三国群侠(xiá)传之(zhī)豪侠篇这是(shì)一(yī)款策略战棋类型的游戏下载(zǎi),三(sān)国群侠传之豪侠(xiá)篇(Of The Three Kingdoms QunXiaChuan hao)一款以三国为题材的角(jiǎo)色扮演类游戏,以三国(guó)志和(hé)三国演义改编,玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)与部份的三国人物一起冒(mào)险。游戏内自由(yóu)度非(fēi)常高,玩家可随意引发其中一起(qǐ)事件(jiàn),也可以(yǐ)随(suí)自(zì)己喜(xǐ)好,让(ràng)主(zhǔ)角及同伴学习其所须(xū)技(jì)能。
中文游(yóu)戏名称:三国群侠传之豪侠篇
英文游戏名称:Of The Three Kingdoms QunXiaChuan hao
游戏所属平台:电脑PC版
游(yóu)戏更新(xīn)日期(qī):2016-6-6
游戏所属类型:策略(luè)战棋
游(yóu)戏所属版本:V1.0
《三国群侠传》是东方演算公(gōng)司(原河洛工作室(shì))继《金庸群侠传(chuán)》与《武林群侠传》后另(lìng)一(yī)套“群侠传系列(liè)”的(de)角色扮(bàn)演游戏(xì),因此与(yǔ)前两部(bù)作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家(jiā)可以自由行走(zǒu)于神州各地找寻三国(guó)时代的强将能(néng)臣,靠着(zhe)解决(jué)相关任务来与这些人物产生互(hù)动,随着玩家在任务剧情上的取舍(shě)抉择,可以加入玩(wán)家队(duì)伍(wǔ)的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此(cǐ)可(kě)依据自己(jǐ)的喜好来安(ān)排心目中(zhōng)最(zuì)喜欢的团队,无(wú)论是三国军(jun1)师所组(zǔ)成的超级智囊团,还是由(yóu)五虎(hǔ)上将演练的(de)强力突击(jī)队,都可以随心所欲,四处征战、拿来(lái)皆可。
游(yóu)戏中任务虽(suī)然多,但绝不以(yǐ)迷题和迷(mí)宫任务刁难玩家,玩家可(kě)以由完整的(de)提示明确的知道下一步该作什么,一点也不(bú)拖延时间,完全轻松上手(shǒu),随着三(sān)国时(shí)代的名将(jiāng)能臣经(jīng)历一(yī)场场奇(qí)异的冒(mào)险。除了既定的主线任务之外,各项支线任务融(róng)合了各式各(gè)样的小游戏,玩家还可以玩这些小游戏(xì)赢得奖赏。另外(wài),在剧(jù)情方面,玩家身边将有一名(míng)小鬼“苍溟”担任特(tè)别的(de)三国(guó)时代导(dǎo)游,一肚子(zǐ)鬼主意的“苍溟”不但会适时的给玩家指点,更会(huì)提出各种货(huò)真价(jià)实的“鬼点子”,至于是(shì)否采纳,就要看玩家自己的抉择了。
东汉末年,桃源乡三仙人预见了三国时代将(jiāng)会是纷扰的乱世,便施展“九天逆龙大(dà)法”扭转时序,打算将曹操、刘备、孙权三位天(tiān)命(mìng)王者的出现(xiàn)时间错开,无(wú)奈此举却造成上古魔神“刑天”逃脱,并与当世残虐的(de)当权者董卓合而为(wéi)一,顿时时空陷入前所未有的混乱(luàn)中。
魏蜀吴(wú)三国(guó)战将能臣散逸各地(dì),便连曹操、刘备、孙权三人也失踪于(yú)乱序的时空里,最后桃源乡三仙(xiān)人只好决定召唤一名熟悉三国历史(shǐ)的未来少年来收集太古九鼎让三(sān)国历史重新归序,而玩家,正是这(zhè)名被选中的现代少(shǎo)年,在《三(sān)国群(qún)侠传》中担起收集太古九鼎的重责大任。
1、讲求高(gāo)自由度
《三国群侠传》与前作(zuò)《金庸群侠(xiá)传》、《武林群侠(xiá)传》一样都非常强调(diào)自由(yóu)度(dù),游戏中玩家可(kě)以自由(yóu)行走于神州各地找寻三国时代的将臣名(míng)人,靠着解决(jué)相关任务来与(yǔ)这些名(míng)人产生(shēng)互动,进而(ér)让他们加入(rù)自(zì)己的队伍中。游戏中共有30位NPC可加(jiā)入玩家的队伍(wǔ)里,因此可依(yī)喜好(hǎo)来安(ān)排心目中(zhōng)最喜欢的团队,无论是由三国军师(shī)所(suǒ)组成的超级(jí)智(zhì)囊团(tuán),或是由五虎上将四处(chù)征战皆可。
2、色彩鲜(xiān)艳的可爱风格(gé)
《三国群侠传(chuán)》的人物皆(jiē)以鲜明的(de)色彩与3头身来制作,在造型上并未(wèi)受到历史的拘(jū)束(shù),因此可在游(yóu)戏中看到不(bú)少奇(qí)奇怪怪的角色出(chū)现(xiàn);卡通(tōng)风(fēng)格的(de)场景由于线条柔软明亮,因此可(kě)让(ràng)玩家(jiā)在游戏之余(yú)感受到有如在观赏一部卡通片的乐趣。
3、技能丰富的(de)战斗(dòu)系统
在战斗系统方(fāng)面,《三国群侠传》将(jiāng)前(qián)作的模式略加改(gǎi)进,增加了“技(jì)能学习”与“技能装(zhuāng)备”,共有(yǒu)120种不同的技(jì)能可让玩家学习,而每个角色也都有数种强力的(de)专属技(jì)能(néng),加上技能(néng)树的设计,因此同一套游戏同(tóng)一个NPC两个(gè)不同玩家来(lái)玩也会有产(chǎn)生完全不同技能(néng)的情形发生。
在《三国群侠传》里每个人物(wù)并不是学完(wán)技能后就没(méi)事了,由于(yú)所有的角色(sè)在战(zhàn)场上能发挥(huī)的技能有限,因此玩家(jiā)在(zài)组(zǔ)成队伍上战场前(qián),必须好好考虑(lǜ)每个队员所要(yào)装备的(de)技(jì)能,怎样的组合(hé)才(cái)能在战(zhàn)场(chǎng)上(shàng)发(fā)挥最大的效(xiào)用,这(zhè)就是玩家(jiā)所(suǒ)需要苦恼的(de)事(shì)了(le)。
4、精(jīng)彩的随机(jī)内(nèi)容
在《三国群侠传》游(yóu)戏里,做任务(wù)的(de)顺序不同,会(huì)出(chū)现不同的(de)情(qíng)节,比如大结局后返回(huí)现代时,可能只(zhī)身(shēn)一人,也(yě)可能(néng)貂蝉或尚香一起回(huí)来。
1、孙尚香篇(piān)
在(zài)打败(bài)孙尚香(xiāng)之后,在主角未在洛阳(yáng)天香阁(gé)遇到(dào)貂蝉的话,只要到建(jiàn)业找孙权,会触发孙权(quán)委(wěi)托(tuō)找寻孙尚(shàng)香(xiāng)事件。
之后可在武陵茶(chá)楼找(zhǎo)到(dào)孙(sūn)尚香(xiāng),但孙尚香(xiāng)会离开。再到长(zhǎng)安酒(jiǔ)馆找到她(tā),会再(zài)次离开。
最后必须在完成黄忠事件结束后(hòu)以及刘备回成(chéng)都之前,而(ér)队伍中要有空位,到长沙(shā)酒馆(guǎn)便可以找到她,说出真实身份,孙尚香便会(huì)加入,并送(sòng)给主角无(wú)心戒。
2、貂蝉篇
当在天香楼拒(jù)绝了她的要(yào)求,貂蝉(chán)会离开,不知去向(xiàng),但只要符合(hé)以下条件:
已经找回太史慈
已向张角取(qǔ)回太平要术
还(hái)没遇到孙尚香
队伍中有加入的(de)空位(wèi)
便(biàn)可在北海客栈二(èr)楼找到(dào)她,和她交谈,会(huì)有选项:
1.还(hái)有很多(duō)事(shì)情……
选(xuǎn)此貂蝉加入,不过加入之后,不可以解散她,她会(huì)永远(yuǎn)不再出现。
2.我只是(shì)不想(xiǎng)你(nǐ)送死…
选择此她会(huì)永远不再出(chū)现。
1:三国时代武功第一的温侯吕(lǚ)布,也有(yǒu)机(jī)会加入玩家的(de)队(duì)伍,展现其盖世武功。而精心绘制的人(rén)物肖像(xiàng),让玩家爱不释手。
2:简明精要的人物状态(tài),让玩家随时(shí)掌握风云诡谲的战局变(biàn)化。
3:独(dú)特的技(jì)能装备(bèi)系统,经由人物状态窗口一(yī)次呈(chéng)现。如何做(zuò)最完(wán)美的技(jì)能搭配,培养足(zú)以应付各(gè)种状(zhuàng)况的战斗团队,必将考(kǎo)验玩(wán)家的战略智能。
4:独特(tè)的“时(shí)序行动制”克服回(huí)合制呆板(bǎn)单调的缺(quē)点(diǎn),通过(guò)时(shí)序行动制(zhì),战斗将不再是(shì)以往“我砍(kǎn)一刀、电脑机还一(yī)剑”的呆板动作,这次敌我双方的行动(dòng)顺序将由“速(sù)度”属性与角(jiǎo)色所采取的“行动”计算排(pái)列,使用(yòng)指令技能时(shí)则会降低下次的(de)行(háng)动顺(shùn)序(xù),而速度快的人甚至可以行动多次!(图中为“时序(xù)列表(biǎo)”,蓝框(kuàng)的人物(wù)代(dài)表我(wǒ)方人员、红框的人物代表敌人,而(ér)右侧(cè)的数字则代表行动次序,通过时序列表,玩家可(kě)以轻松了(le)解移动时序,彻底掌握战(zhàn)局。)
5:位于移动范(fàn)围内的敌人也会以(yǐ)紫色底格凸显,方(fāng)便玩(wán)家判断距(jù)离。
6:敌人种(zhǒng)类众多(duō),光是近战攻击,刀剑类与枪戟类的攻击范围就有所不同,更有弓(gōng)箭以及法术等等远程攻击兵种(zhǒng),要克敌(dí)致胜,必(bì)要花费一番苦(kǔ)心(xīn)!
7:移动范围内的底格以黄色表(biǎo)示(shì),光(guāng)标所指向的位置也有红(hóng)色圆框凸(tū)显,标示明显易懂,让(ràng)玩家绝对不会难以上手(shǒu)。
8:居于画面中央的(de)是这次轮到行动的角色。
9:角色行动时所下(xià)达的指令(lìng)会(huì)表示在这里,此处吕布刚下达了“移(yí)动”指令,地面便显示吕(lǚ)布的移(yí)动范围,让(ràng)玩家(jiā)一目了然。
关羽
蜀国五虎上将之首(shǒu),骁勇无双,曾令曹(cáo)操(cāo)钦慕(mù)、让孙权忌惮,然而终其一生只(zhī)忠于(yú)刘(liú)备(bèi)一人。在乱(luàn)序的三国时空中,为了侍奉父(fù)母的关羽,潜隐于市集尘(chén)俗之中,再无(wú)扬名于天下的大志。主角要(yào)如(rú)何才(cái)能唤醒关羽这(zhè)只沉睡(shuì)的巨龙,令蜀国第一名将再现风华!?
吕布
董卓旗下第(dì)一猛将,为当世武功最强之人,如今(jīn)更(gèng)是魔(mó)神“刑天”手上的超级王牌。集历史上不忠、不义、不仁、不(bú)孝之名于(yú)一身的吕布,在乱序(xù)的(de)三(sān)国时空中,可有浪子回头的机会?天下无敌的超级武将,究竟会与主角(jiǎo)为敌?还是(shì)与主角(jiǎo)化(huà)敌(dí)为(wéi)友、共同奋(fèn)战?这结果(guǒ)并未决(jué)定,一切都有待主角您的努力……
张飞
武功(gōng)卓绝、豪勇(yǒng)无(wú)双,被誉为有“百万军中(zhōng)取上将之首”之(zhī)能,与刘备、关羽情同(tóng)兄弟,乃蜀国不(bú)可或缺的大将。在(zài)《三国群侠(xiá)传》之中(zhōng),张飞粗枝(zhī)大叶、好酒贪杯的个性竟(jìng)使他(tā)一夜(yè)失(shī)城!?四(sì)处寻(xún)访三(sān)国将臣的主(zhǔ)角,要如(rú)何找回自惭而不敢归国(guó)的张(zhāng)飞?丈八点钢蛇矛能否再度逞威(wēi)中原?只有(yǒu)您能确定这问(wèn)题(tí)的(de)答案。
周(zhōu)瑜(yú)
字(zì)公瑾(jǐn),身(shēn)兼吴国水师提督以及(jí)首席军师(shī),不(bú)但(dàn)慎谋能断(duàn)、才智过人,且精通音律,有绝世(shì)翘楚(chǔ)之姿,为三国时代(dài)最著(zhe)名(míng)的少年英才。 在时空乱序之后,周瑜以其超凡的智能洞察天(tiān)机(jī),了解神州(zhōu)已然陷于前所未有(yǒu)的浩劫,并与诸(zhū)葛亮、司马懿(yì)等(děng)人结成联盟,企图联合(hé)三国之力(lì),扭转大局(jú)、令(lìng)时空(kōng)归序(xù)!
典韦
魏国之猛将(jiāng),手持金戈巨戟,其威猛(měng)当世罕有其匹。在(zài)正史中(zhōng)为(wéi)了保护魏主曹操而死(sǐ)的典韦,在时空乱(luàn)序之下以豪侠的身份(fèn)出没于中原一带,为天(tiān)下百姓铲奸除恶(è)。想要一会典韦,必然是在百姓(xìng)遭逢苦难(nán)的时刻。也唯(wéi)有真正的侠义之风,才能引发豪(háo)侠的(de)共鸣!
司(sī)马懿
乃不世之智(zhì)将,其人心思缜(zhěn)密、智(zhì)略超群、能断能忍,为诸葛孔明六出祁山(shān)、北伐(fá)中原的最大阻碍(ài)。然而在三国时空乱序之后,司马懿衡量利害(hài),而与诸葛亮、周瑜(yú)联手稳定魏、蜀(shǔ)、吴三国局势,断然迁都邺(yè)城(chéng),形(xíng)成“三国共抗董卓(zhuó)”的局面,乃心(xīn)计非常厉(lì)害的人物。
1、全体“国(guó)士无双”的方(fāng)法:
谁都(dōu)不(bú)炼被动技能,只炼吕布,有了“国(guó)士无双”后(hòu),点击(jī)右面的被(bèi)动技能框,按(àn)[enter]键,这时,吕布已经装备上了“国士(shì)无(wú)双”。不要动(dòng),把鼠标(biāo)移动(dòng)到 人物头像上(shàng),点击其他人,再(zài)按[enter]键,你会发现,这个人也装备了“国士无双”。
(注(zhù)意:除吕布(bù)外(wài),其他人一定不能炼被动技能,否(fǒu)则,那个(gè)人(rén)无法装(zhuāng)备此技能)
2,群侠心得9招:
1。可(kě)以(yǐ)不(bú)停行动的方法(fǎ):
a。用4个以上(shàng)的7星阵(zhèn)(乘时(shí)而起)
b。速度(dù)140以(yǐ)上用“快速射(shè)击”
三国群侠传繁(fán)体试(shì)玩版和正式版(bǎn)的(de)三国(guó)群侠传是(shì)不同的,目前只(zhī)知道(dào)以下四(sì)点(diǎn)和正式版不同:
1、战斗时人物攻击(jī)时的(de)画面不同(如主角射箭的(de)画面),损(sǔn)耗生命(mìng)时弹出(chū)的字体也不同。
2、建业城的宫殿(diàn)门口多了个类似(sì)屏风(fēng)的东西……
3、南阳城的民房多了位NPC,和她对话的原话是:“我家相公(gōng)帮我去襄阳买(mǎi)胭脂,真高兴!”。
4、貂蝉的(de)头(tóu)像和正式版(bǎn)的有改变。
本游戏角(jiǎo)色扮演程(chéng)度自由度很(hěn)高(gāo),游戏(xì)总共会有(yǒu)30位NPC能够加入,所以能够依据(jù)自己的喜好来安排心目中最喜(xǐ)欢的团队,无论是三国军师所组成的(de)超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四(sì)处征战、拿来皆可。游戏风格走的是明亮可爱的取向,游戏中(zhōng)的所有角色皆是鲜(xiān)明的色彩加上可爱的三头(tóu)身,造型(xíng)上(shàng)丝毫(háo)不受严肃的历(lì)史题材拘束(shù)。
战斗(dòu)系统方面(miàn),《三国群侠传》大幅地(dì)强化了(le)棋盘式战斗(dòu)系统,将以前的游戏模式略加改进,融入“时序行动制”,使游戏(xì)中的行动不(bú)再像以往回合战斗一样呆板,玩家必(bì)须(xū)仔细考虑行动次序,并考虑采用特定行动之后,对下(xià)次行动次序(xù)所(suǒ)造成的影响(xiǎng)。




《三国群侠传(chuán)之豪侠篇(piān)》这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)属于策略(luè)战棋栏目,由红软基地网友分享于2016-06-06,本文网址为:http://www.hch368.com/game/21531.html
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