CSO NST 3266v5.0正式版由csoldjb打(dǎ)造的游戏版本(běn),它是(shì)在CSONST的基(jī)础(chǔ)上的个人修改(gǎi)的版本(běn),它拥有更多的csol游戏的武器,是CSO NST 3266v5.0正(zhèng)式版。CSO NST 3266v5.0正式版是在高仿版CSONST上加了更多武器道(dào)具(jù)的版本(běn),比原版好玩多了,是一个超高仿csol网游版本。
新武器(qì):
*四管(guǎn)猎枪(qBarrel)【开放散弹枪s_auto类型 1具有(yǒu)右(yòu)键连射功能】
*焚(fén)烬者(zhě)(FlameThrower)【开(kāi)放type9类型】
*圣(shèng)水手(shǒu)榴弹(HolyBomb)【!仅限在生化模式补给箱中获得(dé)】 银色鲁格Lugers(暂时在nst_wpn.ini中关闭)
New Maps 新地图(tú):
*镇魂(hún)之地(可能会在生化模(mó)式下无法载入,引擎问题)
*暮色修道院(yuàn)(可能会在生化模式下无法载入(rù),引擎问题)
*ZM_PANIC(SuperMonster09新作)
New Character Hero Zombie 新(xīn)人物(wù):
*布(bù)莱尔(TER)费尔南多(CT)
*新(xīn)英雄 安吉(jí)丽娜(Heroine) (只有女(nǚ)角色可以变,具(jù)有qBarrel和双鹰)
*新僵(jiāng)尸 嗜血女妖(Banchee)(技(jì)能G 释放蝙(biān)蝠 释放时无法(fǎ)移动)
New UI 新界面:
*回合(hé)结束具有阵营(yíng)胜利的SPR及声音(HumanWin ZombieWin)
*具有CSOL的人类技(jì)能和(hé)僵(jiāng)尸(shī)技能界面(miàn)
*人(rén)类(lèi)技能使用小键盘激活(NumLock Pad)
New Feature & Bug Fix 新(xīn)特点及Bug修(xiū)复(fù):
*增(zēng)加生化三暴(bào)击系统(Critical Hit System),5%概率造成2X攻击(jī),被(bèi)HolyBomb轰炸后 被炸的僵尸攻击(jī)受到1.35X伤害
控制台输入djb_crit_sys 0关闭暴击系统
*MetaHook 模块优化【原作(zuò)者Martin】
*修正芭比和鬼手透明度过高的问(wèn)题
*hud.txt内(nèi)容精简优化
*补给箱和英雄距离(lí)显示优化
*仓库编辑器增加AS50 焚烬(jìn)者(zhě) 战斧的添加
*启动器优化(huà)
*添加(jiā)缺少部分的纹(wén)理
Model Fix 模型修复:
修(xiū)复散弹枪reload时抽风的问题 简化(huà)了gatling的idle动作[By SuperMonster09]
修复MG3 V模型子弹大小[GTALOVE2008]
旋风AK的reload动作修复 双持MP7A1的男(nán)手修复[By SuperMonster09]
单持infinity系列的reload动作修复 雅金(jīn)AK,巨目水(shuǐ)蜥的(de)方块(kuài)手修复[By SuperMonster09]
蛋糕手雷P,V,W模的闪屏问题修复 部分模型黑线(xiàn)修复[By SuperMonster09]
修复风暴之(zhī)锤(chuí)A模式,龙吻,碎魂者draw没有(yǒu)声音的问(wèn)题[By SuperMonster09]
256男手贴图更换为512男手贴图(scar和xm8除外(wài))[By SuperMonster09]
【!!!或遇到游戏崩溃(GameCrash)请先开始玩的时候控制(zhì)台(按~)输入bot_stop 1过(guò)一(yī)会再输入(rù)bot_stop 0即可】
CSO-NST是(shì)越南(nán)名NST的团队以cs1.6作为基础高仿CSOL的一个csol单机版本。CSO NST 3266v5.0正式版(bǎn)加入了csol的大部分枪支(zhī),几乎每把枪都有与CSOL中(zhōng)一样的性能。包含CSOL中的男女人物,区分杀敌声音、男(nán)女手与(yǔ)男(nán)女无(wú)线电声(shēng)音。各个仿(fǎng)CSOL模式近乎完美,吸引了不(bú)少热爱cs的玩家。
团队决战模式
dm开(kāi)头的地图均为团队决战(zhàn)地图(tú)(dm_*)。以击毙敌方来为自己的队伍争取得分,死后(hòu)5秒复(fù)活。本队复活(huó)次数(150次,可以修改)消耗(hào)完毕(bì)后无法复活。(不过现在的版(bǎn)本(běn)改(gǎi)成了:一旦双方的某一(yī)方达到了指定的杀敌数,另外一方便(biàn)失去了复生的机会)
个人决(jué)战模式
CSO NST 3266v5.0正式版(bǎn)没有固定的地图。没有队友,看到一个杀一个。
目前还没有合适个人(rén)决(jué)战(zhàn)的Bot,普通的Bot会出(chū)现(xiàn)同阵(zhèn)营机(jī)器人的不会打玩家,但是玩(wán)家可以杀他(tā)们的情况。
生化(huà)狂潮Ⅲ
以zm开头(tóu)的(de)地图(tú)都是生(shēng)化模式的地图(zm_*)。游戏开(kāi)始会随机根据人数出(chū)现(xiàn)母体僵尸(规律(lǜ)可查询百度百科“生(shēng)化狂潮”)
僵尸:规定时间内感染人类(lèi),死(sǐ)后5秒复(fù)活,被爆(bào)头后无(wú)法复活。僵尸用刀子近身攻(gōng)击(Zombie Knife),被攻击的(de)人类会立地感染成僵尸,且刀子的距(jù)离比人类的刀远。 还有其(qí)他僵尸(shī)的技(jì)能也有(yǒu)所不同(tóng)。
人类:消灭(miè)所有僵尸(精准击(jī)毙),或坚持(chí)到回合(hé)结束。
人类中会随(suí)机出现“英雄”(14人以下时一位英雄,15人或15人(rén)以上(shàng)时(shí)两位英雄(xióng)。)拥有超(chāo)强装备增强型(xíng)SVD+榴弹发射器(qì)和双持沙鹰。女英雄装备破碎炙(zhì)炎EX和双持沙鹰(yīng)。
CSO NST 3266v5.0正式版游戏(xì)过程(chéng)中会出现REX补(bǔ)给箱供人类补给。内置旋风AK47、双(shuāng)持(chí)MP7A1、双(shuāng)持沙(shā)鹰、手榴弹夹和夜视仪。
生(shēng)化盟战
类似团队决战模式,使用dm或者fy开头的地图(dm_*/fy_*),分红队和蓝队,可以选择僵尸或人(rén)类,被击毙后5秒(miǎo)复活,复活后可以重新选择种族。
地(dì)图上(shàng)会随机出(chū)现技能(néng)箱,技能箱(xiāng)中有各种各样的实用(yòng)技能和精(jīng)英武器。
哪(nǎ)一队的杀敌数最(zuì)先达到指(zhǐ)定(dìng)数(shù)目就获(huò)得胜(shèng)利,目(mù)前两方僵尸和人类以颜(yán)色渲染区分(CT为蓝色,T为红色)
大灾变
以(yǐ)zs开(kāi)头的地图均为大灾变地图(zs_*)
由少量的人类对抗大量僵尸群,每杀(shā)死一个(gè)僵尸可以(yǐ)获(huò)得100金币,击杀一(yī)定数量的僵尸后人物会升级,1011可以购(gòu)买升级攻击力(lì)、生命值(zhí),血量每(měi)升一级增(zēng)加20、攻(gōng)击力增(zēng)加10%(以上均可在nst_zombie_scenario.ini中修改)。
击杀(shā)一定数量的僵(jiāng)尸后会出现红(hóng)衣的巨(jù)型狂暴形态僵尸(shī),增强普及(jí)版出(chū)现(xiàn)异型斗兽(血量与巨型狂暴形态一样)击杀BOSS后可以获得生化模式3中补(bǔ)给箱(xiāng)中的任意一(yī)把(bǎ)超强武器。
以生存时间、生存(cún)关(guān)数和击杀(shā)僵尸为目的。大灾变(biàn)(挑战模(mó)式)
大灾变——噩梦之末(mò)
此版本由csoldjb制作。
大灾变(新):在大灾变12关会出现异形斗兽,异(yì)形斗兽几乎(hū)与CSOL的异形动作(zuò)与技能一模一样(yàng)。
奥博恩挑战(zhàn)模式:在(zài)之后(hòu)的更新中增加了奥博恩挑(tiāo)战(zhàn)模式(shì),地图噩梦之(zhī)末。奥(ào)博恩同样与CSOL的奥博恩动作与技能几乎一模一(yī)样。
噩梦之末:与CSOL的噩梦之末一样,有5关,每一(yī)关都有一个BOSS。
机甲风暴
hs开头的地(dì)图(tú)乃机甲风暴地图(hs_*)。仿Online机(jī)甲风暴,目前有3张仿OL地图,单机版之家实现了浩方联机游戏,怪物类型: 游侠:拿(ná)M14 EBR 攻击力低,机甲里的(de)小怪,偶尔(ěr)会扔高(gāo)爆手雷,血少。幽灵:拿迷(mí)彩AWP,攻击力高,血(xuè)量中等。火神:拿M134 偶尔会(huì)扔(rēng)烟雾弹,在CSOL血量多,但在NST里血量中等(děng)(CSO NST1011v2.0beta 1增加了血量,不(bú)容易(yì)打死了)。重炮:拿AT-Lance火箭发射器,血量少。
首先(xiān)说明一(yī)下(xià),控制台应(yīng)在(zài)CSO NST 3266v5.0正式版游戏中按下·键打开。·键就在数(shù)字键1的左方。
生化3
nst_zb3_bot_uclip 1//BOT是否无限弹药(0:有限 - 1:无限弹夹弹药 - 2:无限后备(bèi)弹药(yào)。游戏默认(rèn)为有(yǒu)限)
nst_zb3_level_recoil 0 //清空(kōng)士气等级?(0:关闭 - 1:清空士气(qì)。游(yóu)戏(xì)默(mò)认为关闭(bì)。)
nst_zb3_level_damage 0 //当(dāng)造(zào)成1000伤害时提升个(gè)人(rén)士(shì)气(0:关闭 - 1:开(kāi)启。游戏默(mò)认为开启。)所有模式
nst_set_buyzone 1:所(suǒ)有位置都可以购买(mǎi)武(wǔ)器 (即全图购(gòu)买)
nst_wpn_free 1:购(gòu)买NST武器枪(qiāng)免费(fèi)(如(rú)AK/M4等武器(qì)不属于NST武器。nst武器专指(zhǐ)用]键购买的武器)
nst_show_damage_fire 1;显(xiǎn)示(shì)每打一(yī)枪攻击(jī)伤害
nst_player_random_model 1:每(měi)局结束后,机器人模型,随机(jī)更换。
从CSO NST 3266v5.0正式版自身角度讲,他很(hěn)巧(qiǎo)妙了结合(hé)了当(dāng)年三角洲真而不爽和QUAKE系列爽(shuǎng)而不真两者最优秀的地(dì)方。先说联网(wǎng)对战,虽然在进(jìn)入游戏时的(de)引导体验上,CSO NST 3266v5.0正(zhèng)式版无疑是三者最(zuì)冷淡的。
游戏品质(zhì)中(zhōng),CSO NST 3266v5.0正(zhèng)式版结合了爆头的(de)设定,这使得射(shè)击游戏从此摘下了硬核向(xiàng)游戏(xì)的帽子:任何人(rén)都有可能一枪制敌无论你玩了多少年或者你头一(yī)次(cì)进入CSO NST 3266v5.0正(zhèng)式版这个游戏。任何水平的玩家都有可能体(tǐ)验到这(zhè)样的乐趣,而(ér)且爆头系(xì)统给这游戏添加了(le)极(jí)强的不(bú)可(kě)预见性,这对于射击对战(zhàn)游戏来(lái)说显然是如虎添翼的(de)做法。










《CSO NST 3266v5.0正式(shì)版》这款游戏属于射击游戏栏目,由红软基地网友分享于2016-01-16,本文网(wǎng)址(zhǐ)为:http://www.hch368.com/game/20175.html
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