亚洲王朝:全面战(zhàn)争0.72整合版这是一(yī)款即时战略类型的游戏下载,亚洲王朝:全面战争0.72整合(hé)版(bǎn)(Asia dynasty: total war integration version 0.72) 是以17世纪的亚(yà)洲历史为背景制作(zuò),这个时(shí)期是东西方变革的时代,国内(nèi)明末群雄(xióng)战乱不休,东南亚地区的越南则处于(yú)内(nèi)战,而南亚的莫卧儿(ér)帝国则延续其最后的辉煌(huáng),曾经草原上的(de)游牧民族最后(hòu)的草原帝国准备重塑草原帝国的荣光(guāng),西方则开始其殖民时代,这(zhè)是一个变革的时代(dài),也是一(yī)个民族(zú)走向(xiàng)强大或者(zhě)衰弱的时代。
中文(wén)游戏名:亚洲(zhōu)王(wáng)朝:全面战(zhàn)争0.72整合版
英文游戏名(míng)称:Asia dynasty: total war integration version 0.72
游戏所属平台:电脑PC版
游戏更(gèng)新日期:2016-6-12
游戏所属类型:即时战略
游戏所属版(bǎn)本:V1.0
《中世纪2全面战争:亚洲(zhōu)王朝0.72》是以17世纪的亚(yà)洲历史为背景制作,这个时期是东西方变革的时代,国内明末群雄(xióng)战乱(luàn)不休,东南(nán)亚地区的越(yuè)南则(zé)处(chù)于内战,而南亚的莫卧儿(ér)帝国则延续其最后(hòu)的辉煌,曾经草原(yuán)上(shàng)的游(yóu)牧民族最(zuì)后(hòu)的草原帝国准备(bèi)重塑草原(yuán)帝国的荣光,西方则开始其殖民时代,这是一个(gè)变(biàn)革的时代(dài),也(yě)是一个民族(zú)走向强大或者(zhě)衰弱的时代。
这是个(gè)变革的时代,无论在(zài)东方,还是西方,东方,明、清、顺、西(xī)间的(de)战争如火(huǒ)如荼(tú),东南亚越南正在内(nèi)战(zhàn),缅甸和泰(tài)囯则经(jīng)历短(duǎn)暂的和(hé)平,南亚,莫卧儿帝吅(xuān)囯(guó)向着极盛(shèng)的(de)疆域前进,而马拉塔人则准备代吅表印度教吅徒惩罚(fá)这群入侵者们,最(zuì)后的(de)草(cǎo)原帝吅囯(guó),卫拉特汗囯正(zhèng)准备重塑草(cǎo)原(yuán)的荣(róng)光(guāng);
在西方此时三十年战争即将(jiāng)结(jié)束,哥萨克起吅义正在酝酿中,波兰正步步(bù)走向(xiàng)二(èr)流囯吅(xuān)家,这是个属于开拓者的时(shí)代,西方的冒(mào)险(xiǎn)家们(men)准备在繁荣的东方分一杯(bēi)羹(gēng),而东南沿海的海商集吅团则会成(chéng)为他们(men)强大的竞争(zhēng)者,这是个(gè)变(biàn)革的时代(dài),热兵器(qì)逐渐(jiàn)普及,经典(diǎn)物理学也即将成型。
1、四(sì)种(zhǒng)新的城市建筑(zhù)风(fēng)格,包括朝吅鲜城市、西藏城市(shì)、印(yìn)度城市、叶尔(ěr)羌城市,中囯(guó)风和曰本(běn)的中小城市略有扩建;
2、新的中原、农(nóng)民军、东南亚、越南人物头像;
3、新的印度人物头像(xiàng),来自帝吅囯全面战争;
4、增加了一种音乐类型、新的火枪(qiāng)火炮声音(yīn)来(lái)自1⑥48mod,修正(zhèng)了(le)火器bīng射击时的(de)声音问题;
5、增加(jiā)了一些大地图cas,包(bāo)括中原、曰本、东南亚、欧洲和印度的(de)舰船模型,增加了(le)一个地标-天坛;
6、新的天气(qì)设置;
7、新的(de)战场地面贴图和水效果;
8、新的天空(kōng)贴(tiē)图;
9、新的攻(gōng)城塔模型(xíng);
10、ai调整,增加了两种新的ai_label用于海岛囯吅(xuān)家和殖(zhí)民(mín)者;
11、外交(jiāo)脚本修(xiū)改,收(shōu)买(mǎi)城(chéng)池费用大幅提高(gāo),囯力和囯(guó)库的判断将更(gèng)符合游(yóu)戏设定;
12、参照(zhào)蒙(méng)池都护的建议修正(zhèng)了(le)新吅疆、西(xī)藏和草原的部分边界(jiè),部分城(chéng)市和营寨位置调(diào)整(zhěng);
13、.参照(zhào)lekseus的建议修改了部分草(cǎo)原据(jù)点的(de)名字和位置;
14、朝吅鲜、jiāng户幕府、越南信吅仰改为大(dà)乘(chéng)佛(fó)教;
15、增加印度教、大乘(chéng)佛教、小乘佛教寺(sì)吅庙;
16、修正了一些营寨不可进入的问题,修改了某些过河点,让某些营寨更(gèng)有战略意义;
17、加入(rù)ai经济(jì)保护脚本,减少ai后期破(pò)产的概率;
18、加(jiā)入了象征性的称帝脚本,有待以后(hòu)完善,称帝并不一定会让你的游戏进程更容易(yì),请(qǐng)谨慎选择;
19、加入了(le)野外军(jun1)队维护脚本(běn);
20、重(chóng)新设置了胜利(lì)条件要求(qiú);
21、修改了一些战场旗帜,新旗帜由福娃制(zhì)作,欧洲囯(guó)家(jiā)旗帜来自火与剑2;
22、城堡城市转换问题修(xiū)正;
23、修正了一些事务官可以无限招募的(de)问(wèn)题;
24、降低了弓箭的mass值,击倒效果减弱;
25、降(jiàng)低了(le)人物年龄的上限,活到90岁不会那(nà)么容易了(le);
26、吴三桂留王后(hòu)会有很(hěn)大概率攻打(dǎ)江南;
27、大地图贴图修改;
28、行军烟尘(chén)效果修改,有(yǒu)望能提高liú畅性;
29、战场草效果修改;
30、一些战斗ai和招募(mù)的修(xiū)正;
31、增加了新的(de)开(kāi)场(chǎng)视频和闯军视频(pín);
32、修改(gǎi)了一(yī)些ui素材;
33、修正了点(diǎn)击图标(biāo)容(róng)易跳出的问题;
34、一些文本修正。
全新的时代背景、大地图和ui
新的中原、日本(běn)、草原建筑模型(xíng)
(尽(jìn)量(liàng))按照(zhào)真实人(rén)口和历史资料设(shè)定的各地(dì)区人口和资源分布,以求能(néng)够反映当(dāng)时的经济中心分布(比如,江南和(hé)东(dōng)部沿海相当富庶,草原和(hé)东北则很(hěn)穷,部分城市的收入(rù)可(kě)以相差十几倍),说“尽量(liàng)”是因为除(chú)了儒家文化圈的国家(jiā)别的地区资料(liào)对我(wǒ)来说都是不太好找(zhǎo)的(比如印(yìn)度文化(huà)圈没(méi)有记载详细历(lì)史的习(xí)惯,比如琉璃宫史的上亿(yì)大(dà)军。。。。土著(zhe)。。就不(bú)谈了。。)
各国不(bú)同的(de)加成,具体玩了你们会懂得。。介绍(shào)先不写了(le)吧。。因为(wéi)这部分也没做完。。。(先举个例子,比如商人(rén)的(de)上(shàng)限各势力是不同的。。等(děng)等)
蒙古、日本、朝(cháo)鲜、满清(qīng)和中原(yuán)的(de)官职(zhí)系统(tǒng)(别的地方要看有(yǒu)没有资料和双双有没有空了)
一些新的(de)资源类建筑
新的大地图贴图(tú)和模型(xíng)
12种不同(tóng)的战略(luè)地图(tú)音乐(lè)风格,基本以当地音乐风格为(wéi)主,所以听(tīng)着不习惯(guàn)不(bú)要怪(guài)我!风格包括:中原、满洲、西蒙古、东蒙古、中南(nán)半岛,南岛群岛、朝(cháo)鲜、日本(běn)、欧洲、中亚、印度
新的战(zhàn)略和战斗ai,战略ai基于savageAI,有修改,战斗ai基于1648的ai,有修改(gǎi),另外加入了really bad ai的战(zhàn)斗脚本
新(xīn)的动作(zuò)补(bǔ)丁,战斗节奏会更快(kuài),动作更丰富
新的过场名言和(hé)过场(chǎng)图
补给系统
每一年都会有大事年(nián)表
延长的建筑时(shí)间,建(jiàn)筑费用(yòng)也会比原(yuán)版更高,同时高级建筑并不只带来正面的加成
强制外交脚本
城邑(yì)维护费脚本(草原国(guó)家前十座城不需(xū)要维护费)
朝廷的各派(pài)系会得(dé)到军饷补助,同(tóng)时朝廷(tíng)也会扣除一部分钱来(lái)模拟补助(辽饷、剿饷什么的)
派(pài)系列表:
清(qīng)帝国
明朝廷
秦军(孙传(chuán)庭)
江汉军(左良玉)
关宁(níng)军(吴三桂(guì))
黔国公(沐天(tiān)波)
郑(zhèng)氏家(jiā)族(郑芝(zhī)龙、郑成功)
大西王朝(cháo)
大顺(shùn)王朝
喀尔喀(kā)蒙(méng)古
卫拉特汗国
和硕特汗国
江户幕府(fǔ)
李氏朝(cháo)鲜
越南黎朝
葡属东(dōng)印度
西属东(dōng)印度(dù)
荷(hé)兰东印(yìn)度公司
东吁王朝
大城王朝
莫卧儿帝国
叶尔羌汗国(guó)
自由民(叛军)
文化(huà)列表:
汉文化
满清文(wén)化(huà)
日(rì)本文(wén)化(huà)
东南亚文(wén)化
印度文化
欧洲文化
草原文化
宗(zōng)教列(liè)表:
东亚文(wén)化(huà)-维持
东(dōng)亚文化-颠覆
伊斯兰(lán)教
大乘佛教
异端文化
基督教
藏传佛教
小乘佛(fó)教
印度(dù)教(jiāo)
原始宗教
1、四种(zhǒng)新的城市建筑风格,包括朝(cháo)吅鲜城(chéng)市、西藏城(chéng)市、印度城市、叶尔羌城市,中(zhōng)囯风和曰本的中(zhōng)小城市略(luè)有扩建;
2、新的中(zhōng)原、农民军、东南亚、越南人物头(tóu)像;
3、新的(de)印度人(rén)物头(tóu)像,来自帝吅囯全面战争;
4、增加了一种音乐类型、新(xīn)的火枪火炮声音来(lái)自1⑥48mod,修(xiū)正了火器bīng射击时(shí)的(de)声(shēng)音问(wèn)题;
5、增(zēng)加了一些大地图(tú)cas,包括中原、曰本、东(dōng)南亚(yà)、欧洲和印度的舰船模型,增加(jiā)了一个地(dì)标-天坛;
6、新的天(tiān)气设置(zhì);
7、新的战场地面(miàn)贴图和水效果;
8、新的(de)天空(kōng)贴图;
9、新的攻城(chéng)塔模型;
10、ai调整,增(zēng)加了两种新的(de)ai_label用于海岛(dǎo)囯吅家和殖(zhí)民者;
11、外(wài)交脚本修改,收买(mǎi)城池费用大幅提高,囯力和囯库的判断将更符合游戏设定;
12、参照蒙(méng)池都护的建议修正了新吅疆、西藏(cáng)和(hé)草原的部分边界,部分城市和(hé)营寨位置调整;
13、.参照(zhào)lekseus的建议修(xiū)改了部分草原据点的名字(zì)和位置;
14、朝吅(xuān)鲜、jiāng户幕(mù)府、越南信吅仰(yǎng)改为大(dà)乘佛教;
15、增加印度(dù)教、大乘佛教、小乘佛教寺吅庙(miào);
16、修正了一(yī)些营寨不可进入(rù)的问(wèn)题(tí),修改了某些过河点,让某些营寨更有战略意义;
17、加入ai经济保(bǎo)护脚本(běn),减少ai后期破产的概率;
18、加入了(le)象征性的称帝(dì)脚本(běn),有待(dài)以(yǐ)后(hòu)完善,称帝并不一定会(huì)让你的游戏(xì)进程更容(róng)易,请谨慎选(xuǎn)择;
19、加入了(le)野外军队维护脚本;
20、重新设置了胜利条件要求;
21、修改(gǎi)了一些战(zhàn)场旗帜,新旗帜(zhì)由福娃制作,欧洲囯家(jiā)旗帜来自火与(yǔ)剑2;
22、城堡城市(shì)转换(huàn)问题修正;
23、修正了一(yī)些事务官可以无限(xiàn)招募的问题;
24、降低了弓箭的mass值,击(jī)倒效果(guǒ)减弱;
25、降低了人物(wù)年龄(líng)的(de)上限,活到90岁不(bú)会那么容易了(le);
26、吴三桂留王(wáng)后会有很大概率攻打江(jiāng)南;
27、大地图贴图修改;
28、行军烟尘效果修改(gǎi),有(yǒu)望能提高liú畅(chàng)性;
29、战(zhàn)场草(cǎo)效(xiào)果修改;
30、一(yī)些战斗(dòu)ai和招募(mù)的修正;
31、增加了新的(de)开场视频和闯(chuǎng)军视频;
32、修改了(le)一些(xiē)ui素材;
33、修正了点击图标容易(yì)跳出的问题;
34、一些文本修(xiū)正。
本作是(shì)以中国(guó)历史为背景(jǐng)的策略游(yóu)戏,在17世纪这个大变革(gé)的(de)时代进行(háng)游(yóu)戏,游戏画面清晰(xī),音乐(lè)震撼,具有真(zhēn)实的历史(shǐ)人口和(hé)资源分布,非常(cháng)值(zhí)得(dé)一试。












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