《cf单机版静个人修改版(bǎn)》是一款玩家(jiā)根据网友中最为火爆热门的(de)《穿越火线》改编(biān)而成。说起穿越(yuè)火线(xiàn)的(de)单(dān)机版,大家想必(bì)都(dōu)见识过不少了,各种类型的模式想来大家也玩的不少了(le),但是像(xiàng)这样一款优(yōu)秀的(de)CF单机版大(dà)家(jiā)绝对没见过,小编这就为(wéi)大家介绍下。
该(gāi)版本由王青争5464修(xiū)改
审核以通过,由(yóu)审核部(bù)后(hòu)期优化。
1.此版本(běn)为个人修改版(bǎn)本(běn)
2.感谢 兵联互创的和支持兵联互创(chuàng)的朋(péng)友! 感谢(xiè)阿德(仓库编辑器),渺仙人的地图(tú),感谢藕(ǒu)片等大神(shén)的模型 还有爱(ài)好ck作出贡献并分享的人!总之您看到自(zì)己的东西我谢谢你!!!
3.游戏是原(yuán)版(bǎn)1.0.5.1修(xiū)改的,保持原版优点,加入动(dòng)态准(zhǔn)星,区(qū)分爆(bào)头刀杀小星星(xīng) 完美(měi)渐隐等,,,我测试过的老爷(yé)机完美运行.提高了(le)画面质量,加入了喷图.使其更贴近CF,区分了所有狙镜【完(wán)美高仿】.仿CF跳跃感插件等等.
4.cf单(dān)机版静个(gè)人修改版加入了英雄武器,所(suǒ)有武器(qì)统(tǒng)一手臂【我只玩匪(fěi),所以可能有警(jǐng)手(shǒu)臂(bì)贴图不对】
5.仓库编辑(jí)器与登陆器何为(wéi)一体,中文改在登陆器上(shàng),登(dēng)陆器上所有(yǒu)地图经过测试(shì)完美(měi)运行
6.枪声各种声音优(yōu)化,【比如雷神声音完(wán)美】地图优化
7.新加爆头模式,个人竞技模式
8.懒得说了,大家游戏体验吧(ba)
高(gāo)清的材质下接近甚至超越原版的画面表现
cf单机版静(jìng)个人修改版添加了多种独门武器,甚至包括游戏中不存在(zài)的(de)装备
登录器界面和原版(bǎn)别无二(èr)致,玩家可以体验(yàn)到最真实的CF
游戏(xì)优化得到了(le)最大提升,高清画质(zhì)即使(shǐ)老爷机(jī)也能带的动
cf单机版静个人修(xiū)改版游(yóu)戏中的登陆界面非常接近原版,玩家在登陆时可以直(zhí)观的看到自己的(de)装备(bèi)及称(chēng)号(hào)明细。
①该栏目可以非常清晰的查看玩家的(de)个人属性(xìng),包(bāo)括玩(wán)家的昵称以(yǐ)及现在(zài)等级。
②点击可看到获得各种荣(róng)誉称号所必需的条件,达(dá)成(chéng)称号之后即可在游戏中显示称号。
③背包(bāo)编辑栏目则可以编辑玩家在游戏中的初始武器(qì)栏目,但是玩家在游(yóu)戏(xì)一开始即可购(gòu)买新的(de)武器,没有调整的(de)意义。
④解锁系统可以解锁新的武器,但是(shì)必须(xū)要求(qiú)玩家达到指(zhǐ)定称号才能进行解锁。
⑤在个(gè)人设置中(zhōng)可以调整玩家游(yóu)戏时的状况(kuàng),比(bǐ)如说说是右手(shǒu)持(chí)枪还是左手持枪等等。
⑥选择(zé)玩家喜欢的(de)模式进(jìn)行战斗,选择好模式之(zhī)后玩家进入游戏后对战模式就会发生(shēng)改变。
⑦擦亮(liàng)武器,备好弹药,带着必胜的心情开始游(yóu)戏进行战斗(dòu)。
超(chāo)强武(wǔ)器(qì)
AK47火麒麟:原版CF中首款(kuǎn)永久神器(qì),霸气的外观,强大的火(huǒ)力无一(yī)不证(zhèng)明这(zhè)是一款枪(qiāng)中至尊,得之无憾。
M4A1雷神:另一(yī)款(kuǎn)永久(jiǔ)神器,枪身被流淌的(de)蓝色闪电(diàn)环绕,彷如雷神(shén)降世,煌煌天威不可直视,乃是枪中(zhōng)一霸(bà)。
幽灵宝宝手雷:原版游戏万圣节活动中特有(yǒu)道具手雷(léi),萌萌的造型下包含着巨大的(de)杀伤力,而且硝烟是宝宝样哦。
魅影双持沙(shā)漠(mò)之(zhī)鹰:魅影版的沙漠之鹰比起原版的沙漠之鹰更(gèng)添鬼(guǐ)魅色彩(cǎi),双持的武器更是让玩家如虎添翼。
荷花手斧:有(yǒu)着独特(tè)造型的魅(mèi)力手斧,但是不(bú)要小看了它(tā)的杀伤力,一旦(dàn)近身给了敌人(rén)一下立时(shí)毙命。
荣(róng)誉(yù)称号(hào)
制作者在(zài)游戏中添加了荣(róng)誉称号这种新(xīn)的系统(tǒng),虽(suī)然不比原版的来的详细,却也别有特色,玩家在游戏中(zhōng)杀人(rén)数的增加会获得不同的称号并在游戏中显示,比如说杀敌数(shù)满(mǎn)500就会获得刺杀者称号,并得到以(yǐ)下评价“在(zài)战场上初露锋(fēng)芒的刺杀者”,非常(cháng)的帅气酷炫。
全(quán)新模式
cf单机版静个人修改版游戏(xì)中添加(jiā)了许多(duō)崭新的游(yóu)戏模式,这在其他同(tóng)类游戏中显得非常罕见(jiàn)。
生化对决(jué)模式(shì):幽(yōu)灵猎手模(mó)式类似于普通的(de)生化模式,但是在生化幽灵一方有(yǒu)着超强的怪物——终(zhōng)结者,终结者有着(zhe)操(cāo)控电流的能力,并可召唤(huàn)短时(shí)间无敌(dí)的超级(jí)护盾。人(rén)类一方则会随着被感染人数的增加而攻击(jī)力不断加成,并会在剩下(xià)的人(rén)中随(suí)机诞生(shēng)一名幽灵(líng)猎手。
超时空逆袭模式:有(yǒu)制作者资(zī)助制作的一种(zhǒng)崭新的游(yóu)戏模(mó)式(shì),在原版游戏中(zhōng)并不(bú)存在。该模式类似于原版的对战(zhàn)模式(shì),但是潜伏者变得(dé)难以(yǐ)瞄准。而且两边各(gè)自传送(sòng)了一(yī)名超级基因变异实(shí)验体过来(lái)参加战斗,两者都有将队友救回的能力(lì),但是潜伏者的超级战士能力(lì)较弱(ruò)。
小编介绍过的穿越火线单机版的(de)游戏也有(yǒu)不少了(le),但是很少看(kàn)见游戏如同这款一(yī)般精致,并且(qiě)拥有丰富的(de)内涵的,小编感觉这是一款游戏制作者真正(zhèng)用心在做的游戏,可(kě)以感觉到游戏制作者对(duì)于CF确实(shí)是饱含(hán)热情的。小编在玩游戏(xì)的时候也完全没有(yǒu)碰(pèng)到什么(me)崩(bēng)溃死机现象,非常流畅(chàng)。而且作(zuò)者还很有(yǒu)创意的加入了称号系统,让游(yóu)戏可(kě)玩性进一步(bù)提高。
其实都知道(dào),CF成功吸引了大(dà)批玩家。无论如何这一点不(bú)能忽视吧?所(suǒ)以这里就从游戏(xì)自身入手,着重讲讲(jiǎng)cf单机版静个人修改版成就(jiù)了一款怎样优秀的产品:
1. 首先是易用性。一款如此受欢迎的游戏产品怎么少了易(yì)用性!而且绝不(bú)仅仅是容(róng)易上手这么简单(dān)。根据我的游戏体验,CF是(shì)将CS做过(guò)许多简化(huà)的(这里只跟CS相比(bǐ)有些片面,我们(men)暂将CS代作其他的同类(lèi)游戏(xì))主要有下:
1)画面: cf单机(jī)版静个人(rén)修改版的画(huà)面比较明亮,没有阴影,玩家角色与(yǔ)地图(tú)背景区(qū)分(fèn)度高。相比(bǐ)之下CS地图里(lǐ)有(yǒu)许多阴暗的角落,躲在里面让人都看不到(因此(cǐ)CS的枪还有手电筒的功(gōng)能),而且太远了也(yě)会让人(rén)看不到。地图场(chǎng)景(jǐng)也非常简洁朴实(shí),没(méi)有(yǒu)杂物或花哨(shào)的地方让玩家(jiā)分心。总(zǒng)之环境明亮,目标突出(chū),玩家有很强的(de)代入感。
2) 操作:主要是弹道,子弹散(sàn)布更有(yǒu)规(guī)律,更加可控,同(tóng)时点射(shè)更加精(jīng)准。移(yí)动和跳跃也似乎更加灵(líng)活,灵敏度(dù)调控(kòng)也更加精确。有一点可以很(hěn)好的体现:玩家普遍感觉CF比CS更(gèng)容易爆头。很明显CF更(gèng)容(róng)易杀敌,可(kě)以给(gěi)玩家更好的鼓励。
3) 团队模式和简化地图:没有CS里的大范围地(dì)图,而且(qiě)简化了地图复杂程度。大范围(wéi)和复杂的(de)地(dì)图令人头(tóu)晕,难记,不熟(shú)的话打(dǎ)起来又(yòu)畏手畏脚的,所以熟悉(xī)地图对玩家(jiā)很重要。团(tuán)队模式(shì)可以复活,相对(duì)于死后只能等待是一种乐趣(qù),而(ér)且(qiě)能让玩(wán)家更快适应游戏。
4) 打击感:爆头三连杀(shā)等杀敌图标和中弹后的夸(kuā)张(zhāng)反应都效果(guǒ)奇佳。不知道这个能不能解释,但(dàn)CF的(de)确增强了打击感,而且效果不错。
(这(zhè)些改善很重要,下面快感啊(ā)激励(lì)啊都要以这些为基础,相信玩过的会很有体(tǐ)会(huì))
2. 追求极(jí)限。CF一款快节奏游(yóu)戏。鉴于CF的(de)易用性改善,玩(wán)家(jiā)和对手之(zhī)间会更快(kuài)地发现、遭(zāo)遇和击(jī)杀,正面交锋更(gèng)加犀(xī)利(lì),因此游戏要求更高的反应速(sù)度与(yǔ)射击精(jīng)准。反(fǎn)应(yīng)与精(jīng)准。有没有发现这和一些球类运动的要(yào)求相似?我们打球不(bú)也追求更快更准吗?所以CF是(shì)一款一(yī)点都不真实的(de)FPS游(yóu)戏,他抽空现实,纯(chún)粹为了追求运动一样的(de)刺激(jī)与快感。现在再看那些简化和改善(shàn),发现是为了除去多(duō)余的关注让(ràng)玩家(jiā)把注意集中到反(fǎn)应与(yǔ)精准上来有木有?这种快感恐怕是游戏体(tǐ)验中最重要的(de)一点。
3. 激励机制(zhì)。作为PVP竞技游戏这一点非常重要,毕(bì)竟这是一(yī)种(zhǒng)竞争嘛。对于新手来讲,CF的游戏(xì)体验能迅速让玩家接受CF的环境,并建(jiàn)立自信(易(yì)用性,容易杀敌)。老玩家则(zé)在追求极(jí)限的道路(lù)上乐此不(bú)疲。毕竟(jìng)易用性的改善并没有降低(dī)游戏(xì)难度。正如高中考试时老师说的”你易他也易,你(nǐ)别大(dà)意“一样(yàng),个人分数的高低可能(néng)随(suí)着试题难度起伏(fú),但排名不会。你还(hái)是你在CS的水平,但(dàn)是高手间的差距更微妙了(le)。一方面让你有勇气去超越,一方面让你随时打出(chū)好(hǎo)成(chéng)绩,方方面给你(nǐ)建立自信!
4. 不断更(gèng)新。正所谓强中更(gèng)有(yǒu)强中手(shǒu),不断(duàn)改善自己才是王道。经常推出新版(bǎn)本、新模式、新地图、新武器(qì)等(děng)。给玩家更多的游戏体验,才能保持(chí)新鲜(xiān)感。CF的创新能力还是挺高的,这绝对是事实。










《cf单(dān)机版静(jìng)个(gè)人修(xiū)改(gǎi)版》这款游戏(xì)属(shǔ)于射击游戏栏目,由红软基地(dì)网友分享于(yú)2016-02-20,本文网址为:http://www.hch368.com/game/20368.html
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