《枪神纪(jì)》,是由天美J4工作(zuò)室(琳琅天上工作室)开发,腾讯游戏发行的网络游(yóu)戏(xì)。游戏采用第三人称(chēng)射击形(xíng)式表现(xiàn),融入了大(dà)量动作(zuò)、角色扮演元素。游戏以(yǐ)时尚为开(kāi)发(fā)理(lǐ)念(niàn),颠覆性的采用了更(gèng)符合年轻玩家审美的时尚酷(kù)帅风(fēng)格,同时(shí)还首次在射(shè)击网(wǎng)游中加入动(dòng)作元(yuán)素(sù),让玩家(jiā)不再是只能在平面(miàn)上呆板的(de)一对一(yī)点射,更可(kě)体会到飞檐走壁的自由(yóu)操(cāo)作感和近身格斗(dòu)的爽快感。快来下载枪神纪单机版游戏吧,这(zhè)款射击游戏绝对是你的不(bú)二之(zhī)选(xuǎn)。
枪神(shén)纪单(dān)机版是一款玩家自(zì)制的(de)枪神纪同人单机游(yóu)戏,无需联网,就可以玩(wán)到枪神纪(jì)单机(jī)版。《枪神纪》是由天美J4工作室(琳琅天上工作室)开发,腾讯游戏发行的一款(kuǎn)多职(zhí)业动(dòng)作射击游戏。该作(zuò)品使用虚幻3引擎制作,游戏(xì)风格(gé)流行时尚,并(bìng)融入了大量动作、角(jiǎo)色扮演元素。
终结者游戏
回合制模式游戏,玩家分两队进行对战,在有(yǒu)限时间(jiān)内击(jī)杀所有敌方玩家为胜利(lì)目标。在回合中,玩家(jiā)死亡(wáng)不能重(chóng)生,需要特工(gōng)们(men)比(bǐ)团队竞技模式更关注个人及(jí)团(tuán)队生存。当回合结(jié)束时,歼(jiān)灭所有敌(dí)人(rén)的一方(fāng)获胜,都有幸存(cún)或者(zhě)双方同时死(sǐ)亡则平局。首先达(dá)到指定胜利回(huí)合数的一方为最终胜利方。
枪神纪无间竞技
创新模式,团队竞技变种。模式中你将(jiāng)没有固(gù)定(dìng)的队(duì)友,每(měi)回合将根据战绩打散并(bìng)重新平均分配两(liǎng)队玩家(jiā),多个回合之(zhī)后,只有真正的(de)强者(zhě)才能站在积(jī)分榜前列。
枪(qiāng)神(shén)纪攻防模式
创新(xīn)模式,双方(fāng)阵营(yíng)互为攻守,攻方(fāng)需要在(zài)规定时(shí)间内依次占领所有控制点,守(shǒu)方则需要保护(hù)他们,一旦控制点(diǎn)被占(zhàn)领,守方则不能收回,只能退守下一控制点。每回合双方攻守互换。模(mó)式中战斗紧(jǐn)凑持续,双(shuāng)方(fāng)围绕控制点的战斗胶着,但仍然有多种出(chū)其不意的战(zhàn)术可发挥。
枪神纪挑战(zhàn)模式(shì)
创新模式,从尖刺城的阴谋(móu)开始,特工们将直面Dr.Final带来(lái)的种(zhǒng)种挑战(zhàn),死(sǐ)地求生。具(jù)体玩(wán)法多变,“生(shēng)存”将是挑战(zhàn)模式中你唯一(yī)的信(xìn)念(niàn)。
枪(qiāng)神纪审判模式
创新模(mó)式,模式中所有玩家被分为审判者和人类两(liǎng)个阵营。游戏(xì)开始时,会(huì)有部分(fèn)玩家随机变身为(wéi)极其强(qiáng)大的审判者来追猎人(rén)类,以达到一(yī)定的(de)击杀人数(shù)获取游戏胜利(lì);人类则(zé)需要发挥职业特性和战术配(pèi)合来想(xiǎng)方设法击杀审判者。
枪神(shén)纪骇客行动
创新模式(shì),模式(shì)中双方阵营通过抢(qiǎng)占地图(tú)中(zhōng)间的情报点,并(bìng)持(chí)续占有来获取最终的游戏胜利。玩(wán)家需要合(hé)理搭配(pèi)职业,组织有效进攻来抢占情报点,情(qíng)报点的反复争夺使得战斗变的(de)异常激烈。
枪(qiāng)神纪暮光模式
创新模式,模式中所有玩家被分为(wéi)吸血鬼和人(rén)类两个阵营。游戏开始时(shí),会有部分(fèn)玩家(jiā)随机变身为(wéi)吸血鬼领主,领(lǐng)主攻击人家玩家可将(jiāng)其转化为(wéi)鬼(guǐ)仆。吸血鬼有着多(duō)样的强悍能力,比如快速的移动速度,高生命值以及隐(yǐn)身,霸体等强力技能;人类则需要生存到天亮方(fāng)能获得(dé)游戏胜利。
枪神纪爆破模(mó)式
经典射(shè)击游戏(xì)模式,枪神纪的多职业体系让(ràng)这个(gè)经典模式(shì)战术(shù)更加(jiā)多变并且更加具有观赏性。双(shuāng)方玩家(jiā)互为攻(gōng)守,每回合交换攻守阵营。攻(gōng)方以(yǐ)成功安(ān)装(zhuāng)炸弹并(bìng)引爆为胜利目(mù)标(biāo),守方则(zé)需(xū)要阻止(zhǐ)攻方(fāng)装(zhuāng)弹或者拆除炸弹。
枪神纪团队竞技(jì)
经典射击游戏模式,枪神纪的多(duō)职业体系让这个经典模(mó)式又焕发了(le)新(xīn)的活力(lì)。模式中击杀是(shì)终极目标,双方(fāng)阵营只有更(gèng)多的击杀(shā)对方才能获得最终的胜利。
枪神纪英雄觉醒
基于(yú)暮光模式,围绕着人类与暮光(guāng)一族的对抗展开(kāi),人类(lèi)方(fāng)加入“猎魔人·范海辛”,暮光一族方
加入(rù)“暮(mù)光(guāng)始祖·德古拉”,玩(wán)法更加多变,对抗(kàng)更加激烈,比传统的暮光模式更(gèng)加刺激爽快。[44]
枪神纪巨人模(mó)式
创新模式。“巨人模式(shì)”是(shì)由(yóu)4个(gè)不同(tóng)关卡构成(chéng)的(de)一组PVE关(guān)卡(kǎ)玩(wán)法。在该模式中(zhōng),玩家需组成4人(rén)小组迎战强大(dà)的(de)巨人怪物,并通过默契的团(tuán)队合作来达(dá)到防御、攻击(jī)、击(jī)杀(shā)巨(jù)人的(de)战斗(dòu)目标。此外,“巨人模式(shì)”中还首度开(kāi)启了“导(dǎo)演系(xì)统”,该系统可根(gēn)据(jù)玩家的兴(xìng)奋程(chéng)度来控制(zhì)怪物出现的时(shí)机,让整个战(zhàn)斗节奏与玩家的情绪相契合,从而令玩家在整个战(zhàn)斗过程中(zhōng)都能(néng)获得最酣畅(chàng)的射击体验。
枪神纪(jì)刀锋(fēng)酷跑
创新模式。玩家(jiā)分为2队,分别(bié)在2个赛道中进行跑酷。穿越复杂的(de)地形,到达(dá)终点,之(zhī)后在(zài)最(zuì)终(zhōng)竞(jìng)技场内进行比(bǐ)赛,直到一方全军(jun1)覆没为止。赛道(dào)中,有许多的陷阱等待着玩家(jiā)。导弹、地刺、铁丝网(wǎng)以及(jí)减速带等。并且中间的加速地带可以与(yǔ)地方玩家相会并(bìng)可以对地方玩家进行(háng)击杀。
枪神纪生死护卫队
创新模式。”生(shēng)死护卫队(duì)”模式是一种快节奏强配合竞技(jì)模式;进(jìn)攻(gōng)方需要在规定时间内通过一个中(zhōng)间点将(jiāng)一辆(liàng)携(xié)带致命(mìng)病毒释放(fàng)装(zhuāng)置的运输车推向敌人的基地;防守方(fāng)则(zé)需要努力阻止敌(dí)人的阴谋,双(shuāng)方(fāng)围(wéi)绕着病毒(dú)运输车(chē)展开殊死搏斗。
枪(qiāng)神纪(jì)生化浩劫
创新模式。当大规(guī)模(mó)的丧(sàng)尸突然从暮色镇中(zhōng)爆发出来。特工小队奉(fèng)命前去(qù)调查。在“生化浩劫”模式中,玩家将组成一支(zhī)8人小(xiǎo)队,探索真相。在(zài)过程(chéng)中,会通过积累(lèi)金钱、经验,提升自己的能力,冲破(pò)尸潮,击杀最(zuì)终(zhōng)boss,探寻最终(zhōng)的真相。
枪神(shén)纪欢乐夺宝
创新(xīn)模式。在欢乐夺(duó)宝模式中,你可以成为印第(dì)安(ān).琼(qióng)斯,在枪林弹雨中运送宝藏(cáng)。你也可(kě)以选择成为一名赏(shǎng)金猎人,追杀堵截宝藏携(xié)带(dài)者。游(yóu)戏中,玩家分为2个阵营。互相对立,双(shuāng)方各自收集金币及宝藏,并将其送回基(jī)地得分,最(zuì)终达到指定(dìng)分(fèn)值的队伍获胜(shèng)。
枪神(shén)纪(jì)近战竞技
刀刀(dāo)溅血,你来我往的近战模式(shì)开启(qǐ)!一起(qǐ)享(xiǎng)受贴(tiē)身(shēn)肉搏,拳拳到肉的(de)快感!在近战模式中,所有职业只(zhī)能(néng)使(shǐ)用近战武器进(jìn)行战斗,除(chú)了医生以(yǐ)外所有职(zhí)业(yè)的职业专属技能依(yī)旧可以正常使(shǐ)用。
枪(qiāng)神纪无尽爆破(pò)
全新的无限爆破模式,在(zài)传统爆破模(mó)式上(shàng)增加复活机制(zhì),对战场面更加激烈!分两(liǎng)个阶段的对(duì)抗,使竞争更加公平!在阶段(duàn)一中(zhōng),与传(chuán)统(tǒng)爆破模(mó)式相同,攻方只拥(yōng)有一次放置C4的机会(huì),如果守方成(chéng)功拆包,则游(yóu)戏(xì)提前结束;如果阶段一(yī)攻方胜利,守(shǒu)方获(huò)得(dé)第二次机会,进入阶(jiē)段二的比(bǐ)拼;在阶段二中,守方必须坚守最(zuì)终的控制点(diǎn),实现胜(shèng)负逆转,在这个阶段中,攻方(fāng)所有成员都将携带(dài)C4炸(zhà)弹,而(ér)且死亡后炸弹(dàn)不(bú)会(huì)掉落,等待一(yī)段时(shí)间后(hòu)即可马上复活!无尽的(de)炸弹狂潮来袭,守(shǒu)方(fāng)必须(xū)拼尽权利,才能力挽狂澜!
枪神纪超能终结(jié)
超能终(zhōng)结模式在终结者游戏的规(guī)则基础上(shàng),增加了种(zhǒng)种逆天的超能道具。在游戏中,无敌、加速、4倍(bèi)伤害、隐形、坚韧将会以随机的形(xíng)式掉落在地图中。拾取到任何超能道(dào)具都将使你拥有(yǒu)逆天绝杀的能(néng)力!
枪神纪(jì)王(wáng)牌(pái)进化
击杀对手即(jí)可获得经验值,并且获(huò)得升级!等级共分为(wéi)5级,每次升(shēng)级增加角色的(de)各项基(jī)础(chǔ)属性。5级角色将拥有王牌的(de)战斗力(lì)!击杀(shā)高等级的(de)敌人(rén)可以获得最高3倍的经验值!场(chǎng)景中将随机(jī)刷出各种逆天的超能道(dào)具,助你一战成神!
整体(tǐ)来看,《枪神纪》目前的活跃用户极为不错(cuò),也(yě)许很大一方面和游戏宣传力有着(zhe)挂钩的关系,但作(zuò)为(wéi)一款(kuǎn)虚幻3制作下的(de)画面还未能展现出引擎带来(lái)的强大优势,日后还将有很大(dà)的提升空间(jiān),玩法上可以(yǐ)说TPS+ACT的双类型玩法是游戏的一大特色但却不能长时间的留住(zhù)玩家,虽然对于竞技游(yóu)戏(xì)来说玩家平均在线2至3小时(shí)已属难得,但由于游戏中的玩(wán)法(fǎ)较为平(píng)庸且部分模式基本已死(sǐ)多处玩家还是集(jí)中在歼灭、团队(duì)战上(shàng),还好近期的强力活(huó)动缓解了一部分玩法上所造(zào)成的尴尬现象,但对于日后游戏状况想必(bì)玩家(jiā)的流失率会(huì)比较严重。
1.画(huà)面:枪神纪单机版的(de)画面真的很粗糙,很好奇物理特效(xiào)那都是(shì)怎么做(zuò)才能做得那么(me)差,一枪打到墙上连粉尘都(dōu)没有,不科学啊。刀锋(fēng)看人的动画,偷懒过度了好不好(hǎo),只有一种角度一(yī)个(gè)姿(zī)势一个方向而且是那么的(de)不(bú)自然,右手永(yǒng)远都不会动,简直不科(kē)学啊。
2.平衡性:这(zhè)个基本无平衡可言,为了职业分(fèn)工,狙击一枪打不死(sǐ)人,普通玩家对这个满大街猴子(打(dǎ)不(bú)到),刀锋(菊花不保(bǎo))的(de)世界绝望了,好不容易甩中个导弹(dàn),尼玛一枪(qiāng)不(bú)死,接着就是(shì)狂轰乱炸。枪神(shén)纪单(dān)机版适合虐菜(cài),碰上任意上手的(de)玩家那真(zhēn)的是悲剧,榴(liú)弹我(wǒ)们(men)不谈了好(hǎo)么。。
3.收费:虽然(rán)活动(dòng)有枪,只是200+人(rén)民币360天的(de)枪简(jiǎn)直是强钱。










《枪(qiāng)神纪(jì)单(dān)机版》这款游戏属于射击游戏栏(lán)目,由红软(ruǎn)基(jī)地网友分享于2016-04-16,本文网(wǎng)址为:http://www.hch368.com/game/20405.html
上(shàng)一页:CK竞技之王寒冰微龙(lóng)修改版 下一页(yè):ck竞技之王嗨神修改版