半条命:疯(fēng)狂行(háng)动(dòng)是一个制(zhì)作比(bǐ)较精(jīng)良的半条命mod,虽然这个(gè)mod的(de)剧情不是(shì)很长,但是里面的场景、敌人等都(dōu)做的比较精致,推(tuī)荐喜欢半条命的玩家体(tǐ)验一下这个mod。快来下载半条命(mìng):疯狂行动游戏吧,这款射击游戏绝(jué)对(duì)是你的不二之选。
《半条命(mìng):疯狂行动(dòng)》是由(yóu)国外玩家自制的一款动作射击类游戏。游戏是半条命的一个MOD,制作(zuò)的比较精良,气氛也很(hěn)好,把(bǎ)半条命(mìng)1的引擎发挥至极(jí)致。剧情也(yě)很吸引人。阿(ā)尔法别动在一次反恐活动中(zhōng)遇到了俄国制造的人造丧尸。目前游戏剧情较(jiào)短,三小时左右可通关。
游戏名称(chēng):半条命:疯狂行动
英文名(míng)称(chēng):Half life: crazy action
游戏类型:CSOL单机版
游戏平台:电脑PC
游戏版本:V1.0
发布日期:2016年3月6日
这一次,一伙(huǒ)不(bú)知名(míng)的恐怖分(fèn)子占领了某金属冶炼工厂,挟持(chí)了很多工厂的无辜工(gōng)人作为人质,主角奉命去解救他们,经过(guò)了一番激烈战斗。在追踪残余恐怖分(fèn)子时(shí)主角遇到了意外,跌入了(le)更深层的(de)矿井之中(zhōng)。他发现了一(yī)个惊(jīng)人的秘密,大(dà)量变异的士兵存在于(yú)这个被成为LAB-4的地方,还有科学家和阿尔法队员的尸体,一(yī)番血战(zhàn),他(tā)顺利和大部队会合。他们发(fā)现在这个地(dì)下矿井里存在着一个很大的实验室建筑。
—精(jīng)美的(de)游戏画面。
—多种可使(shǐ)用武器。
—精(jīng)彩的故事剧情。
—极高(gāo)的(de)武(wǔ)器真实度。
移(yí)动(dòng):W、S、A、D
互动:E
射击:鼠标(biāo)左键
瞄准:鼠标右键
跳跃:空格
半条命:疯狂行动这(zhè)个mod是一(yī)个制作比较精良的mod,包括人物、场景、怪物、界面(miàn)等等都进行了修改(gǎi),可(kě)以说改动还是比较(jiào)大(dà)的,另外剧情方面至少(shǎo)也算是中规中矩,不过缺点(diǎn)就是比较短,打得快的(de)2-3个小时就通(tōng)关了……这个mod小编还是比较推荐(jiàn)大家下载的,里面一些细(xì)节方面做的还是比较(jiào)细(xì)致,而且本身(shēn)也(yě)不算很大。
1. 剧情。在半条(tiáo)命系列(liè)之前(qián)的FPS,专注于单纯(chún)射击的(de)占了主流。无论是DOOM还(hái)是QUAKE,搭好一个场(chǎng)景,放玩家进去把(bǎ)所(suǒ)有会动的东西(xī)射成不会动,同时(shí)保证在射完之前自(zì)己还能(néng)站着(zhe)就是玩家(jiā)要做的一切。而半条命改变了这(zhè)一切,射击成了剧情的需要(yào)。对(duì)剧情的看重是(shì)半条命系列最容(róng)易给人留下深(shēn)刻印象的一点。
2. 对视角的活用。半(bàn)条(tiáo)命(mìng):疯(fēng)狂行(háng)动最早用活了第一人称(chēng)视角游(yóu)戏(xì)当中(zhōng)的(de)各种表演(yǎn)手法。这个说法可能不(bú)是太容易理解,但(dàn)其实(shí)指的就是说(shuō)在游戏(xì)当中,你的视(shì)角转(zhuǎn)动经常(cháng)会受到一些限制。这(zhè)些限制有(yǒu)些和场景有关(guān)(比(bǐ)如狭小的场景,你就(jiù)只能看着前(qián)面),有(yǒu)些(xiē)和剧情(qíng)有关(比如你控制的眼(yǎn)镜爷被(bèi)敌(dí)人控制住(zhù)了(le),没法自由(yóu)行动,那当(dāng)然也(yě)就(jiù)只能看着(zhe)一(yī)些特定(dìng)的方向)……通(tōng)过对视角的控制,半(bàn)条命保证了玩家(jiā)的注意力一定被集中到涉及剧情的场景(jǐng)之上,而同时,又不显(xiǎn)得过于强硬(yìng),使玩(wán)家(jiā)出(chū)戏。这一(yī)点(diǎn)被COD和生化奇(qí)兵(bīng)发扬(yáng)光大(dà),当然也(yě)有相对不鸟这一套的,典型的(de)代表就是(shì)绝大多数情况下(xià)玩家的视角(jiǎo)都完全由(yóu)玩家支(zhī)配(pèi)的(de)辐射(但是辐射作为RPG,有足(zú)够的文字(zì)量(liàng),道具和场(chǎng)景细节来弥补这一缺陷)。
3. 脚(jiǎo)本演(yǎn)出。半条命系列的脚本演(yǎn)出保证了其剧(jù)情在不依靠文字(zì)的(de)情(qíng)况下能够有足够的表现力,这一点使其很好地与其他始终(zhōng)要依靠文字的RPG和依靠小电(diàn)影的动作游戏区分开(kāi)来。触发脚本的这一套同样(yàng)也是被(bèi)COD发扬光(guāng)大(dà),并造就了无数(shù)让人觉得身临其境的精彩场面(miàn)。










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