饥荒联机(147468)汉化版(08-21-2015)是一款求生冒(mào)险游(yóu)戏,这款饥荒联机版(bǎn)中玩家可以(yǐ)和伙(huǒ)伴一起去(qù)体验一个真(zhēn)实饥荒世(shì)界中求生(shēng)的感受,饥荒号称是拥(yōng)有最强自(zì)由度和游戏性的(de)平面求生冒险作品,而且这款饥荒经过了(le)多(duō)年的精心创作立志还原冒(mào)险玩家一个真实的求生感受,姑(gū)且不说饥荒(huāng)的游戏最终质量能不能达到这个高度(dù)和境界(jiè),饥荒作为一(yī)款经典热(rè)门又好玩的(de)求生冒险游(yóu)戏,喜欢冒(mào)险或自由探索(suǒ)的玩(wán)家可(kě)不(bú)要错(cuò)过这款饥荒联(lián)机版游戏下载。
《闪克》制作组Klei即将发售的求生游(yóu)戏《饥荒》(Don't Starve)现(xiàn)已进入封闭beta测试,面(miàn)向已经花(huā)6.99美元提前预购的(de)玩家。
预购的玩家可(kě)以获得双人套餐,与另一名朋友分享。游戏完整(zhěng)版预计Steam售(shòu)价15美元(yuán),也就是说预购(gòu)的价格是33折(shé)。此外,目前官(guān)网上提供(gòng)了试玩版,感(gǎn)兴趣(qù)的玩家(jiā)可(kě)以前往下载(zǎi)。
《饥荒》的故事是(shì)关(guān)于一名科学家被(bèi)恶魔传送到了异(yì)世界荒野。他必(bì)须用自己的智慧(huì)在严酷的野外环境中(zhōng)求生。差(chà)不多就是《东京丛林(lín)》加上能灵巧活动的(de)双手,或者《我的世界》加上(shàng)消化系统。
饥荒联机(147468)汉化版(08-21-2015)轻松进行联机合作,多(duō)重游戏乐趣。
高(gāo)自(zì)由度(dù)的沙盒式(shì)玩法,探索元素丰富(fù)。
完善的物品制作系统,充满创造的乐趣。
有趣的(de)故事(shì)背景和人物,很有代入感。
哥特式的(de)手(shǒu)绘画风,增加了游戏(xì)的表(biǎo)现力。
地(dì)图巨大(dà)可(kě)探索内容和怪物多(duō)样好玩。
1、尽快造(zào)锅(guō),最好的食物永远(yuǎn)是肉(ròu)汤(加150饥(jī)饿(è)),煮肉汤时3大肉+1小肉(其(qí)中1大肉可用怪物肉代替,但只限一块),同时,当实在没肉时,南瓜,石榴这些东西也可以代替肉(也只限一块)。任何食材(cái)只要加了2或2以(yǐ)上的怪物肉即(jí)变怪物千层饼,千层饼给猪人吃(chī)的(de)时候,按加入的怪(guài)物肉(ròu)算数目(4块发(fā)生(shēng)变异)。
2、时刻调查地上的动物痕迹,顺(shùn)着脚印走可以找到大象,大象爆8大肉+象鼻,象(xiàng)鼻煮熟后(hòu)加75点饥饿,也可以(yǐ)用(yòng)来做冬衣,非常(cháng)好。但是大象比你速度快(kuài),初期(qī)建议(yì)是,在其附近建个篝火(huǒ),夜(yè)晚(wǎn)时大(dà)象若离你有(yǒu)一定距离便会(huì)睡觉,睡(shuì)觉时攻击即可(kě)。当食物充(chōng)足时,建议不要杀大象,可以用墙围(wéi)起来,建议先把大象赶到海边,这样可(kě)以省很多材料。
3、用捕虫网捉住蝴蝶后(hòu)可以种出花(huā),另外蝴蝶(dié)打(dǎ)死后吃了(le)可(kě)以(yǐ)加血和饥饿(è),要是(shì)你做蜂(fēng)箱(xiāng),一(yī)定要在旁边多种花,这样才(cái)会较快(kuài)有蜜。
4、关于地洞,一般两个(gè)洞口靠的比(bǐ)较近(jìn),前期建议只凿开一个(gè),每天黄昏时(shí)洞口(kǒu)会(huì)飞蝙蝠出来(lái),好像(xiàng)是5~6只(zhī)吧,蝙蝠会自动(dòng)产生鸟粪。但要是凿开2个,前期那个地方你(nǐ)基本(běn)就别去了,蝙蝠(fú)比较难打中,还(hái)会成(chéng)群攻击,很烦人。
“生(shēng)命不能承受的不是存在,而是作(zuò)为自我(wǒ)的存(cún)在。”很明显,在(zài)这(zhè)片没(méi)有社会的旷野,Wilson找不到可以(yǐ)彰(zhāng)显自我(wǒ)的缘由。他(tā)或许曾欣喜(xǐ)于火(huǒ)堆旁小高脚(jiǎo)鸟的(de)诞生;雪(xuě)夜中,他的心或许也曾为瑟瑟发抖,簇拥(yōng)在火堆旁边称他为“Friend”的猪人柔(róu)软,可前者(zhě)长大后会无情地与(yǔ)之(zhī)为敌(dí),后者则会在月圆之夜变成怪兽:饥荒世界中,一切都只是资源(yuán)和风(fēng)险(xiǎn),战战兢兢,如(rú)履薄冰的(de)生活永无(wú)止境。
和(hé)许多肩负(fù)伟大使命的游戏主(zhǔ)角不同,Wilson存在的意义就是(shì)存在本身,一切看似宏(hóng)伟的(de)目标(biāo),其(qí)实只是为了在世界中(zhōng)继(jì)续存活而必要的方法。Wilson没有社交,他一直在为我(wǒ)一个人表演自己生存的方式,这种表演当然有人定胜天的志气,却也透露着一股(gǔ)宿(xiǔ)命(mìng)的悲哀。
米兰·昆德拉(lā)在(zài)《不朽》中为存在做了他所理解的注释(shì)。有两(liǎng)种方式能让(ràng)自我实现存在意义(yì)的不朽:加法和减法。前(qián)者需(xū)要为自己贴(tiē)上无数的(de)标签(qiān);后(hòu)者则需要明(míng)心见性,找到自我与他人间真正(zhèng)的差(chà)异。Wilson和大(dà)多(duō)数(shù)人一样(yàng),迷失在生存和欲望当中,只懂得(dé)加法(fǎ)的意义。他存在的方式,或许只(zhī)是建造越来(lái)越庞大的基(jī)地,搜集越来越多的(de)物品(pǐn),然后修筑他自认为坚不可破的壁垒,团结能够团(tuán)结的力量,抵(dǐ)御死亡(wáng)的(de)入侵。在这一过程(chéng)当(dāng)中,他竭(jié)尽全(quán)力去表演和争(zhēng)取,却只能得到注定(dìng)的结局。










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《饥荒卡尼猫(māo)MOD》:饥荒卡尼猫MOD是(shì)一款趣味MOD工具,这款(kuǎn)工具增添了很多独特的内容,为玩家(jiā)提供了各种各样的战斗(dòu)技能(néng),饥荒卡尼猫MOD还引入了(le)升级的系统,喜(xǐ)欢的(de)朋友(yǒu)一(yī)定别(bié)错过。
《饥荒工具无(wú)限耐久(jiǔ)MOD》:饥(jī)荒工具无(wú)限耐久(jiǔ)MOD是目前很火热的模(mó)组,该模组将让你在游戏内的工具耐久没有限制,不管怎(zěn)么(me)使用都(dōu)不会坏,可以更专注的(de)进行体(tǐ)验游戏中的其他内容。