反恐精英起源v71.4943是小编为您提供的是纯净整合最(zuì)终版(bǎn),反恐精英起源v71.4943已升至(zhì)“橙盒”引擎,完(wán)美(měi)联机,可以上战网,但目前只支(zhī)持破解服务(wù)器,是(shì)一个玩家朋友们整合的相当完(wán)美的游戏版本。快来下载反恐精英起源v71.4943游戏吧,这款射击(jī)游戏绝对是你的(de)不二之选。
反恐精(jīng)英(yīng)起源v71.4943是国(guó)内(nèi)的爱好者整(zhěng)合的一个版本,这个版本里面也添加了一些(xiē)新的枪模,另(lìng)外还有光(guāng)影之类的东西(xī),有兴趣的玩家可以下载来(lái)亲自体验一下看(kàn)看(kàn)。
游戏名称(chēng):cs起源/反恐(kǒng)精英(yīng):起源(yuán)
英文名称(chēng):CS: Source
游戏版本(běn):v71.4943中文版(bǎn)
游戏类型:FPS第一人称(chēng)射击(jī)
游戏语言:简体中(zhōng)文
制作公司(sī):Valve Software
发行公司:Valve Software
发(fā)行日期:2012年06月18日(rì)
游戏基(jī)于原版GCF文件完全提(tí)取制作(zuò)。
游戏文件(jiàn)无损,材(cái)质(zhì)完整,完(wán)美破解。
■ 集(jí)成所有官方(fāng)精英皮肤材质包。
■ 集成官(guān)方(fāng)V71. 4934升级补丁,已升至“橙盒(hé)”引擎。
■ 集成重新编辑修改(gǎi)的中文地图说明和简体中文语言(区别(bié)官方)
■ 完美联(lián)机,可以上战网,但目前只支持破(pò)解服务器(qì)(包括僵尸服等(děng))。
移动:W、S、A、D
蹲(dūn)伏:Ctrl
跳跃:空格
开火:鼠标左键
装填:R
切换武器:1-5
瞄(miáo)准:鼠标右键
购买:B
开启\关闭光(guāng)影(yǐng):Shift+F12
1、游戏(xì)中无H菜单(dān)。
2、加入机器人(rén)控制脚本(按“-”可杀死全部BOT,按“=”加任(rèn)意方BOT)。
3、改变ID方法:
方法一:主菜单(dān)-选(xuǎn)项-多人联(lián)机-高级-玩家名称(chēng),默认(rèn)是(shì)“SteamPlayer”!
方法二:游(yóu)戏(xì)根目录打(dǎ)开rev.ini文件,找到PlayerName = “SteamPlayer”!
4、这个版本支持的服(fú)务器:标明“4934、v71、新版、no、nosteam”的盗版服均可(kě)进,正版及4044 v34不支(zhī)持!
5、在控制台显(xiǎn)示"无法进(jìn)入正版服(fú)务器!"(原英(yīng)文"Invalid Steam key size"),你连接到了正版服,请重(chóng)新连接(jiē)新版(bǎn)本破解服务器
6、改变(biàn)中文(wén)名(míng)字办法:
使用中文名字(zì)修改工具修改你需要中文名字和战(zhàn)队名(míng)称
7、在(zài)此客户端(duān)加(jiā)了个CS起(qǐ)源版本破解转换工具(用(yòng)来(lái)处理(lǐ)现在少量(liàng)还没(méi)有更(gèng)新V71旧版(bǎn)网络服务器)
在(zài)反恐精英起源v71.4943中,AK是很多点(diǎn)射高手的(de)最爱,威(wēi)力大,而且点射的特(tè)别准,基(jī)本上前三颗子弹的落点是同一位置(zhì)。这一点与原枪的性能基本吻合,当然,我要说(shuō)的是,此(cǐ)枪(qiāng)在(zài)实弹(dàn)射击中,恐(kǒng)怕不是那么容易做到前三颗(kē)子弹的落点是同一位置了。
通常(cháng)我们称点射中的第一发(fā)子(zǐ)弹为基准弹,原因很简(jiǎn)单(dān),当我们在实战射击中,不会过多的指望第二(èr)发蛋或以后(hòu)的子弹集中目(mù)标,因(yīn)为我们在(zài)瞄(miáo)准时所(suǒ)确(què)定的弹(dàn)道是第一发子弹的弹道,而后枪身后坐,枪口(kǒu)偏移就很难再打中了,固第一(yī)发弹叫基准弹,也就是(shì)命中(zhōng)率最高的一颗的(de)子弹。那既然(rán)后面的子弹都打飘(piāo)了,为什么实战中还(hái)要有点射(shè)呢?因为普通人在(zài)经过训练成为专业射(shè)手后,可以大大增加对第二发子弹的控制力,就有(yǒu)可能会出现CS中(zhōng)的前两(liǎng)发弹丸的落(luò)点相(xiàng)同(tóng),或几乎相同。而像CS中的前三颗弹丸落于同一点(diǎn),在实战中(zhōng)不(bú)是不能(néng)发(fā)生,但必须是相当(dāng)有经验的射手才能做到,一方(fāng)面对枪的手感要好,另(lìng)一方面臂力要足够,可以压得住上(shàng)跳的枪头。
但是在大(dà)多数的实战中是(shì)做不到这一点的(de),此(cǐ)时(shí)打点射的意义就在于(yú),基准弹没(méi)有命中目标,而后的(de)几颗子弹虽然一定(dìng)程度上存在歪打正(zhèng)着的(de)概率,但这不是我们(men)所期待的小概率事件。因为随后的子弹会(huì)与(yǔ)基准弹存在一个小的(de)夹角,在落点出上文所说的(de)弹丸散布,打不中(zhōng)目标不要紧,但是弹丸会散落在目标周围,尤(yóu)其是会给有生目标带来强(qiáng)大(dà)的心理(lǐ)震撼,这一点(diǎn)在AK枪族中尤为(wéi)突出,7.62毫(háo)米的弹头打在石头或墙上会(huì)在(zài)一定范围内产(chǎn)生爆炸的效果,相对的M4的5.56毫米北(běi)约(yuē)通用弹,虽然只是(shì)在口径上略(luè)小一(yī)点,但(dàn)在威慑力上有很大的差别。
简单说,就是,如(rú)果(guǒ)面对M4的火力压制,你可能还有勇气冲出去跟他火拼一把。那(nà)么面(miàn)对AK的压制,你(nǐ)想做的可能就(jiù)只是赶快找个地方躲起来了。










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