帝国时代:罗马复(fù)兴这是一款即时战略类型的(de)游戏下载,帝国时代:罗马复兴(Age of empires: Roman Renaissance) 是经典(diǎn)游戏《帝国时代(dài)》的资料片。《帝国时代》结合了壮丽的建筑和即时战略,成了市场上(shàng)一颗璀璨(càn)的明星。
中文游戏名:帝国时代:罗马(mǎ)复兴
英文游戏名称:Age of empires: Roman Renaissance
游(yóu)戏(xì)所属平台:电(diàn)脑PC版
游戏更新日期:2016-6-13
游(yóu)戏(xì)所属类型:即时战略
游戏(xì)所属版本:V1.0
《帝国时代:罗马复兴》是《帝国时代》的一款资料片。时至今(jīn)日,即时战略类游戏可谓是PC GAME圈中的一(yī)枝奇(qí)葩。在各种(zhǒng)良莠不齐(qí)的即时(shí)战略游戏蜂拥(yōng)而至(zhì)的时候,《帝国时代》以其超(chāo)一流的水准展现在世人面前。经(jīng)常留意电脑游戏信息的朋(péng)友(yǒu)们一定(dìng)不会对它(tā)感到(dào)陌生(shēng),是(shì)的,正(zhèng)是它,在(zài)E3大展(zhǎn)上一举夺得了即(jí)时战略游戏金奖,即便是BLIZZARD那款夺冠呼声最高(gāo)的(de)《星(xīng)际争霸(bà)》(STARCRAFT)也只(zhī)能望尘莫及。其实《帝(dì)国时代》的成(chéng)功绝非偶然,游戏的制作人正(zhèng)是大名鼎鼎的Bruce Shelley,这位曾经在《文明II》中担任(rèn)CoDesigner的超(chāo)级大师“跳槽”来到(dào)了ENSEMBLE STUDIO,并(bìng)与Rick Goodman一起(qǐ)完成(chéng)了《帝国时代》。E3上的(de)辉(huī)煌荣誉使Bruce Shelley再次向世人证明了他的实力,同时,他的这部(bù)即时战略处女(nǚ)作更使ENSEMBLE STUDIO成了业(yè)界关(guān)注(zhù)的(de)焦(jiāo)点。自从笔者(zhě)领教(jiāo)了《帝(dì)国时代》的Beta版以(yǐ)来,就一直盼望着其(qí)正(zhèng)版的发行(háng),终于在两个(gè)月(yuè)后,《帝国时代(dài)》(以下简称AOE)的正式版由(yóu)微软发行了。
如果玩家想快速解决战斗,那么推荐(jiàn)最(zuì)快(kuài)速(sù)度升到青铜时(shí)代,出(chū)骑(qí)兵来奠定胜局,
优点:这种(zhǒng)兵种速度快,攻击力强,防御力也较强(qiáng),屠杀农民来(lái)摧毁对方经济的理(lǐ)想兵种,更重要的是它在青铜时间就可以生产(chǎn),远(yuǎn)胜于其它势力兵种(zhǒng)。经济被摧毁的敌人,一定抵挡(dǎng)不住(zhù)潮(cháo)水般的(de)骑兵(bīng)部队(duì)。
缺点:生产骑兵需(xū)要(yào)大量黄(huáng)金和(hé)食物,资源的负(fù)担较大。而且在升级到青铜时期的过程容易(yì)受到打击(jī)。
注意事项:
1、在升级过程中需要生产适(shì)量的部(bù)队保护自己。
2、注意资(zī)源的储蓄。
3、注(zhù)意(yì)升级骑兵的相关科技。
埃及:开采金矿能力(lì)+30% 战(zhàn)车部队(duì)HP+33% 牧师招降范围+3拥(yōng)有最强的(de)牧师和战车部(bù)队,但是牧师在实战中很少(shǎo)能起到作用。
希(xī)腊(là):方阵兵部(bù)队移动(dòng)速度+30%,战舰(jiàn)移动速度+50%方阵兵百夫长和重骑兵的混编军团(tuán)或最高级投石车和连弩(nǔ)的(de)组合(hé)都是很强的。
巴比伦:开采石矿能力+30% 塔楼和(hé)城墙HP+100% 牧师(shī)回(huí)复速度+30%塔楼和城(chéng)墙的优势明显,是非常(cháng)适合防守的民族。拥有黄金(jīn)投石车和顶级箭塔,镰刀战车不(bú)能升级最高级防御力,所以铁器时(shí)代较弱。
亚(yà)述:弓箭部队(duì)攻击速度+33% 村民移动(dòng)速度+30%发展速度(dù)很快的民族,由于弓箭系(xì)的(de)强大,在工具(jù)时代和青铜时代适合(hé)快攻,铁器时代的科技(jì)水平较(jiào)低,拥(yōng)有顶级箭塔(tǎ)、黄金投石车及弩车。
游戏(xì)中按(àn)下Enter键后,输(shū)入下列密码:
STORMBILLY = 机械兽(shòu)会发射雷(léi)射(shè)
CONVERT THIS! = 会降天谴的僧侣
BIG MOMMA = 得到(dào)一辆白色(sè)车子,有火箭(jiàn)发射系统
POW = 婴儿骑著三轮车会发(fā)射炮(pào)弹
KING ARTHUR = 飞(fēi)鸟(niǎo)变成飞龙
GRANTLINKSPENCE = 动物变得很强
DIEDIEDIE = 杀死(sǐ)所有对手
E=MC2 TROOPER = 超级装甲兵
RESIGN = 放(fàng)弃
REVEAL MAP = 显示所有地(dì)图
PEPERONI PIZZA = 食物1000
COINAGE = 金(jīn)1000
WOODSTOCK = 木头1000
QUARRY = 石头(tóu)1000
PHOTON MAN = 太空时代的人,手持雷射枪
GAIA = 控制动物
HARI KARI = 自杀
FLYING DUTCHMEN = 投(tóu)石船可在路上行走
NO FOG = 地图迷(mí)雾(wù)效(xiào)果关闭
STEROIDS = 快速建筑
BIG DADDY = 飞弹发射(shè)车
KILLX = 杀死(sǐ)编号(#=1-8)的敌人(rén)
HOMERUN = 胜利
BIG BERTHA = 投(tóu)石车变强(qiáng)
ICBM = 弩(nǔ)车的攻击距离增为100
HOYOHOYO = 教士变强
DARK RAIN = 弓箭手变成树(shù)木
BLACK RIDER = 骑士(shì)变成黑骑士
big bertha 投(tóu)石车力量变(biàn)强
photonman 可以得到一个手持激光武器的人
big daddy 得到赛车
diediedie 敌全灭
flying dutchman 得战舰可上(shàng)陆地
gaia 魔法师力量变强
home run 过关
medusa 农民被杀(shā)后(hòu)变骑士(shì),再被杀变投石车(chē)
no fog 雾效果取消
reveal map 全地图
steroids 加(jiā)速
pepperoni pizza 得到1000食物
coinage 得(dé)到1000金
quarry 得到1000石头
woodstock 得到1000木头
埃及(Egyptian) 特点:开(kāi)采金矿能力+30% 战车部队HP+33% 牧师(shī)招降范(fàn)围+3
希腊(là)(Greek) 特点:方阵(zhèn)兵部队移动速度+30% 战舰(jiàn)移动速(sù)度+50%
巴比伦(lún)(Babylonian) 特点:开采石矿(kuàng)能力(lì)+30% 塔楼和城墙HP+100% 牧师回复速度+30%
亚述(Assyrian) 特点(diǎn):弓箭部队攻击速度+33% 村民移动速(sù)度+30%
米诺(Minoan) 特(tè)点:农田(tián)产(chǎn)量+25% 强弓手攻击距离+2 船只价格-25%
希梯(tī)(Hittite) 特(tè)点:弓箭(jiàn)部队攻(gōng)击力+1 投石车部队HP+100% 战舰攻击距离+4
腓尼基(Phoenician) 特点:伐木(mù)能力+30% 投石战舰攻击(jī)速(sù)度+65% 战象部队价格-25%
苏美(měi)(Sumerian) 特点:村民HP+60% 农(nóng)田产量+100% 投石车(chē)部队攻(gōng)击速度+50%
波斯(Persian) 特点:狩猎能力(lì)+30% 农田产量-30% 三(sān)列桨(jiǎng)战(zhàn)舰攻击(jī)速度+50% 战(zhàn)象(xiàng)部队移动速(sù)度+50%
商朝(Shang) 特(tè)点:村民价格-30% 城墙HP+100%
大和(hé)(Yamato) 村民移动速度+30% 骑兵(bīng)部队价格-25% 船(chuán)只HP+30%
朝鲜(Choson) 特点:塔楼攻击距离+2 牧师价格-25% 长剑战(zhàn)士和军团(tuán)战士HP+50%
迦太基(Roman) 特点:运输船移动速度+30%,喷火(huǒ)船攻击(jī)力(lì)+25%,方(fāng)阵兵和战象(xiàng)部队HP+25%。
马其(qí)顿(dùn)(Carthaginian) 特点:方阵兵部(bù)队盾牌+2,所有近战(zhàn)兵种视野+2(包(bāo)括农(nóng)民),攻城(chéng)器械制造(zào)价格-50%,所有(yǒu)部队(duì)被牧师(shī)招降次(cì)数(shù)+4。
第(dì)一关 狩猎 任务:创(chuàng)造(zào)7个村民。 这(zhè)一关有1个村民和(hé)1个城中心、食物(wù)30。造1个(gè)村(cūn)民(mín)必(bì)须具(jù)备食(shí)物50。此地有(yǒu)成(chéng)群羚羊(yáng),用鼠标左键点(diǎn)击村民,选中后用(yòng)鼠标(biāo)点击羚羊,村民就可以进行狩猎工作。当(dāng)粮(liáng)食到50时,用鼠标左(zuǒ)键(jiàn)点(diǎn)击城中心,就可(kě)以生产1个村民(mín)。新的村民可(kě)去(qù)狩猎,如此(cǐ)往(wǎng)复,在(zài)有4个村(cūn)民时(shí),需要造住房(fáng)。住房需(xū)木材30。1间住房可住8人,这样又(yòu)可继(jì)续生产(chǎn)村民,直到生产出7 个(gè)为止。
第(dì)二关 采(cǎi)集(jí) 任(rèn)务(wù):建设存储(chǔ)深坑(kēng)、谷仓、港口。 开始有3个村民。在右侧水边,有3株小果树,派村民去(qù)采集(jí),以增加粮食(shí)。到左边树林里伐木。以(yǐ)后造出的村(cūn)民都派去伐木(mù),因为任务要求的3项建筑(zhù)只需要(yào)木材。那3颗(kē)果树采集(jí)完后,从附(fù)近的(de)浅滩涉水(shuǐ)到(dào)对岸,又见大片果树林(lín)。随着采集的进行,伐(fá)木(mù)的人(rén)越来越多,木(mù)材产量(liàng)大大增加,建筑任务也就(jiù)很快完成了。
第三关 发现(xiàn) 任务:找到5个(gè)地界标(biāo)志,发现利(lì)比亚部落(luò)。 城中心右下方有(yǒu)3棵果树,将村民派去采集树果,然后创(chuàng)造2个村民,也(yě)派去采集。这关只能造(zào)住房、谷仓、储(chǔ)物(wù)坑(kēng)。不过,因为任务(wù)只是“发现”,因此只(zhī)需要造住房,以便创造出更多的(de)村民去探险。以后(hòu)发现伤人的狮子(zǐ)和鳄鱼,这是新的食物来源。派村民在地图上四处游走,去找寻一种飘动的蓝色旗(qí)幡,这就是传说中探险家(jiā)留下的地界(jiè)。向右边探索(suǒ)时,出现利比亚骑(qí)兵向村民袭击。可(kě)用村民将他(tā)引至(zhì)建(jiàn)筑物附近。牵制(zhì)住利比亚骑兵后,其它村(cūn)民重新上路(lù),就可完成任务(wù)。
第四关 新时代的黎明 任务:进化到工具时代。 所在的半岛上没有可采集的果树(shù),可往城中心的左下方(fāng)走,杀掉(diào)大象,得到食物(wù)。搬回象(xiàng)肉,再造出几个村民,开始伐(fá)树。木材到100,建造港口。用鼠标(biāo)左键点击港口可(kě)造船。先造出渔船,开到水域中有鱼儿和鲸(jīng)跳动(dòng)的(de)地方进行捕鱼、捕鲸,并运回港口(kǒu)作(zuò)为(wéi)新的粮食来源。这(zhè)个半岛(dǎo)总共有2只象和2只狮子,可将全部村民派去捕象猎(liè)狮。食物到达500,又(yòu)修建了2个除港口外的建筑物后,点击(jī)城中心,进化到工具时代。
第五(wǔ)关 前哨(shào)战 任务(wù):破坏(huài)敌种(zhǒng)族。此(cǐ)关没有城中心,也(yě)没(méi)有(yǒu)村民,只有7个战士(shì)。将画面右上方外交(Diplomacy)菜单(dān)中将与(yǔ)Thutmose部落的(de)中立(Neuter)关系改(gǎi)为(wéi)敌对(duì)(Enemy)。实(shí)际(jì)上不做此项改变也能过关,但最好改一改。让部队向右(yòu)走,消灭遇到的一群敌人后就(jiù)可过关。
第六(liù)关 农业(yè) 任务:控(kòng)制尼罗(luó)河(hé)流域,发展农业,粮食储蓄到800,并消灭利(lì)比亚人。 此关(guān)已在工具时代。粮仓旁(páng)有3棵果树。让3个村(cūn)民去采集,把3个士兵调到粮仓北面,保卫粮仓和村民,敌人(rén)很快(kuài)就会从北方(fāng)来偷袭。将普通(tōng)士兵升级(jí)为斧头兵,调往粮(liáng)仓北(běi)部增援。将北方那批来犯(fàn)者(zhě)消灭后,果树也(yě)差不(bú)多采(cǎi)集(jí)完了,可派村民伐木。派斧头兵向(xiàng)左(zuǒ)涉水过(guò)河,先摧毁利比亚人兵营,断绝其兵源(yuán),然后再摧毁其除城中心、港(gǎng)口以外的(de)建筑。在(zài)地图左侧找到一个表明尼罗河源(yuán)头的(de)遗迹。 修(xiū)建市(shì)场(Market)和农场(Farm)了。农场最好(hǎo)紧(jǐn)挨(āi)着市中心(xīn)和粮仓,可省去运粮时(shí)间,加快粮食(shí)生(shēng)产,有了粮食和木(mù)材,又可修建箭术(shù)场(Archery Range)和马房(fáng)(Stable),生产弓兵和骑兵(bīng)。本关可进化到青铜时(shí)代(粮食800)和铁器时代(食物1000、黄金800)。进化(huà)到(dào)铁器时代需要的黄金,可造(zào)港口,再造商船,与利比(bǐ)亚人贸易。贸易时(shí)应选择用木材换(huàn)黄金(jīn),这(zhè)样利比亚人就不(bú)会(huì)有(yǒu)充足的(de)粮食(shí)生产人口,进(jìn)化到铁器(qì)时代(dài)后,然(rán)后摧毁全部利比(bǐ)亚人建筑。本关不进化(huà)到铁器时代,也能过(guò)关,但得分较低。





《帝国(guó)时代:罗马复兴》这款游戏属于即时战(zhàn)略(luè)栏目(mù),由红软基地网友分享于(yú)2016-06-13,本文网(wǎng)址(zhǐ)为(wéi):http://www.hch368.com/game/21734.html
上一页(yè):帝(dì)国时代2:非洲王国 下一页:国家的崛起荣(róng)誉战场