饥荒(huāng)游戏DLC的粉丝(sī)们,有好消息要告诉(sù)你们(men),Klei公布最新版《饥荒》DLC船难,将于12月(yuè)1日登陆Steam Early Access。一开(kāi)始的的版本(běn)增加了新的气候,生物,生物群落(luò)和(hé)很多(duō)其他刺激的死法(fǎ)。Klei将在(zài)接下来的几周内容逐一放出这些内容。开发者曾在(zài)Early Access发布过原版《饥荒》和《饥荒:巨人》DLC,这两款(kuǎn)作(zuò)品在社区获益良多。
饥荒(huāng)(Don't Starve)是(shì)一款充满科学和魔法的硬派野外生存游戏。在该作(zuò)品(pǐn)中你扮演Wilson,一位被恶魔(mó)困住而且被传送到神秘荒野的既(jì)勇敢(gǎn)又绅士的科学家。如果Wilson想逃出生(shēng)天并找到(dào)回家的路,那就必(bì)须(xū)学会利用这里的(de)环境(jìng)和各种生物。
进入饥荒:海难dlc整合版(bǎn)这样一(yī)个充(chōng)满奇特生物,危险和惊(jīng)奇的(de)未知世界。收集资源并打造出符合你(nǐ)的生存方式的物(wù)品。用你的方式来揭开这谜(mí)一般的(de)大陆的神秘面(miàn)纱吧!
—新的气(qì)候要(yào)素以及生物群落。
—各(gè)种新(xīn)的死法等待(dài)玩家去(qù)探索(suǒ)。
—四个新的角色以及藏宝图的探索。
—特有的海滩地形以及丰富的海上要素。
目前饥荒:海(hǎi)难dlc整合版游戏有(yǒu)三个模式,分别为普通模式(shì)、生(shēng)存模式以及荒野模式(shì)。
普通模式:普通的玩法,按照游(yóu)戏的内容探索生存,活下(xià)去。
生(shēng)存(cún)模式:所有(yǒu)玩(wán)家死亡后会自动重新建立世(shì)界。
荒(huāng)野模式(shì):玩家死亡后会(huì)自动的随机在地图上(shàng)进行复活。
很多玩家不知道如何开(kāi)启“海难”的DLC,以至于以为自己(jǐ)下的不是该版本,注意玩家在创建新的存(cún)档的时候有个勾选按钮,选(xuǎn)择按钮勾上在后(hòu)面的游(yóu)戏中即可(kě)开启“海难”DLC。
注(zhù)意:海难DLC和巨(jù)人国DLC只(zhī)能选择一个开始(shǐ)游戏(xì)!
饥荒:海难dlc整合版的BGM曾经因单调受人(rén)吐(tǔ)槽。但随着后(hòu)续的更新,游(yóu)戏的BGM开始随(suí)着昼夜、战斗和地(dì)形变(biàn)化(huà),逐渐丰(fēng)富起来。此外,主角(jiǎo)的脚步声和动作的音(yīn)效也十分(fèn)传(chuán)神(shén),靠近(jìn)某种客体(tǐ)时,其音效(xiào)会(huì)由(yóu)远及(jí)近地播放,连(lián)梦魇出现(xiàn)时都有吊诡的音乐(lè)响起。而一旦更换角色,那检查事物时发出独特曲调的(de)乐器也会随之变化,同为几乎不和(hé)谐的小调,却能(néng)表达出角(jiǎo)色不一样(yàng)的(de)性格(gé)和背(bèi)景。种种(zhǒng)声音彼此(cǐ)协调,令世界更为真实。










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《饥荒:海难》:饥荒是(shì)一款生存独立游(yóu)戏,此版本已经集成(chéng)了巨人国+海难DLC。《饥荒:海难》是生存游(yóu)戏《饥荒》的一个单(dān)人游戏扩展DLC,本作(zuò)会带来新的游戏人物,生物群落,生物和季节(jiē)的(de)影响(xiǎng)等等。帆船将也(yě)被(bèi)添(tiān)加(jiā)到游戏中,创造一(yī)种有趣的方式,来绕过以(yǐ)前人迹罕至的被水覆盖的地图。快(kuài)来下载(zǎi)饥荒:海难(nán)游戏(xì)吧,这款角色扮演游戏绝对是(shì)你的不二之选。
《饥荒:海难(nán)mod整合包》:饥荒:海难(nán)mod整(zhěng)合包是由Klei公司制(zhì)作发(fā)行的一款动作冒险游戏,是备受(shòu)好评的生存游戏《饥荒》的(de)最新(xīn)DLC,本(běn)次资料片将(jiāng)会加入新的气候以及新的生物群落,当然(rán)还有更多刺激的新(xīn)死法等待玩家去探索,本次的DLC和原先发布的《饥荒:巨人国》一样,都是基于本体的DLC,因此(cǐ)玩家可以在(zài)本作中中体验到两款DLC的魅力,新作中玩家将会在海(hǎi)上生活,除了可以探索宝藏外还有更多(duō)新生物(wù)以及新武(wǔ)器等待(dài)玩(wán)家探索,相(xiàng)信(xìn)新作一定(dìng)带(dài)给玩家不(bú)同(tóng)的游戏体验。