反恐精英(yīng)1.6:也叫做突袭反恐任务1.6,一款非常给力的3D枪战小(xiǎo)游戏(xì),完全的模单机(jī)仿反(fǎn)恐精(jīng)英,逼真的画面,震撼的音效,3D的视角(jiǎo),多样的(de)操作融合而成,挑战你的视觉感官。
2001年,一款游(yóu)戏横空出世,它叫《反恐精英(yīng)》,当时玩(wán)家的(de)疯狂(kuáng)追捧程度可以用(yòng)白热化(huà)来形容,所(suǒ)有(yǒu)网吧(ba)几乎都在极短的时间里面安上了这款(kuǎn)游戏,甚至可以毫不夸张的(de)说(shuō),全国(guó)的所有(yǒu)电脑,起码有百(bǎi)份之九十五(wǔ)以上安装过或者现在仍(réng)然安装着(zhe)反恐精英(yīng),一时间大街小(xiǎo)巷充(chōng)斥着(zhe)激(jī)烈的枪战(zhàn)声,玩家们异口同声地讨论着(zhe)同(tóng)样的话题--甩枪、盲狙、跑位、点杀(shā)、弹道等等。如果把2001年和随后的2002年(nián)叫做电脑游戏界(jiè)的反恐(kǒng)精(jīng)英年,估(gū)计(jì)一点也不过分。
其实(shí)《反恐精英》的雏形(xíng)只(zhī)是(shì)一个(gè)名叫《半(bàn)条命(mìng)》的第一视角射击过(guò)关游戏的扩(kuò)展系统,传说是两位国外(wài)的(de)玩家凭兴趣运用《半条命(mìng)》的系统(tǒng)开发出来的这样一个自娱自乐的(de)玩(wán)意,可能(néng)当时谁也没想到,这个非官方(fāng)的(de)小东西居然会在极短的(de)时间风(fēng)行全世界(jiè),成为2001年最炙(zhì)手可热的游戏。《反(fǎn)恐精英》的成功再度(dù)说明了游戏界的一条真理,只有玩家自(zì)己才知道自己想要的是什么样的游(yóu)戏,只有和(hé)玩(wán)家(jiā)接触(chù)紧密或者本身就是玩家的游戏开发商,才能(néng)真正(zhèng)制作出(chū)玩家热爱的游戏。《反恐精英(yīng)》画面在当(dāng)时已经(jīng)算不上最漂亮(liàng),可以说(shuō)几乎没有剧情和音乐,可是它(tā)成功了,原因只有一个:好玩。
游戏CS中多人模式仍然设(shè)置了两支相互对抗的(de)队伍。不过游(yóu)戏的目的(de)性似(sì)乎更(gèng)强了一些:在(zài)TFC 中,蓝队和红队的队员们在传统的夺旗模式(shì)下只是永无(wú)休(xiū)止相互“杀戮(lù)”;而在CS中(zhōng),玩家(jiā)将有机会扮(bàn)演一个英(yīng)勇无畏、勇往直(zhí)前的 执法先(xiān)锋——成为反恐怖突击队(duì)中的一(yī)员,如(rú)果(guǒ)你够“狠”、够“坏”的话或者你(nǐ)为了(le)实现自己一个可能永远无法实现的“罪恶梦想”(但愿永远(yuǎn)不要(yào)实现),你可以(yǐ)投身于一(yī)群十恶不赦的恐(kǒng)怖分子中间,并(bìng)将成为(wéi)一个(gè)警方心中永远的(de)“梦魇”——暗(àn)杀、抢劫(jié)、爆(bào)炸、绑架将成为你,一个武装暴(bào)徒日常生活的一部分!
由于反恐(kǒng)精英1.6最终收藏版游戏(xì)采(cǎi)用的是《半(bàn)条命(mìng)》的游戏(xì)引(yǐn)擎(qíng),所以对(duì)于游戏的光影效果、画面细节、音乐音效也(yě)无(wú)需(xū)做任何过(guò)多(duō)的介绍(shào)。虽然CS的游戏模式与著名(míng)的警察模拟游戏(xì)《霹雳特(tè)警》系列颇为相象(其最新代表作品为奥美电子刚引进的(de)《霹雳特警III:近屋(wū)作战》),但(dàn)两者(zhě)本质上还是(shì)有很大差别的(de):在一个个《霹雳特警 III》的任务场景中,SWAT队员所要面(miàn)对的只是由电脑人工智能控制的(de)匪徒,而CS中代表正义的反恐怖突击队员所直面(miàn)的是“人类匪徒”的挑战。因而游戏在选(xuǎn)择时(shí)下流行(háng)、极具(jù)“票房价值”的反恐怖活动(dòng)作(zuò)为游戏题材,并以网(wǎng)络多人游戏模式作为唯一的游戏(xì)方式,再配以(yǐ)Half-life 功能(néng)强大(dà)的游(yóu)戏引擎,难怪很多接触过该游戏的(de)玩家们的“第一试玩感觉”就是:这有可能是世界上(shàng)最好玩的网络多人游(yóu)戏(xì)! To be or not to be
反恐精英1.6最终收藏版(bǎn)玩家感受:所有(yǒu)玩家在第一次(cì)进入游戏后,想(xiǎng)象着眼前立刻将出现一幅激烈(liè)的战(zhàn)斗场景。但事实正相反,出现(xiàn)在玩家眼(yǎn)前(qián)的是一个购物(wù)模 式:每个新进入的玩家都将获得一定数量的金钱,你可以使用这(zhè)些金钱(qián)去购买(mǎi)自己最称手的武器。当然了,你所能购(gòu)买(mǎi)的武器(qì)种(zhǒng)类(lèi)将受到你所选择(zé)的一(yī)方(fāng)的限制,就比(bǐ)如说警察是(shì)不可能扛着“臭名昭(zhāo)著”的AK-47 冲锋枪上街值勤(qín)的。如果(guǒ)你手头宽(kuān)裕的话,你还可以(yǐ)购买一些诸如头(tóu)盔、防弹(dàn)衣之类的防具(套(tào)在恐(kǒng)怖分子头(tóu)上的黑丝(sī)袜当然是免费赠送的(de),如(rú)果你选择加入恐怖(bù)分子行列的话)。
cs1.6中文版现在(zài)作为众多世(shì)界(jiè)级电(diàn)子竞技比赛项目出(chū)现在大家(jiā)面前使它已(yǐ)经不仅仅(jǐn)是一(yī)款游戏(xì)而成为了很多(duō)人为之发(fā)奋的事业.现在越来越多的人开始为(wéi)它哭为它笑。
ASDW 移动方(fāng)向 前-W
Q 选择(zé)刚(gāng)才的武器 后-S
E 使(shǐ)用、解除(chú)炸弹、救人质 左-A
R reload 弹药 右-D
T 喷漆(logo) 跳-SPACE
Y 对所有(yǒu)人说话(huà) 主枪-1
U 对同队(duì)人说话 手枪-2
F 手电筒 小刀-3
G 扔(rēng)掉当前武器(qì)(为了拣地上的武器) 炸弹-4
ZXC 通(tōng)信键
B 每局开头买武器(qì)菜单
M 重新选择参(cān)加的队伍
, 购(gòu)买主枪弹药
。 购买手枪弹药
ctrl 蹲(dūn)
space 跳
TAB 查看名单、排(pái)名
在反恐(kǒng)精英1.6最终收藏版如果新手(shǒu)只有800块钱,建议(yì)买些什么,建议如(rú)下:
1、一种(zhǒng)做法是,用来(lái)买13,也就是DesertEagle.然后再买些子弹。这是(shì)背水(shuǐ)一战的(de)做法(fǎ)。因为DE的攻击力(lì)超强,不过也因此而减(jiǎn)少了防御。
2、什么都不买,顶多买(mǎi)一匣子弹。这样是长远的打算。无论此局(jú)的输赢,下一局的预算(suàn)都(dōu)可以宽松一些(xiē)。
3、我一般(bān)的做法是(shì),花(huā)650元买(mǎi)第(dì)一(yī)套(tào)盔甲,然后剩下的钱买子(zǐ)弹。可供你们参(cān)考(kǎo)。不过这样(yàng)的买法如果我(wǒ)方输了的话,那下一(yī)局你就窝囊了。(做CT的话(huà)只剩$1500,做T的话剩1510.上下不着边。)
再说说如果真(zhēn)的不幸下(xià)一局只剩$1510的(de)话(huà),二话不说(shuō),买上那套最贵的盔甲($1000),然后买些手(shǒu)枪(qiāng)子(zǐ)弹。至于机(jī)枪,很(hěn)简(jiǎn)单,你跟着大部队走!就等着捡便(biàn)宜!^_^
顺(shùn)带(dài)说说,CS1.6里面(miàn)对金(jīn)钱(qián)要有(yǒu)感性!就是说,首先要熟悉各种(zhǒng)枪械(xiè)的(de)价(jià)钱,比如常用的31(Mp5)是$1500,子(zǐ)弹$20一匣,46(AWM)是$4750,子弹特贵,¥125一匣。这些都必须十分清楚。如果在不清楚的状态(tài)下,预算(suàn)又比较(jiào)紧,就要严格按照这(zhè)样的购(gòu)买顺序(xù):先买(mǎi)机枪,然后看(kàn)剩下的钱(qián)。如果剩$1100以(yǐ)上(shàng)就买$1000的盔甲,如果剩$700-¥1000就(jiù)买$650的盔甲。最后买(mǎi)子弹。当(dāng)然,预算充(chōng)裕的时(shí)候,不要忘记购(gòu)买一把 Desert Eagle并附带子弹,还有买(mǎi)上各种手雷。他们将会带(dài)给(gěi)你极大(dà)帮助。
在CS1.6中保(bǎo)护甲每一种和第二种(1000块的(de))有(yǒu)什么(me)差别?是不是有钱(qián)的情(qíng)况下买了(le)第一种
再买第二种会(huì)经打一点?
这(zhè)两(liǎng)种(zhǒng)盔甲很容易分。第一种$650,只有护甲,没有头盔。所(suǒ)以,当你那大大(dà)的笨脑袋挨了敌人一下(xià)的时候,你(nǐ)就等着(zhe)去见(jiàn)马克思(sī)吧!相(xiàng)反第二种$1000, 护甲头(tóu)盔全套。这(zhè)样(yàng)对打头的致命伤也(yě)能挨(āi)上几(jǐ)下。在战斗中,这几下往往就是你死我活的关键。所以(yǐ),很(hěn)明显,能买第二(èr)种的尽量买第二种(zhǒng)。
另(lìng)外并不(bú)存(cún)在什么两种都买(mǎi)会经打一点的说法。
至于买护甲和不买护(hù)甲(jiǎ)的分(fèn)别(bié),我相(xiàng)信不用说都应该明白。护甲处(chù)了那(nà)顶钢盔帮你(nǐ)挡(dǎng)上(shàng)几下致命伤外(wài),最重要的就是挡手雷(HE).你可以(yǐ)试试,当你什么都没穿而挨一下手雷的(de)话(huà),有时(shí)候是8x的HP都可以一下把你炸去西天,但(dàn)有护甲(jiǎ)的情况就不同了。最(zuì)后强调一点,不(bú)要太过(guò)于重视盔甲(jiǎ)。如果在一场战斗中你(nǐ)有幸能(néng)保住条小命挨到下一场,而你(nǐ)的护甲还(hái)剩下(xià)60以上(shàng)的话,那你就没必要(yào)再买盔甲了。省下(xià)那点(diǎn)可怜的$$,再挨一(yī)场吧。不过如果(guǒ)盔甲剩(shèng)下(xià)三十几四十,那还是不要(yào)心疼那点钱(qián)。^_^
反恐精英1.6最终收(shōu)藏版(bǎn)哪(nǎ)种墙(qiáng)是哪(nǎ)种枪可以(yǐ)打穿的(de)?AWM是(shì)不是可以(yǐ)打穿木(mù)箱?在(zài)武器(qì)介绍
中写上不是很好吗?以及哪(nǎ)种是可以(yǐ)打穿的墙(qiáng)..
哪(nǎ)种墙能打穿(chuān)这个问题十分难答。因(yīn)为我们(men)并不是地图(tú)设计师,只能凭借(jiè)经验(yàn)了。相信(xìn)你的眼睛吧,看上(shàng)去比(bǐ)较薄一(yī)点的(de)墙(qiáng)都能够打穿,木箱一(yī)般也可以(yǐ)。如果实在(zài)分(fèn)不出,那么在(zài)你子弹足够的前提下,看(kàn)见可(kě)疑(yí)的障(zhàng)碍(ài)物就先扫上几十枪吧(ba)……
可以打穿障碍物的枪,好答。记住,4、5开头的(de)枪一般(bān)都可以。
41(AK47),42(SG552),43(M4A1-carbine),44(AUG),46(AWM),47(G3SG1),48(SIG-550),51(m249,俗(sú)称重机)这些枪都(dōu)可以打(dǎ)得穿。而3开头的枪像(xiàng)Mp5就不行。
注:不过另有高(gāo)手指出,枪是否(fǒu)可以穿墙是由(yóu)于该枪(qiāng)的(de)子弹口径(jìng)决定(dìng)的。33(P90)的口径很大,所以也可以穿墙。因(yīn)为我从不用33,所(suǒ)以无从考证。大家自己去试吧!
首先是打BOT,无所谓什么(me)难度不难度,也别用插件改成死亡(wáng)模式(shì),地图用Awp_map,BOT调成全部用小刀。
AK打2000个,M4打2000个,格(gé)洛克(kè)18打500个,USP打500个。
为了节省子弹以及最快(kuài)速的杀(shā)敌(dí),你就(jiù)要瞄(miáo)着(zhe)头点。
刚开(kāi)始的(de)时候点慢(màn)一点都(dōu)可以,譬(pì)如用AK,一发一发的点BOT的(de)头,然后慢慢的,打(dǎ)多了,你的开枪节奏就(jiù)会自然变快。
开枪的时候不要站着(zhe)不(bú)动,基本上是(shì)用左(zuǒ)右急(jí)停(tíng)的开枪(qiāng)方式。
给自己设定(dìng)两个目(mù)标,一(yī)个是(shì)杀光所用BOT的时间,一个(gè)是用的子弹(dàn)量,目标就(jiù)是越少越好(hǎo)。
有人看到打BOT肯定(dìng)就不屑的一笑,那我讲细一点吧。
为什么打BOT?
为了让你的手拥(yōng)有(yǒu)肌肉记忆。
不考虑异常天(tiān)赋的情况下,普通人之间反应(yīng)时间的差距可以说微乎其微,如果你想超越(yuè)这个反应时(shí)间,最实际的办法就是用肌肉记忆去代替反应,最后就是(shì)达到“刚看(kàn)到敌(dí)人,自(zì)己还(hái)没反(fǎn)应过来,手指已经操控着鼠标瞄着头点下(xià)去了”。
CS里打人(rén),就要奔(bēn)着头去。
CS里打人,就要奔着(zhe)头去。
CS里打人,就要(yào)奔着(zhe)头去。










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