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小(xiǎo)神火(huǒ)线1.0

游(yóu)戏语言:
简(jiǎn)体中文
游戏官网:
暂无官网
游戏大小:
280 MB
游戏(xì)类型:
射击游戏
游戏评级(jí):
4
更新时间:
2016-04-21
游戏简介

小神火(huǒ)线1.0是一款以(yǐ)两大国际佣(yòng)兵(bīng)组织为(wéi)背景,分析了包括(kuò)《反恐精(jīng)英》在内的多款人(rén)气FPS的缺点,并吸取了国内(nèi)玩家所喜(xǐ)爱的各项枪战游(yóu)戏(xì)内容后,所(suǒ)提供的一(yī)款第一(yī)人称射击游(yóu)戏。快来(lái)下载小神火线1.0游戏吧,这(zhè)款射击游戏绝对是你的不二之选。nEp红软基地

游戏介绍

小神(shén)火(huǒ)线1.0此版本在飞哥CF上修改,感(gǎn)谢飞(fēi)哥,(小神修改) 好(hǎo)多武器,有点BVG,要武器找我小神,为玩家(jiā)带(dài)来了(le)更多的内容和乐趣,有(yǒu)兴趣的玩家可以点击下载。nEp红软基地

游戏信息

名称:小神火线1.0nEp红(hóng)软基地(dì)
时(shí)间:2012-07-22nEp红软基地
迅雷:支持迅雷nEp红软基地
官网:暂无官网(wǎng)nEp红软基地
安全:绿色无(wú)毒nEp红软基地(dì)

游戏特色

1、快节奏游戏和爽快的打(dǎ)击感nEp红软基地
人物快速移动和(hé)瞄准、开枪的打击感洋(yáng)溢(yì)着快节(jiē)奏FPS游(yóu) nEp红(hóng)软基地
戏的趣味。特(tè)别是通过确认(rèn)玩家的出生点和交战地带后(hòu)计(jì)算最佳路线来(lái)不断(duàn)挖掘(jué)地图,并从中得到(dào)乐趣。nEp红软基地
2、具有(yǒu)战略(luè)性的高水平设(shè)计nEp红软(ruǎn)基(jī)地
《穿越火(huǒ)线》追求的游戏乐趣不仅仅(jǐn)是开枪的爽快感,而且更加核心的(de)乐趣是来自(zì)相互(hù)合作及默(mò)契带来的战略意义。1对1的(de)对决(jué)时的实力固然重要,但是没有默契的(de)合作就很难获胜,整合了包括《反(fǎn)恐精(jīng)英》的人(rén)气优点并(bìng)吸取了(le)玩家喜欢的内(nèi)容(róng),提供了比较丰富的游戏内容。nEp红软基地

游戏(xì)指南

左 A  nEp红(hóng)软基(jī)地
背包 B    nEp红软基地(dì)
右 D  nEp红(hóng)软基地
主(zhǔ)要武器(qì) 1  nEp红软基地
前 W  nEp红软基地
手枪(qiāng) 2  nEp红软(ruǎn)基地(dì)
后 S  nEp红(hóng)软基(jī)地
匕(bǐ)首 3  nEp红软基(jī)地
走 Shift  nEp红软基地
投掷类武器 4  nEp红(hóng)软基地
蹲 Ctrl  nEp红(hóng)软基地
C4炸弹 5  nEp红软基地
跳(tiào) Space Bar  nEp红软(ruǎn)基地(dì)
帮(bāng)助(zhù) F1  nEp红软基地
射击/C4炸弹(dàn) Mouse Left  nEp红软(ruǎn)基地(dì)
一般聊天模式 F2  nEp红软基地
武(wǔ)器特殊(shū)动作 Mouse Right  nEp红软基(jī)地
组(zǔ)队聊天模式 F3  nEp红软基地
装弹(dàn) R  nEp红软基地
画(huà)面的亮(liàng)度 Home  nEp红软基地
扔掉(diào)装备 G  nEp红软基地
画面的亮度 End  nEp红软基(jī)地(dì)
以前的武器 Q  nEp红软(ruǎn)基地
鼠标的手感 Page Up  nEp红软基(jī)地
解除炸弹 E  nEp红软基地(dì)
鼠(shǔ)标的手(shǒu)感 Page Down  nEp红软基(jī)地
情况窗户 Tab  nEp红软基地(dì)
保(bǎo)存游戏画面(miàn) Print Screen nEp红软基地

游戏技巧

1、预判 nEp红软基地
预判分形势预判和战术预判,形势预判就是要在动手前判(pàn)断敌人(rén)的兵力分配,敌(dí)人的战略是猛冲还是死守。把这(zhè)些判断清(qīng)楚了,再制定相应(yīng)的战略,争取(qǔ)攻其不备(bèi)。战术预判是指在与敌人接火(huǒ)之前,要预先估计(jì)敌人可能会在那些地(dì)点出现,从而(ér)集中精神观察这(zhè)些(xiē)点,这样能最大限度地(dì)提高自(zì)己的反(fǎn)应速度。经(jīng)常看到有(yǒu)人(rén)从(cóng)墙(qiáng)角一(yī)闪(shǎn)身(shēn)就把敌人秒了,不是(shì)他网速(sù)好,也不是他反应快,而是他已(yǐ)经估计到敌(dí)人会(huì)在那里,闪身的同时已经在(zài)向那里开枪(qiāng),自(zì)然(rán)比(bǐ)等对方看到他再调整枪口再射击要快。要(yào)预判就要看雷达(dá),怎么看就不用我说了吧。 nEp红软基地
2、配合 nEp红软基地(dì)
这点大家都(dōu)应该(gāi)很清楚了,但在实际作战中往往(wǎng)还是逞英雄。为(wéi)什么大家都在(zài)说配合,但总是配合不起来(lái)呢?原(yuán)因就是大家都(dōu)在想(xiǎng)别人要跟自己配合,很少想自己要主动(dòng)跟别人(rén)配(pèi)合。都(dōu)想当主角、当主力,不想当配角(jiǎo),打(dǎ)掩护。你自己如果先帮(bāng)队友看PP,队友如果懂事也会帮你看的,人心换人心,如果遇到个(gè)二赶(gǎn)子,就(jiù)当自己培(péi)养新(xīn)手(shǒu)了,也无(wú)所谓(wèi)。具体如何配合就不细说了(le)。 nEp红软基地
3、枪法 nEp红软基地
各种(zhǒng)枪的射(shè)击(jī)技巧不一样,我就不(bú)具(jù)体说了,大家自己体会。我(wǒ)说一个(gè)自己体(tǐ)会(huì)的(de)方法,每局开局的时候找一面墙,在墙(qiáng)上找几(jǐ)个固定点,就拿那几个点当敌人的脑袋,或点或扫,然(rán)后看墙(qiáng)上(shàng)的弹痕,不断(duàn)调整射击方法,直到(dào)弹痕很集中在这些点的周围。点与点之间快(kuài)速切换,想象自(zì)己同(tóng)时遇到几个敌人(rén),看看能不能快速解决多个(gè)对手(shǒu)。另外,射击距离远(yuǎn)近(jìn)不同(tóng),射击(jī)方(fāng)法(fǎ)也不(bú)一样,要找不同远近的墙练(liàn)习。 nEp红(hóng)软基地
4、硬件 nEp红软基地
电脑硬(yìng)件要达到(dào)游戏的(de)要求(qiú),自己去下载个侦测游戏FPS的软件,至(zhì)少要保证(zhèng)FPS高于30,越(yuè)高越(yuè)好。网速要好,Ping值相差50,反应就会低一个档次。鼠标(biāo)和鼠标垫要(yào)好,不然瞄不(bú)准。打(dǎ)游戏别用音箱,要(yào)带耳机,就是最廉价的耳机也一定比音箱听得清楚(chǔ)。 nEp红软基地(dì)
5、状态 nEp红软基地(dì)
保持(chí)自己(jǐ)在(zài)最佳(jiā)状态,困的(de)时候、饿(è)的(de)时候都别打,保(bǎo)证反(fǎn)应迟钝。要(yào)克服紧张、暴躁、犹豫等负(fù)面精神状态,要(yào)从容(róng)、冷静、果断。打一段时间做做眼保健操(cāo),站起来走动(dòng)走(zǒu)动(dòng),放松一(yī)下。 nEp红软(ruǎn)基地
6、训练 nEp红软(ruǎn)基地
每天都打至少1-2个小(xiǎo)时,不然就没感觉了。每天开打前都打几盘(pán)军需仓库(kù),让自己(jǐ)兴奋起来。尽可(kě)能跟(gēn)高手打,尽管被高手虐很痛苦,但(dàn)这是(shì)你提高的(de)最快方法。不要担(dān)心自(zì)己(jǐ)站在(zài)弱的一方战绩会不好,提高技术才是最重要(yào)的。最后,尽可能(néng)找高手(最(zuì)好跟你用相同的枪(qiāng))1v1单(dān)挑,学习人家(jiā)的战斗技巧(qiǎo),只要你悟性好,保证是最快的提(tí)高个(gè)人技巧的方法!记住,杀(shā)100个菜(cài)鸟只(zhī)会让你(nǐ)也变成菜鸟。nEp红软基地

游戏点评

1.扫射弹道的摄像机抖动阀值低,当抖动距离达到一定高度(dù)时(shí)就不会一直(zhí)抖动,抖动间隔在0.5秒左右,这样做会很好的减少(shǎo)晕眩(xuàn)感,也(yě)更容易通过弹(dàn)痕修正准心位(wèi)置nEp红(hóng)软基地
2.单点弹(dàn)道和(hé)扫射弹道有细微的区分(fèn),单(dān)点时弹道回(huí)收的更慢一(yī)点,也是几帧的区别,这么做是为了不让高手太(tài)强nEp红软基地
3.准心切(qiē)换速度,这里讲的可能很抽象,举一(yī)个极端例子,狙击开镜和不开镜的区别其实本质就(jiù)是准心(xīn)大小的区别,不开镜准(zhǔn)心(xīn)很大几(jǐ)乎充满屏幕(当然你看不(bú)到那(nà)个(gè)十字框,屏蔽掉了),开镜(jìng)后准心(xīn)很小(xiǎo)只有一个点(diǎn),这里(lǐ)的话准心从大到小是有一个变化时间的,这(zhè)个速度有多快就决定(dìng)了(le)狙击瞬镜的体验,明白我说什么了?这个变换(huàn)速度(dù)应用在任何一(yī)把枪上nEp红(hóng)软(ruǎn)基地
4.弹道曲线(xiàn)固定,这个我不用举(jǔ)例了,CF里拿(ná)任意2把枪扫墙面然后(hòu)看弹痕,你就明(míng)白了nEp红软(ruǎn)基地
5.平滑渲染和遮挡裁剪,嗯,不(bú)想讲(jiǎng)那么深,如果你去CF里截取一段敌人从箱子后面(miàn)走出来的视频一帧一帧看,然后对比其他游戏(同(tóng)期FPS网游)同样的情况,你就明白区别了,这也是为了克制高手nEp红软基(jī)地
6.判定盒(hé)大小……你(nǐ)贴着人物近一点,然后超敌人三头肌(jī)上方一点空白的地方开一枪(qiāng)试(shì)试……也可以用(yòng)同样方法看看(kàn)头部的判(pàn)定盒(hé),再对比一(yī)下其他游戏…还有手臂的判(pàn)定盒(hé)伤害的区别,也要对比其他游戏(xì)nEp红软基地
7.游(yóu)戏人物动作(zuò),你(nǐ)看其实如果敌方不(bú)是为了拿枪,他们(men)是呈(chéng)大字型走路的……还有移(yí)动时的(de)滑步,就是为了(le)让你比你(nǐ)预(yù)期的(de)多冒(mào)出来一(yī)点点(diǎn),这样容易被打中……nEp红软基地

游戏截图

nEp红软基(jī)地

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《小神火线1.0》这款游戏(xì)属于射击游戏栏目,由红软基地网友分(fèn)享(xiǎng)于2016-04-21,本文网址为:http://www.hch368.com/game/20654.html

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