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csol生化4单机版单机版(bǎn)是一款(kuǎn)非常高质量的CSol改编游戏,游戏(xì)增加(jiā)了(le)网游更新的武器及模式,同时对游戏(xì)进(jìn)行了优(yōu)化(huà)和(hé)扩展,让游(yóu)戏的可(kě)玩性(xìng)得到了进一步提升。《csol生化4单机版》单机(jī)版是现在(zài)流行(háng)网游csol中(zhōng)生化4的单机版(bǎn),此版修复(fù)了以前版本中的(de)诸多bug,并(bìng)对游(yóu)戏进(jìn)行了优化,并加入了网游里新(xīn)推(tuī)出的武器,欢(huān)迎大家试(shì)玩。
游戏名称:csol生化4单机(jī)版
游戏类(lèi)型:射(shè)击(jī)游戏
游戏语言:简体中文
游戏(xì)大小(xiǎo):650 mb
游戏公司:未知
上(shàng)市时间:2014/4/6
操作系统(tǒng):xp, vista, win7
-支(zhī)持通过对战平台(tái)等手(shǒu)段用局域网进行对战(zhàn)
-支持网游中(zhōng)出现的全(quán)部(bù)物品(pǐn),枪支、角色、模式、地(dì)图全部(bù)都可以使用
-本版本主要重点(diǎn)放(fàng)在(zài)生化模式,对生(shēng)化模式的(de)优化与设定都更加侧重于玩家体验
在csol生化4单机版(bǎn)每局(jú)游戏中玩家们将被随即分(fèn)到两个阵营,人类(lèi)阵营与僵尸阵营(yíng)。
人(rén)类获胜(shèng):在一局比赛的(de)时间(jiān)内存(cún)活下来,哪怕只有一(yī)个人即可获胜;消灭(miè)所有僵(jiāng)尸(shī)也(yě)可以获(huò)胜。
僵尸获胜:在一(yī)局(jú)比赛时间内将所有人(rén)类感染(rǎn)成僵尸即可获胜。僵尸拥有远超于人类的生命(mìng)、速度、弹跳,并拥有(yǒu)夜视能力。
僵尸分为三个(gè)等(děng)级,依次从第到高为“次级”、“母体”、“领主”。次级僵尸(shī)的生命上限为(wéi)感染源的(de)一般;母(mǔ)体僵尸生命上限7000,护甲500;领主(zhǔ)僵(jiāng)尸生命上限14000,护(hù)甲1000。
低级的僵尸(shī)可以(yǐ)通过感染一定数量的人(rén)类(lèi)来向高级僵尸进化,“次级”的进化条件为3个(gè)人类;“母体”的进化条件为5个(gè)人(rén)类。特别要(yào)注意(yì)的是必须达(dá)到“母体”的级别(bié)才可以使用(yòng)你(nǐ)的特殊(shū)技能。
人类每(měi)击毙一个僵尸全体攻击力将上升(shēng)10%,士气有(yǒu)10个(gè)级(jí)别,总(zǒng)共可以提高200%的攻击力。但是近(jìn)身武器和投掷武器无(wú)法获得加成,每回合结(jié)束后士气会恢复初始等(děng)级(jí)。高等级的士气是非常强力的(de),如果(guǒ)你(nǐ)在200%士气时近身使(shǐ)用龙炮直接秒僵尸(shī)不再是(shì)梦!
技能:僵尸拥(yōng)有技能领悟的天赋,次级(jí)僵尸可以(yǐ)使用母体(tǐ)僵尸的技能,特殊僵尸可(kě)以使用(yòng)各自母体形态的技能,僵尸进化后将提高技能效果。如果(guǒ)你正在使用特殊僵尸,则不(bú)会被(bèi)其他的(de)僵尸技能覆盖你(nǐ)所拥有的技能。
战(zhàn)复:即战(zhàn)斗复活。在僵尸倒地后会处在一(yī)个(gè)频(pín)死阶段,5秒(miǎo)后在随即复活点复活。复(fù)活后生命值会(huì)减少,但是(shì)最低不会小于1000点。
暴怒:僵尸每受(shòu)到100点伤害增加1%怒气,次级(jí)感染一个人类增加(jiā)30%怒气,当怒(nù)气100%时僵尸(shī)将会变(biàn)的(de)凶猛(měng)无比。
操作系(xì)统:win XP/ Vista / win 7 / win 8
运行环境:DirectX 9.0c
C P U : Pentium IV 1.5GHz以上
内 存:512 MB RAM
显 卡:NVIDIA GeForce 5700
硬 盘:1.5 GB available space
csol生(shēng)化4单机版这款游戏的枪械(xiè)购买系统很真实,融(róng)合了(le)超多种类(lèi)的(de)枪支,贴(tiē)图十分完美,看不出任何瑕疵的地方。不仅如此连僵尸(shī)模式的特殊僵尸都能(néng)做到惟妙惟肖,每个技(jì)能都得到了还原(yuán),本游(yóu)戏对于网游被RMB苦苦虐待玩家(jiā)来说(shuō)绝(jué)对是满汉全(quán)席(xí)般的享受!好了,更多内容大家在游戏中慢(màn)慢体会吧!
1、csol生化(huà)4单机版(bǎn)是局域网对战游戏,对(duì)场地限制较(jiào)高,尽管有浩方等对战平台,但(dàn)毕竟是需(xū)要第(dì)三方软件支持,很多因素不受控,对普及性(xìng)来(lái)说存在一定阻(zǔ)碍;
2、CS的盈(yíng)利模式不明确,玩(wán)法单一,版本更新过缓;
3、然而(ér)CF在大陆的本地化(huà),从以下几点解(jiě)决了传统FPS游戏要开拓更宽广市场占有的问题:
1)提(tí)高瞄准精准度,大大降低游戏门(mén)槛:在csol生化4单(dān)机版里需(xū)要很精准(zhǔn)的射击才能暴敌人脑袋,没有一定操练很难达到,而CF里将这一距(jù)离缩短瞄准范围扩大,因此大大降低了游戏上手(shǒu)的技巧难度,让玩家(jiā)的挫败感不那么突(tū)显;
2)放宽网络延时:即时对(duì)战游戏最(zuì)要命的就是"网络不给力",稍有不(bú)慎,直接影响战(zhàn)果,然而CF将竞技双方的网络(luò)延迟容差率调(diào)到一定区(qū)间范围内,缓(huǎn)解了(le)因网络问题带来的Lose;
3)推出多元化玩法,输(shū)赢双(shuāng)方都有玩点:最(zuì)经典(diǎn)最具创意的莫属"僵尸(shī)模式"了,人类方(fāng)在死亡后依(yī)然可以以僵尸的形态(tài)继续存在并作战去杀害(hài)人(rén)类,即死亡(wáng)后(hòu)转换(huàn)阵营,让不精通传(chuán)统FPS游戏的小白玩家,在(zài)上场后的一分钟内被干(gàn)倒后依然有内容可(kě)玩(wán),而不是无聊地看(kàn)别人(rén)玩。










《csol生(shēng)化4单机版》这款游戏属于射击游(yóu)戏栏目(mù),由红软基地网友分享于2016-04-10,本文(wén)网址为:http://www.hch368.com/game/21771.html
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