《小龙(lóng)火线(xiàn)V2.9狼牙传说》是由小龙(XL)制作与整合(hé),为小龙全(quán)力打造的(de)全新cf单机版游戏,本版(bǎn)本为小(xiǎo)龙火线第二系列的最(zuì)终(zhōng)版!《小龙火线(xiàn)V2.9狼牙传(chuán)说》是基于V2.8版本制作修改而来,武器数(shù)量在这个版本中迅速(sù)增多,包含CF没有的(de)武(wǔ)器(qì)和小(xiǎo)龙DIY制(zhì)作的武(wǔ)器。快来下(xià)载小龙火线V2.9狼牙传说游戏(xì)吧(ba),这款射击游戏(xì)绝对是你(nǐ)的不二之选。
小龙火线(xiàn)V2.9狼牙传说是由国内玩(wán)家小龙(lóng)自制的一款第一(yī)人称射击类游戏,游戏以热门网(wǎng)游(yóu)《穿越火线》为(wéi)题材(cái)改编而(ér)成(chéng),小龙火线(xiàn)V2.9狼牙传说在(zài)《穿越火线》基础上加(jiā)入了(le)大量新型(xíng)武器,以(yǐ)及作者自行DIY的一些特色(sè)装(zhuāng)备,例如黄金(jīn)AK47、茉莉(lì)AK47-A、军用毛瑟、圣诞表情尼泊尔、TV GAME祥云M4等,是一款值得试玩(wán)的第(dì)一(yī)人称单机游戏。
新武(wǔ)器:黄金AK47、茉莉AK47-A(小龙修复版,非爱恋版)、TV GAME祥云M4、(小龙火线独享100%完美,含动(dòng)态反(fǎn)光效果)军用毛瑟、圣诞表情尼(ní)泊(bó)尔(小龙制作)、战(zhàn)神尼泊尔(小龙制作)、至尊粉(fěn)紫左轮(lún)(小龙(lóng)制作)、狼(láng)牙沙(shā)鹰(小(xiǎo)龙火线独享)、AN94(CF新版AN94)、狼牙(yá)军刺(cì)(狼(láng)牙AK-A)、狼(láng)牙(yá)柯尔特(独享(xiǎng))、黄(huáng)金尼(ní)泊尔(完美)等。
新优化:修复角色选择界面(miàn)、完美(měi)修复小龙火线以往的BUG,(子弹数量显示数据重叠,已经(jīng)修(xiū)复全部模式)、画质太过差(其实本游戏是低配置玩家玩的,所以画质较差(chà))现(xiàn)在已经较好,武器(qì)、人物、地图界(jiè)面清晰、添加(jiā)加特林预热插件(已经删除画面震动效果)、修复生化幽灵手臂贴图模糊的(de)问题、修复部分游戏音效、修复部分地图(tú)缺少(shǎo)文件、修复(fù)W、P模型(xíng)、完美黑鹰(yīng)角色等。
新地图:运输船(chuán)TD(霸唱(chàng)完美(měi)版)、小型工厂迷你(nǐ)版TD(呆(dāi)笨制作)、龙城(chéng)TD。
强化保卫军(jun1)(简称保(bǎo)卫军):在终结者狂潮过后,生化幽灵迅速倍增!已经占领了大部分人(rén)类(lèi)的领地(dì),无路(lù)可退(tuì)的(de)保卫军只有誓死保卫自己的(de)家园,和联军:潜(qián)伏(fú)者(zhě)一起抵(dǐ)挡叛逆的(de)潜(qián)伏(fú)幽灵兵团;
叛(pàn)逆幽灵兵团:(简称叛(pàn)逆军(jun1)):潜入(rù)潜(qián)伏者(zhě)阵营已(yǐ)久的叛(pàn)逆军,已经熟悉了人类的秘密武器(qì)——生化T病毒,在一次(cì)潜伏者爆破行动中,叛(pàn)逆军成功引爆(bào)T病毒(dú),控制被释放病(bìng)毒生物(wù)——霸占地球的野心越来越大,研究出新一(yī)代的生(shēng)化幽(yōu)灵——幽灵兵团。
主要问(wèn)题(tí)一:若遇到登录器无法(fǎ)使用,请选(xuǎn)择“cstrike +maxplayers 16 +mapSH-JINZITA.exe”(这个是(shì)最快速的登陆方(fāng)法)或者双击:“小龙火线专用登(dēng)录系统.exe”;
主要问(wèn)题二:《小龙(lóng)火线(xiàn)V2.9狼(láng)牙传说》是CF单机版中简洁版本的一(yī)个游(yóu)戏,所(suǒ)以,竞技模(mó)型(团队、爆破、失重、生存Ⅰ等)会没(méi)有购(gòu)买武器的图片,需要玩家熟悉武器名称。
主要(yào)问题三:如果想切换模式请到(dào)游戏(xì)文件夹下运行相关(guān)程序才可(kě),如:
XL爆破模式.exe
XL救(jiù)世主模(mó)式.exe
XL生存之战(zhàn)Ⅰ.exe
XL生存(cún)之(zhī)战Ⅱ—幽灵暴动.exe
XL团队(duì)模式.exe等等
想玩哪种模式需(xū)要切换
读图这个东(dōng)西说的简单,而(ér)且(qiě)很笼统。但是拆开来(lái)看的(de)话这里面综合(hé)了这(zhè)么一些东西(xī),首(shǒu)先就是每(měi)局开(kāi)始时所有人在基地的位置会决定这局(jú)的基本(běn)战术思路,比如Nuke这(zhè)个地图T有一个人(rén)的(de)位置是最靠近(jìn)门(mén)口的,那这个人(rén)到达黄(huáng)房子窗(chuāng)口的速度就比CT从外场进正门的速度快(kuài),有机会卡位卡掉正门进来(lái)的,那CT的(de)反制战术就需要(yào)根据己方的重生位置(zhì)来(lái)判断T是不是有人刷到了这个位置,然(rán)后扔雷或Pre-fire。这只是一个(gè)很小的例子,但是每张比赛地图这种对地图的理(lǐ)解点会很多,像Train中T绿(lǜ)通道在(zài)有路灯的地方静走(zǒu),六号车道(dào)最快卡点的CT听不到(dào)脚步(bù)声(shēng),每张(zhāng)地图的各种放Rush闪光(guāng)等等。
读(dú)图包含了(le)太多(duō)的东西,需要多打(dǎ),多看,多总(zǒng)结,多积累慢慢的没个点需要做什么都是一种(zhǒng)条件反射式的应对了(le)。
我能想到的第二点就(jiù)是心态了,我觉(jiào)得(dé)一个团(tuán)队中(zhōng)一定要有一个稳心(xīn)态的领袖型(xíng)的人物,高手很合适,因为在心理上大家都会觉(jiào)得这个人(rén)会挽救整个局(jú)面,但是这个人的心态一定要稳定,说白了,团队游(yóu)戏(xì)中顺风(fēng)谁都(dōu)会(huì)打,逆风(fēng)局(jú)各(gè)有(yǒu)各的不同…心态打崩了(le),再(zài)菜的对手也变成怎么都(dōu)不死的人了…逆风局的处理一定是(shì)一个(gè)优秀(xiù)战队应有的基本素质,因为从来没打过逆风(fēng)局要(yào)么(me)是你已经领先世界水平一个层级了,要么就(jiù)是你该换(huàn)个圈子练习了…







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