《cs起(qǐ)源v86》是一款射击游戏,是反恐(kǒng)精(jīng)英(yīng)的续作。反(fǎn)恐(kǒng)精(jīng)英(yīng):起源这(zhè)款游(yóu)戏是(shì)原来(lái)由原来(lái)的CS(半条(tiáo)命2)做的(de)一款新游戏,虽然大体上看起(qǐ)来像只是升级版,而玩过的人都会知道(dào)其(qí)实重要(yào)的东(dōng)西都不在一样了。快来下载cs起源v86游(yóu)戏吧,这款射击游戏(xì)绝对是(shì)你的(de)不二之选。
《反恐精英:起源(Counter-Strike: Source)》是一款第一人称(chēng)射击游戏,为Valve使用为了《半条命2》研发出(chū)的Source引擎(qíng),以及法线贴图(tú)、高(gāo)动(dòng)态范(fàn)围成像、布娃娃(wá)系统等技术重新再制而成的游戏,也因此(cǐ)《反恐精(jīng)英:起源》并(bìng)不是过去《半条命(mìng)》的模组(zǔ)(Mod),也与《反恐精英》系列有所不同。
《CS:起源V86整合版》是CS:起(qǐ)源游戏(xì)的最新版本,该版(bǎn)本整合了前面版本的内(nèi)容,可以玩多种游戏模(mó)式,例如(rú)最近最为火爆的《CS起源:躲猫猫》。而且这个版本包含了大量的服务(wù)器(qì),双击进(jìn)入即可(kě)和国内玩家一(yī)起游戏(xì)。
1、最(zuì)新、完整(zhěng)、可联机版本,支(zhī)持(chí)后续升(shēng)级;
2、确(què)认(rèn)可(kě)在xp、win7、win8系统运(yùn)行,不支持Linux或MAC系统;
3、剔(tī)除大量无用文件(jiàn)而不损(sǔn)失任何游戏特性;
4、完善了几处官方翻译(yì)的缺(quē)失;
5、收藏夹自带国内(nèi)盗版服务(wù)器;
6、整合了klaihao制作的H键菜单(dān);
7、绑定(dìng)跳蹲、购买弹药、增减(jiǎn)机器人的按键;
8、主(zhǔ)菜单添加demo播放器及录制按钮。
使用引擎:Source 2004引擎(qíng)、Source 2009引擎
地图人数:比起以往只(zhī)能支持32人还要多,支(zhī)持到(dào)64人。
武器模(mó)型(xíng):比(bǐ)起《反恐精(jīng)英:零点行动》或《反恐精英1.6》绝对有大大的不同(采(cǎi)用(yòng)Source绘(huì)图(tú)引擎)。
游戏画面:由(yóu)于是(shì)HL2的Source引擎,画面酷似(sì)半条命2而相当精致(zhì)。
自然法(fǎ)则(zé):Havko引擎拥有的真(zhēn)实的物理法则,让你身处真(zhēn)实世(shì)界一般。
地图编(biān)辑:编辑(jí)器版(bǎn)本更新,CS:S地图使用Source SDK中的Valve Hammer Editor 4.1编辑。
Source引擎
《反(fǎn)恐精英:起源》通过了(le)Source引(yǐn)擎,试图忠实(shí)呈(chéng)现现实中的物理(lǐ)效果。其(qí)中Source引擎为Havok引擎的强化版本,能够呈现逼真的物(wù)理效果,例如重物落下、空桶(tǒng)在水(shuǐ)中浮(fú)起、树(shù)叶等轻巧物体被(bèi)风(fēng)吹起(qǐ)、金属间碰撞产生火花等效果,而(ér)如果(guǒ)玩家用枪攻击尸体、铁桶等(děng)还可使它们移动。此外,Source引擎还能整(zhěng)合天空、远景等更(gèng)加(jiā)真实的地(dì)图盒子系统(tǒng),亦能够呈(chéng)现出水面的折射、反射效(xiào)果。Source引擎同时还控制人工(gōng)智能机器人(Bot),以(yǐ)让电脑中的角色感知他们周围的(de)世界,并作出相应的举动。 虽然Source引擎为一款以DirectX 9设计(jì)的引擎,但(dàn)实际上还是能够支持老旧的DirectX 6。 同时Source引擎也(yě)承袭Havok引(yǐn)擎的扩展性,在搭配Steam的更(gèng)新功能下,能够轻易地进行升级更新。此外,《反恐精英:起源》也借由布娃娃系统来呈现人物的肢(zhī)体动作,甚(shèn)至因此(cǐ)可通过尸体死亡(wáng)的形(xíng)态来判别子弹的射击方向(xiàng)。
地图
《反恐精英(yīng):起源》大量运用动态光影(yǐng)技术,来模拟(nǐ)出现实世界的光影效果;而这也意(yì)味(wèi)着(zhe)玩(wán)家可以通(tōng)过敌人的影子(zǐ),来判断其是(shì)否(fǒu)会在自己附近的(de)拐(guǎi)角(jiǎo)处出现(xiàn)。不(bú)同于以往的WorldCraft或Valve Hammer Editor,《反(fǎn)恐精(jīng)英:起源》地图是(shì)以Source SDK编辑。地图上面一些散(sàn)布的碎石(shí)地点(diǎn),人们(men)移动的时候会产生特殊的声音(yīn)。许多过去《反恐(kǒng)精英 Version 1.6》中固定的物(wù)体(tǐ),在《反恐精英(yīng):起(qǐ)源》中(zhōng)改为自由移动的物体。玻璃(lí)虽(suī)然能(néng)遭受破坏,但通常(cháng)在第(dì)一枪(qiāng)时跟现实一样,整扇玻璃(lí)只有一小部分会被贯穿,周围部分则会遭(zāo)打碎而使(shǐ)表面模糊。
枪支
《反恐(kǒng)精英:起源》中(zhōng)将枪支的准(zhǔn)星再次(cì)重新调(diào)整,当玩家不断按住鼠标按钮使枪支不断射击时,准心将会不断增(zēng)大以(yǐ)表示(shì)受到后座力影响。而(ér)相对于《反恐(kǒng)精英 Version 1.6》,《反恐精英:起源》中射击目(mù)标距离愈(yù)远,随机性(xìng)也(yě)就愈高,但相对来说后座力倒(dǎo)是有些微下降。而(ér)除了枪支外观的精致度大为提升外,几乎所有的枪支都(dōu)赋予了(le)新的射击(jī)声音,而这之中有一部份是自《反恐精英(yīng):零点行动》转挡过来,而一些(xiē)是从过(guò)去文件中(zhōng)分化出来。而在多人联机(jī)游戏中(zhōng),尽(jìn)管(guǎn)仍可以像(xiàng)过去听见敌人装弹的声音,但(dàn)却(què)取消能听(tīng)到换枪声的设计。
本作包含了起源(yuán)系列多个比较有趣的服务器,当然他们游戏玩(wán)法都不一样(yàng),游(yóu)戏收藏夹中还有其(qí)他服务器可(kě)以选择进入(rù)。
死亡奔跑服:其实是(shì)死亡以及奔跑,死亡(wáng)是(shì)不(bú)需要买枪,选择枪械后(hòu)可无限重(chóng)生,而奔跑服(fú)只有(yǒu)一个匪徒需(xū)要杀死匪(fěi)徒。
躲猫猫服:匪徒伪装成一个可以移动的(de)模型(凳子、尸体(tǐ)),CT找出他们并且杀死他们(开一枪/手雷(léi)/刀减一滴血)。
滑翔服(fú):一个比(bǐ)较另类的玩法,玩(wán)家可以在游(yóu)戏中可以飞,近似于滑翔的(de)状态。
僵尸(shī)暴动服:僵尸全面(miàn)强(qiáng)化,近似无限再生的能力,人类方(fāng)面势力非常弱,大部分(fèn)只能(néng)拖到最后时间获得(dé)胜利。
越狱服:匪(fěi)徒们呆在监(jiān)狱中,CT开场就有枪,CT开门触发(fā)事件,匪徒可以多种途径获得武器,而CT可以多个情(qíng)况(kuàng)下处死他们。
个人认为CS:S的失败(或者(zhě)说没火起(qǐ)来)有以下几个(gè)原因:
1.没错,就是你提到的Source引擎,这个引(yǐn)擎在当时(shí)来说无论是画面和(hé)物理都完爆CS1.6.但有一(yī)点,真实是否意味着好(hǎo)玩,是否(fǒu)意(yì)味(wèi)着(zhe)新(xīn)引擎的弹道(dào)可(kě)以被广大1.6玩(wán)家接受.过分地追求真实性使得CSS比赛节奏完全崩塌,地(dì)图中的(de)各种小(xiǎo)摆设(比如油桶,车(chē)门)会直接影(yǐng)响玩家在对枪中的(de)胜负,这一点大大增加了(le)游(yóu)戏的随机性.我个人认为CS:S在当时来说绝对不算一个渣游(yóu)戏(xì),但(dàn)它的娱乐性远远大于它的竞(jìng)技性(xìng).
2.推广问(wèn)题,毫无疑(yí)问,这款老美子出(chū)的游戏确实让他们自(zì)己的玩家为之好好痴迷(mí)了一阵子(zǐ),厂商当时试图大(dà)力推广CS:S,用当时来讲(jiǎng)近乎夸张的奖金来吸引职业玩家的入驻(zet,以(yǐ)及coL众将),并且打造了一套非常完整的(de)联赛系统.但遗憾的是(shì),除了美国本土,似乎其他国家(jiā)对CS:S一直保持着(zhe)观望的状态.最后厂商便也对(duì)此不了了之,没有再(zài)进行更(gèng)大力度的投资(zī).
3.最重要的原因,就是CS:S发(fā)售的时间段(duàn).2004年(nián),这是什么时(shí)间段?CS1.6如日中天的时候(hòu)!这时是世界三大赛(sài)事最火爆(bào)的时候,同时(shí)这三大(dà)赛事最引人(rén)注目的项目就是CS1.6.当时也是CS职业选手(shǒu)的第(dì)一个(gè)交替期,也正是SK神话被扳倒,NIP重组,第二代大师纷纷亮相,世(shì)界各国强队林(lín)立.没错,这时正(zhèng)是CS1.6空(kōng)前绝后的黄金期,同时(shí)期发家的(de)也有现在大家耳熟能详(xiáng)的各(gè)大(dà)外设厂商(shāng),而(ér)他们基本把赞(zàn)助和(hé)产品的重点都(dōu)放在(zài)了CS上.所以说(shuō),这时的CS:S即便是一款优秀(xiù)的游戏,也难敌(dí),哦(ò)不,是根本没机会战胜(shèng)一个正值壮年伟(wěi)大的游戏










《cs起源v86》这(zhè)款游戏属(shǔ)于射击游戏栏目,由红软基(jī)地网友分享于2016-04-07,本文网址为:http://www.hch368.com/game/21780.html
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《cs起(qǐ)源v86整(zhěng)合版》:cs起源v86整合版这(zhè)是一款(kuǎn)射击游戏(xì)类型的游戏下载,cs起源v86整合(hé)版(The origin of cs v86 integration edition)整合版本(běn)是起(qǐ)源系列的最新版本,本版本包含了前面所有的版本模式,可(kě)以玩多(duō)种游戏,比如“躲(duǒ)猫猫”,另外游戏中包含了(le)大量的(de)服务器,玩家(jiā)可以随(suí)时(shí)进入(rù)和国内玩家一起(qǐ)游戏。
《SrGame CS起源V86(V84.1)整合(hé)版(bǎn)》:《反恐精英:起源(Counter-Strike: Source)》是一款第一人称射击游(yóu)戏,为Valve使用为(wéi)了《半条命2》研发(fā)出的Source引擎,以及(jí)法(fǎ)线贴(tiē)图、高(gāo)动态范围成像、布(bù)娃娃系统等(děng)技术重新再制而成的游戏(xì),也因此《反恐精英:起源》并不是过去《半条命》的(de)模组(Mod),也与《反(fǎn)恐精(jīng)英》系列(liè)有所不同(tóng)。
《SrGame CS起源V86(V84.1)整合版》是(shì)CS:起源游戏的最新版本,该版本整(zhěng)合(hé)了(le)前面版本的内容,可以玩(wán)多种游(yóu)戏(xì)模式。