《糖(táng)果火线:怒龙崛起》是国(guó)内玩家(jiā)制作(zuò)的一(yī)款高仿CF的单机游戏(xì),拥有高(gāo)仿的(de)cf登陆器,以及爆破,团队,挑战,幽灵(líng),救世主,终(zhōng)结(jié)者,生化,突(tū)围等游戏(xì)模式,可以说在在众多cf单机(jī)版中不输任何(hé)一款。快来下载糖果火线:怒龙崛起游戏(xì)吧,这(zhè)款射击(jī)游戏绝(jué)对是你的不二之选(xuǎn)。
《糖果火线:怒龙崛起》是(shì)由国(guó)内玩(wán)家自制(zhì)的一款第一人称射击类游戏,是一款高仿CF的作(zuò)品,从登录器到游戏(xì)内容都是十分类似,本次怒龙崛起版本中又加入了(le)大量武器装备和游(yóu)戏模式,全新的(de)杀敌图标带给你(nǐ)不一(yī)样的体验,角色手臂统一为黑鹰,同时优(yōu)化了(le)游戏画质,更加高清和细腻,模式方面(miàn)修复了大(dà)量BUG,快(kuài)来体验(yàn)吧。
爆(bào)破模式
进攻(gōng)方需要使用C4炸弹摧毁目标(biāo)物,而防守方则要阻止目标(biāo)物(wù)被摧毁,对玩家的配合要求(qiú)很高,竞(jìng)技性最(zuì)强。
团队竞技模式
以消灭敌人为目标的游戏模(mó)式,固(gù)定时间内率先消灭规定数量的敌人(rén)即可获胜。
幽(yōu)灵模式
进攻方幽灵必须引爆C4炸(zhà)弹才(cái)能完成(chéng)任务,但幽(yōu)灵是隐形的,只有在移动(dòng)时才(cái)会被看到,并且只能用刀。
生(shēng)化(huà)模式
保卫者和潜伏者联合起来,制服所有生(shēng)化幽灵和被感染(rǎn)的人(rén)员。如果被(bèi)生化幽(yōu)灵(líng)攻击的话,就会被感(gǎn)染而变成生化幽灵。在固定时(shí)间内,生化幽灵感(gǎn)染所(suǒ)有的佣兵即可获(huò)胜(shèng)。
救世主模式
在传统(tǒng)生化模式的游戏(xì)规则基础上上为佣(yòng)兵(bīng)方加入一(yī)个随(suí)机(jī)角色—救世主,并新(xīn)增士气(qì)系统:通过杀死生(shēng)化幽灵而获得攻击力(lì)加成(chéng)的(de)系统。生化幽灵方引入复活机制:非爆头(tóu)死(sǐ)亡的僵尸将在5秒后复活。
1、添加了仿(fǎng)CF登(dēng)陆器(qì);
2、添加(jiā)了杀敌图(tú)标;
3、统一了角色手臂为黑鹰,优(yōu)化了(le)游戏画(huà)质;
4、加入高仿CF生化(huà)幽灵倒数;
5、加入了生化(huà)开局倒数时禁止使用枪,嘻(xī)嘻,以免BOT乱抽;
6、加入(rù)所有地图地(dì)图补给(gěi)箱和音效;
7、加(jiā)入(rù)突围模式!怎样玩登陆器转(zhuǎn)换时有介绍;
8、加(jiā)入(rù)圆形(xíng)准心,如果设置(zhì)了出现错误,大家按H菜单键修(xiū)复吧;
9、加(jiā)入了终结者模式(shì)生化(huà)幽灵被爆头(tóu)后仍然可以复活;
10、加入了只限制生化(huà)对决2和(hé)终结者模式(shì)才(cái)能购买的双斧和(hé)烈焰(yàn)尼泊尔;
11、加入了高仿TAB计(jì)分和等(děng)待丶死(sǐ)亡后观战状(zhuàng)态(tài);
12、加入了四大英雄装备,和四大怒龙装备;
13、加入高仿团队记分牌和爆破记分牌(pái),挑战记分牌,生化记分牌;
14、加入了(le)生化幽灵技能!统一成按E使(shǐ)用,无需感(gǎn)染佣兵,不同幽灵技(jì)能不同;
15、去除(chú)了大部分掉血画(huà)面(除了地(dì)上的血迹),仿(fǎng)CF;
16、加入团队显示队友(yǒu)的(de)位置;
17、加入(rù)手雷音效(xiào)的区(qū)分和(hé)拖尾效果;
18、加入了生化(huà)杀敌图标和(hé)小星星丶团队杀敌小星(xīng)星(暂有(yǒu)BUG,重复显(xiǎn)示)感谢(xiè)帆帆;
19、大部(bù)分高仿动(dòng)作武器由末日气泡(pào)提供,例如(rú):马来剑;
20、加入第三人称插件,按F2呼出菜单(dān);
21、加入空(kōng)中连(lián)跳完美(měi)高仿毛线;
22、加入(rù)C4安装(zhuāng)提示,高仿CF安装后(hòu)效果.24.精简游戏文件大小(xiǎo);
23、话(huà)说(shuō)这货弄了我四(sì)个月了(le)......更新了啥我也忘记了;
24、还有删(shān)除了生化蓝色的文字;
25、删除(chú)了重刀(dāo)延迟,重击(jī)是硬伤;
26、加入了团队,爆(bào)破,幽灵,挑战(zhàn)B键无限购买武器不限制金钱;
27、加入(rù)了仿(fǎng)马化(huà)腾(téng)穿越的(de)射击枪光效(xiào)果(guǒ);
28、游(yóu)戏前请(qǐng)先注册(cè)一下[置顶]的两个补丁,和看看 “资料介绍.txt”;
29、还有大家请先打开文件目录的REZ文(wén)件夹,然后安装本游戏的个(gè)性(xìng)字(zì)体,不然游戏(xì)中(zhōng)可能不能正常显示,安装方法有(yǒu)说明文件;
30、优化了(le)生化的音(yīn)效;
31、加入(rù)了许(xǔ)多新的地(dì)图,部(bù)分高清纹理地图替换了旧的纹理不好的地图(tú);
32、加入了仿CF的喷漆,渣渣效果的;
33、我(wǒ)擦,我真的忘了就说这么多(duō)吧!这次绝对是比以前(qián)好玩(wán)一百(bǎi)倍;
34、高仿绿(lǜ)巨人(rén)手臂。
移(yí)动(dòng):wasd
道具(jù):数字快捷键
R:换子弹
G:丢(diū)弃道(dào)具
画面:糖果火线:怒龙崛起针(zhēn)对(duì)游戏画质进行了大幅(fú)度的升级(jí),画(huà)风更加细腻(nì)过瘾(yǐn)。
游(yóu)戏性:糖果火线:怒(nù)龙(lóng)崛起不仅画面升级(jí),内容方面也有不错的表现,全新的杀敌图标以及模式选择,让你有了更多的游戏乐趣(qù)。
在糖果火线:怒龙崛起里枪法的(de)成长到一定阶段后,枪法的差(chà)别会非常(cháng)小(xiǎo),选手与选手之间稳定发挥的(de)话基(jī)本上(shàng)已经没有(yǒu)什么差(chà)别了(超长发挥的(de)那种状态真的比较少(shǎo)),属于(yú)谁先开枪(qiāng)谁(shuí)先(xiān)杀人的(de)情况,所以在基本功“枪法”与(yǔ)“身法”都到瓶颈的时(shí)候就做(zuò)保持类(lèi)训(xùn)练就可以了(le),真(zhēn)正分高下的地方(fāng)还是对(duì)地图的(de)理解,也就是为了做到谁(shuí)能先开枪。
读(dú)图这个东西说的(de)简单,而且(qiě)很笼统(tǒng)。但是拆(chāi)开来看的话(huà)这里面综合了这(zhè)么一些东(dōng)西,首先就(jiù)是每局开始时所有人在基地的位置(zhì)会决定这局的(de)基本战术思路,比如(rú)Nuke这个地图T有一个(gè)人的位置是(shì)最靠(kào)近门口的(de),那这个人到达黄房子(zǐ)窗(chuāng)口(kǒu)的速度就(jiù)比(bǐ)CT从外场(chǎng)进正门的(de)速度快,有(yǒu)机会卡位(wèi)卡掉正(zhèng)门(mén)进来的,那CT的反制战(zhàn)术(shù)就需(xū)要根据(jù)己方的重生位置来判断T是(shì)不是有人(rén)刷到了这(zhè)个位置,然后扔雷或Pre-fire。这只是一个很小的例子,但是每张(zhāng)比赛地图(tú)这种对地图的(de)理解(jiě)点会很多,像Train中T绿通道在有路(lù)灯的地方静走,六号车道最快卡点的CT听不到脚步声,每张地图的各(gè)种放Rush闪光等等。
读图包含了太(tài)多的东西,需要(yào)多(duō)打,多(duō)看,多(duō)总结,多积累慢慢的没(méi)个点(diǎn)需要(yào)做什么(me)都是一(yī)种条件反射式(shì)的应对了。










《糖果火线:怒龙崛起》这款游戏属于射击游(yóu)戏(xì)栏目(mù),由红软基地网(wǎng)友分享于2016-04-15,本文网址为:http://www.hch368.com/game/21812.html
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