骑马与砍杀(shā)战团mod:武(wǔ)士(shì)之殇2.9整合版是骑(qí)马与(yǔ)砍杀下克上的一个(gè)子MOD,在其基(jī)础上引用人(rén)间五十年,美国内战等一些MOD模型而制(zhì)作(zuò)的一(yī)款以日本明治维(wéi)新时期为背景制作的一款骑(qí)马与砍杀mod整合游(yóu)戏(xì)。
骑马与砍杀战团mod:武士之(zhī)殇2.9整合版是一款(kuǎn)玩家独立制作的骑(qí)砍游戏mod,游(yóu)戏的(de)背景(jǐng)围绕(rào)着日本幕末(mò)时期各国间(jiān)的传奇战役制作而(ér)来,其中(zhōng)各个(gè)具有自己战斗风(fēng)格的(de)传奇势(shì)力(lì),都将在(zài)此为日本(běn)的土地与(yǔ)资源(yuán)展开战(zhàn)斗,游戏背景是战国时(shí)期的日本,武士的(de)命运(yùn)总是很悲(bēi)惨,因此本mod取名武士之(zhī)殇。
人间五十年MOD:大地(dì)图图标(biāo),部分和服,马匹,头饰(shì),及兵器。
美国(guó)内战(zhàn)MOD:步枪兵制服,制帽,以及(jí)美式步枪
燃冄拿战入侵MOD:部分步枪,军马,制服
女族长mod:一(yī)件(jiàn)裙子
壬辰战争(zhēng)mod:一件巫女服
* 大量游戏人物模型替换成了日本幕府时代的人(rén)物,非常具有时代特色。
* 全新的(de)兵种升级系统
* 骑马与砍(kǎn)杀战团mod:武士之殇2.9整合版(bǎn)延续骑砍系列游戏的超高趣味性(xìng)和(hé)可玩性
征兵书及其作用
1、维(wéi)新(xīn)政(zhèng)府征(zhēng)兵诏书:可将除萨摩(mó),土佐,长州,佐贺,德川幕(mù)府,桑(sāng)名,德川(chuān)将(jiāng)军(jun1)家臣团领国(guó),会津(jīn),仙台,彰义(yì)队几(jǐ)国以外的所有初级藩(fān)兵转化为玩家(jiā)阵营的维新新兵
2、武士(shì)从军令(桑名):可将桑(sāng)名藩的国人众转化为明治新军
3、江户警察署(shǔ)文件:可将幕府新军(jun1)转化为新选组
4、武器进(jìn)口条约:夏普斯(sī)步枪:将(jiāng)玩家阵营的(de)下级顶级兵种——线列步兵转(zhuǎn)化为新式步兵(bīng)(列装夏普斯),一周只能(néng)转化一次(cì),有音乐提示。
5、武器进口条约:施耐德步枪:将玩(wán)家阵营的下级顶(dǐng)级兵种——线列步(bù)兵转(zhuǎn)化为新式步兵(列装施耐德),一周只能转化一(yī)次,有(yǒu)音乐提示。
6、武器进口条约:斯宾(bīn)塞步枪:将玩(wán)家阵营的下级(jí)顶级兵种——线列步兵(bīng)转化为新式步(bù)兵(bīng)(列装(zhuāng)斯宾塞),两周只能(néng)转化一次(cì),有音乐提示。
7、武(wǔ)器进口条约:斯宾(bīn)塞步枪(qiāng):将玩家阵(zhèn)营的上级(jí)顶级骑(qí)兵——卡宾枪骑兵转化(huà)为卡宾枪骑兵(bīng)(列装(zhuāng)斯宾(bīn)塞),两周只能转化一(yī)次,有音乐提示。
一(yī)、步(bù)兵
1、玩(wán)家拥(yōng)有“维(wéi)新政府征兵文书”,等(děng)一(yī)晚上,将其他藩兵转(zhuǎn)化为维新新军。
2、将维新(xīn)新军升级(jí)为线列步兵
维新(xīn)新军——火枪队(duì)——线(xiàn)列步兵
维新新军——散兵(bīng)队——神(shén)枪队
3、拥有“武器进口条(tiáo)约”(3种步(bù)枪的)等待相应(yīng)的(de)时(shí)间,玩家队伍里的线列步兵将转化为列(liè)装对应武器的(de)新式步兵。
二(èr)、骑兵
1、玩(wán)家(jiā)拥有“武士从(cóng)军令”,等一(yī)晚(wǎn)上,将桑名藩国人众转(zhuǎn)化为明治新军(一旦你和桑名藩(fān)开战,并且(qiě)没(méi)有占(zhàn)领桑名藩的城“即视为京畿地区”你(nǐ)将无法招募得到(dào)明治新军。天皇卫队,卡(kǎ)宾枪(qiāng)骑兵(bīng)等高(gāo)级(jí)兵种自然也无法得(dé)到)
2、将明治新(xīn)军(jun1)升级(jí)为卡宾枪(qiāng)骑兵
明治新军——手枪(qiāng)骑兵——卡宾枪(qiāng)骑兵
3、拥有“武器进口条约(yuē):斯(sī)宾塞卡宾枪(qiāng)”等待两周的时间,玩家队伍里的卡宾枪(qiāng)骑兵将转化为列装斯宾塞卡宾枪的卡宾枪骑兵
1. 我(wǒ)在(zài)原来的8.16版的基础上做了新的界面(miàn)(原(yuán)来8.16版的(de)那个我做(zuò)的很失败),替换了几个游戏(xì)音(yīn)乐,新添加了不少装备,以及修改了部分贴图,减弱了火器的伤害和精确度(但依旧会被(bèi)一枪放倒)。这次,火器的远距离杀伤(shāng)有所减(jiǎn)弱,并且有不少火枪(qiāng)兵的武器是卡宾枪和步枪混搭。
2. 骑马与砍杀战团mod:武士之(zhī)殇2.9整合版(bǎn)更换(huàn)了许多战(zhàn)国(guó)时代名字(但复国者的名(míng)字依旧没调整,这是个遗(yí)憾),基(jī)本上把所有的(de)领主的(de)名字(zì)和(hé)样貌(mào),以及(jí)装(zhuāng)备都更换了。大多数人物(wù)都是1866年左右没死的,并且在历史上存在的(有部分领主(zhǔ)名字或纯属虚构(gòu),或是拉来凑名字)。
3. 骑马与砍杀战团mod:武士之殇2.9整(zhěng)合版修复(fù)棱(léng)堡场景,这次不会出现(xiàn)奇怪的(de)发白的草了,以及添(tiān)加了城堡监(jiān)狱守卫。并且调整了无城墙的(de)城镇攻城场景,添(tiān)加了一些供玩家使用的防御设施(shī)(PS:注意挡板有时候指挥失(shī)误会(huì)挡兵),去除了几件开女档会损坏(huài)的(de)装备。
4. 把大部(bù)分兵(bīng)种的装备都稍微调整了(le)下(xià),更符合幕末风格。同时修改(gǎi)了(le)一(yī)些兵(bīng)种装备和名字。幕府陆军依旧很强(qiáng),佐贺藩高级兵种更换施耐德步(bù)枪和夏普思(sī)步枪,彰义队高级兵种更换服(fú)装为盔甲,仙台(tái)藩铁炮名人更换(huàn)为远程高级兵种(zhǒng)——乐兵(bīng)队(施耐(nài)德步枪(qiāng))。金(jīn)泽藩去除僧(sēng)兵队,新添(tiān)加梅波(bō)队(远程兵)。
5. 针对许(xǔ)多人说(shuō)的买不到(dào)左(zuǒ)轮手枪问题。我效仿了(le)人(rén)间五十年mod,左轮手枪和连发枪,狙击枪(qiāng)在(zài)黑(hēi)市(shì)商人和军火商人(两者都是原书(shū)籍(jí)商人)那(nà)里有出售。除(chú)荷兰燧发枪和(hé)葡萄牙铁炮,日本铁炮(pào)外(wài),近代枪(qiāng)械只(zhī)在倒幕(mù)四藩(长,萨,土,佐),幕府,会津藩,桑名(míng)藩的武(wǔ)器商人那里出售。
6. 保留原来的(de)开(kāi)国令每(měi)周会给玩家3名外交使团。这里重复hdl005关于外交(jiāo)使团作用(yòng)的说明(míng),外交使团升级后的功能:
升级为(wéi)欧洲军事顾问团和沙俄外派武官可以将所有(yǒu)名字中带有“藩民兵”训练成维新新军,将“国人众”训练为明治新军。天皇卫(wèi)队升级成近(jìn)卫步(bù)兵后(hòu)可(kě)以再升级为(wéi)教导队(duì),教导队拥有欧(ōu)洲军事顾(gù)问团(tuán)和沙俄外(wài)派武官的(de)职能。(转化方法:睡(shuì)一晚自动转化)
英国教官,法国教官,沙俄骑兵教(jiāo)官用于将维新(xīn)新军训(xùn)练成对应国家的(de)军制(zhì)新军。(比如英(yīng)式(shì)新军等(děng),都比维新军强,高级兵(bīng)接近海军陆战队(duì)水平
若(ruò)玩家拥有军事援助协商团(tuán)(英,法,俄),则每(měi)两周(zhōu)可获得(dé)一定(dìng)数量(liàng)对应国家的援助兵(海(hǎi)军陆战队和哥萨克骑兵)。
若玩家(jiā)拥(yōng)有武器进口协商团则可以让你的“新式战列步兵”列装对应的(de)新(xīn)式武器。和原进(jìn)口条约效果一样,但是为了平衡(héng),不提供(gòng)连发步枪的进(jìn)口列(liè)装。
壮哉我(wǒ)大骑砍!骑马与砍杀(shā)战团(tuán)mod:武(wǔ)士之殇2.9整合版是任(rèn)何对(duì)战争感(gǎn)兴(xìng)趣的玩家都不(bú)应(yīng)该(gāi)错过(guò)的游戏!
骑马与砍杀(shā)战团mod:武(wǔ)士之殇2.9整合版是一款以中世纪为背景的游(yóu)戏,玩家要在(zài)游戏中扮演一名战(zhàn)士,带领(lǐng)同伴和(hé)军(jun1)队(duì)在战场上冲(chōng)杀,赢得荣(róng)誉、锻炼技能,成为贵族、领主甚至(zhì)国王。
骑马与砍杀战团mod:武(wǔ)士之殇2.9整合版有(yǒu)两个最大(dà)的特点(diǎn)。其一是:玩家并不会像常见的ARPG(如暗黑)一(yī)样(yàng)拥有强(qiáng)大的法术(shù)或者技(jì)能,唯一能(néng)做的就(jiù)是挥动自己手里(lǐ)的武器。是的,挥动!鼠标的移动方向就是武器的挥动方向,每一击都要(yào)亲(qīn)手打出来!攻击、防御、格挡(dǎng)、闪避,都需要玩家自己动手,真的(de)可以体(tǐ)会战场上那种惊心动魄的场(chǎng)面。
第二个特(tè)点就是指(zhǐ)挥(huī)部队。中世纪(jì)的(de)军队都是以小领主为单位的,一(yī)支(zhī)部队往往只有几十或上百人。而玩家就需(xū)要通过招募、锻炼或(huò)者俘虏来组建自己的军队,然后充(chōng)分运用自己的指挥能力和敌人拼杀。当敌人进攻时(shí),让步(bù)兵列阵(zhèn)、弩手上(shàng)高地,自己(jǐ)带领精锐骑士迂回到侧面,在关键时刻冲下山(shān)坡(pō),把骑枪插入(rù)敌人(rén)的胸(xiōng)膛...这种真实(shí)而壮烈的战斗体验(yàn),只(zhī)有骑砍可以带给你(nǐ)。
当然,骑砍还(hái)有很多元素,比如攻城、斗(dòu)技场、交易、任务,当然最有乐趣的还是(shì)大(dà)量MOD,不(bú)同的MOD可以让你体(tǐ)会完全不一样(yàng)的骑砍。













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