逆战(zhàn)单机版高仿(The war against the stand-alone version of high imitation)是(shì)一(yī)款CF单机版的单机游戏(xì),是由腾讯旗(qí)下琳琅天上工作室开(kāi)发,腾讯游戏发行的网络游戏。游(yóu)戏采用第一人称射击形式表现,采用虚幻3引擎开发。快来下载逆战单机版高仿游戏吧,这款射击(jī)游戏绝对是你的不二之选。
逆战单机版高(gāo)仿是由腾讯旗(qí)下琳琅天上工作室开发(fā),腾讯游戏发(fā)行的网络游戏。游戏采用第一人称射击(jī)形式(shì)表现,采用虚幻3引擎开发。《逆战》是以机甲模(mó)式为(wéi)核心近未来(lái)风格游戏,游戏中出现(xiàn)了未来版95式突击步枪等武器。游戏有四个资料片:《机甲风(fēng)暴》、《钢铁(tiě)雄(xióng)心》、《魔都惊魂》、《异族崛(jué)起(qǐ)》、《僵尸世界大(dà)战》和《血战尸骑(qí)士》。曾用名“火力突击”,在测试阶段改名(míng)为“逆战”。
游戏名称(chēng):逆(nì)战单机版高仿
英文名称:The war against the stand-alone version of high imitation
游(yóu)戏类型:CF单机版(bǎn)
游戏平台:电脑PC
游戏版本(běn):V1.0
发布日期:2016年2月24日
故事发生(shēng)在2018年(nián),全球被(bèi)巨大(dà)的(de)一体化信息(xī)网(wǎng)联结。由于(yú)全(quán)球资源枯竭(jié),大(dà)量(liàng)发达国(guó)家(jiā)开始掠夺资源输出国(guó)家的资源。强国联盟“塔纳赛哈”有近30个同盟国,面积(jī)极为(wéi)广(guǎng)大,它们多次与中东国家发生了局部战(zhàn)争。这些战(zhàn)争引起了经(jīng)济、政治、民生问题(tí),股票跌停、群众游(yóu)行、民间武装(zhuāng)力量(liàng)蔓延。联合政(zhèng)府的地位已岌岌可危。
联合政府(fǔ)发现局势失(shī)控后,通过联盟会(huì)议成立了一(yī)支部队“国际特战联”,也称“守卫者”进行(háng)镇(zhèn)压(yā),这(zhè)是一支由军(jun1)队和雇佣兵(bīng)组成的联(lián)合部队,以维(wéi)持联(lián)盟国的内部稳定。联合部队(duì)在镇压过程中与民众(zhòng)发生(shēng)大(dà)规模武装冲突,造(zào)成(chéng)大(dà)量伤亡。一些城市居民进行反抗,并开始带头成立反抗(kàng)组织,称为“突击者”。由于“塔纳(nà)赛哈”联盟国在全球的(de)影响较大,东联、欧盟纷纷表示(shì)配合“守卫者”行动,但也(yě)有国家帮助“突击者”进行反攻。自此(cǐ),全球战争拉开(kāi)序幕。
游戏(xì)商城(chéng)
用于(yú)销售游戏中的武器、装(zhuāng)备(bèi)和(hé)道具(jù)。当玩家完成经验值升级和获得指定的游戏(xì)币后,就(jiù)可以在商城(chéng)中购(gòu)买物品(pǐn)。而完(wán)成(chéng)游戏中的任务后(hòu),可(kě)以获得高级金币(bì)“月(yuè)卷”用于(yú)购买物品。购买后的物品将会整齐的排(pái)列(liè)在仓库(Store)中。
社交系统
一个(gè)内置集成化系统(tǒng),具有“好友”(Friends)、“小(xiǎo)队”(Party)和“战队”(Clan)三个系统(tǒng),“好友”可以很方便的帮助玩家互相交流,切(qiē)磋技艺;小(xiǎo)队可(kě)以让你(nǐ)和你的朋(péng)友(yǒu)同时(shí)加入游戏(xì)房间或天梯赛,还会共享独立的语(yǔ)音频道;战队可以(yǐ)让志同道合的玩家(jiā)在一(yī)起游戏,战队还拥有红利系统,玩家在战队中可(kě)获得更多的经(jīng)验补偿。该系统还在升级中(zhōng)。
语音系(xì)统
由游戏(xì)内置提供,玩家连(lián)线后会自动打开(kāi)内置QQTalk,这样玩家就可以(yǐ)在游(yóu)戏(xì)内直接利(lì)用QQTalk对(duì)话并访问(wèn)QQTalk频道。
成就系统
提供(gòng)了很多经常性和特别成就。经常性成就只要多进(jìn)行游戏就能解锁,并获得(dé)成绩点数(shù)(AchievementPoint),成绩点可(kě)以用于换取武器和(hé)特(tè)别道(dào)具(jù)。而特别(bié)成就一般很难进行解锁,而(ér)要参(cān)加(jiā)官(guān)方的活动和比赛,但是单个成就会(huì)有(yǒu)很(hěn)高的成就(jiù)点数。名(míng)片(piàn)(AchievementCard)是《逆战》的一(yī)个特色,玩家可以(yǐ)选择一个成就(jiù)的名称配合特别的(de)背景写在(zài)一张卡片上(shàng),并(bìng)附上自己(jǐ)的等级和名字。在击杀敌人的时(shí)候或者是(shì)获得了回(huí)合称(chēng)号都(dōu)会显示(shì)在被击杀者或全部玩家的屏幕(mù)上,珍贵(guì)的名片可以用来炫耀。
任务系统(tǒng)
玩家在任务系统中(zhōng)申请了任务后(hòu),完成指定的目标就(jiù)可以获(huò)得GP和月卷(juàn)。
对抗模式
“对抗模式”是逆战的特色模(mó)式,每(měi)种对抗模式的玩法都能带给玩(wán)家不同(tóng)的(de)体验。对抗(kàng)模式注(zhù)重两阵营(yíng)的(de)复活和对抗。一般在(zài)对抗模式中,系统会自动从玩家中选择一(yī)到四名玩家(jiā)临时组成另一阵(zhèn)营。
闯关模式
“闯关模(mó)式”即为(wéi)传(chuán)统意义(yì)上(shàng)的“合作任务”(CO-OP),在此模式下,玩家需要齐(qí)心协力对抗(kàng)由(yóu)电脑所控(kòng)制的AI敌人(rén)的攻击。坚守指(zhǐ)定的时间(jiān)或(huò)击(jī)杀了指定(dìng)数量的敌人就可以进入到下(xià)一(yī)回(huí)合。
竞技(jì)模式
竞(jìng)技模式即为传统(tǒng)的游戏模式。
生存模式(shì)
以生(shēng)存(cún)战(zhàn)为基础(chǔ)的对抗模(mó)式,玩家将分为“The Company”和“人类联盟”两个阵营,和(hé)生存战(zhàn)相同的在(zài)于,人类联盟需要设(shè)法在潮水般的(de)AI进(jìn)攻(gōng)下生存。不同的是,加入“The Company”阵营的(de)玩家要利用不同性能的塞伯(bó)格,在己(jǐ)方(fāng)AI大军的牵(qiān)制掩护(hù)下,设法(fǎ)击(jī)杀“人类联盟”阵营(yíng)玩(wán)家。
疯(fēng)狂爆破(pò)
若(ruò)是技能和(hé)大杀器(qì)加入爆(bào)破作战——利(lì)用(yòng)“隐身技”进行偷袭,“破釜沉舟”强行攻点,或是利用“团队医疗”持久作战,但别忘(wàng)记(jì)技能的冷却时间。抽取大杀器攻击敌(dí)人,使(shǐ)用电聂器造成连锁杀敌,或(huò)是使(shǐ)用医疗枪(qiāng)救助队友。合理的和队(duì)友安排火力爆发的时机来取得胜利。
追(zhuī)求极限。逆战单机版高(gāo)仿一(yī)款快(kuài)节奏游戏(xì)。鉴于CF的(de)易用(yòng)性改善(shàn),玩家和对(duì)手之间(jiān)会更快地发现、遭遇和击杀,正(zhèng)面交锋更加犀利,因(yīn)此(cǐ)游戏(xì)要求更高的反(fǎn)应速度(dù)与射击精准。反应与(yǔ)精准。有没(méi)有(yǒu)发现这(zhè)和一些球(qiú)类运(yùn)动的要求(qiú)相(xiàng)似?我们打球不也追求更快更准(zhǔn)吗?所以逆战单机版高仿是(shì)一款一点都不真实的FPS游(yóu)戏,他抽空现(xiàn)实,纯(chún)粹(cuì)为了追(zhuī)求运动一样(yàng)的刺激与快(kuài)感。现在再看那些简化和改善,发现是为(wéi)了除去多余的关(guān)注让玩家(jiā)把注意集中到反应与精(jīng)准上来有木有?这(zhè)种(zhǒng)快感恐怕是游戏体验中最重要的(de)一点。










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