐ)乎没有什(shí)么抵(dǐ)御进(jìn)攻的能力。yky红软基地(dì)
至此十(shí)字军的足(zú)迹攻略就结(jié)束了!yky红软基地
在游戏主菜单中,同时按下Shift、Alt以及(jí)A键开启作弊模式(shì),接着在游戏中按如下键(jiàn)位即可获得相应(yīng)效果(guǒ):yky红软基地
Alt加C 所(suǒ)有任务yky红(hóng)软基地
Alt加K 免费(fèi)建设,无资源要求yky红软基地
Alt加X 名(míng)声100,并获得100单位金钱(qián)yky红软基地

游戏截图

yky红软基(jī)地

yky红(hóng)软基地

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