曹操传mod抗日传奇这是一款(kuǎn)策(cè)略战旗类型的(de)游戏下载(zǎi),曹操传(chuán)mod抗日传奇(Cao Caochuan mod anti-japanese legend)中保(bǎo)留了与(yǔ)《岳飞传》及《精(jīng)忠报国(guó)岳飞传》有关(guān)的过场图(tú)画(huà)与造(zào)型,道具、兵种等(děng)也是在(zài)《岳飞传》基(jī)础上进行了不(bú)同比(bǐ)例的改进。
中文游戏(xì)名:曹(cáo)操传mod抗日传奇
英文游戏名称:Cao Caochuan mod anti-japanese legend
游(yóu)戏所属平台:电脑PC版
游戏更新日期:2016-6-11
游戏(xì)所属(shǔ)类型:策略战旗(qí)
游戏(xì)所属版本(běn):V1.0
1、《抗日传奇(qí)》制作自2008年10月1日开始,蓝本(běn)为柔(róu)居小(xiǎo)组《岳飞传(chuán)》(23关未完成版),后来在轩辕春秋论坛及其它处又寻找了一些(xiē)《精忠报(bào)国岳(yuè)飞传》的(de)造型。 2、《抗日传奇》中保留(liú)了与《岳飞传》及《精忠报国岳飞传》有关的过场(chǎng)图画(huà)与造型,道具、兵种等也(yě)是在《岳飞(fēi)传》基础上进行了不同比例(lì)的改进。 3、引擎为《岳飞传(chuán)》(23关(guān))时对曹操传(chuán)源码略作修改后的版本,自己又根据“轩辕春秋”论坛提供的修(xiū)改源码教程,矫正(zhèng)了该源码版本的一些(xiē)BUG,指定了特殊形象。 4、《抗日传奇》中的日军形象(xiàng)为自(zì)行提取修改的日本光荣(róng)公司《织田信长传》与《毛(máo)利元就传》形象,另外自己修改制作了生(shēng)化兵、美军飞机、美军(jun1)、麦克阿(ā)瑟形象,本人(rén)擅长小说撰写,却美(měi)术水(shuǐ)平(píng)有(yǒu)限,所以美工不(bú)完美。 5、《抗日传奇》共41,前22关战(zhàn)斗(dòu)地图为《三国(guó)曹操传》地图,后19关地图(tú)为自(zì)绘地图。 6、困难(nán)难度(dù)与简单难度相比(bǐ),同(tóng)类友(yǒu)军与(yǔ)敌军等级高2,简单难度(dù)下,新人物(wù)加(jiā)入(rù)时,会带有5级特殊装备。 7、此游戏别名《周(zhōu)邓兄弟抗日传(chuán)》,主人公26人(rén)除虚构人(rén)物牟鹏宇外(wài),均为周恩(ēn)来(lái)邓颖(yǐng)超纪(jì)念馆男性(xìng)职工,因此本游戏主角内(nèi)没有女性(xìng),友军中有女性出现。 8、游戏为双结(jié)局双隐(yǐn)藏最终关,性格选择决定结局,能(néng)否通过不(bú)同情节集齐(qí)“七大不(bú)可思议事件”(其实只(zhī)需要收集四个),决定是否进入(rù)隐藏关。 9、本游戏(xì)立足大陆抗战历史观,但参考了比较客观的历史材料,不过对(duì)此立场不(bú)满(mǎn)者以及重视游(yóu)戏(xì)美工者,可(kě)以不(bú)予(yǔ)欣赏参考。
1、本游戏是在《岳飞传》(23关(guān))的基础上,时对曹操传源码略作修改后的版本,然(rán)后(hòu)又根据“轩辕春秋(qiū)”论坛提供的修改源码教程,矫(jiǎo)正了该源码版(bǎn)本(běn)的一(yī)些(xiē)BUG,指定了特殊形象。?
2、《抗日传奇》中的日军形象为(wéi)自行提取修改的日本光荣公(gōng)司《织田信长传》与《毛利元就传(chuán)》形象,另外自己(jǐ)修改制作了生化兵(bīng)、美(měi)军飞机、美(měi)军、麦(mài)克阿瑟(sè)形象,本人擅长小说(shuō)撰写(xiě),却美术(shù)水平有限(xiàn),所以美工不完美。?
3、《抗日(rì)传奇》共41,前22关战(zhàn)斗(dòu)地图(tú)为(wéi)《三国曹操传(chuán)》地图(tú),后(hòu)19关地图为自绘地图。?
4、困难(nán)难度与简单难度相比,同类友军与(yǔ)敌军等级高2,简单(dān)难度下,新人物加(jiā)入(rù)时,会带有(yǒu)5级特殊装(zhuāng)备。?
5、此游(yóu)戏别(bié)名《周邓(dèng)兄弟(dì)抗(kàng)日传》,主人公26人除虚构(gòu)人(rén)物牟鹏宇外,均为周恩来邓颖超(chāo)纪(jì)念馆男性(xìng)职工(gōng),因此(cǐ)本游戏主角内(nèi)没有女性,友军中有女性出现。?
6、游戏为双(shuāng)结(jié)局双隐藏最终(zhōng)关,性格(gé)选(xuǎn)择决定结局,能(néng)否通过不同情(qíng)节集齐(qí)“七大不可思议事件”(其实只需要收(shōu)集四个),决定是否(fǒu)进入隐藏关。?
本游戏立(lì)足大陆抗(kàng)战历史观,但参考了(le)比较客观的历(lì)史材料(liào),不过对此立场不满者(zhě)以及重视游戏美工者(zhě),可以不予欣赏参考。


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