红色警戒2:神龙天舞这是一(yī)款即时战略类型(xíng)的游戏下(xià)载,红色警戒2:神龙天舞(Red alert 2: day dragon dance)是(shì)在一(yī)款改动很(hěn)大的红警2修改(gǎi)版游戏,本作中去除了尤里,增加了纳粹阵营,合并(bìng)了盟军及苏俄方的所有(yǒu)国家,形(xíng)成盟(méng)军、苏俄和纳粹(cuì)三方(fāng)对峙的局面。
中文游戏名:红(hóng)色警戒2:神龙(lóng)天舞
英文游戏名(míng)称:Red alert 2: day dragon dance
游戏所属平(píng)台:电脑PC版(bǎn)
游(yóu)戏更新日(rì)期(qī):2016-6-17
游戏所(suǒ)属(shǔ)类(lèi)型:即时战略
游戏(xì)所(suǒ)属版本(běn):V1.0
《红色警戒(jiè)2神龙(lóng)天舞》是在一款(kuǎn)改(gǎi)动很大的红警2修(xiū)改版游戏,本作中去除了(le)尤里,增加(jiā)了纳粹阵营(yíng),合并了盟(méng)军及苏(sū)俄方的所有国家(jiā),形(xíng)成盟军、苏俄和纳粹(cuì)三方(fāng)对峙的局面(miàn)。同时增加了更多特色兵种(zhǒng)。游(yóu)戏的最新(xīn)版本(běn)为2.78,新版(bǎn)本修正了一(yī)些导致游(yóu)戏(xì)不平衡的bug,同(tóng)时调整了各个国家的平衡性(xìng)。这是一(yī)款以强大(dà)的(de)空战、缤纷的超武(wǔ)、绚丽的特效而深(shēn)受玩家的欢(huān)迎(yíng)的MOD作品(pǐn)。
修正了绝大多数的Bug;
现在(zài)间谍不(bú)会被大部分车辆所(suǒ)碾压;
强化了污染者;
削弱了共振猎手;
提(tí)高了弓手坦克的对地攻击力;
提(tí)高(gāo)光棱坦克价格至1400;
提高了鼹鼠运兵车的生命(mìng)值;
降低(dī)震雷(léi)加农炮价(jià)格至(zhì)1200;
削弱了温压坦克(kè);
提高了狼(láng)蛛无人机的生命值;
提高(gāo)了磁(cí)能坦克对(duì)于(yú)反坦克兵的攻(gōng)击(jī)力;
降低地雷无人机价格(gé)至600并提高了(le)攻击范围;
提高了核(hé)子米格战(zhàn)机的生命(mìng)值;
提高了雇佣兵的生命(mìng)值;
提高螺(luó)旋飞碟的价格(gé)至2000;
削弱了狂(kuáng)兽人;
削弱了基(jī)因(yīn)坦克;
恢(huī)复了伐楼那坦克;
降低了电磁脉冲导弹的耗电量;
现在电磁脉冲导(dǎo)弹将不能秒杀COC侦察机、运输机和(hé)螺旋飞碟(dié) ;
提高了北辰战机(jī)的生命(mìng)值;
现在COC思想强化(huà)技(jì)能将由作战实验室启动(dòng),准备时(shí)间降至8分钟;
削(xuē)弱了ADA狂热技能的效果。
《神龙天舞》是基于《空中决(jué)战(zhàn)》而出的另一款(kuǎn)新Mod。Mod抛弃(qì)了“空中决(jué)战”之(zhī)名而重新取名为《命令与征服(fú):神龙(lóng)天舞》。从v2.30开始,Mod采(cǎi)用了重新绘制的爆炸效果,画面更为华丽。v2.50继续加强对国(guó)家的分化,国家数量拓展至15个。v2.50则继续增加至16个(gè)国家,至v2.60变(biàn)为17个,并加(jiā)强了国家之间的区别(特种部队、特殊战(zhàn)术等)。《命令与(yǔ)征服:神龙(lóng)天(tiān)舞 龙之联盟(méng)》是神龙天舞的一个转折点(diǎn),移除(chú)了95%以上(shàng)的未授权素(sù)材(cái),使(shǐ)Mod终于摆(bǎi)脱“抄(chāo)袭门”。但由于“亚洲(zhōu)龙之(zhī)联盟”的标志涉及敏感图案,常被某些自以(yǐ)为是的愤青曲解。从v2.30开始,Mod拥有(yǒu)了自己的故事线(xiàn)及世界(jiè)观。
由于游戏引擎的限制,导致当在(zài)游戏中(zhōng)建造的(de)单位(包括(kuò)建筑和兵)很多时,游戏会比较(jiào)卡,这时游戏对游戏进(jìn)行操作,其(qí)反应速度是比较慢(màn)的,请做好心理准备。
反隐形单位:
“反隐形单位”泛(fàn)指所有(yǒu)能侦测隐形的单位(wèi)
E.A.U. :坦妮娅、幻影坦克、突击(jī)驱逐舰、气压坦克;
C.O.C.:伯瑞(ruì)斯、镰刀机甲(jiǎ)*、台(tái)风潜艇;
F.A.L.:米歇尔、黑晶坦克、海啸潜艇、基因坦克;
A.D.A.:逸悦、刺客、声纳采矿车、承影坦(tǎn)克(kè)、两栖(qī)运输艇、海龙潜艇、韶音坦克(kè)、苏利耶坦克。
*注:镰刀机甲在DD_IIAC中已取消
单(dān)位(wèi)相克:
步(bù)兵类
常规步兵- 对步兵类(lèi)单位处于优势,对防空坦克处于劣势。
反装甲步兵- 对车辆类单位处于优势(shì),对其他步(bù)兵(bīng)类单(dān)位处于(yú)劣势。
陆地动物- 对步兵(bīng)类单位处于优势(shì),对其它单位处于劣势。
英(yīng)雄步(bù)兵- 无明显优劣势。
车辆类
常规坦克- 对车(chē)辆类单位处于优势,对反装甲步兵处于劣势。
防空坦克- 对(duì)步兵类及空军类单(dān)位处于(yú)优势(shì),对其他车辆类(lèi)单位处于劣势。
攻城坦克- 对(duì)建筑(zhù)处(chù)于优势,对其他单位处于(yú)劣势。
重型(xíng)坦克- 对车辆类单位处于优势,对反装甲步兵(bīng)处于劣势。
建设车- 对反装甲步兵及(jí)车辆类单位处于劣势。
空军类
战(zhàn)机- 对空军类(lèi)单(dān)位及(jí)车辆类单位处于优势(shì),对防空坦(tǎn)克(kè)及防空防御设施处于劣势。
轰炸机- 对建(jiàn)筑(zhù)处于优势,对(duì)防空坦克及(jí)其他(tā)空(kōng)军类单位处于劣势。
直(zhí)升机- 对陆地单位处(chù)于(yú)优势,对防空坦克(kè)及防空防御设施处于劣(liè)势。
飞(fēi)艇- 对建筑处于优(yōu)势,对防空(kōng)坦克及其他空军类(lèi)单位处(chù)于(yú)劣势。
海军类
常规船只- 对防空船只(zhī)处于(yú)优势。
防空船只- 对步兵类(lèi)及空军类单位(wèi)处于优(yōu)势,对(duì)其他海军类单位处于劣势。
建筑(zhù)类
基础(chǔ)设施- 防御力较差。
生(shēng)产设施- 防御力一般。
防御设施(shī)- 防御力(lì)较高。
基地- 防御力优秀(xiù)。
作战(Battle)
允许(xǔ)结盟:是
特殊(shū)地图设置:否
随机地图可用:是
这是最基本的作战模式,不论是(shì)在游戏(xì)开始前还(hái)是在(zài)游戏进行(háng)的时候,玩家(jiā)都可以互相结盟(需在游戏开始前按字母分配(pèi)队(duì)伍(wǔ))。同时所有的地(dì)图都可以在(zài)这个模式中选择,没(méi)有任何特殊的限制。
自由交战(Free For All)
允许结盟(méng):否(fǒu)
特殊地图设置:否
随机(jī)地图可用:是
在这个模式下,玩家无论(lùn)在任何时候都不能(néng)结盟,形成对打局面。不过,多(duō)个(gè)玩家“围(wéi)攻”一个(gè)玩家还是允许的。
小(xiǎo)队联盟(Team Alliance)
允(yǔn)许结盟:是
特殊地(dì)图设置:是
随机(jī)地图(tú)可用:是
如果要(yào)以这个(gè)模式开始游戏,玩家之(zhī)间就必须要有一个以上的小(xiǎo)队(与“作战”模(mó)式相似(sì)),并(bìng)且游戏过程中不能(néng)解除盟(méng)约。同时您(nín)只能选择一(yī)部分的地(dì)图进(jìn)行游戏。
新手学(xué)习(Learner)
允许结盟:是(shì)
特(tè)殊地(dì)图设置:是
随机地(dì)图可用(yòng):是(shì)
这(zhè)个模式(shì)是专门为刚开始玩龙舞的玩(wán)家(jiā)设置的。在新手学习模式中,玩家的金钱(qián)无限并且建造速度(dù)极快。而AI的进攻频率也会大大降低。
赏金猎手(Bounty Hunters)
允(yǔn)许结盟:是
特(tè)殊地图设置:是
随机地图可用:否
在赏金猎手模式中(zhōng),地图不(bú)会出现任何矿石,故玩家必(bì)须通过(guò)占领油(yóu)井或者消灭敌(dí)方(fāng)部队来获得金钱。当然,在这(zhè)个模式中玩家消灭敌人获得的赏金也会比“作战”模式多。但并不(bú)是所有(yǒu)单位消(xiāo)灭敌(dí)人时都会获得赏(shǎng)金(例如警犬)。
宝箱(xiāng)之谜(mí)(Riddling Crates)
允许结盟:是
特殊地图设置(zhì):否
随机地图可用:是
在“宝箱之谜”模(mó)式中,大量的宝箱(xiāng)将不断出现,并铺满整个(gè)地图。宝箱有毒药、炸药(yào)(接触就会损失自己的步兵单位)、装甲单位(wèi)(含基地车)、金钱(qián)(接触就会(huì)得到2000个单位的(de)矿石(shí))、间(jiān)谍(dié)卫星上线装置、光(guāng)学阻断器、医药箱、火力提升装(zhuāng)置、加速装置、指令提升装置(zhì)和升级装置,但在开启它(tā)们之前不可以知(zhī)道里面到底是什么。版本(běn)纠正后,宝箱在(zài)此模式(shì)中不会(huì)出(chū)现核弹。
末日审判(Doomsday Judgement)
允许结盟:是
特(tè)殊地图设置:否
随机地图可用:是
在“末日审判”模式中,玩家可以建造所有(yǒu)阵营的(de)8个超(chāo)级武器(qì)与(yǔ)电脑进行抗争。
军旗战Assualt
允(yǔn)许结盟:是
特殊地(dì)图设置:是
随(suí)机地图(tú)可用:否
摧毁对手的军旗,胜利(lì)就到手了,但军旗的生命值高,摧毁较为困难(nán)。
小队军(jun1)旗战Team Assualt
允许结(jié)盟(méng):是
特殊地图(tú)设置:是
随机(jī)地图(tú)可用:否
在“小队(duì)军旗(qí)战”模式中,必(bì)须与(yǔ)其他玩家结盟。基本规则(zé)和“军旗战”模式是一样的(de),只是多了一个组队上的限(xiàn)制,这点又与“小队联盟”模式有些类(lèi)似,如果要以这个模式(shì)开始游戏(xì),玩家之间就必须要有一个(gè)以上的(de)小队。




《红(hóng)色(sè)警(jǐng)戒2:神(shén)龙天舞》这款游戏属于即时战略栏目,由红软基地网友分享(xiǎng)于2016-06-17,本文(wén)网址为:http://www.hch368.com/game/21690.html
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