《骑马与砍杀:战团》是大受好(hǎo)评的《骑马与砍杀》的第一部资料片,游戏将给玩(wán)家带来大量的新(xīn)元素,突出的联机功能将允许32位(wèi)玩家在死亡游戏模式下于一(yī)张地图内组队一分高下(xià)。骑马与砍杀(shā):战(zhàn)团正式(shì)版V1.111是现在比(bǐ)较新的一个版本,并且是完全汉(hàn)化的。这个版本修复了很多东西,另外1.111版(bǎn)还有新的游戏内(nèi)容,喜欢骑砍的玩家可以试试看(kàn)。
骑马(mǎ)与砍(kǎn)杀(shā):战(zhàn)团正式版V1.111是由(yóu)国内玩家自制的一(yī)款角色(sè)扮演类游(yóu)戏,是(shì)战团系(xì)列中(zhōng)的较新的(de)一款mod,游戏汉化(huà)较为全面,方(fāng)便体验(yàn)。角(jiǎo)色方(fāng)面采(cǎi)用了(le)多路(lù)线(xiàn)的(de)发展方式,各种职阶之间最大的区别(bié)就是开(kāi)始游戏时技能、属性(xìng)以及(jí)装备的不同。本作具有很高的自由度,玩(wán)家的游戏历程将全部由自己决定,你(nǐ)不仅可以招募(mù)各具特色的(de)NPC,还(hái)能与他们进行(háng)奇妙的互动,十分有趣(qù),此外还(hái)修复了少许的BUG,是可玩性很高的一(yī)款(kuǎn)MOD。
游戏名字:骑马与砍杀:战团正式版(bǎn)V1.111
英文(wén)名称:Mount&blade: Warband
游戏类型:动作角色扮演
游(yóu)戏制(zhì)作:taleworlds
游戏发行(háng):paradox
游戏平台:PC
上市时(shí)间:2010年(nián)3月31号
—引人入(rù)胜的内容。
—高自(zì)由(yóu)度的游(yóu)戏性。
—力求真实的战斗体验。
—庞大的装备数量。
职阶系统
简(jiǎn)介:创建(jiàn)的(de)人物有(yǒu)多种代表未来发展方向的职阶可选。
区别:各种职阶(jiē)之间最(zuì)大的区别就是开(kāi)始游戏时技能,属性以(yǐ)及装备(bèi)的不(bú)同。
成长系统
1、玩家的(de)游戏历程(chéng)完全(quán)由玩家自行决定。
2、你(nǐ)可以做一(yī)位除(chú)暴安良的治安官(guān),为国王英(yīng)勇(yǒng)作战的领主。
3、可以做一个云(yún)游四方(fāng)的商人(rén),还(hái)可以辅(fǔ)佐某位被(bèi)驱(qū)逐的大贵族帮他夺(duó)回他的王国。
4、可(kě)以劫掠(luě)村庄、攻击商队当一把“十恶(è)不赦”的强盗。
招募系统
简介(jiè):在游(yóu)戏中可以(yǐ)招募各具特(tè)色(sè)的NPC,即“英雄”以及各类普通的士(shì)兵来加入自己(jǐ)的队伍。
地点:玩家可(kě)以(yǐ)从自己或是其他领主(zhǔ)的(de)领地之中招(zhāo)募新兵,旅馆(guǎn)也(yě)能招募雇佣兵。
属性
魅力:每(měi)点魅力属性可以增加1点队(duì)伍上限。
领导:每(měi)提高(gāo)一(yī)级领(lǐng)导技(jì)能增加3点队(duì)伍上(shàng)限。
声望:每25点声望(wàng)可以增加1点队伍(wǔ)上(shàng)限。
用途:招募(mù)NPC进(jìn)入队伍可(kě)以用来补充你(nǐ)在某些(xiē)技能上的(de)不(bú)足,技(jì)能(néng)等级会随着角(jiǎo)色等级的提升而增(zēng)长。
战斗系统
战场:是一(yī)个随机(jī)生成的3D场景,并且拥(yōng)有着各种物理效果(guǒ)。
地形:取决于战斗的(de)方位,如在山脚或河流下(xià),在(zài)草原上(shàng),在森林里等等。
天气:各(gè)种随机的天气效果,例如雾(wù),雨(yǔ),雪等也会在战场(chǎng)中得以(yǐ)体现(xiàn)并影响着战斗。
单位(wèi):在战场中最多可以同时(shí)容纳150个(gè)作战单(dān)位,玩家(jiā)可以(yǐ)依据自(zì)己电脑上(shàng)下调整。
装(zhuāng)备系统
1、骑马与砍杀:战(zhàn)团正式版(bǎn)V1.111游戏(xì)拥(yōng)有出(chū)现在欧洲历史上的绝(jué)大部分(fèn)具有代表(biǎo)性的(de)武器和盔甲。
2、通(tōng)过(guò)游戏中精(jīng)致的设置,每种武器(qì)都能展现(xiàn)出其在现(xiàn)实中所拥有的风采。
3、每种武器都(dōu)有其特点,如(rú)何(hé)利用好它们(men)是(shì)每(měi)位玩家需要考虑(lǜ)的(de)事(shì)情。
4、种类繁多,性能各异的盔甲也(yě)是获胜的必(bì)要条件(jiàn)。
骑(qí)马(mǎ)与砍杀:战团》正(zhèng)式版1.113升(shēng)级(jí)补丁 说明: 新(xīn)增单人游戏AI难(nán)度选项 容(róng)易 中等 难
电脑现在终于在攻城(chéng)时知道怎么爬梯(tī)子了
现在英雄npc在你被打败之后有一定(dìng)概率(lǜ)不被俘虏(lǔ)
游(yóu)戏(xì)现在不会因为你把所(suǒ)有的俘虏关到一个城(chéng)堡里而(ér)出(chū)错
AI自动选(xuǎn)择武器提升
AI不会再用双盾
你(nǐ)被囚禁的同伴(bàn)在两国停战之(zhī)后会被释放
团队技能(néng)加值修正
修(xiū)正在马上使用半手剑?的(de)时候会(huì)穿过(guò)马匹和建(jiàn)筑
在rgl_config.txt里(lǐ)加入(rù)max_number_of_connections最大连(lián)接数?.玩家如果很难(nán)刷出(chū)服务(wù)器列(liè)表可以降低(dī)这个数(shù)值(64-20)
野外强盗队(duì)伍(wǔ)规模减少15%
增加 中文 选项(简(jiǎn)/繁) <<--骑砍中文站(zhàn)提供汉化
各种其他(tā)一些bug修(xiū)正
在(zài)开始游(yóu)戏(xì)那(nà)窗口点选项-游戏-打开作弊(bì)```
进(jìn)入游戏在买东西的窗(chuāng)口按Ctrl+x可以(yǐ)+1000米米
在角色窗(chuāng)口按Ctrl+X可以+经验
在队伍窗口(kǒu)(按(àn)P)选择一个兵种按(àn)Ctrl+X可以+经(jīng)验(yàn)升级兵种
CTRL+ALT+F4---- 这个可(kě)以一(yī)下搞定N多敌人有时甚至直(zhí)接将敌方所有人秒(miǎo)杀。
CTRL+ALT+F3-----这个(gè)可(kě)以(yǐ)一下搞定N多自(zì)己人有时甚至直接将所有(yǒu)自己人(rén)秒杀。
CTRL+H----在战(zhàn)斗中为加血的(一下全满(mǎn))。
CTRL+X----在人物控制面版(bǎn)上按一下1000经验。[2]
CTRL+X----在部队面板上按一下可以使这个兵种加1000经验.
CTRL+鼠标左键----在大地图模式上按可以瞬移。
CTRL+f4----单点秒(miǎo)杀(shā)(一(yī)下一(yī)个,有时(shí)两下(xià))
CTRL+F5----自动攻击
CTRL+V----瞬间(jiān)找(zhǎo)到你(nǐ)的部队。
CTRL+T----显示所有的敌人,或盟友。
CTRL+E----编辑模式(可以编(biān)辑建筑.........)
CTRL+F9----超慢速度,在战(zhàn)斗中。
CTRL+空格----时间流失极快。
CTRL+F11----暂(zàn)停
ctrl+x----加(jiā)钱在购买物品的界面(miàn)按 (只要(yào)是物品(pǐn)界面就行。)
CTRL+W----加武器(qì)熟练度.
骑马CTRL+J----是急停{限960以上版(bǎn)本}
ctrl+F3----杀自己,呵呵(hē)
ctrl+INSERT----超速截(jié)图(tú),在我的电脑中查找即(jí)可
最绝的秘籍:
进入主角面板\统计\先导出角色\在进入游戏文档有个CharExport文档找到你的角色,修(xiū)改其文档之后在(zài)进 入主角面板\统计\先导入角色。OK
如(rú)何修(xiū)改:(切勿(wù)要(yào)备份(fèn),省的丢失)
charfile_version = 1
name = M-Blade 人物名(míng)称
xp = 当前经验值 输(shū)入上(shàng)限是6,440,459,999
money = 46292 当前持有(yǒu)金币数量
attribute_points = 0 未分配的(de)属性点
skill_points = 0 未(wèi)分(fèn)配的技能(néng)点(diǎn)
weapon_points = 0 未分配(pèi)的武器点
strength = 20 力量
agility = 30 敏捷
intelligence = 23 智力
charisma = 12 魅力(lì)
trade = 0 交易
leadership = 4 统御
prisoner_management = 2 俘虏
first_aid = 0 治(zhì)疗
surgery = 1 手术
wound_treatment = 4 急救
inventory_management = 7物品管(guǎn)理
spotting = 0 视野
pathfinding = 6 向导
tactics = 5 战术
tracking = 0 跟踪
trainer = 6 教练
horse_archery = 0 骑射
riding = 10 骑术
athletics = 10 跑(pǎo)动
shield = 10 盾防
weapon_master = 10 武器熟练
power_draw = 4 强(qiáng)弓
power_throw = 0 强掷
power_strike = 3 强击(jī)
ironflesh = 5 铁骨(gǔ)
one_handed_weapons = 134 单手(shǒu)武器熟练
two_handed_weapons = 299 双手武器熟练
polearms = 305 长柄武器熟练
archery = 50 弓箭熟练
crossbows = 18 十字弩熟练
throwing = 47 投(tóu)掷武器熟练
firearms = 0 火器熟练
face_key_1 = 7008
face_key_2 = 1f85b8cc8803000
经验(yàn)可以无限加(jiā),但是超(chāo)过千万以(yǐ)上的或(huò)更多,等(děng)级就会变(biàn)成1级;武器(qì)熟练度每种(zhǒng)最多(duō)只能改到699;各 种技能每种最多只能改到10上线(xiàn);钱可以加到999999999(不到十亿(yì)),因为到十亿就(jiù)变(biàn)成负数了(le)
一是代入感。多(duō)少人想体验征战(zhàn)沙场(chǎng)的感觉而不得,骑砍的真实感和朴实感提供了绝好的游戏体(tǐ)验,并且就算作弊也仍然是有趣味的游(yóu)戏。你可以成为任何你想成为(wéi)的兵种在战场上驰骋。另外,当年的苍龙三国mod真是非常(cháng)令我(wǒ)着迷,跟随赵云马超之流冲锋陷(xiàn)阵,被吕布(bù)打落马下也觉得酣(hān)畅淋漓。
二是自由度。由于(yú)没有(yǒu)任务线路(mod除外),玩家玩(wán)起来很自由(yóu),想去哪就去(qù)哪,想打谁(shuí)就(jiù)打(dǎ)谁。你(nǐ)可以做个商人,到处低买高卖(mài);也(yě)可以做个(gè)领(lǐng)主手下的小兵(1257ad小兵(bīng)模式)四处(chù)征战;当然,你还可以(yǐ)自己打天(tiān)下。
三是可塑性。骑砍的(de)导入模(mó)型、修改数据(jù)可谓简单(dān)到家了,我曾(céng)经(jīng)乐此不疲地从各个mod收集想要的模型(xíng),每日每夜地修改各个兵种的装备和数(shù)值,只(zhī)为(wéi)了打造我心中完美(měi)的mod。






《骑马与砍杀:战团正(zhèng)式(shì)版V1.111》这(zhè)款游戏属于角色扮演栏目,由(yóu)红(hóng)软基地网友分享于(yú)2016-03-06,本文网址为:http://www.hch368.com/game/20767.html
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《骑马(mǎ)与(yǔ)砍杀:战团1257ad汉化版》:骑(qí)马与砍(kǎn)杀(shā):战团1257ad汉化(huà)版这(zhè)是一(yī)款角色扮演类(lèi)型的(de)游戏下载,骑马与砍杀:战团1257ad汉化版(Mount&blade: the chapter 1257 AD localization version)这是一款经典好玩的(de)角色扮(bàn)演游戏,这是大神玩家自制的一个《骑马与砍杀》的MOD。
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