骑马与砍杀正(zhèng)式(shì)版1.011,是一个非常真实的(de)游戏。骑马与砍杀正(zhèng)式版1.011的游戏系统包(bāo)括了动作(zuò)/战术模式和战略模式.战场是随机生成的3D战斗场景。玩家可以体验到中(zhōng)世纪的日常生活、战术(shù)指挥及战略谋划等方面的(de)丰富内容。
《骑马与砍杀》顾名思义是一款扮演骑士(shì)的(de)战争题材动作RPG游戏。它最初仅由一对夫(fū)妇(fù)开发制作,虽然早先(xiān)的版本十分粗糙,但是仍受到颇(pō)多(duō)好评(píng),游戏的世界为架空(kōng)的中古世界,玩(wán)家(jiā)在(zài)游戏中(zhōng)可以(yǐ)扮演冒险者、商人、强盗等多种角色,内容丰富,自由度极高,同时众多制作精(jīng)良的MOD也是该游戏(xì)的亮点之一。
卡(kǎ)拉迪亚是一块提供了(le)巨大财富,甚至更大(dà)危险的战火纷飞的大陆,冒险家和雇佣军(jun1)们为此在这(zhè)片土地上抛洒鲜血。凭借着(zhe)勇气和一把强(qiáng)大的宝(bǎo)剑,一个无名小卒也可以成为一位著名的战士。
高自由度(dù)的游(yóu)戏性。您可以(yǐ)在这个世界上处于独特位置的一百多个村庄,城堡和城(chéng)镇中自由(yóu)驰骋。
突破性的马背上作(zuò)战。
高(gāo)度(dù)先进和直观的近战战斗系统。
在马背(bèi)上战(zhàn)斗,使用数量庞大(dà)的(de)中世(shì)纪武器,皆有特色。
从寂寞的冒险家(jiā)、军队的指挥官(guān)到一个村庄,城堡或城镇的所有者,您可以成为其中的任何一名(míng)角色。
先进的 AI 将(jiāng)在(zài)战斗和(hé)您的(de)战略计划中时刻挑战您。
与(yǔ)数(shù)百名角色(sè)自由互动。
系统:Windows 2000/XP/Vista
内存:512 MB 内(nèi)存
图形(xíng):带(dài)有至少 64 MB 显存的显卡
硬盘(pán):700 MB 的(de)硬盘空(kōng)间
WSAD控制(zhì)方向(xiàng)
鼠标(biāo)左键攻击
右键特(tè)殊(shū)攻(gōng)击与防御(yù)
F3~F6特殊命令
空(kōng)格键跳跃
F键开(kāi)门和操作
1到(dào)9各编队切(qiē)换
E键(jiàn)踢
G键扔武器
Shift键放大
C键打开个(gè)人状态
P键(jiàn)打开部队列表
I键(jiàn)打开背(bèi)包
TAB键(jiàn)撤退、从(cóng)城镇中快捷离开(kāi)
骑马(mǎ)与砍杀正(zhèng)式(shì)版1.011,就像它(tā)的名字(zì)所明显象征的那样,特色在(zài)于马战(zhàn)。在第(dì)一人称追尾的视(shì)角中你完全可(kě)以体会到乘骑的快感。快感,快(kuài)不(bú)是最重要的,重要的(de)是感,感的意思(sī)就是(shì),马很难骑。现实中是(shì)这样,而在游戏中,就做到了。当你策马(mǎ)朝着敌人(rén)45度角冲去,长枪直刺却发现马儿的惯性和(hé)心中(zhōng)的紧张让你下(xià)意识调开马(mǎ)头以至枪尖与(yǔ)敌人的心脏失之毫(háo)厘;当你飞马扬鞭(biān)追击逃兵,速度(dù)太快勒马不得一头撞于墙角,动(dòng)弹不得,被背后逃兵的冷(lěng)箭一箭爆头;当(dāng)你热血沸腾,驭马直冲进混战的人群,大叫着(zhe)左劈右砍,身(shēn)中数刀终(zhōng)觉晓欲(yù)逃时,你才会(huì)发现要在人群中激起马儿的斗志(zhì)有(yǒu)多难(nán),也会在马儿被乱刀砍倒后,发现(xiàn)一切都(dōu)为(wéi)时(shí)已(yǐ)晚(wǎn)……当然(rán)这不过都是模拟的比较真(zhēn)实的马战细节而已。不过(guò)当(dāng)你经历了以上种种,再去将注意力(lì)转移到你(nǐ)的左(zuǒ)手手指后,你就会了解(jiě)这款游戏(xì)马战的魅力了。
评价一个游戏好不好玩可(kě)以看这几个方面(miàn)。
首先就是画面了,尽量做到逼真,或(huò)者是华丽绚(xuàn)烂。
其(qí)次游(yóu)戏真实(shí)性,(有的(de)游戏(xì)不需要追求(qiú)真实性)骑(qí)砍(kǎn)的打(dǎ)击(jī)感非(fēi)常强,我认为这一点(diǎn)可以大(dà)加赞誉,并且主角再(zài)厉害杀(shā)人也只能一刀一个。
第(dì)三游戏的风格了(le),骑砍走(zǒu)的中世(shì)纪写(xiě)实风格。不少人有个中世纪(jì)骑士(shì)的梦想,在这骑(qí)马(mǎ)与砍杀正式版1.011游戏里有(yǒu)很好的代入感。
第四游戏的操作性,太复(fù)杂太简单都不会吸引人,太简(jiǎn)单让人玩过不想(xiǎng)玩,太复杂好久玩不懂,丢失玩家,骑砍的操作上手有点难,我个人认为骑砍(kǎn)操作还是偏(piān)向简单(dān)的,我这人打(dǎ)dota狠(hěn)手残,但是(shì)可以在单机骑砍杀(shā)人(rén)杀的很high。
第五游戏的自由(yóu)度,骑(qí)马与砍杀正式版1.011里面(miàn)能做的事情有很多,比如(rú)烧村、打击土匪(fěi)海盗、参加国家战争等等。在战场可以自(zì)己上(shàng)阵杀敌,也可以猥琐在后面指挥……自由度上可以写很(hěn)多,我实在词穷了(le)。
第六(liù)游戏(xì)的(de)平衡性(xìng),即时战(zhàn)略和RPG游戏(xì)很重要的一点(diǎn),如果魔兽里人(rén)族极度变态,谁还会玩别的(de)族,那游(yóu)戏还有什么竞技乐趣呢。骑砍里面六个国家兵种,各有(yǒu)各(gè)的特(tè)色,各有各的优劣。玩家选哪个国家都可以玩的有乐趣。
第(dì)七游戏的耐(nài)玩性,一般来说RPG游戏玩通(tōng)了之后(hòu)顶多在玩一两遍,而(ér)即时战略(luè)往往人们会反复玩,练个技术,这样的游(yóu)戏让玩(wán)家有(yǒu)提高的过程,并且(qiě)支持多人对战,增(zēng)加趣味性。我个人觉(jiào)得,一个游戏(xì)的表现主角(jiǎo)成就的数值越多,玩家就越愿意花时间。最重要的(de)部(bù)分!!!骑马(mǎ)与砍杀正(zhèng)式版1.011里面体(tǐ)现主角能力的数值太多了(le)!!!主(zhǔ)角的铁骨强击武器熟(shú)练度统率说服力(lì)声望荣誉等等,这么多数据需要提高,玩家可以玩很长(zhǎng)的(de)时间玩这个游戏(xì)以(yǐ)求一个让自己满(mǎn)意(yì)的数值。






《骑(qí)马(mǎ)与砍杀正式版1.011》这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)属于角色扮演栏目,由红软(ruǎn)基地网友分享(xiǎng)于2016-01-30,本文(wén)网址为:http://www.hch368.com/game/20795.html
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《骑(qí)马与砍(kǎn)杀2恶龙旗帜MOD》:骑马与砍杀2是(shì)一款受欢迎的游戏(xì),今天(tiān)为(wéi)大家带(dài)来骑(qí)马与砍杀2恶龙(lóng)旗帜MOD,该mod可以为游戏增(zēng)添一些新的内容,让游戏的体(tǐ)验有着更多元(yuán)的享受。