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CSONST-Beyond Edition Formal

游(yóu)戏语(yǔ)言:
简体(tǐ)中文
游戏官(guān)网:
暂无(wú)官网
游戏大小:
712 MB
游戏类型:
射击游戏(xì)
游戏评级(jí):
4
更新(xīn)时间:
2016-03-21
游(yóu)戏简介

CSONST-Beyond Edition Formal是越南名NST的团队以cs1.6作为基(jī)础(chǔ)高仿CSOL的一个csol单机版本。CSO-NST加入了(le)csol的(de)大部分枪支(zhī),几乎每把枪都有与CSOL中一样的性能。包含(hán)CSOL中的男女人物,区分杀敌(dí)声音、男(nán)女手与男女无线电声音。各个仿CSOL模式近(jìn)乎(hū)完美(měi),吸引了(le)不少热爱cs的玩家(jiā)。快(kuài)来下载(zǎi)CSONST-Beyond Edition Formal游戏吧,这款射击游戏绝对(duì)是(shì)你的不二之选。qJG红软基(jī)地

游(yóu)戏介绍

CSONST-Beyond Edition Formal是在CSONST的基础上的个(gè)人修改(gǎi)的版本,它拥(yōng)有更多的csol游戏的武(wǔ)器。CSONST-Beyond Edition Formal是(shì)在(zài)高(gāo)仿版CSONST上加(jiā)了更(gèng)多武器道具的版本,比原版好玩多了,是一个(gè)超高仿csol网游(yóu)版本。qJG红(hóng)软基地

游戏特点(diǎn)

1.生化模式(暗夜)BOT会使用精准打击(jī) 僵尸(shī)夜(yè)晚(wǎn)技能使用率(lǜ)提高qJG红软基地(dì)
2.修(xiū)正武器属性qJG红(hóng)软基地
3.游戏闪退问题解决qJG红软基地

游戏模式(shì)

团队决战模式qJG红软基地(dì)
dm开(kāi)头的地图均为团队决战地图(dm_*)。以击毙敌方(fāng)来为自己的队伍争取得(dé)分,死后5秒(miǎo)复活。本队复活(huó)次数(150次,可以修改)消(xiāo)耗(hào)完毕后无法(fǎ)复活。(不过现在的版本改成了:一旦双方(fāng)的某一(yī)方达(dá)到了指(zhǐ)定(dìng)的(de)杀敌数,另(lìng)外一方便失去(qù)了复生的机会)qJG红软基地
个人(rén)决战模式qJG红(hóng)软基地(dì)
没有固定的地(dì)图。没有队友,看到一个杀一个。qJG红(hóng)软基地
目(mù)前还没有(yǒu)合(hé)适个人决(jué)战的Bot,普通(tōng)的Bot会出现同阵营机器人的不会打玩家,但是玩家可(kě)以杀他们的情况(kuàng)。qJG红软基地
生化狂潮ⅢqJG红(hóng)软基地
以zm开头(tóu)的地(dì)图都是生(shēng)化模式的地图(zm_*)。游戏开(kāi)始会随机根据人数出现母体僵尸(规律可(kě)查询百度百科(kē)“生化狂潮”)  qJG红软基地
僵尸(shī):规(guī)定时间内(nèi)感染人类,死(sǐ)后5秒复活,被爆头(tóu)后无(wú)法复活。僵尸用刀子(zǐ)近身攻击(Zombie Knife),被攻击的人(rén)类(lèi)会立地感(gǎn)染成(chéng)僵尸,且刀(dāo)子(zǐ)的(de)距离比人类的(de)刀远。 还有其他僵尸(shī)的技能也有所不同。qJG红软基地
人类:消灭所有僵尸(精准击毙),或坚(jiān)持到回合结束。qJG红软基地
人类中会随机出现“英雄”(14人以下时一位英雄,15人或15人以上时两位英雄。)拥有超强装备(bèi)增强型SVD+榴弹发射(shè)器和双持(chí)沙鹰。女(nǚ)英雄(xióng)装(zhuāng)备破碎炙炎EX和双持沙鹰。qJG红软基地
游戏过程中会出(chū)现REX补(bǔ)给箱供(gòng)人类补给(gěi)。内置(zhì)旋(xuán)风AK47、双持MP7A1、双持沙鹰、手(shǒu)榴弹夹和夜视(shì)仪。qJG红软基地
生化盟战(zhàn)qJG红软基(jī)地
类似团队决战(zhàn)模式,使用dm或(huò)者fy开头的地图(dm_*/fy_*),分红队和蓝队,可以选择僵尸(shī)或(huò)人(rén)类,被(bèi)击毙后5秒复活(huó),复活后(hòu)可以重(chóng)新选择种族。qJG红软基地
地图上(shàng)会(huì)随机出现技能箱,技能(néng)箱中有各种各样(yàng)的实用技(jì)能和(hé)精英武(wǔ)器。qJG红软基地
哪一队的杀敌(dí)数最先达(dá)到指定数目就(jiù)获得(dé)胜利,目前两方僵尸(shī)和人类(lèi)以颜色(sè)渲染(rǎn)区分(CT为蓝(lán)色,T为红色(sè))qJG红软(ruǎn)基(jī)地
大灾变qJG红软(ruǎn)基地
以zs开头的地图均为大灾变地图(zs_*)qJG红软基地
由少(shǎo)量的人类对抗大量僵尸群,每杀死(sǐ)一个僵尸可以获(huò)得100金币,击杀一定数(shù)量的僵尸(shī)后(hòu)人(rén)物会升级(jí),1011可以购买升(shēng)级攻击力、生命(mìng)值,血量每升一级增加20、攻击力(lì)增加10%(以上均可在nst_zombie_scenario.ini中修改)。qJG红(hóng)软(ruǎn)基地
击杀(shā)一定数量的僵尸(shī)后会出现红衣的巨型狂暴形态僵(jiāng)尸,增强普及(jí)版出现(xiàn)异型(xíng)斗兽(血(xuè)量与巨型狂(kuáng)暴形态一样)击杀BOSS后可以获得生化模(mó)式3中补给箱中的任意一(yī)把超强武器。qJG红软(ruǎn)基地
以(yǐ)生存时间、生(shēng)存关数和击杀僵尸为目的。大灾变(挑(tiāo)战模(mó)式)qJG红软基(jī)地
大灾变(biàn)——噩梦之末qJG红软基地
此版本由csoldjb制作。qJG红软(ruǎn)基地
大灾变(新):在大灾变12关会出现异形(xíng)斗(dòu)兽,异形斗(dòu)兽几乎与(yǔ)CSOL的异形动作与技能(néng)一模一样。qJG红软基地
奥(ào)博恩挑战模式:在之后的(de)更新(xīn)中增加了(le)奥博恩(ēn)挑(tiāo)战(zhàn)模式,地图噩梦之末(mò)。奥博恩同(tóng)样与CSOL的奥博恩动作与技能(néng)几乎一模一样。qJG红软基地(dì)
噩梦之末:与CSOL的噩梦之末(mò)一样,有5关,每一关都有一个BOSS。qJG红(hóng)软基地
机甲风(fēng)暴qJG红软基地
hs开头的地图乃机甲(jiǎ)风暴地图(hs_*)。仿Online机甲风暴,目前有3张仿OL地(dì)图,单机版之家实现(xiàn)了浩方联机游戏,怪物(wù)类(lèi)型: 游侠:拿M14 EBR 攻击力低,机甲里的小怪,偶(ǒu)尔会扔高(gāo)爆(bào)手雷,血少(shǎo)。幽灵:拿(ná)迷彩AWP,攻击力高,血量中等。火神:拿M134 偶尔会扔(rēng)烟雾弹,在CSOL血量(liàng)多,但在NST里(lǐ)血(xuè)量中等(děng)(CSO NST1011v2.0beta 1增(zēng)加了血量,不容易(yì)打死了)。重炮:拿AT-Lance火箭发(fā)射器,血量少。qJG红软基地

游(yóu)戏点评

一般(bān)来说,在CSONST-Beyond Edition Formal中(zhōng),新(xīn)手喜欢用M4,因为弹道比(bǐ)较集中(zhōng),相(xiàng)比较AK的弹道要好不少,所(suǒ)以新(xīn)手(shǒu)喜欢用M4,并且喜欢加消音器,作为我个人来说,刚开始也喜欢玩(wán)M4,但是并不喜欢(huān)加(jiā)消音(yīn)器,因(yīn)为消不消音在你(nǐ)熟悉(xī)地图和反应(yīng)够快的时候往(wǎng)往(wǎng)没有(yǒu)太(tài)大意(yì)义(yì),有的人发现敌人在前边(biān)没(méi)有看到自己而兴奋,手一抖(dǒu)失了准头,然后被(bèi)扭(niǔ)过来干死的情况很多。AK一般(bān)都是一些老鸟用(yòng)的多,记得当(dāng)初火拼有(yǒu)不少(shǎo)老鸟警察都放弃M4捡(jiǎn)起AK,我那会(huì)觉得有点亏(kuī),毕(bì)竟M4比AK贵600块。qJG红软基地
但是(shì)最后打的多了才(cái)发现(xiàn)为什么,(以bloodstrike地图为例,原谅我的肤(fū)浅吧(ba) =。=)因为AK一枪点头可以直接毙命(bloodstrike地图距离(lí),dust2A大路那种距离没试(shì)验过)而M4一枪点不死,但(dàn)是肯定(dìng)红(hóng)血,这个时候你的选择就多了(le),一颗雷(léi),或(huò)者穿墙扫射(因(yīn)为CS地(dì)图(tú)中(zhōng)的墙没有厚度的(de)概念,仅仅(jǐn)是模型),都会(huì)让(ràng)你看见愉悦的绿(lǜ)色+300qJG红(hóng)软基地
在实际游戏中,AK一般选择点射,因为AK前3发子弹很(hěn)准,基本无偏(piān)差,M4就可以(yǐ)3-5发,近(jìn)距离瞄(miáo)准头部,远距离胸部(bù)也(yě)可,因为枪的(de)后坐(zuò)力会让后续(xù)的子弹射中(zhōng)头部,以(yǐ)上(shàng)观点题(tí)主(zhǔ)可以在游戏中对着墙连(lián)射,看看弹道情况,然后再联系压枪(qiāng),压(yā)枪其(qí)实就(jiù)是让你在扫射过程中子弹尽量打在一点,更多的是培养(yǎng)一种感觉吧。qJG红(hóng)软基地
总(zǒng)结一点(diǎn),AK比M4威(wēi)力大,但是连(lián)射范围比M4大,意(yì)思就是没(méi)M4准。qJG红软基地

游(yóu)戏截图

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qJG红软基地(dì)

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《CSONST-Beyond Edition Formal》这款游(yóu)戏属于射击游戏栏目(mù),由红软基地网友分享于2016-03-21,本文网址为:http://www.hch368.com/game/20263.html

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