cs1.6僵尸版是在CS基础上(shàng)发(fā)展(zhǎn)出来的一(yī)款以CS为平(píng)台的插件。CS僵尸顾名思义,就是将CS与打僵尸巧妙的结合在一(yī)起,cs1.6僵尸版(bǎn)不(bú)像《生(shēng)化(huà)危机》将解密看得很重,也不像CS一样竞技性太(tài)强。他(tā)诞生是为了娱乐,在厌倦了(le)《生(shēng)化危机》和CS的(de)技巧难度,可以(yǐ)来感受一下(xià)他给你(nǐ)带来的(de)刺(cì)激。
《cs1.6僵尸版(bǎn)》是使用cs1.6所制(zhì)作的僵尸(shī)版本,运行(háng)简单方便,就如(rú)同你打(dǎ)cs一样,只需要自己建(jiàn)立地图就(jiù)可以了,画(huà)面还不错,而且运行很(hěn)流畅。
《cs1.6僵尸版》中武器不多,大多数都是(shì)cs1.6自(zì)带的(de)武器,一(yī)初始会(huì)送玩家3个手雷,一个能把僵尸烧着,一(yī)个能(néng)把僵尸冰住,一个(gè)能让僵尸中毒。
cs1.6僵尸版
在测试版(bǎn)1模式的(de)基础上,修改为了6模(mó)式(shì).替换了CS背景,比原来更加美(měi)观,CS多模式(shì)的转(zhuǎn)换,让CS更加好玩.中文房(fáng)间名,让CS更加个性(xìng)!.
cs1.6僵尸(shī)版之模式篇
游戏模式使游戏更加增(zēng)添了一份乐趣,各种模式的出现概率不同、双方人数不(bú)同。
模式(shì)一:僵尸BOSS模式(shì)。
最普通、最(zuì)容易出现(xiàn)的(de)就是僵尸BOSS模式,所(suǒ)谓的僵尸BOSS模式(shì)就是在开(kāi)局后(hòu),数秒之内服务器自(zì)动选(xuǎn)择一个人(rén)作为僵尸BOSS,此时(shí)你将会有(yǒu)近乎3倍的HP,950成了3000(速度(dù)僵尸是这样的),高HP带来的(de)就是恐(kǒng)怖(bù)的(de)武器(qì),由于大家不知道谁是僵尸而又挤在(zài)一(yī)起(qǐ),所以第一个人往往(wǎng)能以一抵十。
模式二:感染模式(shì)
同模式一,但是没有3倍(bèi)HP,不过数量(liàng)上会有增(zēng)加,比如5、6个。这里的(de)人(rén)类胜算小。
模式三:对战模式(shì)
cs1.6僵(jiāng)尸版 将人类僵尸平均(jun1)分配到(dào)双方(fāng),人类赢面小,但(dàn)是如果人类成(chéng)群(qún)于堡垒之中,僵尸(shī)就(jiù)不怎么(me)能赢了(le)。
模式(shì)四:英雄模式?
救世主和复(fù)仇天神(shén)各带一(yī)队人马开战,僵尸人类比1:2甚至(zhì)1:3、1:4,双方(fāng)干掉敌人就(jiù)可以了。
模式五:复仇天(tiān)神模式
一个复仇天神打所(suǒ)有CT,这个模式时复仇天神一定(dìng)是背着C4的,除(chú)非特殊模式。
模式六:救世主模式
一个救世主打所有(yǒu)T,这个模(mó)式(shì)只要救世站对了地方,比如管(guǎn)子(zǐ)、人梯上(shàng)去的(de),卡在(zài)楼(lóu)梯上,基本就可以赢(yíng)了。
模式:余下可能有少,各位积极补充啊
首先cs1.6僵尸版中蹲下是有(yǒu)助于瞄准的,连射状态下子弹(dàn)的偏离状(zhuàng)况会略有(yǒu)降低;
其次蹲下会降(jiàng)低自己的目(mù)标范围,并(bìng)且由于对手需要降低(dī)枪(qiāng)口调整瞄(miáo)准位(wèi)置可能(néng)会增加胜出的可能(néng)性
最后压枪这(zhè)个完全是靠感觉,不同(tóng)鼠标速度不同的开枪习惯甚至不同平台下的Config都会造成结(jié)果不尽相同,好枪手都(dōu)是(shì)靠子弹喂出来的
最(zuì)后的最后(hòu),其实除了枪法技巧(qiǎo),运气人品(pǐn)也是cs1.6僵尸版不可分割的重要组成部分。










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