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骑马与砍杀(shā):血(xuè)与荣耀mod整合版

游戏简介(jiè)

《骑(qí)马与(yǔ)砍杀:血(xuè)与荣耀mod整合版》是(shì)由国内玩家制作(zuò)的一(yī)款动作即时类游戏(xì),骑马与砍(kǎn)杀:血与荣耀mod整合版游戏是以《骑马与砍杀:战团》为原(yuán)型制作的一个大型MOD,修(xiū)复了大量的(de)BUG,优化了大部(bù)分游戏(xì)细节(jiē),制作多种(zhǒng)兵种模型,修改兵种(zhǒng)属性(xìng),是一款真正需要玩家(jiā)用心摸索才能(néng)玩好的(de)一个(gè)版本。喜欢的玩家可以下载(zǎi)试(shì)试。qHp红软基地

游戏介绍

《骑马与砍杀:血与荣耀》是由国内(nèi)一(yī)个制(zhì)作组制作的一款(kuǎn)动作游戏,这款游戏是以《骑马(mǎ)与砍(kǎn)杀:战团》为原型制作的一个大(dà)型MOD,这(zhè)是(shì)一(yī)个国庆修(xiū)复版(bǎn)本,修复了大量的BUG,优化了大部分游戏细(xì)节,制作多种(zhǒng)兵种模型,修改兵种属(shǔ)性,是一款真正需要玩家用心摸索才能玩好的(de)一个版(bǎn)本。qHp红软基地

游戏启动

1、骑马与(yǔ)砍杀:血与荣耀mod整(zhěng)合版游戏本事已经经过汉化处理,如果打开游戏发行是英文版本,玩家需(xū)要(yào)在启动器(qì)中选(xuǎn)择configure选项,在语言下拉菜(cài)单中选中chinese(simplified),然后点(diǎn)击OK就(jiù)可以(yǐ)了。qHp红软基(jī)地(dì)
2、在选择剧本时,一定要(yào)选(xuǎn)择bloodAndGlory_china剧本,否则不会有巨(jù)鹿(lù)之战的剧本(běn)。qHp红软基(jī)地
3、由于是自制(zhì)版本,所以骑马(mǎ)与砍杀:血与荣耀mod整合版(bǎn)游(yóu)戏第一次(cì)载入(rù)略慢(màn)。玩家进(jìn)入(rù)游戏后可以进行一(yī)些常规(guī)设置,例如(rú)画面、声(shēng)音、按(àn)键等等(děng)。qHp红(hóng)软基地(dì)

修改内容

1、骑马与砍杀:血与荣耀mod整合版(bǎn)修复了自定义战斗(dòu)出现(xiàn)古(gǔ)代(dài)兵种的BUG。qHp红软基地
2、平衡(héng)了(le)自定义战(zhàn)斗时各个阵营的势力(lì),更符合历(lì)史(shǐ),不会(huì)是抗日神剧。qHp红软基地
3、修改了所有阵营的兵(bīng)器,尽量参考史实来进行配置。qHp红软基(jī)地
4、骑(qí)马与砍杀:血与荣耀mod整(zhěng)合版修复各个阵(zhèn)营的关系,尽力保(bǎo)持与历史相同。qHp红(hóng)软基地
5、抵御游戏内(nèi)的所有NPC都进行了命名,非常庞大的一些(xiē)工程。qHp红软基地

常见问题

问:怎(zěn)么我在启动器中选择bloodAndGlory_china剧情,出现了一(yī)堆乱码?会不会对游(yóu)戏有影响?qHp红软基地
答(dá):这(zhè)是一个(gè)比较常见的问题,但并不会影响(xiǎng)游戏里(lǐ)的(de)内容,直(zhí)接(jiē)开(kāi)始(shǐ)游戏就可以。qHp红软基(jī)地
问:在骑马与砍杀:血(xuè)与荣(róng)耀mod整合版游戏(xì)中,为什么有的(de)地(dì)方明明没有墙,但我却穿不过去?qHp红(hóng)软基地
答:游戏(xì)的地图是有范(fàn)围(wéi)的(de),一(yī)般来说(shuō)遇到这(zhè)种情况(kuàng)说明您(nín)已经走到了地图的边缘。你可以选择其他方向行走。qHp红软基地

游戏点(diǎn)评(píng)

杀步兵的技(jì)巧:qHp红软基地
主要有撞砍、偷袭(xí)、骗枪、8字撞砍(kǎn)。qHp红软基地
撞砍(kǎn):你的马身(shēn)蹭到敌人步兵的瞬间,他会(huì)硬直无(wú)法格挡。你(nǐ)可以举(jǔ)着刀过去蹭他的同时松手一刀(dāo)。这招要用好需要练习一个技巧,就是尽量(liàng)每下都(dōu)砍头。主要对付(fù)短武器的步(bù)兵用。qHp红软基(jī)地
偷袭:步兵杀人时都(dōu)是近战,而且因为(wéi)小短(duǎn)腿(tuǐ),挪动范围不会太(tài)大,砍骑兵(bīng)的主要任务就是背后去(qù)收(shōu)割,这与其(qí)说是技巧,不如说是大(dà)局意识加技巧。要对战局预判,也要对(duì)敌人步兵格斗中的移动进行预(yù)判。qHp红软基地
还有,要有所取舍(shě),如(rú)果时机不合适,就直接顶盾撞倒他让队(duì)友收割。qHp红(hóng)软基地
骗枪:这是联机的高级技巧之一(yī),有时(shí)候(hòu)敌人(rén)步兵(bīng)是用矛类武器(qì),你的刀(dāo)在(zài)长度(dù)上没有任何(hé)优势,你就(jiù)要利用(yòng)马速骗(piàn)他出枪。骑砍(kǎn)里面,马的速度低(dī)到一(yī)定程度,枪戳你(nǐ)你是不会(huì)停马(mǎ)的。于是你逼近的时候减速,稍微(wēi)牺牲一点点血骗他戳你马身,等他武器戳(chuō)出去以后,立(lì)刻加(jiā)速+蹭砍。qHp红软基地(dì)
这(zhè)招(zhāo)枪骑(qí)兵也常常使用。qHp红软基地
8字撞砍:这也是联机的高级技巧之(zhī)一,掌握的人我认识的不超(chāo)过5个(gè)。都是大神级骑兵。qHp红软基地
说起来很简单,就是(shì)撞(zhuàng)倒敌人,绕一周回来在他起身的(de)一(yī)瞬间撞砍,这(zhè)招是(shì)无解的(de)。qHp红(hóng)软基(jī)地
难点一(yī)是控马技巧,人物起身速度是很快的,所(suǒ)以你绕马回来速度得更快,所以你在(zài)撞倒他那一下的(de)时候,就得(dé)开始控马了(le)。qHp红(hóng)软基地
二(èr)是撞砍准确度,这就不说了qHp红软(ruǎn)基地
三是时机判断,为什(shí)么要(yào)撞(zhuàng)倒?为什(shí)么(me)不直接撞砍?这就是长度博弈的结果。qHp红软基地
在敌我(wǒ)双方即将(jiāng)出手攻击的一刹那,你(nǐ)通过各自的走位和朝(cháo)向,已经预判到:这回合的长度博弈,我已经输(shū)定了(le)。于(yú)是(shì)呢,我(wǒ)就干脆不(bú)出手(shǒu),直接收刀顶(dǐng)盾(dùn),改成(chéng)撞人,接着就是8字撞砍。qHp红软基地

《骑马与砍杀(shā):血(xuè)与荣(róng)耀mod整合版》这款游戏属(shǔ)于角色扮演栏目,由红(hóng)软基地网友分享于2016-02-16,本文网址为:http://www.hch368.com/game/20729.html

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下载地(dì)址
骑马与砍(kǎn)杀:血与荣耀(yào)mod整(zhěng)合版
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