三国群英传4宇之大众版是由玩家修改的(de)版本(běn),游戏中(zhōng),玩家(jiā)将扮演(yǎn)三国时代的(de)君主,指(zhǐ)挥(huī)武将驰骋于华(huá)夏神州大地之(zhī)上,征(zhēng)战于天(tiān)南地北之间,平定(dìng)乱世,以一统(tǒng)中原为目(mù)标,最终建立属于自(zì)己的(de)英雄事(shì)业(yè)!除了强化既有且备受好评的游戏部分之(zhī)外,在此次的群英4,亦大幅(fú)新增前代未有的新系统、新的(de)游戏节奏、新(xīn)的操作方式,让(ràng)玩家耳目(mù)一(yī)新!快来下载三国群英传4宇之大众版游(yóu)戏吧,这款策略战棋(qí)游戏绝对是(shì)你的不二之选(xuǎn)。
三国群英传4宇之(zhī)大众版是由宇峻(jun4)奥丁发行的一款策(cè)略战棋游(yóu)戏,可(kě)以说是国(guó)产游(yóu)戏的著名系列(liè)。四代将以大地图(tú)的方式,取代前三代(dài)的路线示意地图(tú),地图最北边的冰封之地和(hé)东(dōng)方的外海也可(kě)以移动,玩者军队可以绕过(guò)北边雪地来个迂回(huí)进攻,甚(shèn)至(zhì)可以渡海东进(jìn)倭国。而大地图上除了城池之外,也增加不少事件点,这些事件点(diǎn)可以让玩者(zhě)取得新的兵种或武将技(jì),当然玩(wán)者得先(xiān)完成事件点(diǎn)要求的任务才行(háng)。
—完(wán)整的表现真实的壮丽山河。
—即时化(huà)的内政系统,全(quán)面调整。
—首次进(jìn)入千人会战,多个兵种复(fù)合阵型。
—加入事件系统(tǒng),应运而生各种(zhǒng)事(shì)件。
—精美的战争游(yóu)戏场面和优美的游(yóu)戏(xì)音乐。
自动内政:4代的内政每天都在进行,每天(tiān)你都有(yǒu)收(shōu)获,每天都带(dài)给你惊喜(xǐ)。
士兵作用:士兵(bīng)相(xiàng)克(kè)优势不再那么大,要想取胜,就必须(xū)讲究布局和战术。需要动脑子有智慧(huì)。
剧情系(xì)统:随(suí)机遇到仙人以(yǐ)及各种塔,每次都可以获得一次全新的收获以及各(gè)种道具。
武将技能:彻底(dǐ)改变了低智商武将也能使(shǐ)出超厉害武将技,甚至超过高智力武将的局面。
事(shì)件系统(tǒng):随著游戏(xì)中各种不(bú)同层(céng)面的即时化,各种不同的事件,也(yě)将因应而生。
1、在战斗系统中,本作(zuò)正(zhèng)式(shì)进入千(qiān)人战(zhàn),整(zhěng)个战(zhàn)场中双方士兵可达千人,并且有多兵种复合的阵形配置。
2、不(bú)过最具(jù)特色的还是从原本的单武(wǔ)将出征变为多武将,整个战场中,带领部队原(yuán)本只能有一位武将,最多可(kě)到5位(wèi),这是战(zhàn)斗系(xì)统中(zhōng)变动最(zuì)大的部份。
3、在内政系统上采用实时制的方式进行内政的(de)处理,不仅(jǐn)部队可以实时在地图上移动,内政的实(shí)行也以实时的方式(shì)进行(háng)。
4、玩家在实时系统中(zhōng)可以强(qiáng)烈感受(shòu)到游戏世界中(zhōng)的时间与各种(zhǒng)指(zhǐ)令(lìng)、功用、动作(zuò)等等的影响。
5、在(zài)本作中,玩家的敌人并非只(zhī)有雄据于中原各地的众多军事集团而已,大地图上的山(shān)脉、河(hé)川,甚至(zhì)于东(dōng)北的雪原(yuán)、西北的(de)沙漠都(dōu)将是(shì)阻挡在玩家(jiā)面前(qián)的障碍
5、注意在大地图上,玩家在动,计算机(jī)控制的敌(dí)对势力也同(tóng)样蠢蠢欲动。
1、游戏(xì)的整体的即时化,在内政(zhèng)上也进行了全面的调整。首先(xiān),在内(nèi)政(zhèng)施行的(de)方式上(shàng),不(bú)再受到回合的限制。
2、也就是说,随时都可以进行内(nèi)政指令的施行。同时,较过(guò)去更加强调施行文官的(de)能力所造成的影响,主要(yào)分为以下两(liǎng)个部份。
3、其一(yī)与过去相同,也就(jiù)是实施(shī)内政时的效果以及成功率,与实(shí)施武将所持有的能力成正比。
4、其二则(zé)是因应即时化的结果,能力(lì)不同的武将,在实施同一个内政指令时,所花费的时间也会有所不同。
5、在所能实(shí)行的内政数量上,也和三代的以势力(lì)范(fàn)围为依据不同,或过去的以部将总数为依据。
6、拥(yōng)有能力强大的(de)文官(guān),便可(kě)以在较(jiào)短(duǎn)的时间内完成内(nèi)政(zhèng)的项目(mù)。相对的,便能(néng)施行更多(duō)的内(nèi)政项目。
7、也就是(shì)说,看来似(sì)乎和过去相同,因为武将的人数(shù)增加,而(ér)使得可以进行的内政数(shù)量增加(jiā)。
在进(jìn)攻(gōng)敌(dí)人城堡时,快速按右建,控(kòng)制的(de)武将可(kě)快(kuài)速到达攻击目标!
注:1.00版可用(yòng)
在游戏大地(dì)图上(shàng)键(jiàn)入DALION即开(kāi)启密技(jì)模式
密籍可控制千人战战场
BL### =我方武将(###的范围从001 ~ 172)
BR### =敌方(fāng)武将(jiāng)(###的(de)范围从001 ~ 172)
AI0 =我方自动攻击(jī)开启(qǐ)(再按(àn)一次AI0则关闭自动(dòng)攻击)
AI1 =敌(dí)人攻击停止(再按一次AI1则开启(qǐ)敌人攻击)
DIE1#=让敌方武将立即落马(mǎ)(#为1 ~ 5)
DIE0#=让我方(fāng)武将立即落马(#为1 ~ 5)
SOL0*##=改变我方(fāng)兵种(*为1 ~ 5)(##为01 ~ 28)
SOL1*##=改变敌方兵(bīng)种(zhǒng)(*为(wéi)1 ~ 5)(##为(wéi)01 ~ 28)
FOR0##=改变我方阵型(##为00 ~ 07)
FOR1##=改变敌方阵型(##为(wéi)00 ~ 07)
WEA#=改变天候(hòu)(#为0,晴天1,雨天2,下(xià)雪)
SAT0*##=我方使用(yòng)必(bì)杀(shā)技(*为1 ~ 5) (##为01 ~ 10)
SAT1*##=敌方(fāng)使用必杀技(*为1 ~ 5)(##为01 ~ 10)
INV0=我方全武将无敌
INV1=敌方全武将无敌(dí)
SFM=所(suǒ)有武将学到所有军师技(1.031版以后才有(yǒu))
ITEM###=取得物品(pǐn)(###为(wéi)001 ~ 273)(1.05版(bǎn)以(yǐ)后才(cái)有)
叁国群英传(chuán)IV更(gèng)新档更新记录:
============================
V1.062
------
1.[修正]光(guāng)碟保护(hù)的相容性问题(tí) ←←←
V1.061
------
1.[修正]部队可能消(xiāo)失的问题
V1.060
------
1.[新增]乱(luàn)世称雄(xióng)时(shí)期(须破关过(guò)一(yī)次(cì)以上才(cái)能选择)
2.[新增(zēng)]敌军能施展军师技。
3.[修正]军师技无效的问题。
4.[调(diào)整]敌(dí)军(jun1)内政AI。
5.[调(diào)整]仙人作战能力。
V1.052
------
1.[增加]洞窟,塔,英雄冢....等(děng)事件。(须开启新游(yóu)戏)
3.[增加(jiā)]显(xiǎn)示城市正在执(zhí)行的任务与执行武将(jiāng)。
2.[调(diào)整]大地图上(shàng)与战场上(shàng)的武(wǔ)将(jiāng)AI。
4.[修(xiū)正]狂雷天牢,五雷轰(hōng)顶等武(wǔ)将(jiāng)技无效的问题。
5.[修正(zhèng)]部份介面显示上的错误。
V1.043
------
1.[调整]加强敌(dí)方战斗(dòu)与策略的(de)AI。
2.[修正]部份界面与(yǔ)显示上的的(de)错误。
3.[修正]读取存档后,部(bù)队(duì)任务会重设的问题。
4.[修(xiū)正]宝物数量超过(guò)上限(xiàn)的问题。
5.[修正]城市(shì)金钱超过上(shàng)限的(de)错误。
6.[修正(zhèng)]武将(jiāng)撤退时会一直作战而(ér)不退的(de)问题。
7.[修正]部(bù)队会(huì)跑(pǎo)出萤(yíng)幕(mù)边界的问(wèn)题。
8.[修正]部份军师技(jì)的错误。
V1.030
------
1.[调(diào)整]加强敌方自治(zhì)的(de)AI。
2.[修正]部份电脑无法进入游戏(xì)的问题。
3.[修正]武将数超(chāo)过400人时,检视全国武将(jiāng)会当机的问题。
4.[修正]战斗结束(shù)后可(kě)能发生士兵数异常。
5.[修正]城市(shì)或关卡内徵兵不会扣金钱的错(cuò)误(wù)。
6.[修正]我方弩车和投石车无法攻击的问题(tí)。
7.[修正]开发值可(kě)能成为负数的错误(wù)。
V1.021
------
1.[修正]连点右键会瞬移的错误。
2.[调整(zhěng)]部队士气过低不能撤退。
V1.020
------
1.[调整(zhěng)]敌武(wǔ)将的升级速度。
2.[修正]兵种升(shēng)级后(hòu)带兵(bīng)数异常的错(cuò)误。
3.[修正]部份军(jun1)师(shī)技(jì)的错(cuò)误。
4.[修正]武(wǔ)将(jiāng)战绩的计算。
5.[修(xiū)正]俘(fú)掳每月忠诚度(dù)的变化。
6.[修正]搜寻的物品数量到(dào)达上限后(hòu),会发生(shēng)的(de)错误。
7.[修正]导航点功能与显示。
8.[修正]部份当机问题。
V1.012
------
1.[修正]搜(sōu)索人才时会找到已在朝的自设武将的错(cuò)误。
2.[修正]对城施军师技会当机的问题。
V1.010
------
1.[修正]大地(dì)图部队的影子错(cuò)误。
2.[修正]储君登(dēng)基后的(de)错误。
3.[修正]太守出城后不会自动更换太守。
4.[修(xiū)正]部份讯(xùn)息显(xiǎn)示错误。
5.[修正]某些(xiē)况(kuàng)状下(xià)的当机问题(tí)。
6.[调整(zhěng)]武将、士兵的升(shēng)级资料。
7.[调(diào)整]作(zuò)战AI,包含单挑判断(duàn)。
我觉得(dé)三(sān)国群英传4宇之大众版最(zuì)好(hǎo),也可能这是自(zì)己接触的第(dì)一款群英传游戏,玩的时候感觉帅爆了,酷酷的必(bì)杀技,尤其是乱舞,虽说一些配备(bèi)比不上之后(hòu)的五六七(qī),但还(hái)是觉得很棒,什么千人经典战场觉得还(hái)不如原(yuán)来的200对200,兵种不丰(fēng)富(fù)但是(shì)很耐玩(wán),尤其是BUG的四神(shén)兽,拿下青龙基本你就无敌(dí)了,有次玩到后期突(tū)然出现的日本人,也算是意外惊喜吧,后面的版本,五代去了比武大会(huì),六代虽说弄回来了,但玩法已经没什么提升了,七代可(kě)以(yǐ)当成画面效果的(de)顶峰,不过从第(dì)四代玩过来的我表示,还是四(sì)代(dài)最经典最耐玩(wán)啊,另外,那版吕布真心厉害。







《三国群(qún)英传4宇之大众版(bǎn)》这(zhè)款游戏属于策略战棋栏目,由红软基地网友分享于2016-04-22,本文网址(zhǐ)为:http://www.hch368.com/game/21485.html
上一页:三国群(qún)英传2:败走麦城 下一页:三国群英(yīng)传7两(liǎng)宋风云(yún)V1.2版(bǎn)
《三国群英传4完整版》:【三国群英传4完整(zhěng)版(bǎn)下载】是一款以(yǐ)三国为题材打造(zào)的(de)策略战争(zhēng)游戏,复古怀旧的游戏画面设计,带领玩家走进真实(shí)的三国世界(jiè),各种各样的经(jīng)典三国战役都有复现,玩家可以(yǐ)领兵(bīng)作(zuò)战,重启三国人生哦。心动不如行动,赶(gǎn)快来下载吧!
《三(sān)国群英(yīng)传(chuán)4加强版》:三国群英传4加强版这是(shì)一款策略战旗类型的游戏下载,三(sān)国(guó)群英传4加强版(The three wing 4 enhanced)是(shì)《三(sān)国(guó)群英(yīng)传》系列的作(zuò)第4代品。在游戏中,玩(wán)家(jiā)将(jiāng)扮演(yǎn)三国时代的君主,指挥武将驰骋于华夏神州大地之上,征(zhēng)战于天(tiān)南地北之间,平(píng)定(dìng)乱世,以一统中原(yuán)为目标,最终建立属于自己(jǐ)的英雄事业!