饥荒(huāng)是一(yī)款生存独立游(yóu)戏(xì),此版本已经集成了巨人国+海(hǎi)难DLC。《饥(jī)荒:海难》是(shì)生存(cún)游戏《饥荒》的一个单(dān)人游戏扩(kuò)展DLC,本作会带来新的游戏人物(wù),生物群落,生物和季节的影响等等。帆(fān)船(chuán)将也被(bèi)添加到游(yóu)戏中,创造一种有趣(qù)的方式(shì),来绕过以前人迹罕至的被水(shuǐ)覆盖的地图。快来下载饥荒:海(hǎi)难(nán)游(yóu)戏(xì)吧,这款角色扮演游(yóu)戏绝对是你的不二(èr)之选。
《饥(jī)荒:海难》是(shì)由Klei公司制作发行的一(yī)款动作冒险游戏,是备受好评的(de)生存游戏《饥荒》的最新DLC,本次资料片将会加入新的气候以及(jí)新的生物群落,当然还有更多刺(cì)激的新死法等待玩家(jiā)去探索,本次的DLC和(hé)原(yuán)先发布的《饥荒:巨人国》一样,都是基于本(běn)体的DLC,因此玩(wán)家可(kě)以(yǐ)在(zài)本作中中体验(yàn)到两款DLC的魅力,新作中玩家将会在海上生活,除了可以探索宝(bǎo)藏外还有更多新生物以(yǐ)及新武器等待玩家探索,相信(xìn)饥荒:海难一定带给玩(wán)家(jiā)不同的游戏体(tǐ)验。
高自(zì)由度的沙盒(hé)式玩法,探索元素丰(fēng)富(fù)。
完(wán)善(shàn)的物品制作系统(tǒng),充满创造的乐(lè)趣。
有趣的(de)故事(shì)背景和人(rén)物,很有代入感。
哥特式的手绘画风,增加了游戏的(de)表现力。
地图巨大可探索内容和怪(guài)物多(duō)样好玩。
—新的气候要素以及生(shēng)物群落。
—各种新(xīn)的(de)死法(fǎ)等待玩家去(qù)探索。
—四个(gè)新的角(jiǎo)色以及藏宝图的探(tàn)索(suǒ)。
—特有的海滩地形以及丰富的海上要素。
目前游戏(xì)有三个模式,分别(bié)为普通(tōng)模式、生存模(mó)式以及(jí)荒(huāng)野模式。
普通模式:普通(tōng)的玩(wán)法,按(àn)照游戏(xì)的(de)内容探(tàn)索生存(cún),活下去。
生存(cún)模式:所有玩(wán)家死(sǐ)亡(wáng)后会自动重新建立世界。
荒野模式:玩家死亡(wáng)后会自动的随机(jī)在地图(tú)上进行复活。
饥荒:海难单机游戏(xì)中(zhōng)玩家可以选择多(duō)样的游戏人物进行冒险生存(cún),而且(qiě)饥荒(huāng)里(lǐ)每个人(rén)物(wù)都有独特的性格特色(sè)和(hé)专(zhuān)属技能。
绅(shēn)士科学家威(wēi)尔逊(xùn)
威尔(ěr)逊.P. 海格斯(sī)贝瑞是一名彬彬有礼(lǐ)的(de)科学家(jiā)。他是饥荒中第(dì)一个可(kě)使用的玩(wán)家角色,也是唯一可以长出(chū)胡子的角色,他还是肉像的原型(xíng)。
威尔(ěr)逊的胡子有三(sān)个(gè)成长(zhǎng)阶段:
第(dì)1阶段:需要四(sì)天的成长,可在最短的时间内得到胡子。这个阶段,使用剃刀只能获(huò)得(dé)一个胡子(zǐ)。
第(dì)2阶段:需要八天,从没有胡子的状(zhuàng)态算起。这个(gè)阶段,使用(yòng)剃刀(dāo)可获得三个胡子。
第(dì)3阶(jiē)段:需要十六天(tiān)(冬季(jì)为20天),从没有胡子的(de)状态算起。这是成长的最后阶(jiē)段,并且会(huì)停止胡子(zǐ)的生长(zhǎng),可提供135秒保暖。9个胡子。
纵火(huǒ)者薇洛
薇洛(luò)是(shì)一名纵火(huǒ)女孩,是饥荒中第(dì)一解锁的角(jiǎo)色,也是第一个饥荒里可使用(yòng)的女(nǚ)性角色(sè)。开局自带一无耐久度的打(dǎ)火机。
薇洛能力(lì):在靠近火时会有精神加成(chéng),免疫火(huǒ)焰(yàn)伤害(hài),紧张时会生火。
你可(kě)能经常会听见薇洛(luò)说:‥是什么呢(ne)?“,这表示附近有(yǒu)些易于燃烧的东西(xī)(根本是森林杀手(shǒu)),这在(zài)晚上是一种(zhǒng)容易(yì)获得资源的方式。
但是要注意,如果她(tā)精神(shén)值很低,可能会在晚(wǎn)上乱放火。如果这时你在森林或基地就糟了(le)。
男子汉(hàn)沃(wò)尔夫冈
沃尔(ěr)夫冈,是(shì)饥荒中第二个(gè)解锁的(de)角色。男子气概与(yǔ)大(dà)男人主义(yì),为他带来了(le)双倍(bèi)于一般角色的生(shēng)命值与饱食度,以及额外的力(lì)量。
饥荒中(zhōng)饥饿值达到220以上时,生命值会在200的基(jī)础(chǔ)上增多,饥饿值降(jiàng)低到100以下(xià)时生命值上限反(fǎn)而会降低。
尽(jìn)管他留著(zhe)男(nán)子(zǐ)汉(hàn)小胡须(xū),但他的胡子不能刮(guā)。沃夫冈在饱食度高的时候会有(yǒu)生命(mìng)和(hé)攻(gōng)击加成,同时饱食度也下降的快。但如(rú)果饱食度太低则会有惩罚。
虽然他(tā)是个(gè)大力士(shì),但却很怕黑(hēi),所(suǒ)以在黑暗中与怪物周围(wéi)精(jīng)神下(xià)降(jiàng)的(de)更快。
丧失(shī)亲人者温迪
温迪,是(shì)饥荒中第三个解锁的(de)角色。在饥荒(huāng)游戏开局自带(dài)一(yī)朵侍女之花。她的能力是很诡异的,她(tā)已故(gù)的孪生姐妹阿比盖(gài)尔可以(yǐ)用花(huā)召唤(huàn),但召唤阿比盖尔需要(yào)花费一些精神。
温迪在晚上和温迪遇(yù)到怪物(wù)时精神减少的(de)慢(新版取消了花,不过她还是(shì)隔几天出现)。在(zài)15版更新后(hòu),如(rú)果阿比盖(gài)尔出现的时候,你刚好(hǎo)在闲置状态,她不(bú)会(huì)伤害进(jìn)而杀死你。
阿比盖尔的攻击力由高到低依次为夜晚(40)、黄(huáng)昏(20)、白(bái)天(10)。夜里,阿比盖尔会为你攻击任何(hé)敌对的生物。她会受到伤(shāng)害,并且伤(shāng)害她接触的任何东西。不过,阿比(bǐ)盖尔会(huì)主动(dòng)和玩家距离保持。
WSAD:上(shàng)下左右
tab:地图(也可以通过点击页面右下角的地图图(tú)标(biāo))
Q:顺时针移动视角/E:逆(nì)时针移动视角
鼠标滚轮:拉近或者拉远视(shì)角(↑↓也可以实现相同效(xiào)果)
←→:视(shì)角转(zhuǎn)动
ctrl:把之(zhī)前叠好(hǎo)的物品拿出(chū)一半
空格:自动收集(jí)附近物资
1-0:快速使用物品栏物资(鼠标右(yòu)键也可以直接使用,也能使(shǐ)用(yòng)鼠标左键拖到(dào)人(rén)物(wù)那里)
游(yóu)戏本体目(mù)前(qián)包含5个mods(常用mod,并非(fēi)全(quán)部mod,可随(suí)意删除,不影响游(yóu)戏(xì)。):
1.workshop-170030148 Display Food Values 显示食物属性
2.workshop-175466013 FDDynamicStatusBar 显示生(shēng)物血(xuè)条
3.workshop-180843799 Always On Status 状态常显
4.workshop-356043883 Geometric Placement 建(jiàn)筑几何
5.workshop-566676482 Tropical Vacation 热(rè)带(dài)假(jiǎ)期(穿梭轮回间)
注:仅(jǐn)能(néng)保(bǎo)证所有mod(除(chú)风雨凌芸个人汉化版(bǎn))均为打包时(shí)最新版,不保证所有mod都兼(jiān)容当(dāng)前版(bǎn)本。
极度用心的(de)细节
在细节(jiē)的打磨(mó)上,除了受个别玩(wán)家诟病(bìng)的闪退问题,饥荒:海(hǎi)难(nán)几乎做到(dào)了(le)95分的水平。拉近视角并不(bú)会出现平板端游(yóu)常见的模糊(hú)问题。虽然是2D游戏,但是视角却可(kě)以转换,以(yǐ)便玩(wán)家拾取被遮挡住的物(wù)品。主角靠近任何物(wù)品(pǐn),都会有(yǒu)名字显示(shì)出来,而且长按可以选择不(bú)同的动作。
细(xì)节精心另外的表现,就(jiù)是游(yóu)戏层出不穷(qióng)的隐藏设定和彩蛋了。通过采花(什么鬼)可以回复的精神,在恶魔(mó)花附近逗留则(zé)会降低(dī);浑身潮湿(shī)的时候,木头不好燃烧,砍树时还会(huì)出现“手滑(huá)”的现象;四季的(de)色调、天气变化(huà)、昼夜长短和生物(wù)活动也各不相同。一个栩栩如生的饥荒世界就这(zhè)么构建出来(lái)。人(rén)设也是如(rú)此:
而Webber的解锁方式,则是在(zài)挖墓后(hòu)将小(xiǎo)蜘(zhī)蛛的头骨埋到(dào)其中。当时(shí)便会(huì)有(yǒu)闪电劈下,许多(duō)蜘蛛从坟墓中(zhōng)钻出,把无助的主角生生吞(tūn)没(méi),这个(gè)人物也随之解锁。
《饥荒》的BGM曾(céng)经因单调受人吐槽(cáo)。但随着(zhe)后续(xù)的更新,游戏的BGM开始随着昼夜、战(zhàn)斗和地形(xíng)变化(huà),逐(zhú)渐丰富起来(lái)。此外,主角的(de)脚(jiǎo)步声和动作(zuò)的音(yīn)效也十分(fèn)传(chuán)神,靠近某种客体时,其音(yīn)效会由远及近地播(bō)放,连(lián)梦魇出(chū)现时都有吊诡的(de)音乐响起。而一旦更换(huàn)角色,那检(jiǎn)查(chá)事(shì)物时发(fā)出(chū)独特曲调的乐器也会随之变化,同为几乎不和谐的(de)小调,却能表达出角色不一(yī)样的性(xìng)格和背景。种种(zhǒng)声音彼此协调(diào),令饥荒:海难的世界更(gèng)为真实(shí)。










《饥荒:海(hǎi)难》这款游戏属于角(jiǎo)色扮演栏目,由(yóu)红软基地(dì)网友分享于2016-03-26,本文网址为:http://www.hch368.com/game/21909.html
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《饥(jī)荒:海难mod整合包》:饥荒:海难(nán)mod整合包是由Klei公司(sī)制作发行(háng)的一款动(dòng)作冒险(xiǎn)游戏,是备受好评的生存游戏《饥荒》的最新DLC,本次(cì)资料(liào)片将会加入新的气候以(yǐ)及(jí)新的生物(wù)群(qún)落,当然还(hái)有更多刺(cì)激的新死法(fǎ)等待玩家(jiā)去探索,本次的(de)DLC和原(yuán)先发布的(de)《饥(jī)荒:巨(jù)人国》一(yī)样(yàng),都是基于本(běn)体的DLC,因此玩(wán)家(jiā)可(kě)以在本作中(zhōng)中(zhōng)体验到两款DLC的魅力,新作(zuò)中玩家将会(huì)在海上生活(huó),除了(le)可以探索宝(bǎo)藏外还有更(gèng)多新(xīn)生(shēng)物以及(jí)新武器等待玩家探索,相信新作一定带给玩家(jiā)不同的(de)游戏体(tǐ)验。
《饥荒:海难dlc整合版》:饥荒(huāng)游戏DLC的粉丝(sī)们,有好消息要(yào)告诉你们(men),Klei公布最新版《饥荒》DLC船难(nán),将于(yú)12月1日登陆(lù)Steam Early Access。一开始的的版(bǎn)本增加(jiā)了新的气候,生物,生物群落和很(hěn)多其他(tā)刺激的死法。Klei将在接下来的几(jǐ)周(zhōu)内容(róng)逐一(yī)放出这些内容(róng)。开发(fā)者曾在Early Access发布(bù)过原版(bǎn)《饥荒》和《饥荒:巨人》DLC,这两款作品在(zài)社区获益良多。