《横扫千军》是由Cavedog制作,GT Interactive发行的(de)一款即时战略(luè)游戏。横扫千军是实(shí)时战略史上第(dì)一款采用(yòng)全3D单位的游(yóu)戏,在实时战略史上(shàng)跟(gēn)命令与征服(fú)(终极动员令)、魔兽争(zhēng)霸以(yǐ)及星际争霸(bà)一样(yàng)有着不可磨灭的(de)经典地位(wèi)。有兴(xìng)趣的玩家可(kě)以下载(zǎi)横(héng)扫千军玩玩。
《横扫千军(jun1)》现已被欧美游(yóu)戏界评为97年(nián)度即时战略类游戏之王。其出色的声光效(xiào)果,高(gāo)度的(de)人工智能,多变的3D地(dì)形地貌,种类极多的作战部(bù)队,再(zài)加(jiā)上简易的(de)振作界面和极佳的流畅(chàng)度,使得其拥有其他同(tóng)种类游戏无(wú)法比拟的特点。
游戏中文名:横扫千军
游戏英文名(míng):Total Annihilation
制作发行:Cavedog
游戏类型:RTS
发行(háng)时(shí)间:1997年
版本:Clone
《横扫千(qiān)军》现已被欧美游戏界评为97年度即时战略类游(yóu)戏(xì)之王(wáng)。其出色(sè)的声光效果,高度的(de)人工智(zhì)能,多变的3D地形地(dì)貌(mào),种(zhǒng)类极多的(de)作战部队,再加上简易(yì)的(de)振作界面(miàn)和(hé)极佳的流畅度,使得其(qí)拥有其他同(tóng)种类游(yóu)戏无法(fǎ)比拟的(de)特点。出品这款游戏的GT公司也(yě)凭借该游戏(xì)的出色表现成为自97年10月以来娱乐软件销售(shòu)市(shì)场(chǎng)的大赢家。从而超(chāo)过其竞争对手CUC集团,荣登美国娱乐软件销售第一的宝座。在国际互联(lián)网(wǎng)的TOP100上,《横(héng)扫千军》也已(yǐ)在(zài)第一名的位置上连续盘踞(jù)达12周之久,真可谓傲视群(qún)雄。
在游戏中即使(shǐ)你战败了(le)仍有办(bàn)法进入到下个战(zhàn)役中,只要在战役莱单(BATTLE menu) 中打开下一个(gè)关卡即可继续游戏。
在游戏中按(àn)enter键(jiàn)叫出讯息框, 输入:
+ATM =装甲及能源增至1000
+RADER =雷达范围至100%
+DOUBLESHOT =武器火力增至200%
+HALFSHOT =武器火力降至50%
+CONTOUR# =三度空间(jiān)地图 (#=1-5)
+DITHER =改变灰色视线
+NOWISEE =显(xiǎn)示(shì)地(dì)图
+CLOCK =显示(shì)时钟
+IWIN =任务胜利
+ILOSE =任务失败
+SING =单位会唱歌(gē)
+VIEW # =观看对手状况(#=对手)
+CONTROL # =控制对手(shǒu)行(háng)动(#=对手)
1、多兵(bīng)种(并非垃圾兵种),海、陆、空、两栖齐全。
2、全方位立体战(zhàn)斗,全(quán)地图激烈战斗(dòu).
3、全3d地形,真实弹道,重(chóng)力、风力对弹道类武(wǔ)器具有影响(xiǎng)。
4、资源采(cǎi)集方式丰富,经济发(fā)展方式丰(fēng)富,战场(chǎng)残骸可以回收再利用,同(tóng)时资(zī)源种类简(jiǎn)单,只有金属与能量。
5、负数(shù)经济模式增大了发展的弹(dàn)性。
6、地图数(shù)量庞大,尺寸庞大,最大地图(tú)63*63,星际争霸的最大地(dì)图大概相当于横扫(sǎo)千(qiān)军的16*16的地图。
7、分辨率支持640~1600及更(gèng)高。
8、全3d地形,全3d建模,战斗显示效果出众。
9、超强的指令(lìng)系统(注意,不是说快捷键),简化控制操作。
10、各具特色的作战单位,强调协同(tóng)作(zuò)战(zhàn),多兵种、多方(fāng)位配合。
11、极为方便的战场沟通系统,快速(sù)与(yǔ)盟友进行沟通交流定(dìng)下策(cè)略(luè)。
12、雷达系统(tǒng)、自动火控系(xì)统。
13、理论上单位上限无限,一(yī)般联机作战时每人1500单位上限。


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