《骑马与砍杀:风(fēng)云际会》是国(guó)内玩家用了两年的时间制(zhì)作的一款MOD,游戏背景设定在12世(shì)纪(jì),这个(gè)世纪(jì)不管是东方(fāng)还是西方都不怎么太平。而我们在这个MOD里面,可(kě)以自己(jǐ)组建军团,也可以选择加(jiā)入(rù)某一(yī)个势(shì)力,最终统一天下。
骑马与砍杀:风云(yún)际(jì)会(huì)是玩家制作的骑(qí)马与(yǔ)砍(kǎn)杀:战(zhàn)团的一(yī)个大型MOD,游戏的(de)背景是公元12世纪,此时无论东方还是西方都不太(tài)平,玩(wán)家(jiā)可以组建(jiàn)自己的军团征战天(tiān)下(xià),也可(kě)以选择加入(rù)某个国家作战(zhàn)。
骑(qí)马与(yǔ)砍杀(shā):风云际会(huì)游戏的第一(yī)版本出场国家为12个:代(dài)表东亚农耕民族文化(huà)的宋,东亚狩(shòu)猎民(mín)族文化的金,东亚高原文化(huà)的西夏(xià),东亚游牧名族文化的蒙古,中亚游牧民族融(róng)合文化的(de)西辽,中亚伊(yī)斯兰教逊(xùn)尼派信奉者(zhě)花剌子模,中东(dōng)伊斯兰教什(shí)叶(yè)派的埃及(jí)王朝法蒂玛(mǎ),中东(dōng)伊斯兰教逊尼派的塞尔柱,西欧、南(nán)欧天主教代表耶路撒冷,欧洲东正教代表拜占(zhàn)庭,欧洲(zhōu)东(dōng)西欧风格混合(hé)的匈牙利,欧洲东欧(ōu)东正(zhèng)教(jiāo)代(dài)表(biǎo)国家基普罗斯。随着版本的更(gèng)进,以后的国(guó)家会逐步(bù)增加。
1 复(fù)杂(zá)的关(guān)系,(国与国的恩怨,国内政治势力(lì)间的敌对(duì),领主与领主间的龌蹉(cuō),种类繁多的(de)野(yě)外势力(比如金(jīn)国黄河以南地区的(de)八字军,黄河以北的复辽(liáo)军,宋朝南部沿海地(dì)区杨么的起义军,中东的(de)城(chéng)市移动者,穆斯林狂热者,十字军狂热(rè)者等等(děng)各势力见敌我分(fèn)明,玩家(jiā)可以与(yǔ)之结盟(méng)或者消灭之(zhī)。
2 特别的兵种招募方(fāng)式(shì)(不过很多MOD都有类(lèi)似的功能),背傀军,铁浮屠(tú),远拦子(zǐ),铁甲(jiǎ)圣骑兵,瓦兰吉,医院骑(qí)士,圣殿(diàn)骑(qí)士 ,古拉姆,等兵(bīng)种都(dōu)将悉数登场,而且招募方式各有(yǒu)不同。
3 金(jīn)、辽、西夏的装备会尽(jìn)可能的还原历史。宋的(de)装备用血与钢的大宋3.0(足够(gòu)写实)。东欧,匈牙利,拜占(zhàn)庭等国家的装(zhuāng)备目前借用了罗斯(sī)13世纪和CRPG的某些模型(xíng)。
4 12TH的(de)兵种属(shǔ)性绝对(duì)以中立者(zhě)的身份还原,不(bú)会出现偏向与某(mǒu)个势力国家(jiā),不会像某些MOD一样(yàng)大西方主义或大东方主义(yì)。
5 关(guān)于(yú)信仰,游戏里(lǐ)也(yě)没有(yǒu)绝对的善恶之分(fèn),只是每个人的信仰与对待事(shì)物的看法不同(tóng),所以游戏里不过过分(fèn)的拉开善恶对(duì)比。也(yě)不会有完美的英雄主义。
鉴于很(hěn)多玩家都在要求小编放出游戏秘籍,在(zài)众多民众的要求下,小编只能(néng)委曲求全了(le)。不过小编还是提醒大家,在迫不得已的时候不要(yào)使(shǐ)用秘籍,不然会(huì)失去很(hěn)多游(yóu)戏(xì)乐趣的(de)。
在(zài)选择MOD的那个界面点配置-游戏-打开作弊(bì)。
在物(wù)品窗口或(huò)交易窗口(kǒu)按Ctrl+X可以+1000货(huò)币。
在角色窗口按Ctrl+X可以+1000经(jīng)验(yàn)。
在队伍(wǔ)窗(chuāng)口(按P)选择一个(gè)兵种按Ctrl+X可以+1000经验,足(zú)够可让兵种升级(jí)。
CTRL+ALT+F4——这个可以一下搞定N多敌人(rén)有时甚至直接将(jiāng)敌(dí)方(fāng)所有(yǒu)人秒杀(shā)。
CTRL+ALT+F3——-这个可以一下(xià)搞定N多自己人有时甚至直接将所(suǒ)有(yǒu)自己人秒杀。
CTRL+鼠标左键——在大地图模式上按可(kě)以(yǐ)瞬移。
CTRL+T——在大地图上显示所(suǒ)有的(de)敌人(rén),或盟友。
骑马与砍杀:风(fēng)云(yún)际会中的城市场景做的(de)非常出色,每(měi)个国家的(de)建筑风格(gé)都有很好的(de)体现。游(yóu)骑马与砍杀:风(fēng)云际会戏的平衡性很好,不会出现单人(rén)无双的现象(xiàng)。兵种设定上也很真实,正(zhèng)规军团的装备和实力非常(cháng)强。想要在在竞技场中发财(cái)是不可能的了(le),一场(chǎng)比赛30多个(gè)全副武装的铁(tiě)罐头根本打不过。喜欢真(zhēn)实(shí)战斗的玩家们(men)可以尝试一(yī)下。
骑马与砍杀:风(fēng)云际(jì)会这个MOD制作出来,小编感(gǎn)觉画面效果得到了(le)很大的提升(shēng),在游(yóu)戏中(zhōng)大家都可(kě)以去看看(kàn)这些游戏(xì)细节,真(zhēn)实性越来越强(qiáng)了。玩这款游戏小编看重的还是游(yóu)戏的自由度,一切的决(jué)定权都在于我们自(zì)己,没(méi)有好坏之(zhī)分(fèn),只有(yǒu)胜负之分。
骑马与砍杀:风云际会可能是仅有的一款以(yǐ)动作游(yóu)戏视角(jiǎo)进(jìn)行(háng)的战略游(yóu)戏(xì),且达到了两(liǎng)种(zhǒng)元素的平衡。
任何动作游戏,哪怕是敌我双(shuāng)方都声(shēng)势浩大的无(wú)双系列,最后决胜(shèng)的都是靠自己的英勇无敌,手下只是一群实力差(chà)劲的消耗品;而战(zhàn)略(luè)游戏操纵千军万马,却没(méi)法体(tǐ)会身临其境(jìng)的浸入(rù)感。但骑砍不是,你本人虽然能(néng)命令士兵排兵布(bù)阵,但自己也只是其中一员,并(bìng)没有什么特殊(shū)技能。你尽可(kě)以(yǐ)把弓箭手和火枪手安排在居(jū)高(gāo)临下的山(shān)坡上,前方两(liǎng)排步兵(bīng)防护,自己(jǐ)亲率轻骑兵冲击对(duì)方侧(cè)翼,阵(zhèn)型战术随着战局可以(yǐ)随机应(yīng)变。不管是以雷霆之力席卷敌军,还是巧布阵势以少(shǎo)胜多,甚(shèn)至手执长矛(máo)以一敌(dí)十(shí),或者血战之后望着熊熊燃烧的(de)城池与遍地狼藉,内心(xīn)的(de)感觉都会各有不同吧。
游戏起初恐怕并不那么容(róng)易上手,一旦入(rù)门,就根(gēn)本(běn)停不下来了(le)。





《骑马与砍杀:风(fēng)云际会》这款游戏属于角色扮演栏(lán)目,由红软(ruǎn)基地网友分享于2016-02-01,本文网址为(wéi):http://www.hch368.com/game/20796.html
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