《三国群英传(chuán)Ⅴ》是(shì)由宇峻奥(ào)汀研(yán)发的一款即时战略(luè)类游戏,是《三国群英传(chuán)》系列(liè)的作第(dì)5代品,于2005年2月1日发行(háng)。该作视觉效(xiào)果将提升至1024x768的高(gāo)分辨(biàn)率(lǜ),系列一贯的(de)千(qiān)人会战也全面升级,真实呈现1000兵对战1000兵(bīng),达成系(xì)列史上最(zuì)大规模(mó)的超大型(xíng)战(zhàn)役;最令玩家(jiā)神往(wǎng)的三(sān)国武将,更是一口(kǒu)气(qì)追加至800余名,无论是猛将强人,或是(shì)军师谋士,玩家(jiā)皆可(kě)尽(jìn)情(qíng)扮演,再无遗珠之憾。
三(sān)国群英(yīng)传(chuán)系列已经来到第(dì)5代了,本作的改变还是很大的,有(yǒu)许多全(quán)新的特色,画面、武将技(jì)能等。
《三国群英传v》是(shì)《三国(guó)群(qún)英传》系列的(de)作(zuò)第5代品。本作的游戏(xì)视觉(jiào)效果提升至了1024×768的高解析度精细画面,系列一贯的千(qiān)人会(huì)战也全面升级,真实(shí)呈现1000兵对战1000兵,达成系列(liè)史上最大规(guī)模(mó)的超大型战役;最(zuì)令人(rén)神往三国武将也一(yī)口气(qì)追(zhuī)加(jiā)至800余名的庞大阵容(róng),无论是猛将强人,或是军师谋士,玩(wán)家皆可尽情扮(bàn)演(yǎn),再无遗珠之(zhī)憾。除(chú)了原有特色(sè)全面(miàn)升级强化(huà)外,在本作中,游戏介面也彻底升级,新的操作方式,大至调兵遣将,小至军务管理(lǐ),都能随心所欲。
玩(wán)家在本作中依然扮演君主(zhǔ)角(jiǎo)色,调度武将军团征战南北、攻城略(luè)地,进(jìn)而(ér)击败(bài)其(qí)它劲敌(dí),建(jiàn)立属于自己的(de)龙图霸业。除了备受好评的既(jì)有特色全面升(shēng)级强(qiáng)化(huà)外,《三(sān)国群英传v》大幅增加的新系统、操控自如(rú)的游戏接口,加上近百种(zhǒng)的(de)各式事件,带给玩家全新的游戏乐趣。
玩家(jiā)在三国群(qún)英传v中,依然扮演君主角色(sè),调度武将军团征(zhēng)战南(nán)北、攻城略(luè)地,进而击败其(qí)它劲敌,建立属于自己(jǐ)的龙图霸业。除了备受好评(píng)的既有特色(sè)全面升级强化外,《三国(guó)群(qún)英传Ⅴ》大幅增加(jiā)的新系(xì)统、操控自如的游戏接口,加上近百种的各式事件,带给玩(wán)家全新的游戏乐趣。
三国群英传(chuán)5是一款策略游戏,这是该系(xì)列的第五部(bù)作品相(xiàng)比前几部这(zhè)此又有了很大的提高,最(zuì)明显的体现在(zài)画面跟战(zhàn)斗模式上。
这次(cì)游戏(xì)头一次使(shǐ)用了(le)1024的分辨率使清晰度达到了非常理想的状态,将(jiāng)一场战斗的总人数(shù)扩充到了千(qiān)人所以千人斩不再是梦(mèng)想,在这次的修改中本来一些低(dī)智力武将只有丢弃的份(fèn),现在(zài)也都有了用(yòng)武之地, 这些(xiē)武将有几率精通一些特殊武将技玩家可要留心观察,另(lìng)外游戏的内政系统也进行(háng)了优化(huà)改为了(le)一(yī)月一次(cì)大大减轻了玩家的(de)负担,喜欢该系列游戏的玩家一定(dìng)要试试这一代作品。
以下皆为等级1的(de)兵(bīng)种状况(二阶兵为5级)
⒈轻步兵 (hp1 攻6 移(yí)动(dòng)5) --->;重步兵 (hp2 攻6 移动(dòng)5 较高命中)
⒉短弓兵 (hp1 攻6 移动4) --->;长弓(gōng)兵 (hp1 攻6 移动(dòng)4 较高射速(sù)射程)
⒊弩兵 (hp1 攻6 移动(dòng)5) --->;强(qiáng)弩(nǔ)兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
⒋短枪兵 (hp1 攻6 移动5) --->;长枪(qiāng)兵 (hp1 攻6 移动(dòng)5 较高命中)
⒌轻(qīng)骑兵 (hp2 攻(gōng)7 移动6) --->;重骑兵 (hp2 攻7 移动7)
⒍蛮兵(bīng) (hp1 攻6 移动5) --->藤甲兵(hp1 攻6 移动5 较(jiào)高命中)
⒎女兵 (hp1 攻6 移动(dòng)6) --->;近卫(wèi)兵(bīng) (hp1 攻6 移动7 较高射(shè)速射程(chéng))
⒏猛兽兵 (hp2 攻7 移(yí)动5) --->;象兵(bīng) (hp3 攻7 移动3)
⒐黄巾兵 (hp1 攻6 移(yí)动5) --->;黄巾长 (hp1 攻6 移动5 较高命中(zhōng))
⒑匈奴兵 (hp2 攻7 移动7) --->;游(yóu)骑兵 (hp2 攻(gōng)7 移动8)
⒒忍者 (hp1 攻6 移(yí)动7) --->;隐忍 (hp1 攻6 移(yí)动8 较高射速(sù)射(shè)程)
⒓浪人 (hp1 攻(gōng)7 移动4) --->;武士 (hp1 攻7 移动(dòng)4 较高命(mìng)中)
⒔木人 (hp3 攻(gōng)7 移(yí)动3 短距离范围攻击) --->;铁(tiě)人 (hp5 攻9 移动(dòng)3 中距离范围攻击)
第一(yī)阶(jiē)兵种到5lv就能有新的二阶兵种了
以下(xià)为(wéi)特殊兵种(无进阶兵种(zhǒng))
⒈尸兵 (hp2 攻7 移动(dòng)2)
⒉驽车 (hp2 攻7 移动3)
⒊投石车 (hp2 攻7 移动3 远距离范(fàn)围(wéi)攻击)
另(lìng)外,封官(特别是文官)也可令武将学(xué)会新兵种(包括特殊兵种)
以下便(biàn)是各兵种(zhǒng)相克关系
⒈ 步兵 克弓兵 被(bèi)骑兵克 克枪兵。
⒉ 弓(gōng)兵(bīng) 不善(shàn)近(jìn)战(zhàn) 要有(yǒu)其它兵种作保护,其远(yuǎn)程攻(gōng)击(jī)才能发(fā)挥极大威力 强烈建议后期每战(zhàn)必带
⒊ 弩(nǔ)兵 不(bú)善近战 只要前面(miàn)被阻(zǔ)就不可攻击,初期其远(yuǎn)程长射攻(gōng)击(jī)尚可 但到后期就力不从心了,往往杀不了十数人(rén),敌人已到了面前…… 强(qiáng)烈建(jiàn)议(yì)中(zhōng)后期别带。
⒋ 枪兵 克(kè)骑兵 被步兵克,用处(chù)不是太(tài)大, 别(bié)人有骑兵还可,没骑兵就……
⒌ 骑(qí)兵 克步兵(bīng) 但被(bèi)枪兵克 万能(néng)兵种,只要(yào)避开枪兵(bīng),大多能取胜 不过较同样时骑兵的游骑,其抗弓箭能力就(jiù)较差(chà)了
⒍ 蛮兵 可说是被弩(nǔ)兵所克(kè) 蛮兵对起骑兵时并(bìng)不逊色(不过(guò)对猛(měng)兽超弱,基(jī)本不堪一击),这点比起步兵(bīng)来(lái)说(shuō)绝对是一大(dà)优势, 但其(qí)抗(kàng)弩能力(lì)则较为(wéi)逊色。
⒎ 女兵(bīng) 克猛兽兵 移动快,攻击(jī)速度(dù)快,亦可中距离攻击,虽被(bèi)骑兵克,但却(què)能胜猛兽兵(bīng)
⒏ 猛(měng)兽兵和(hé)蛮兵有点相似,比起(qǐ)对(duì)枪兵有所抵抗力(但还是被(bèi)克),克步稍弱,克(kè)蛮超强(qiáng),但是(shì)会被女兵(bīng)所克,而且比起其余骑兵的移动力(lì)为(wéi)慢(màn)。
⒐ 黄巾(jīn)兵 克尸兵 被所有兵种克 汗(hàn),没啥(shá)用啦......
⒑ 浪(làng)人 对武将较(jiào)强,相克关系似(sì)黄巾兵,亦拉,没用......
⒒ 匈奴兵 相较(jiào)一般骑(qí)兵更能抵抗(kàng)弓箭 强烈推荐使用
⒓ 忍(rěn)者 移动快,攻击速度快,还(hái)可克骑兵(大多数玩家都没有发(fā)现(xiàn)这一点,不过可以试(shì)试,差不多与枪兵克猛兽的效果差不多)。
⒔ 木人 移动(dòng)力慢(màn),其(qí)余能力皆高(gāo),只要升为铁人(rén)将会无坚不(bú)摧 强烈(liè)建议每战必带(dài)
⒕ 尸兵 被黄巾兵克 移(yí)动力(lì)慢,步兵(bīng)中攻击力最(zuì)高
⒖弩车(chē) 不善近战 和弩兵一(yī)样,也是(shì)前(qián)面有自己兵就不能攻击,但(dàn)移动力较佳(jiā),射程更远
⒗ 投石车 不(bú)善近战 要有其它(tā)兵种作保(bǎo)护,其远程攻击才能发(fā)挥(huī)极大威力 强烈建议每(měi)战必(bì)带
《三国群(qún)英传5》中(zhōng)必杀技的学习方法是靠武器熟练度,也就是说装备一种武器(qì)就会得到这种武器的经验值,学(xué)会该(gāi)武(wǔ)器的(de)技(jì)能。具体的大概是3000点(diǎn)升一级(jí),不管是在城(chéng)里休息,还(hái)是外出(chū)打仗都会得到武(wǔ)器经(jīng)验。打仗(zhàng)会多一点,砍(kǎn)一刀有(yǒu)一点,放一(yī)次必(bì)杀(shā)5点,这都是我用那个存档修改器查的(de)如有(yǒu)误差请原谅。
全体武器如大喝(hē)等(děng)的学习方法是,当你(nǐ)把一种武器的(de)两种(zhǒng)技能都练到精通就会习得大(dà)喝,把第二(èr)种武器(qì)的第二项技能学到进阶就会习得(dé)乱舞(wǔ),把全体武器(qì)第一项(xiàng)学(xué)成第二(èr)项学成初(chū)学(xué),就会学得霸者之威,全体武(wǔ)器第一项学成(chéng)精(jīng)通(tōng),第二(èr)项学成进(jìn)阶就(jiù)会习得(dé)王者之风。这只是抽(chōu)象的说明,如(rú)果(guǒ)你单(dān)练一种武器(qì),经验到了(le)一样(yàng)可以学会,大(dà)喝跟乱舞。必杀技的威力是靠等级和武力(lì)来决定(dìng)的。以武(wǔ)力(lì)98的赵云为例
剑系
连刺:初学(xué)可以杀4个(gè)人,进阶可以杀6个。精通可(kě)以杀8个。
此招打小兵打武将都很实用。伤害力(lì)中
斩(zhǎn)铁:
此招打武将威力巨大,精(jīng)通的等级砍(kǎn)一刀可以费敌40多点血(xuè)。伤害(hài)力巨大
枪系
旋婴:一级可以(yǐ)杀3个(gè)人,2级(jí)5个,3级10个(gè)
打小(xiǎo)兵非常实用伤害力小(xiǎo)。
豪烈:此招攻击(jī)范围极大,伤害力小。但如过练放两次,身体(tǐ)周围的小兵(bīng)怎摸全躺地了啊。也为打兵的实用(yòng)技(jì)能
弓系
贯日(rì):攻击(jī)范围为一条直线上(shàng)的所(suǒ)有敌(dí)人,一级可(kě)以(yǐ)杀死2个人左右。2级3个,3级(jí)哇可以杀好(hǎo)多人啊。威(wēi)力极小(xiǎo)。
血翼:好技能啊(ā)。攻(gōng)击(jī)范围(wéi)为(wéi)一条直线。1级(jí)就可(kě)以杀死一条直线上的所有小兵。伤害力大(dà)。打武将,打小兵都好(hǎo)用。前期(qī)有一个好的会弓(gōng)系的武将真是无敌。唯(wéi)一的(de)缺点就是(shì)攻城的时候(hòu)会盯着防御(yù)物猛射。
刀系
拖刀:只(zhī)能攻击背后(hòu)两(liǎng)格以内的敌(dí)人,威力中。练到3级一刀也只能(néng)砍2和人,打武将也费不鸟多(duō)少血,基本上属于废技。
挑斩:基本上也(yě)属于废技(jì),只对(duì)小兵有用。在也打不出像4代那样的秒杀了(le)。除了打铁人的时候(hòu)有(yǒu)用外(wài)。怀恋一击(jī)啊。基本上3级也只(zhī)能攻击2个人,不过有时候也有例外可以打成这样
扇(shàn)系
龙卷:攻击范围为旋婴的2倍,伤害力极小(xiǎo)。如果练到3级(jí)打小兵也非常(cháng)实用。1级的(de)时候连(lián)一个小(xiǎo)兵(bīng)也打不死。
迷(mí)魂:攻击范围(wéi)为身体周(zhōu)围(wéi)两格,1级迷魂(hún)时间为1秒(miǎo),2级1秒多一(yī)点,3级3秒
全武器
大喝:实用技能,攻(gōng)击范围(wéi)和旋(xuán)婴一样,伤害力中,使用率大概为1/20
乱舞:实用技(jì)能,攻击范围(wéi)非(fēi)常大超过龙卷,伤(shāng)害力中使用(yòng)率大概为1/30
霸者之威:攻击范围(wéi)跟乱舞一样(yàng),伤害里(lǐ)巨大(dà)使用率(lǜ)为50/1
王者之风:此技乃(nǎi)居家旅游,杀人放(fàng)火,绑架武(wǔ)将之必备技能(néng),攻击范(fàn)围为你所能看(kàn)到的战场上的全(quán)部敌人,此招一出你就会发现,战场之上只有你一人的快感(gǎn)。伤害(hài)力巨大,使用率为1/50。
大家如果没(méi)有好的武将(jiāng),可以在内政之(zhī)前存档。然后内政时候离间。没有(yǒu)过来的话读挡,在离(lí)间。不关(guān)武将的(de)忠有多少,离间成功时。武将都会随即被你离间过(guò)来。就算忠100都没用。
学习等(děng)级
想要学习(xí)各种武器的必(bì)杀,和(hé)名将没(méi)有关系,和武将的等级有直接关系.
想(xiǎng)要学会全部武(wǔ)器的必杀(shā),直到学会 霸者之威 和(hé) 王者之(zhī)风,
武将等级必须到90级左右,具体是(shì)哪(nǎ)一级我(wǒ)没注意,
60级以前装备不同种(zhǒng)类武(wǔ)器最多可以学3种武(wǔ)器必杀,
75级左右可(kě)以学第4种(zhǒng),以上(shàng)数据亲身测试
经(jīng)典(diǎn)风格
在(zài)本作中,游戏视觉(jiào)效果提升至了1024×768的高解析度精细画面,系列一贯的(de)千人会战也(yě)全面升(shēng)级,真(zhēn)实呈现1000兵对战(zhàn)1000兵,达成系(xì)列史上(shàng)最大(dà)规模的超大型(xíng)战(zhàn)役(yì);最(zuì)令人神往的三国武将(jiāng)也一口气追加至800余(yú)名的庞大(dà)阵容,无论是猛将(jiāng)强人,或是军师(shī)谋(móu)士,玩家(jiā)皆可尽情扮演,再无遗珠(zhū)之(zhī)憾。除了原有特(tè)色全面升级强化外,在(zài)本作中,游戏介面(miàn)也(yě)彻底升级,新的操作方式,大至调兵遣将,小至军务管理(lǐ),都能随心所欲(yù)。
地图系统(tǒng)
本(běn)作大地图系统再度升级进化,军(jun1)团的移(yí)动必须考(kǎo)虑(lǜ)地理形(xíng)势,山脉、河流、海洋等(děng)天然障碍将(jiāng)实实在在的区隔(gé)地(dì)形,完(wán)整(zhěng)重现三国时代壮丽多变的山(shān)川地势,同时大地图上也分布着易守难攻的城池、封锁(suǒ)陆(lù)路的关(guān)卡,以及箝制(zhì)水路的港(gǎng)口,所有建筑物皆有(yǒu)其独一无二(èr)的(de)战略地位,玩家将有机会一窥乱世三国各州(zhōu)郡(jun4)城池间相互制衡的微(wēi)妙局势。玩家(jiā)必须建立新的战略思维,取下一城,可能方圆百里皆入掌握,亦可能显露空门、自招险境;攻城(chéng)掠地间,何者(zhě)该(gāi)攻?何者(zhě)该(gāi)守?全赖玩家运筹帷幄。另外,‘三国群英传Ⅴ’与前(qián)作相比大幅增(zēng)加了(le)河流、湖(hú)泊、海洋等水(shuǐ)域的分(fèn)布,军队(duì)须由各港口(kǒu)乘船出航,方可(kě)藉(jiè)由水路进行移动。由于(yú)船只的航行速度远高于陆(lù)地行(háng)军,并且可以(yǐ)藉由(yóu)连接的水(shuǐ)域到(dào)达陆路已遭(zāo)封锁的区域,所以本(běn)作中的港(gǎng)口也(yě)变得十分(fèn)重要(yào)。
内政系统
《三国群(qún)英传Ⅴ》在内政上也进(jìn)行了全面的调整。其中最大(dà)的改变在于建物(wù)能够指派不同的部(bù)队,同时进(jìn)行开发(fā)、训练、征兵(bīng)、治安(ān)等(děng)内政工作。一如过去的(de)群英(yīng)传系列,实施内政的效果以(yǐ)及(jí)成功率,与执(zhí)行部队所持有的(de)能(néng)力成正(zhèng)比,执行不同的内政工作(zuò)时,所需要的能力(lì)也会有(yǒu)差异。指(zhǐ)挥(huī)好能力各异的众多部队(duì),便(biàn)可能使他们能(néng)够发挥(huī)最大的工作效率。而(ér)且全新的自动内政使您即(jí)使(shǐ)完全不去指派(pài)各内政工作(zuò)的执行部队,建物中的闲(xián)置部(bù)队也会自(zì)动自发的递补无(wú)人(rén)负责的工作岗位(wèi)(除征兵(bīng)外)。
另外与(yǔ)前(qián)作不同的是(shì),游戏中中每隔三个月(yuè)将执行一次季内政,玩家可(kě)以(yǐ)在季(jì)内政(zhèng)模式中统(tǒng)一处理诸如:官职(zhí)册封、装备更换、物品买卖、招降敌将等等军务(wù)。在季内(nèi)政模式中提供了许多非常方便的(de)自动处理按钮,玩家只要大略指(zhǐ)示执(zhí)行(háng)原则,就(jiù)可将(jiāng)大批的册封(fēng)、招降等军务处理完毕。
千人会(huì)战
本作依照惯例,再次提升(shēng)了游戏中参战士兵(bīng)人数。每支(zhī)部队(duì)的(de)最大士兵数由四(sì)代的500人,扩充编制为1000人,两军对战时(shí)将真实呈现1000兵对战1000兵的大阵(zhèn)仗,达成系列史上(shàng)最为庞(páng)大的(de)战(zhàn)争规(guī)模(mó)。同时(shí)游戏也(yě)重新调(diào)整了千人战(zhàn)的(de)控制介面,除了能够同时对全体兵将下达(dá)命令外,更(gèng)能够单独(dú)指挥任(rèn)何一个武将或小(xiǎo)队,不只部队(duì)战力的(de)运用更为灵(líng)活(huó),各小队兵种的联合(hé)作战(zhàn)方式也可以千变万化。
事(shì)件系统
与之前的版本相(xiàng)比,本作(zuò)大(dà)幅度的扩充了游戏中的事件类型及(jí)数量(liàng)。当(dāng)玩家在(zài)大(dà)地(dì)图上行军时(shí)路(lù)途上也可能出现山贼拦路(lù)打劫、或(huò)是猛虎(hǔ)阻碍要道等千奇百怪的事件,甚至(zhì)受仙人点化都(dōu)可能发生。
同(tóng)时在三国群英(yīng)传Ⅴ中,城(chéng)池、关卡(kǎ)、港口也不只是(shì)单(dān)纯的(de)建筑物而已,所(suǒ)有的据点都有(yǒu)可能因玩(wán)家的(de)所作(zuò)所为(wéi)而(ér)发生种(zhǒng)种事件,强征重税,就(jiù)免不了发生暴民劫掠、人口外(wài)移等灾祸。相反的若是城内治理(lǐ)得井井有条(tiáo),城内的人民就有(yǒu)可能(néng)主动赠送宝物(wù)。
而在军队中若是(shì)麾下武将的忠诚过低(dī),又得(dé)不到适(shì)当的赏赐与安抚,可(kě)会大大(dà)增加(jiā)他叛逃他(tā)国的念头(tóu)。当然,如(rú)果玩家的声势壮大,甚(shèn)至连敌军的武将(jiāng)都有可(kě)能慕名来投。
武将技能
本作彻底改变了低智商武将也(yě)能使出超厉害武将技,甚至超过高智力武将的局面,他们在以往那种超厉害的武将计如:“神鬼(guǐ)乱舞(wǔ)”“井(jǐng)阑(lán)冲阵”“烈(liè)火旋灯”等,其威力被(bèi)大大削弱,中(zhōng)、高等智力的武(wǔ)将作用也(yě)得到了(le)充分体现,如果赵(zhào)云、关羽,虽(suī)然他(tā)们的(de)武力被(bèi)减少,但他们能封(fēng)为大将(jiāng)军(jun1),并获得那招极厉(lì)害的”天(tiān)崩地(dì)裂”,使得他们(men)的作用异常突出(chū)。军师技不再(zài)像3,给一本秘籍(jí)就能获得很厉(lì)害的计(jì)谋,亦不像4代随意(yì)册封,超级的军事(shì)技、武将计(jì)到处(chù)泛滥(làn)。
自动(dòng)内政
相信(xìn)此前依靠手动的内(nèi)政,一定让你无可奈何(hé):为了得到有用(yòng)的东西或人(rén),你需要浪费(fèi)无数时(shí)间和精(jīng)力去找,却总是一无(wú)所获(huò)。5代的内政(zhèng)每天都在进(jìn)行,每天你都有(yǒu)收获,每天都(dōu)带给你惊喜,“九牛二虎丸(wán)”“方天画戟”等宝贝都有人帮你(nǐ)找到,让你开心不已。每(měi)个季(jì)度(dù)内政的时候仓库里的宝物可以让你好好整理一(yī)番。
士兵作用
本作最大的创新之处,在于(yú)玩家自选的代表颜(yán)色将直接表现于士兵的(de)外观上(shàng)。玩家(jiā)熟(shú)知(zhī)的前作兵种将完全保(bǎo)留,另外也新增了神(shén)秘的最强兵种,其威力之(zhī)大,绝非寻常士兵(bīng)能比。取得方法:捞船等
剧情(qíng)悬念
地图(tú)上(shàng)的老神(shén)仙、神出鬼(guǐ)没的山(shān)贼、牛(niú)逼的水(shuǐ)妖都是你可以(yǐ)挑战的对象,挑战胜利后你(nǐ)会得到(dào)威力(lì)极大的宝贝,还可(kě)以获得大量经验。每打一次就有(yǒu)一次收获,传说(shuō)中的武器(qì)和宝马,还有(yǒu)很多奇妙的道具(jù),让你兴奋无(wú)比!何(hé)乐而(ér)不为呢?
宝物系统
珍(zhēn)贵的武器(qì)和宝贝都需要玩(wán)家细心寻找。
增加了许多绚丽的武器(qì)和(hé)宝(bǎo)马。增加了弓系。“兽皇破邪(xié)阵”这类最强的技能也只有收(shōu)集齐相应宝物(wù)才能释(shì)放……
千(qiān)人(rén)会战升级进化(huà)
《3国群(qún)英(yīng)传Ⅴ》不光只是单纯的提拔(bá)参战士兵数(shù),并重新调解(jiě)了(le)千(qiān)人战的(de)控制介面,除了能大(dà)概同时(shí)对(duì)全体兵将下达下令(lìng)外,更(gèng)能大概单独指挥任何1个武将(jiāng)或小队,不(bú)但步队战力的应(yīng)用更为(wéi)机动(dòng),各小队(duì)兵种的团(tuán)结作战要领也能变革多端。
城池关卡相(xiàng)互制衡
在(zài)这(zhè)次《3国(guó)群英传Ⅴ》中,地图体系最大的变化,在于山脉、河流、海洋等天然停滞,将真实(shí)区隔地形(xíng),以突显出各关(guān)卡、据点与港口奇特的(de)战略(luè)紧张性。玩家必需创建新的战略头脑,取(qǔ)下(xià)1城后,大概周遭百里皆入掌控(kòng),亦大概表现空门、自招险(xiǎn)境,攻城(chéng)掠(luě)地全(quán)赖(lài)玩家的运筹帷(wéi)幄。
游戏土地图的另1个创(chuàng)新之(zhī)处,在于大(dà)幅增长了河(hé)流、湖泊、海洋等水域的散(sàn)布,部队须由(yóu)各港口乘船出航,方(fāng)可藉由(yóu)水路举行移(yí)动。因为(wéi)船只的飞行速度远高于陆地行(háng)军(jun1),并(bìng)且能藉(jiè)由连(lián)接的水域到达陆路(lù)已遭封锁的(de)地区,玩家在(zài)各城池、关(guān)卡屯驻重兵(bīng)之时,也莫(mò)忘防守本身的港口,以(yǐ)免陆路看似铜(tóng)墙铁壁(bì),却让仇人藉由水路直捣黄龙。
内政实行
为(wéi)了使玩家能大概更(gèng)轻松的指挥(huī)内政(zhèng)施行,游戏在内政上也举行了(le)全面的调解。此中最大(dà)的变(biàn)化在(zài)于建物能大概(gài)指派(pài)差别(bié)的步(bù)队,同时举行开辟、训(xùn)练、征(zhēng)兵、征税(shuì)等事情。即使,1如已往,实(shí)施(shī)内政(zhèng)的结果(guǒ)以(yǐ)及告成率,与实行步队所持(chí)有的本领(lǐng)成正比,实行(háng)差别(bié)的(de)内政(zhèng)事情时,所必要的本领也会有差异。纵(zòng)然玩(wán)家(jiā)完(wán)全不(bú)去指派(pài)各内政(zhèng)事情的实行步队(duì),建物中的闲置步队还是(shì)会自(zì)动自觉的递补(bǔ)无人认(rèn)真的事情岗位。
别的(de),《3国群英传Ⅴ》每隔3个月将实行1次(cì)季内政,玩家能在此模式中统(tǒng)1处理(lǐ)惩罚官职册封、装备(bèi)变更、物(wù)品交(jiāo)易、招降敌将等军务。季内政模式中提供许多(duō)自(zì)动(dòng)处理(lǐ)惩罚按钮(niǔ),玩家只(zhī)要大抵指(zhǐ)示实(shí)行原(yuán)则(zé),就能(néng)轻松指挥(huī)若定。
组合(hé)绝技
除了个人私(sī)家武将技外,游戏更容许同步队的武将合力施展(zhǎn)“组合技”。组合技不光视觉结(jié)果更华丽,威力(lì)也加强许多,乃至足以在瞬间旋转战(zhàn)局,并且结果也更多样化,有(yǒu)的强调剧烈打(dǎ)击,有的强调亦攻亦守,乃至另有集(jí)医疗、打击、陷阱于1体的全方位(wèi)组合技(jì)。
军(jun1)火、计策
《3国群英(yīng)传Ⅴ》参加许多全(quán)新(xīn)大型军(jun1)火(huǒ),即使机动性(xìng)多数偏低,但其惊人的(de)杀伤力绝非1样(yàng)平常士兵所能(néng)比拟,特别适(shì)相助为推进战线的(de)前(qián)锋攻坚步队。
游戏参加全新“军师(shī)技”体(tǐ)系,让玩家能(néng)以埋(mái)伏(fú)偷袭、防备工事、策(cè)反敌(dí)军(jun1)、构造先锋等百余种战略为(wéi)根(gēn)本,交错搭配出差别的(de)作战要(yào)领(lǐng)。比方在敌军皆为(wéi)近战(zhàn)兵种(zhǒng)时,就无需摆设“遮箭铁(tiě)牌”等防备弩箭的阵势(shì),反倒要(yào)以“元戒箭楼”或“前锋铁兽(shòu)”等构造武器斲丧敌(dí)军兵(bīng)力;如果敌军兵力单薄,则可(kě)设下(xià)“鹿角截击”之(zhī)计,事先(xiān)于对方退路上埋伏(fú)拒鹿角(jiǎo),天然能大概1举(jǔ)成擒。
在群(qún)英系列的历代当中,5代应(yīng)该是(shì)三国群英传(chuán)系列中给玩家惊(jīng)喜(xǐ)最大(dà)的一带,令人回味。精致(zhì)的(de)地图界面、激烈的(de)千(qiān)人战场、华丽的(de)武(wǔ)将技能,至今都令无数三(sān)国群英(yīng)传玩家难以忘怀。
画面
接触过三国群英传Ⅴ的(de)玩家都会体(tǐ)会到这一点(diǎn)。所谓:“宝马配英(yīng)雄”,一(yī)如赤兔马之吕奉先,驰骋沙场的豪杰猛(měng)将必得配上一匹名马不可(kě)。本作中中特别新增了许(xǔ)多威风凛凛的(de)座骑,除了原(yuán)本的骏马、巨象等类型外,更加入了牛、虎、灵兽等能力各异的(de)帅(shuài)气座骑,无论是蛮王(wáng)孟获骑乘的赤毛牛(niú)、甚至是前作中人人梦寐(mèi)以求的(de)灵兽麒麟,在《三国群英传Ⅴ》中,玩家皆有机会(huì)获得(dé),并且交由(yóu)麾下的大将(jiāng)驾驭(yù)。试想千人战场之上,我军武将人人骑乘骏马猛(měng)兽(shòu)的情境,光是这份(fèn)威猛霸(bà)气就(jiù)先(xiān)挫了(le)敌军三(sān)分气势,更(gèng)别(bié)提凭藉座骑迅捷(jié)如风的脚力,纵横(héng)沙场、来去自如的潇洒痛(tòng)快了!令(lìng)人(rén)耳目一新精美而开阔(kuò)的主战场,全身铁甲的士(shì)兵。厮杀场面壮观而精致,你能(néng)清晰的看到每一个士兵的动作和打斗场面。武将技美丽且(qiě)大气磅礴,发天(tiān)崩(bēng)地裂的时候,一条金色的龙腾(téng)向(xiàng)天空,下面地动山摇。必(bì)杀(shā)技更是(shì)华丽无比等等这些,都足够让你留恋(liàn)往返。
音乐
首先一打开游戏,就是一段雄壮的声(shēng)音。赵子龙气宇宣昂,威风凛(lǐn)凛。让你(nǐ)有一种(zhǒng)军(jun1)临天下的冲(chōng)动。古典而(ér)优美的(de)旋律瞬间(jiān)就将你带入了那个“江山(shān)如画一(yī)时(shí)多(duō)少豪杰”的烽火岁月。进入年代的(de)选择界面,一阵哀婉的乐曲响起,再(zài)看着一幅幅画卷,一种(zhǒng)拯救苍生的豪(háo)迈之情顿时涌上心头(tóu)。战胜(shèng)凯旋的(de)乐曲、战败凄(qī)凉的旋律都搭配的十分贴切(qiē)。本作中(zhōng)还有不(bú)少音乐都(dōu)被(bèi)选入了三国(guó)群(qún)英(yīng)传online的曲库(kù)之中,更说明了其制作的精(jīng)良(liáng)。
技能
与前作相比,本作(zuò)组合技不(bú)仅视觉效果更为华丽,其让人叹为观止的绝大(dà)威力(lì),甚至足(zú)以在瞬间扭转战局。由(yóu)于组合(hé)技是由数个武将(jiāng)技组成的全新技能,所以(yǐ)效果也更加的多样化,有的(de)强调(diào)猛烈攻击,有的强调亦攻亦守,甚至还有集(jí)医疗、攻击(jī)、陷阱于一(yī)体的全方位组合技。至(zhì)于面对瞬息多变的(de)战局,该如何选用适合的(de)组合技,便要考验玩家(jiā)随机应变的智慧(huì)了(le)。
而(ér)革命性的的全新(xīn)军师(shī)技系统,让玩家能将三国战役中令人神往的计策谋略实际运用于千(qiān)人战(zhàn)场中,无论是预先埋藏地雷陷(xiàn)阱,或是布置箭楼阵地等等,若是运用得巧妙,以弱胜强、以少(shǎo)胜多(duō)亦(yì)非难事,正(zhèng)是“运筹帷幄(wò)之中,决胜千里之外”的最佳写照。其(qí)他尚有埋伏偷袭、防(fáng)御工事、策反敌军(jun1)、机关先锋等百余种应用(yòng)于战(zhàn)场的计(jì)谋,战略选(xuǎn)用(yòng)变化多(duō)端,玩家可以自由搭配(pèi),创造个人(rén)的独特战术,文官谋士摇身一变,成为能(néng)与猛将分庭(tíng)抗礼的(de)重(chóng)量级战力。
华(huá)丽而痛快的(de)必杀技(jì)一(yī)向是三国群英传系列深受喜爱的特点。在本作中,将出现前所未有(yǒu)的(de)超(chāo)大范围必杀技,让(ràng)玩家(jiā)真(zhēn)实体验三国武将一(yī)骑(qí)当千、纵横沙场的勇(yǒng)猛豪迈。本作的必杀技采取武器熟练的方式(shì)习得,武(wǔ)将只要(yào)不停使(shǐ)用(yòng)某个种类的武器参战,就(jiù)可(kě)以学到该种类的(de)必(bì)杀技,而且必杀技的(de)威(wēi)力也会随着武器熟练而渐(jiàn)渐加强(qiáng),玩(wán)家(jiā)可(kě)以依照各武(wǔ)将的(de)能力(lì)或是自己的喜(xǐ)好,为麾下武将选择专精的武(wǔ)器类型。
三国群英传(chuán)v是其中一款个人认为很值得的玩一(yī)玩的。作为主公,你需要发展农业,招募士兵与(yǔ)武将,并攻略(luè)别人的城池。武(wǔ)将分(fèn)为(wéi)各(gè)个种(zhǒng)类(lèi),不同种类都有各自的技能。这款游(yóu)戏算是为数不多的中国古代战争的即时战略游戏,马战水战一应俱全,奇袭攻城应有尽有,剧(jù)情内容也符合历史,你可以体验到曹操败走(zǒu)华容的惊心动魄,也可以体验到关(guān)公大战长沙的热血沸腾。


















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《三国群英传vi》:英雄(xióng)豪(háo)杰间的爱恨(hèn)情仇(chóu),还有(yǒu)局中有局、计中有(yǒu)计的战(zhàn)策奇谋,三国(guó)故事引人入胜之处,莫(mò)过于此。堂堂迈入第6代的“三国群(qún)英传”,精心安排(pái)了许多 的剧(jù)情(qíng)事件,大如桃园(yuán)三结义、十八路诸侯共抗董贼、孔明舌战江东群儒、赔(péi)了夫人又(yòu)折(shé)兵等影响三国局势甚(shèn)钜的情节,小如杨修一合酥之辩、邓艾凤兮之(zhī)对等趣闻 轶事(shì),都将藉由全新的剧情系统(tǒng)完整呈(chéng)现(xiàn)。在《三国群英传6》中,玩家将(jiāng)亲(qīn)身体验(yàn)耳熟能(néng)详的传(chuán)奇(qí)故事,仿(fǎng)佛置身(shēn)那“江山如画,一(yī)时多(duō)少(shǎo)豪杰”的三国时(shí)代。