16世纪北半球V1.6 test测试版(含音乐包)是骑马(mǎ)与砍杀16世纪北半球的新出更新(xīn)版本,增(zēng)加了很多新的内容且修复了之前版本的BUG,让骑马与砍杀16世纪(jì)北半(bàn)球这个MOD更加(jiā)真(zhēn)实更加具有可玩性。快来下载(zǎi)16世纪北(běi)半球V1.6 test测试版(含(hán)音乐(lè)包)游戏吧,这款角色扮演游戏绝(jué)对是(shì)你的不二之选(xuǎn)。
16世纪(jì)北半球(qiú)V1.6 test测试版(含音乐包)是经典策(cè)略游戏《骑马(mǎ)与砍杀(shā):战团》的一个MOD,《骑马与砍杀(shā)》大家不会陌生(shēng),由其衍生的(de)各种MOD也(yě)风靡一时,游戏里包含多个(gè)势(shì)力,从(cóng)亚洲(zhōu)、到欧洲、再到非洲,如大明帝国、蒙古(gǔ)帝国、奥斯曼帝国和北非(fēi)诸国。此外,还有多个野外势力。
游戏(xì)名称(chēng):16世纪北半球V1.6 test测试(shì)版(含音乐(lè)包)
游戏版本(běn):1.6中文版
游戏类型:动(dòng)作冒险
游戏语言:中文
发行日期:2015年2月17日‍‍‍‍
拥有(yǒu)一个全球(qiú)的大地图(部分区域有缩放扩大),包含长城,并且(qiě)可(kě)以在(zài)特定的地方实现环球旅行。比如从南美(měi)的(de)圣安(ān)娜港可以到达太平洋(只有玩家(jiā)有效)。
游(yóu)戏(xì)中包含了33个(gè)阵营,分别是:
东(dōng)亚(6):
大明帝国
日本幕府
蒙(méng)古帝国
女真部(bù)落
朝鲜王(wáng)国(guó)
东(dōng)南亚金地诸国(guó)
欧洲(13):
日耳(ěr)曼神圣罗(luó)马(mǎ)帝国
法兰(lán)西王国(guó)
英(yīng)格兰(lán)王国
西班(bān)牙王国
葡萄牙王国
伦巴第诸国
卡尔玛联盟
莫斯科公国
苏格兰王国
波兰立(lì)陶宛联邦
利窝里(lǐ)亚(yà)联邦(bāng)
克(kè)里木汗国
圣约翰骑士团
中亚,中东(6):
奥斯(sī)曼帝国(guó)
埃及马(mǎ)穆(mù)鲁(lǔ)克王朝(cháo)
阿拉伯诸国
哈萨(sà)克汗国(guó)
萨菲王朝(cháo)
印(yìn)度诸国
非洲(4):
北非诸国
桑海帝(dì)国
斯瓦西里诸邦
南(nán)非部落
美(měi)洲(zhōu)(4):
北(běi)美(měi)印第(dì)安部落
阿兹特克帝国
玛雅城邦
印(yìn)加(jiā)帝国
野怪势力(lì):
欧洲乌克兰附近的(de)强盗哥萨克,大量(liàng)无盾步兵和极(jí)少的轻骑兵。
大西洋的海盗,火(huǒ)枪手。
北非沿岸的(de)海盗,火枪手和弩手。
撒哈拉附近的(de)非洲土著民,大(dà)量防御很低的步兵(bīng),基本是(shì)任人(rén)宰割。
印度洋的(de)海盗,近(jìn)战步(bù)兵。
哈萨克(kè)斯(sī)坦(tǎn)附(fù)近的(de)准格尔掠夺者,弓(gōng)骑兵和枪骑兵。
中原地带的中国乱军,少量长枪(qiāng)兵和骑兵。
日本的一揆,大量农夫和少量战斗力不错的(de)僧兵(bīng)。
北美的印第安原住民,一小支印第安部队。
大量新(xīn)兵种,只(zhī)有(yǒu)加入阵营后才能招募村庄的(de)势(shì)力兵种(zhǒng),否则只有平民系列。
按z下蹲,战场中按m召唤马匹,不是百分之百能召唤。
铁(tiě)匠铺(pù) (与该城(chéng)镇(zhèn)好感达到(dào)20解锁),提供一定材料,可以在(zài)此升级自己装备的前(qián)缀。
村庄驻(zhù)军(jun1)(与该村庄好(hǎo)感达到50解(jiě)锁,如果村(cūn)庄被(bèi)洗劫了,存的兵(bīng)依然存在(zài),只要那个(gè)村子还属于你)
一些新动作(zuò),长(zhǎng)枪可以(yǐ)上挑刺。
领主性格(gé)前缀:领主(zhǔ)的性格特性会标注(zhù)在名字(zì)前(qián)。
兵种树查(chá)看,可以看到兵种的(de)外(wài)观,属性(xìng),升(shēng)级路线,以及装备。
战(zhàn)场小地图及(jí)统计,统计可以(yǐ)在mod选项(xiàng)里开关。
海域航(háng)行,不同(tóng)于native,玩家(jiā)的(de)队(duì)伍在大地图上,可以在(zài)大海里航行(háng)。
海战,在(zài)海上(shàng)和敌人接战触发。可(kě)以开船绕圈对射,也可以接舷(xián)。(来(lái)自自由王国,目前还不太完善)
可以(yǐ)使用(yòng)战团的(de)拓展命令(lìng),比(bǐ)如列5列密集阵(zhèn)型,需要(yào)手动控制。或者使用战前命令带的阵型系(xì)统,需(xū)要在营地菜单里的战前命令选(xuǎn)项里设(shè)置(zhì)。
19个宝箱,包(bāo)含一些装备等:
分别在大明的(de)西安,意大利的米(mǐ)兰,西班牙的塞维利亚大厅,埃及的开罗。
英国的(de)伦敦(dūn),大明的(de)顺天府,大明的应天府,法国的(de)图(tú)卢兹(zī),意大(dà)利的威尼(ní)斯,丹麦(mài)的(de)弗(fú)伦斯堡,俄罗(luó)斯的萨拉托夫,西班牙的塞(sāi)维利亚(yà)街道,北(běi)非的阿尔(ěr)及尔,奥(ào)斯曼(màn)的君士坦丁堡,萨菲波(bō)斯的德黑(hēi)兰,蒙古的哈密,日本的安积,德国的汉堡(bǎo),波兰的波兹(zī)兰。
马匹受伤后会(huì)减速
长(zhǎng)杆断裂:长杆武器有一定几率在该场战斗中断掉,所以记得(dé)带副武器(qì)。(部分兵种强制使用特定(dìng)装备,比如长枪(qiāng)兵(bīng)强制使用长枪,但很近距离却会切换(huàn)成副武器。)
在(zài)沙漠和海洋(yáng)中呆的太久会降(jiàng)低(dī)士(shì)气(qì)。
给予一定金钱可以收(shōu)买叛军,但会(huì)降低声(shēng)望(wàng)。
从背(bèi)后攻击会输出更大的伤害。
npc争吵有一个开关,但(dàn)并(bìng)不代(dài)表npc不会离队(duì)。
部分人物可以换装,修改脸(liǎn)(编(biān)辑模式下(xià)):妻子,管(guǎn)家等···
花(huā)一(yī)定金钱可以犒劳(láo)部队以增加士(shì)气(qì)。
非(fēi)本国士兵工资加倍
骑(qí)兵俘虏更值钱
骑兵占更多人口
拉蒙的(de)价格随所在地国家(jiā)不同而(ér)变化
在大地(dì)图围攻据点(diǎn)时(shí)会显示一个围(wéi)攻图(tú)标
强制停战:和自己的大臣对话(大臣非本地贵族(zú)担任(rèn)时),可(kě)以选择和敌(dí)国强制停战,但(dàn)得花一笔(bǐ)钱。
赠送礼(lǐ)物(wù):和(hé)自(zì)己的大臣对话(大臣非本地贵族担任时),可(kě)以选择(zé)赠送自(zì)己(jǐ)的领主金钱或者(zhě)酒,以(yǐ)提升好感。
同一(yī)个国家的领(lǐng)主(zhǔ)统一使用(yòng)一面旗帜
进入城市时(shí),自己的npc会作为保镖跟(gēn)随玩家。
进(jìn)入战斗时,可(kě)以选择更(gèng)换指(zhǐ)挥官(guān),控制npc战斗。
酒馆(guǎn)赌博,不推荐使用S/L大法。
查看世界地图(tú),报告菜(cài)单里(lǐ)可以很直观的查看(kàn)世界形势。
战(zhàn)前命令(lìng)及(jí)战(zhàn)前命令选项:诸多游戏设定,可以在营地菜单里多(duō)观察一下。
城堡拥有市场,杂(zá)货铺(好感5解锁)
玩家可以处决(jué)领主(除了国王),开启作弊模式可以在监狱里百分之百(bǎi)招降(jiàng)领主。
酒馆里会(huì)出现一些(xiē)妓女(nǚ),与之互动会有一些随机事件。
饥饿模(mó)式:玩家的(de)饮食状况会影响属性。如果长时间没食物,就会降(jiàng)低一些属性。重(chóng)新备注补(bǔ)给(gěi)又会恢复。
可以一次性将所有俘虏卖给奴隶(lì)贩子(zǐ)(奴隶(lì)贩子在每个城市的酒馆都会出现)
俘虏敌(dí)国国王后可以要求(qiú)和谈。
可以主(zhǔ)动(dòng)出(chū)售(shòu)自己监狱里的领主。
杀人(rén)统(tǒng)计功能,更直观的看到一些(xiē)统计。
在战胜一(yī)些强(qiáng)大的敌人后,有(yǒu)可能获得一些较(jiào)好的装备。
进入大厅时会换上便装,便装放(fàng)在物品栏(lán)第一格,进入城堡时(shí)会自动换上,如果没(méi)有便装,会自动换上最差(chà)的(de)一件便衣。
战前命令(lìng)的战场拓展命(mìng)令,包括阵(zhèn)型(xíng),武器等(děng)命(mìng)令。F5,F6,F7
营地菜单里有武(wǔ)器折断,小地图,受伤系统,牵牛的开(kāi)关。
而开启(qǐ)作弊后,在作(zuò)弊菜单(dān)里,可以设置折断武器概(gài)率,战争相关的(de)概率,调整“与玩家阵营关系变负”的问题等。
修改(gǎi)自立阵营(yíng)颜色,营地菜单(dān)可以设置。
开(kāi)启作弊后可以在营地(dì)菜单里的作(zuò)弊选项里买到所有物品(pǐn)。
开启急行(háng)军可以很(hěn)快(kuài)的行军,但会(huì)降(jiàng)低士(shì)气。同样也可以(yǐ)隐蔽行军。
可(kě)以(yǐ)资助(zhù)城镇,城(chéng)堡,村子的发展,以(yǐ)增加好(hǎo)感度,本(běn)地的繁荣度。
大量新音效(xiào),包(bāo)含死亡,打击,妓女,冲锋之类(lèi)
new:
蒙古,大明,女真,日本(běn)特色兵(bīng)种(zhǒng)只(zhī)出现在国(guó)王队伍。如可汗卫(wèi)士,锦衣卫指挥使,忍(rěn)者(zhě)等。
1、银行(háng)功(gōng)能
玩家拥有信用额度(dù),与荣誉相关,越高能(néng)贷款(kuǎn)的金额(é)就越大。
玩家在银行存钱也会(huì)有一(yī)定利息。
债务超过信用额度(dù)且不还款的时(shí)候,银行(háng)会派人来讨钱。
2、自定义兵种系统
自(zì)立后,将会有个设置国(guó)家兵种的选项(xiàng)(之后可以(yǐ)在营地(dì)菜单里选(xuǎn)择),左键点击兵(bīng)种,出现属性界面。
在(zài)这个界面(miàn),你(nǐ)可以自己设置兵种属性,名称(chēng),然后(hòu)保存(加点有点(diǎn)麻烦)。然后点击左边兵种图片,就能进入设置兵种装(zhuāng)备(bèi)的界面,左下角(jiǎo)next换页,设置好(hǎo)之后保存即可(kě)。注:整个(gè)过程(chéng)中右键(jiàn)是返回。
一般来(lái)说,自定义(yì)兵(bīng)种属性较好,有针对性,但价格较高。
设置保存后,游戏时间过(guò)几天后就(jiù)可以招募自定义(yì)兵种(zhǒng)了。
并且,手下的(de)领主会招募自定义(yì)兵种。
3、“O”键(jiàn)队伍命令(lìng)
在大地图按“O”打开,可以看士兵,npc,玩家的属(shǔ)性及装备,也可以在此为npc较快(kuài)捷(jié)的换装。
4、爵(jué)位,拥有(yǒu)5个级别的爵位,影响带(dài)兵数量。(如果爵位称号重(chóng)叠,在角色菜单将名字修改好,然后(hòu)在mod选(xuǎn)项里(lǐ)点(diǎn)一下“修改名字确认”。)
5、兵营系(xì)统(tǒng):
与城镇好感度超过5以后开启第一层征兵(低级),好感度超过10以(yǐ)后(hòu)开启第二层征兵(中(zhōng)级);
与城(chéng)堡好感度(dù)超过10以(yǐ)后开启第三层征兵(bīng)(高级)。好感度可以由资助该地发展而获得(dé)。
招募的兵(bīng)种是当(dāng)地(dì)所在国的兵(bīng)种。
6、特产贸易系统
在特定的城市可以买到(dào)特产,拉到(dào)远方就可以高价卖(mài)出(比如(rú)应天(tiān)到巴黎(lí))。而且,在这些城市的酒馆可能发(fā)现(xiàn)贩卖货物的(de)农民(mín),用一般货(huò)物可以(yǐ)和他们交换特(tè)产(chǎn)。
应天(tiān)绸缎,京都(dōu)清酒,库兰种马,春佩肉豆蔻,德(dé)里胡椒,伦(lún)敦(dūn)威(wēi)士(shì)忌,威(wēi)尼斯玻璃工艺品,莫斯科伏特加,塞(sāi)维利亚水(shuǐ)银,特诺奇提特兰(lán)烟草,安卡拉土(tǔ)耳其地毯
7、自建村庄与城堡
拥有6统治权,200声望就可以建(jiàn)立村(cūn)子,之后(hòu)还可以在特定(dìng)条件下,修建巡逻站,组建或解散巡逻队,以及在(zài)村子旁建(jiàn)立一(yī)个新(xīn)城堡(该城堡可以被攻(gōng)打)。详情请(qǐng)查(chá)阅(yuè)游戏(xì)里“记录”菜(cài)单里的“游戏概(gài)念”。如果丢(diū)失(shī)了这个村(cūn)子,可以通(tōng)过和村子的对话(huà)买回(huí)来。
8、战争迷(mí)雾
游(yóu)戏一开(kāi)始,主角只能看到自己附近的城市城堡,其他地(dì)方一片空白(bái)。主角需(xū)要不断的探索(suǒ)才能发现更多的城镇(地理差的(de)孩子(zǐ)可以(yǐ)在营地菜单里关闭该(gāi)项功能)
9、小兵(bīng)模式
加入了小兵之路的(de)游戏(xì)模式,玩(wán)家可以在任意领主手下(xià)当一名(míng)普通士兵!晋升兵种有的会提(tí)示xx不够不能(néng)使(shǐ)用下一(yī)兵种等级的武(wǔ)器。就是因为个人属性(xìng)不够所以不(bú)能(néng)晋升(shēng)。例如:强弓,骑术,强掷之类。
玩家可以作为单(dān)个士兵(bīng)的身(shēn)份(fèn)加(jiā)入领主的军队。通常情(qíng)况下,如果玩家(jiā)战功够了的话,一周会有一次机(jī)会晋升。不过该模式可能会遇到不可预见的问题。
10、副(fù)本:
在世(shì)界范围内,有一(yī)些特殊(shū)场景,玩家只身进入后,杀(shā)掉(diào)所(suǒ)有敌人后,有几(jǐ)率获得一些装备(bèi)。
目前开放(fàng)的有:
西班牙的(de)庄(zhuāng)园,钓鱼屿,百(bǎi)慕大搁浅的(de)运(yùn)输船,马(mǎ)里的遗迹,沙漠里(lǐ)的金(jīn)字塔,湖广布政(zhèng)使司,安条(tiáo)克(kè)的旅店,哥(gē)萨克的城(chéng)堡,古代竞技(jì)场。
11、受(shòu)伤与医治(zhì)系统:
饥饿模式:食物没有后,会降低玩(wán)家(jiā)力量和敏捷,进入饥饿(è)状态。等补给了粮食,过段时间就好了(le)。
受伤(shāng)模式(shì):有一定几率受伤,分别是手,脚,头(tóu)。相应降低一些技能和(hé)属(shǔ)性,猜(cāi)也知道是哪方(fāng)面的(de)吧(ba)。
也因此(cǐ)附加了一个 受伤(shāng)-就医系统,每个酒(jiǔ)馆有(yǒu)医生
玩家可能在战败后受(shòu)伤,受伤会降低一些属性,此(cǐ)时需要在(zài)酒馆里寻(xún)找医生救治。
而酒馆里的医生(shēng)可(kě)以救助受伤的(de)npc队友(红血的(de)才(cái)行)和士兵(bīng)。及救治(zhì)身体(tǐ)受重伤的(de)玩家(jiā)。
12、快速寻找(zhǎo)npc:
酒(jiǔ)馆(guǎn)老板(bǎn)处对话可以打听到npc的位置,或者花(huā)钱(qián)叫酒(jiǔ)馆老板把(bǎ)npc找(zhǎo)来。
13、家(jiā):
在自己的城堡里会(huì)有一名城堡(bǎo)管(guǎn)家,在那(nà)里可以调整税率,修改城堡名字等。(可以给(gěi)他们(men)换装(zhuāng),编辑模式可以(yǐ)更改长相)
而在城市里,相(xiàng)应的功能在镇(zhèn)长(zhǎng)身上。在村子里,相(xiàng)应的功能(néng)在村长身上。
14、各(gè)种(zhǒng)小功(gōng)能(néng):
巡逻队:目前(qián)城(chéng)市,城堡,村庄都有,人数依(yī)次递(dì)增。如(rú)果这样会(huì)卡顿,就及时(shí)反馈,可以(yǐ)将巡(xún)逻队弄成只有村庄有。
招降领主:在监狱里(lǐ)和领(lǐng)主对话。这里还有释放领主的选项。
城堡市场:在城堡里(lǐ)也会有4个商店可以进(jìn)行买卖,免去了(le)买东西要专门找大城镇(zhèn)的麻烦~
妓院功能:妓院系(xì)统,是由1429作者那个法国(guó)朋友提供的,改进(jìn)版(bǎn)有(yǒu)许多随机事件,具(jù)体的进(jìn)游戏(xì)自己看(kàn)吧~
铁匠(jiàng)铺功能:和(hé)城镇好感度超过(guò)20会在此城镇开(kāi)放铁匠铺功能用于(yú)升(shēng)级你和NPC的武器(qì)、盔甲
快速战斗(dòu)的添加:就(jiù)是主菜单上的自(zì)定义战斗,兵种加上去了,npc做了,内含一个长城场(chǎng)景(jǐng)。喜欢快速(sù)战斗的玩家可以去玩(wán)玩~里面的人物,很多都是用世纪风云制(zhì)作组组员命(mìng)名的(de),当然也包括湖(hú)畔我。
PS:再(zài)次强调下,高级兵种占更多位置 相(xiàng)当(dāng)于(yú)人口(kǒu)功能,一个高级兵占人口上限,可以招(zhāo)满1级(jí)兵再升级~不过(guò)可能掉士气(qì)
【完成】同npc总理大臣(chén)对话,可以给手下领主送钱(qián)或酒,提(tí)升(shēng)好感。
【完成(chéng)】修正自立问题,以及无阵营问题(tí)。
【完成】自建(jiàn)城堡(bǎo)完成前,自建村不能分封。如果失去自建村,可以在(zài)村长处花(huā)钱买回
【完成】替换蓝(lán)色背景(jǐng)图?note_window,quests_window,character_window,party_window,inventory_window
【完成(chéng)】12个(gè)特定城市必然有银行(háng)
【完成】修复新(xīn)增脸(liǎn)部(bù)贴图问题
【完成】自定义兵(bīng)种装备归档。
【完成】增加几(jǐ)个火枪音效
【完成】物品的改(gǎi)动:weeks的一(yī)套蒙古(gǔ)甲,蒙古装lod,羽毛头(tóu)饰改成不覆(fù)盖头发
【完成(chéng)】加强自定义(yì)战(zhàn)斗英雄(xióng)
【完成】部(bù)分兵种(zhǒng)修改,蒙(méng)古增加1个兵种,葡萄(táo)牙增加3个,克(kè)里木增加(jiā)一个(gè)。
【完成】自定(dìng)义兵种改出了一个女(nǚ)兵种
【完(wán)成】缩(suō)小迷你(nǐ)地图,如(rú)果觉得碍眼,建议把统计信息栏(lán)在mod选项里关(guān)闭
【完成】补上缺(quē)少的印加模(mó)型,感谢 孤独的狼
【完成】阿兹(zī)特克装备修复
【完成】去(qù)掉一些无用的brf,优化了一些贴图(tú)和模型。
【完成】将食(shí)物耐久减(jiǎn)半
【完成(chéng)】增多野怪,上限加高(gāo)
【完成】修改部分阵营士(shì)兵数量,如增多(duō)大明。
【完成】略微修改大地(dì)图
【完成】设置(zhì)自(zì)定义兵(bīng)种物品范围
【完成】银行和资助选项改在 “进入(rù)市(shì)场” 选项里了
【完成】场(chǎng)景修复,目前只完成欧洲部分(英国,苏格兰,法国(guó),西班牙,葡萄牙,伦巴第(dì))
【完成】适当加多部分小国的初始城(chéng)市兵员数量(目前只加多了圣约(yuē)翰骑士团),如(rú)果测试无误(wù)将陆续给其(qí)他城(chéng)市加多,特别是各国(guó)首都。
(完成度未知)加多(duō)增援(yuán)次数(shù)。
【完成】去掉盾击的动(dòng)作(zuò)
【完(wán)成】加入击(jī)打水花以及(jí)改浓火枪烟雾,不(bú)知道会不会更卡
【完成】去掉领主称号修改功能,不(bú)知道是否是造成的npc列表问题?
【完(wán)成】服役离队不加经(jīng)验(yàn)。
【完成】佣兵招(zhāo)募数量(liàng)加(jiā)多,招募费(fèi)用降低。
16世纪北半球V1.6 test测试版(bǎn)(含(hán)音乐(lè)包(bāo))是非常不错的一(yī)个整(zhěng)合MOD,这类全(quán)球系(xì)统(tǒng)的MOD在(zài)骑砍来说还是比较(jiào)少(shǎo)见的,游(yóu)戏的各(gè)个地域风(fēng)格相当明显,玩家们可以见识到(dào)俄罗斯(sī)的严寒、中东的(de)干燥、欧洲的湿润、东亚的潮湿等气候和建筑(zhù)风格(gé),非常有特色,感兴趣(qù)的(de)玩家(jiā)们可以下载(zǎi)体验(yàn)。
在16世纪北半球V1.6 test测试版(含(hán)音乐包(bāo))中,其实自(zì)立(lì)国最难的(de)就是占有一座城堡之前以及刚占的那段(duàn)时间。因为没有据点之前玩家(jiā)兵(bīng)力基(jī)本上只能维(wéi)持在80左右(论(lùn)力魅型主角的重要性)。
就(jiù)算全是顶级兵种(不(bú)可能)也(yě)很难(nán)和各位领主老爷们(men)打架。
这个时候就需要一些技巧和运气。一般推(tuī)荐先(xiān)和斯瓦迪亚(yà)打架(沙漠和草原城太(tài)丑,不想占)
因为这货一般(bān)同时和多个国家挑事,会有很多国家帮你分担(dān)压力。而(ér)且斯瓦迪亚兵种守城能力一般。很好(hǎo)打。换(huàn)成其他国(guó)的话罗多克狙,维基亚神射,诺皇分(fèn)分钟教做人。。。
另一(yī)方面也是因为玩家水平好的(de)话。野战里远程兵可以(yǐ)有效的压(yā)制骑兵(bīng)。远程一字(zì)排(pái)开,主(zhǔ)角领着英雄在阵(zhèn)前(qián)拉仇恨就行。一般对(duì)面(miàn)会聚(jù)在一起群殴(ōu)你的英雄,你在勾引其(qí)他骑兵追你。你家远程(chéng)就在(zài)小山坡上不停的收割(gē)。 (这是(shì)轻松打法(fǎ))
玩游戏(xì)不嫌累(lèi)的可(kě)以直接主角自己带(dài)上一把(bǎ)弓三捆箭,射完就逃跑(pǎo)重开战。基本可以自己调(diào)戏300+的斯瓦迪亚队伍。调(diào)戏过程中远离斯瓦迪亚狙就行(实际上斯(sī)瓦(wǎ)迪亚狙就是弱逼) (注:千万(wàn)不要妄想自(zì)己单(dān)挑罗(luó)多克。。。分分钟(zhōng)被(bèi)爆头)
基本上占(zhàn)了一个城之后,屯兵就行,争取和(hé)你(nǐ)打的国家求和(hé),勤存档,因为(wéi)总有国家莫名其妙的随机和(hé)你(nǐ)开(kāi)战(zhàn)。 如(rú)果(guǒ)实(shí)在招(zhāo)架不住。就投诚其他国(guó)家。。。。等(děng)自己壮(zhuàng)大之(zhī)后再叛变吗。







《16世纪(jì)北(běi)半球V1.6 test测试版(含音(yīn)乐包)》这款游(yóu)戏属(shǔ)于角(jiǎo)色扮演栏目,由红软基地网友分享于2016-03-27,本文网址为:http://www.hch368.com/game/20768.html
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