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骑马与砍杀(shā):战团正式版v1.125

游(yóu)戏语(yǔ)言:
简体中文
游戏官网:
暂无官(guān)网
游戏大小:
514 MB
游戏类型:
角色扮(bàn)演
游(yóu)戏(xì)评(píng)级(jí):
4
更新(xīn)时间:
2016-03-06
游戏简(jiǎn)介

《骑马(mǎ)与砍杀:战团》是(shì)由paradox公(gōng)司(sī)发行的一款动作游戏(xì),是(shì)原版《骑(qí)马与砍杀》的延续,在原(yuán)作的(de)风格基(jī)础上增加联网(wǎng)对战(zhàn)以(yǐ)及局域网对战的新功能,游戏的故(gù)事内容发(fā)生(shēng)在奇异的世(shì)界卡拉迪亚大陆上(shàng),这个土地上(shàng)有六个互相征战的国度,玩(wán)家(jiā)扮演(yǎn)的(de)角色将参与(yǔ)他们之间的战斗,成为这片大陆上独(dú)一(yī)无二的冒险者,游戏的耐玩度(dù)非常高,也是众多(duō)MOD的基础之一。5Rs红软基地

游戏介绍

 《骑马与砍杀:战(zhàn)团》是(shì)《骑马与砍杀》的第一(yī)部资料(liào)片,骑马与(yǔ)砍杀:战团正式版v1.125延续了原(yuán)作(zuò)的风(fēng)格,并在其基础上增(zēng)加了联(lián)网对战、局域网(wǎng)对(duì)战等等新功能,使(shǐ)得可(kě)玩(wán)性得以增强。本作最主要的就在(zài)于与(yǔ)队(duì)友的(de)合(hé)作,原作(zuò)只能自己单独进(jìn)行游戏,而战团增(zēng)加的联网对(duì)战、局域网对(duì)战(zhàn)使得玩(wán)家之间的互(hù)动变为了可能(néng)。战团不仅增加(jiā)了对战(zhàn)功能(néng),还优化(huà)修改(gǎi)了(le)部分游戏的数据,使(shǐ)得游(yóu)戏更具平衡性(xìng)和游戏性。5Rs红软基地

游戏背景(jǐng)

异(yì)世(shì)界卡拉迪(dí)亚,战火纷飞的大陆之上。在那(nà)片土地上有六个互相征(zhēng)战的国家:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉(jí)亚王国、库吉(jí)特汗国(guó)、萨兰德苏丹国以(yǐ)及诺德王国。战争吸引了很多前来碰运气或(huò)是探(tàn)险的外(wài)来者,而(ér)你也是他们之中的(de)一位(wèi)。在(zài)每个城市中都有着一个竞技(jì)场,你可以在它们(men)之(zhī)中战斗来获得金(jīn)钱与战斗经验。5Rs红软基(jī)地

国家介绍(shào)

斯瓦(wǎ)迪亚王(wáng)国:斯瓦迪亚人(rén)的军队能适应任(rèn)何需(xū)要。他们的高级兵种装备了最重(chóng)型(xíng)的盔甲和武器。斯瓦迪亚(yà)以可怕(pà)的重(chóng)甲骑士(shì)闻名于世,同(tóng)时依赖射手和步兵来守卫他们的(de)城堡。5Rs红软基地
诺德王国(guó):由于诺德地区森林和(hé)河流较(jiào)多(duō),再加上诺德人(rén)崇尚徒步作战和敌人厮杀(shā)。所以他(tā)们也(yě)没骑兵,而且要成为最强(qiáng)的步兵不但(dàn)要擅长格斗,还要眼界准确。5Rs红软基(jī)地
罗多克王国:与其他国(guó)家相比,罗多克的士兵拥有更好的属(shǔ)性。他们的军队携带长(zhǎng)杆武器、单(dān)手(shǒu)锤、锄和(hé)大(dà)宽盾来(lái)击退敌(dí)人的进攻。5Rs红软基地
维吉亚王国(guó):维吉(jí)亚军队偏向进(jìn)攻。他们拥(yōng)有强悍的步兵(bīng),输(shū)出极高的骑士,以及强大到(dào)让(ràng)敌人难以攻城的(de)弓箭手(shǒu)。5Rs红(hóng)软基(jī)地(dì)
库吉特汗国:库吉特军队全部由骑兵组成。他们很容(róng)易利(lì)用机动性优势摆脱并消灭步兵。5Rs红软基地
萨(sà)兰德苏丹国:库吉特汗(hàn)国(guó)是以骑兵为(wéi)作战主力。面对(duì)库吉特如(rú)潮般的骑兵海,只(zhī)有马穆鲁克可以应对(duì)。5Rs红(hóng)软基地

装备系统

1、M&B具有一个非常(cháng)庞大而真(zhēn)实(shí)的(de)装备系统,拥有出(chū)现在欧洲历史上的绝(jué)大(dà)部分具有代(dài)表性的(de)武器和盔甲(jiǎ)。5Rs红软基(jī)地
2、通(tōng)过游戏(xì)中精(jīng)致的设置,每(měi)种武器都能展现出其在(zài)现实中所拥有的风采,5Rs红软基地
3、尽管短小但杀伤力强(qiáng)悍的单手斧/锤、要用双手才挥得(dé)动但(dàn)攻击半径和威力都令敌(dí)人忌惮的双手大(dà)剑、更为(wéi)霸道(dào)的双手斧长(zhǎng)柄斧(fǔ)、单双手(shǒu)混用的半手剑、各种(zhǒng)弓、弩、飞刀、标(biāo)枪等。5Rs红(hóng)软(ruǎn)基(jī)地
4、每种都能(néng)另玩家体会到别样的乐趣,还有锁子甲(jiǎ)、鳞甲、布(bù)甲、皮甲、锻(duàn)甲、钢甲(jiǎ)等种类繁(fán)多(duō)、性能各(gè)异的盔甲,着实是(shì)古军(jun1)事爱(ài)好者的一款理想游戏。5Rs红软(ruǎn)基地

游戏操作

默认设置下,游戏操作为:5Rs红(hóng)软基地(dì)
W:前5Rs红软基地(dì)
S:后5Rs红软基地
A:左5Rs红软基地(dì)
D:右5Rs红软基地
E:脚踢5Rs红(hóng)软基地
空格:跳跃5Rs红软基地
鼠标左键:攻击5Rs红软基地
鼠标右键:防御5Rs红软基(jī)地(dì)
鼠标滑轮前移(yí):装备下一个武器5Rs红软基地(dì)
鼠标滑轮后(hòu)移:装备下一个盾牌5Rs红软基地
离开场景:TAB5Rs红软基地
其余还(hái)有指挥按键、地图键、慢镜头按(àn)键等(děng)众多按键,具体(tǐ)可(kě)通过在游戏内按ESC选择“按键设置”观察(chá)并(bìng)修改。5Rs红软基地

游戏(xì)特色

引人入胜的(de)内容5Rs红软基地(dì)
人物:你控制游(yóu)戏(xì)开(kāi)始时(shí)创建的人物,创(chuàng)建的人物(wù)有多种代表未来发展方向(xiàng)的职阶可选.各种职(zhí)阶(jiē)之间最大(dà)的区别就是开始游戏时技能,属性以及装备的不(bú)同, 而在游戏中选择装备或升级技能时将不会有任何的(de)限(xiàn)制.装备的(de)使用(yòng)以及技能的(de)最大等级都取决于与之相关的属性点.玩家的外貌(mào)是可以由自己来(lái)定义的,并且可在任何(hé)时刻自由更换,你可以(yǐ)随意地cosplay心目中的(de)人物(wù)。5Rs红(hóng)软基(jī)地
高自由度的游戏性5Rs红软基(jī)地
在M&B中,玩家的游戏历程完全由玩家自行决定,你可以做(zuò)一位除(chú)暴安良的治(zhì)安官、为国王英勇(yǒng)作战的领主,也可(kě)以(yǐ)做(zuò)一个云游四方的商人(rén),还可以(yǐ)辅佐某位被驱逐(zhú)的(de)大贵(guì)族(zú)帮他夺回他(tā)的王国,甚至可以劫掠(luě)村庄、攻(gōng)击商队(duì)当(dāng)一把“十(shí)恶不赦”的强(qiáng)盗。5Rs红软(ruǎn)基地(dì)
在游戏中可(kě)以招募各具特色的NPC,即“英雄”以(yǐ)及各类普通的士兵来加(jiā)入(rù)自己(jǐ)的队伍(wǔ).而队(duì)伍所能容纳的最大(dà)人(rén)数取(qǔ)决于(yú)以下几点:你(nǐ)的 “魅力(lì)”属性(xìng),每点“魅(mèi)力”属性可以增加1点队伍上(shàng)限(xiàn);5Rs红软基地(dì)
“领导”技(jì)能的等级,每(měi)级可以增加3点队伍上(shàng)限,还有(yǒu)0.903版(bǎn)本加入的一点:队伍(wǔ)的“声(shēng)望”,在进行艰难的战斗以后玩家的队伍(wǔ)可(kě)以(yǐ)得到最高50点的(de)“声望”,而每25点“声望”可(kě)以增加(jiā)1点队(duì)伍上限。5Rs红软基地(dì)
你与NPC都拥有着一(yī)些团队技能,如“医疗”,“手术”可以对整个队伍产生影响,所以招募NPC进入队伍可(kě)以用来补充你在某些技能上的(de)不足,技(jì)能(néng)等级会随着角色(sè)等级的提升而增长。5Rs红软基(jī)地
在0.890~0.903版本(běn)中,你可以从(cóng)你或是(shì)其他领主的领地(dì)之中招募新(xīn)兵了。领地是由你所属于的(de)势力的国王所赐(cì)于你的一(yī)个或几个村庄。你(nǐ)也(yě)可以从各地的旅馆之中招募雇佣兵,或者是从敌人的军队以及强盗(dào)手中解救(jiù)俘(fú)虏来增(zēng)强你队(duì)伍的实力(lì)。所有(yǒu)这些单位都可以通过训(xùn)练或(huò)者在(zài)战斗中获得经验(yàn)从而变得更加强大,并专精于(yú)某些方面.玩家(jiā)依照当时的情况而(ér)自由地决定(dìng)他队伍中每位战士(shì)所升级的方向。5Rs红软基地
当然(rán)如果(guǒ)你不愿意侍奉别人(rén),你也可(kě)以(yǐ)自立为王,也可以帮(bāng)助别人复国。5Rs红软基地
力求真实的战斗系(xì)统5Rs红软基地
M&B的战斗系统(tǒng)包括了一定的动作和战略元素。战场是一(yī)个(gè)随机生(shēng)成的3D场景(jǐng),并且拥有着各种物理效果,例如(rú)重力等。地形取决于战斗的方位,如在山脚或河(hé)流下,在草原上,在森林里等等,战场上也会拥有(yǒu)着对应的山丘,平原,峭壁(bì),森林,以及(jí)河滩等等。5Rs红软基地(dì)
各种随机的天气效果,例如雾,雨(yǔ),雪等也会(huì)在战场中得以(yǐ)体(tǐ)现并影响着战斗,例如在雨中各种远程(chéng)武器的准(zhǔn)确度将会大幅降低。在战场中(zhōng)最多可(kě)以同时(shí)容纳150个作战单位,如果机器好的话(huà),可以(yǐ)通过人(rén)数修改补丁进行修改,几(jǐ)百人规模(mó)的厮杀让人热(rè)血沸腾!5Rs红软基地
你直接操纵游(yóu)戏角色的行动,同伴也(yě)会参(cān)与战(zhàn)斗,他们的行动可以用一些简单的命(mìng)令来进行(háng)指挥。不象其他的(de)RPG游戏(xì)一样,在这里并没有一些奇幻(huàn)元素例(lì)如生命药(yào)剂或者(zhě)是魔法等(děng)等,也不(bú)能在战斗中(zhōng)直接拿取物品栏里(lǐ)面的物品并(bìng)使用。取代这个设定的是(shì)一个里面(miàn)装着你物品(pǐn)栏(lán)中所有物(wù)品的箱子,那个箱子(zǐ)将(jiāng)会(huì)出现(xiàn)在战场中玩家(jiā)进入(rù)战斗的地方来让你更换装备。战斗时有四个武(wǔ)器栏位可(kě)以装备武器(qì),还有(yǒu)头,胸,手,腿四个可以装备护甲的栏位。5Rs红(hóng)软基地
M&B很特别的一(yī)点在(zài)于它那强化过的马上战斗:现实中马很(hěn)难(nán)骑,而在游戏中,就做到了:当你策马朝着敌人45度角冲去,长枪直刺却发现马儿的惯性和心中的紧(jǐn)张让你下意识(shí)调开马(mǎ)头以至枪(qiāng)尖(jiān)与敌人的心脏失之(zhī)毫厘;当你飞马扬(yáng)鞭追(zhuī)击逃兵,速(sù)度太快勒马不得一头撞(zhuàng)于墙角,动(dòng)弹不得,被背后的追兵的长枪(qiāng)击落马下;5Rs红软基(jī)地
当你热(rè)血(xuè)沸腾,驭马直冲进混战的(de)人群,大叫着左劈(pī)右砍,身中(zhōng)数(shù)刀终(zhōng)觉晓欲逃时,你(nǐ)才会发现要(yào)在人群(qún)中激起马儿的斗志有多难,也会在马儿(ér)被乱刀砍倒后,发现(xiàn)一切都(dōu)为时已晚(wǎn)……当(dāng)然(rán)这(zhè)不(bú)过都是模拟的比较真(zhēn)实(shí)的(de)马战细节而已。不过当你经历了以上种(zhǒng)种,再去将注意(yì)力转移到(dào)你的左手手指后,你就会了解这款游(yóu)戏的魅力(lì)了,是现有的绝大多数RPG游戏中体会(huì)不到的。5Rs红软基地(dì)
在0.89版本后,还(hái)可(kě)以指(zhǐ)挥(huī)自己的军队作战。5Rs红(hóng)软基地(dì)
庞大(dà)的装备系统5Rs红软(ruǎn)基地
M&B具有一个非常庞大而真实的装备(bèi)系统,拥有出现在欧洲历史上的绝大部分具有代表性(xìng)的武器(qì)和盔甲,且通过游戏中(zhōng)精致的设(shè)置,每种武器都能展现(xiàn)出其在现实中所拥有(yǒu)的风采(cǎi):尽管短小但(dàn)杀伤力强悍的单手斧/锤、要用双(shuāng)手才挥(huī)得动但攻击半径(jìng)和威(wēi)力都令敌人忌惮的双手大剑、更为霸道的双手斧长柄斧、单双(shuāng)手混用的半手(shǒu)剑、各种弓、弩、飞(fēi)刀、标枪等(děng),每种都(dōu)能另玩家体会到别样的乐(lè)趣,还(hái)有锁子甲、鳞甲、布甲、皮(pí)甲、锻(duàn)甲、钢甲等种类繁多(duō)、性能各异(yì)的盔甲,着实是(shì)古军事爱好者的一款(kuǎn)理想游戏。5Rs红软基地

作(zuò)者的话

骑(qí)马(mǎ)与砍杀:战团正式版v1.125特别感(gǎn)谢(xiè)Mount&Blade的游戏作者Armagan对Mount&Blade中文站的信(xìn)任和支持,他(tā)提前将要汉化的文(wén)档(dàng)由muyiboy交给了骑马与砍杀中文站汉化组完成汉化(huà)。5Rs红软基地

游戏点评

评价一个游(yóu)戏好(hǎo)不好玩可以看这几个方(fāng)面(miàn)。5Rs红软基地
首(shǒu)先就是画面(miàn)了,尽量做到逼真,或(huò)者是华丽绚烂。骑马与砍(kǎn)杀:战团正式版v1.125画面还是(shì)不错的。5Rs红软基地
其(qí)次游戏(xì)真实性,(有的游(yóu)戏(xì)不需要追求(qiú)真(zhēn)实(shí)性)骑马与砍杀:战团(tuán)正式版v1.125的打(dǎ)击感非常强,我认(rèn)为(wéi)这(zhè)一点可以大加赞誉,并且主角再厉害杀人也(yě)只能一(yī)刀一(yī)个。5Rs红软(ruǎn)基地(dì)
第(dì)三游戏的风格了,骑马与砍杀:战团正式版(bǎn)v1.125走的中世纪写实风格。不少人有(yǒu)个中世纪骑士的梦想,在这(zhè)个(gè)游戏里有很好的代入感。5Rs红软基地
第四游戏的(de)操作性(xìng),太复杂太简单都(dōu)不会吸引人,太简单让人玩过不想玩,太复杂好(hǎo)久玩不懂,丢失玩家(jiā),骑砍的操作上手有点难,我个人认(rèn)为骑砍操作还是偏(piān)向简(jiǎn)单的,我这(zhè)人打dota狠(hěn)手残,但是可以在(zài)单机骑砍杀人杀的很high。5Rs红软基地
第五游戏的自由度,骑砍里面能做的事情有(yǒu)很(hěn)多(duō),比如烧村、打击土匪海盗、参加国家战争(zhēng)等等。在战场可以自己上阵杀敌,也可以猥琐在后面(miàn)指挥……自由度上可以写很多,我实在词穷了。5Rs红软基地
第六(liù)游戏的平衡性(xìng),即时战略(luè)和(hé)RPG游戏很重要的一点,如果魔兽里人族极度变(biàn)态,谁还会玩别的族,那游戏还有什么竞技乐趣(qù)呢(ne)。骑砍(kǎn)里面六个(gè)国家兵种(zhǒng),各(gè)有各的特色,各有各的优劣。玩家选哪个国(guó)家都可以玩的有(yǒu)乐趣。5Rs红软基地
第七游(yóu)戏(xì)的耐玩(wán)性,一(yī)般(bān)来说RPG游(yóu)戏玩通了之后顶(dǐng)多在玩一两遍(biàn),而即时战(zhàn)略往(wǎng)往人们会反复玩,练(liàn)个技术(shù),这样(yàng)的(de)游戏让玩家有提高的过程,并且(qiě)支持多人对战,增加趣(qù)味性。我个人(rén)觉得(dé),一个游戏的表现(xiàn)主角成(chéng)就的数值越多,玩家(jiā)就越愿(yuàn)意(yì)花时间。最重要(yào)的部分!!!骑(qí)砍里(lǐ)面体现主(zhǔ)角能力的数值太多了!!!主(zhǔ)角的铁骨强击武器熟练(liàn)度统率说(shuō)服力声望荣誉等等,这么多数据需(xū)要提高,玩家可以(yǐ)玩(wán)很长的时间玩这个游戏以(yǐ)求一个让自己(jǐ)满意的数值。5Rs红(hóng)软基(jī)地

游(yóu)戏截图(tú)

5Rs红软基地

5Rs红软基地

5Rs红软基地(dì)

5Rs红软(ruǎn)基地

5Rs红软基地

5Rs红软基地

《骑马与砍杀:战团(tuán)正式版v1.125》这(zhè)款游戏属于角色(sè)扮演栏目,由红软基(jī)地网友分享于(yú)2016-03-06,本文(wén)网址为:http://www.hch368.com/game/20775.html

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