《骑马与砍(kǎn)杀:战团1.168》是一款非常(cháng)不错的(de)动(dòng)作角色扮演类冒险游(yóu)戏,由土耳其厂商(shāng)taleworlds制作。骑马与砍杀战(zhàn)团1.168修复了之前版(bǎn)本中的很多BUG,并(bìng)且(qiě)对(duì)其中(zhōng)的一(yī)些内容进行了(le)修改,其余方面没有做出大的(de)调整。快来下(xià)载骑马(mǎ)与砍杀(shā):战团1.168游戏(xì)吧,这(zhè)款角色(sè)扮演游戏(xì)绝(jué)对是你(nǐ)的不二之选(xuǎn)。
《骑马与砍杀(shā):战团1.168》是由(yóu)国外厂商制作发行的一款角色扮演类游戏,也是战团的最新版本(běn),本次更新(xīn)主要针对之(zhī)前出(chū)现的一些BUG,在内(nèi)容(róng)方面作了少许(xǔ)的(de)调(diào)整。本作已(yǐ)经是完(wán)整(zhěng)版本,玩家可以直(zhí)接打开进行游戏(xì),无需激活码或者(zhě)序列(liè)号,相信在经过修复(fù)后,游(yóu)戏的更具可玩性,流畅(chàng)度(dù)也会得到进一步的提高,喜欢骑(qí)砍的玩家不(bú)妨试试吧。
在(zài)每(měi)个城市(shì)中都有着一(yī)个竞技场,你可以在它们之中战斗来获(huò)得金钱与战斗(dòu)经验(yàn)。游戏(xì)中通用的货币(bì)是中世纪(jì)的(de)“美元”第(dì)纳尔。你可以选择加入下(xià)列这些分(fèn)布在卡拉迪亚(yà)大陆上的势力:斯瓦迪亚王(wáng)国、罗多克(kè)王国、维(wéi)吉亚王(wáng)国、萨兰德(dé)苏丹国、库吉特汗国以及(jí)诺德(dé)王国来进行国家(jiā)之间(jiān)的(de)军团作战,也可以去选(xuǎn)择讨伐那(nà)些为(wéi)害(hài)一方的强(qiáng)盗(dào)以及游荡者(zhě)们。
引人入胜的内容
人物:你控制游戏开始时(shí)创(chuàng)建的人物,创建的人(rén)物有多种(zhǒng)代表未来(lái)发展方向的职阶可选.各种职(zhí)阶之间最大的区别就(jiù)是开始游戏(xì)时(shí)技能,属性以及装备的不同, 而在(zài)游戏中选择装(zhuāng)备或升级(jí)技(jì)能(néng)时将不会有任何(hé)的限制.装(zhuāng)备的使用以及(jí)技能的(de)最大等级都取(qǔ)决于与之相关的属性(xìng)点.玩(wán)家的外貌是(shì)可以由自己(jǐ)来(lái)定义的,并且(qiě)可(kě)在任何时刻自由更(gèng)换,你可以随意(yì)地(dì)cosplay心目中(zhōng)的人物。
高自由度的(de)游戏(xì)性
在M&B中,玩家的游戏历程(chéng)完全由玩家自行决定,你可以做一位除暴(bào)安良的治安官、为国王英勇作战的领主,也可(kě)以做一个云游四方(fāng)的商人(rén),还可以辅佐某位(wèi)被(bèi)驱逐的大贵族帮他夺回他(tā)的(de)王国(guó),甚(shèn)至可以劫掠村庄、攻击商队当(dāng)一把“十(shí)恶不赦”的强盗(dào)。
在游戏(xì)中可(kě)以招募(mù)各具特色的NPC,即“英雄(xióng)”以及各类普通的(de)士兵来加入自己的队(duì)伍.而队伍所能容纳的最大(dà)人数(shù)取决于以下几点:你的 “魅力”属性,每点“魅力”属性可以增(zēng)加1点队伍上限;“领(lǐng)导”技(jì)能的等级,每级可以(yǐ)增加3点队伍上限,还有(yǒu)0.903版本加入的一点:队(duì)伍(wǔ)的“声望”,在进行艰难(nán)的战斗(dòu)以(yǐ)后玩家(jiā)的队伍可(kě)以得到最高(gāo)50点的(de)“声(shēng)望”,而每25点(diǎn)“声(shēng)望(wàng)”可以增加1点队伍上限(xiàn)。
你与(yǔ)NPC都(dōu)拥有(yǒu)着一些团队技能,如“医疗”,“手术”可以对(duì)整个队伍产生影响(xiǎng),所(suǒ)以招(zhāo)募NPC进入(rù)队伍(wǔ)可以用来补充你在某些技能(néng)上的不足,技(jì)能等级会随(suí)着角色等级的(de)提升而增长。
在0.890~0.903版本中,你可以(yǐ)从你或(huò)是(shì)其他领主的(de)领地之中招募新兵(bīng)了。
领地是由你所属于的势力的国王所赐于(yú)你的一(yī)个或几个(gè)村庄。你(nǐ)也可以从各地的旅馆之(zhī)中招(zhāo)募雇佣兵,或者是从敌人的军队(duì)以及强盗手中解救(jiù)俘(fú)虏来增强(qiáng)你队伍的实(shí)力。所有这些单位都可以通(tōng)过训练或者在战斗中获得经验从而变(biàn)得更加强(qiáng)大,并专(zhuān)精于某(mǒu)些方面.玩家依照当时的情(qíng)况而自由地决定他队伍中每位(wèi)战士(shì)所升级的(de)方向。
当然如果你(nǐ)不(bú)愿意侍(shì)奉(fèng)别人,你也可以自立为(wéi)王,也可以帮助别(bié)人复国。
力求真(zhēn)实(shí)的战斗系统
M&B的战斗系统包括(kuò)了一(yī)定的动作和战略元素(sù)。战场(chǎng)是一个随机生(shēng)成的3D场景,并且拥有着各种物理效果,例如重力等。地形取(qǔ)决于战(zhàn)斗的方位,如(rú)在山脚或河流下,在草原上,在森(sēn)林里等等(děng),战场上也会拥(yōng)有着对应(yīng)的山丘,平原,峭(qiào)壁,森林,以及河滩等等(děng)。各种随机(jī)的天气效果(guǒ),例如雾,雨,雪等也会在(zài)战场中得(dé)以体现(xiàn)并影响着战斗,例如在雨中各种(zhǒng)远程(chéng)武器的(de)准确度将(jiāng)会(huì)大幅降低。在战场中(zhōng)最多可以同时容纳150个作战单位,如(rú)果机器好(hǎo)的话,可(kě)以通过人数修改补丁进行修(xiū)改,几百人规模(mó)的厮(sī)杀让人热血沸腾!
你直接操(cāo)纵游戏角色的(de)行(háng)动,同伴也会参与战斗,他们(men)的行动(dòng)可以用一些(xiē)简单的命令来进(jìn)行指挥。不象其他的RPG游戏一(yī)样(yàng),在(zài)这里并没有一些奇幻元素例如生(shēng)命药剂或者是(shì)魔法等等,也不能在战斗中直接(jiē)拿(ná)取物品栏里面(miàn)的(de)物品并使用。取代这(zhè)个设(shè)定(dìng)的是一个里面装着你物品栏(lán)中所有物品的箱子,那个箱子(zǐ)将会出(chū)现在战场中玩家进(jìn)入战斗的(de)地方(fāng)来让你更换装备。战斗时有(yǒu)四(sì)个武(wǔ)器栏位(wèi)可以(yǐ)装备武器,还有头,胸,手(shǒu),腿四(sì)个可以装备护甲(jiǎ)的栏位(wèi)。
M&B很特别(bié)的一点在(zài)于它那强化过(guò)的(de)马上战斗:现实中(zhōng)马很难骑,而在游戏中(zhōng),就做到了:当你策(cè)马朝着(zhe)敌人(rén)45度角冲(chōng)去,长枪直刺却发现马儿的惯性和心中的紧张让你下意识调开马头以至枪尖与敌人(rén)的心(xīn)脏失之毫(háo)厘(lí);当(dāng)你飞(fēi)马扬鞭追(zhuī)击逃(táo)兵,速(sù)度太快(kuài)勒马不(bú)得一头(tóu)撞于墙角,动(dòng)弹不得,被(bèi)背后(hòu)的追兵的长枪(qiāng)击(jī)落马下(xià);当你热(rè)血沸腾,驭马直冲进混战的人群(qún),大叫着(zhe)左劈(pī)右砍,身(shēn)中数刀终觉晓欲逃(táo)时,你才(cái)会发现要在人群(qún)中(zhōng)激起马儿的斗(dòu)志有多难,也会在马儿被乱刀(dāo)砍(kǎn)倒后,发现一切都为时已晚……当然这不过都是模拟的比较真实的马(mǎ)战细(xì)节而已。不过(guò)当你经(jīng)历了以上种种,再去将(jiāng)注(zhù)意力转移到你的左手手指后,你(nǐ)就(jiù)会了(le)解这款游戏(xì)的魅力了,是现有的绝大多(duō)数RPG游戏中体会不到的。
在0.89版本后(hòu),还可以指挥自己的军队(duì)作战。
庞(páng)大的装备系统
M&B具有一个(gè)非常庞大而(ér)真实的装备系(xì)统(tǒng),拥有出现(xiàn)在欧洲历史上的(de)绝(jué)大部分具有代表(biǎo)性的武(wǔ)器(qì)和盔(kuī)甲,且通过游戏(xì)中精致的(de)设置,每种武器都能展现(xiàn)出其在现实中所拥有的风采:尽(jìn)管短小但杀伤力强悍的单(dān)手(shǒu)斧/锤、要(yào)用双手才(cái)挥得动但攻击半径和(hé)威力都令敌人忌惮(dàn)的双手大剑、更为(wéi)霸(bà)道的(de)双(shuāng)手斧长柄斧、单双(shuāng)手(shǒu)混用的半手剑、各种弓、弩、飞刀、标枪(qiāng)等,每种都(dōu)能另玩家体会到别样(yàng)的乐趣,还有锁子(zǐ)甲、鳞(lín)甲(jiǎ)、布甲、皮甲、锻甲、钢甲等种(zhǒng)类繁多(duō)、性能各异的盔甲(jiǎ),着实是古军事爱好者(zhě)的(de)一(yī)款理想游戏。
骑马与砍杀:战团的最大亮点莫过于新加入的多人联机模式。在联机模式中玩家可以选(xuǎn)择多种模式和多种地图进(jìn)行互(hù)相的对抗(kàng):
战场(Battle):战场(chǎng)模式和其他FPS游戏(xì)类(lèi)似(sì),需要(yào)每位玩家(jiā)通过不同兵种间(jiān)的默契配合击杀掉所有对手或在时间即将结束时成功占(zhàn)领旗帜即(jí)取得胜利。
团队混战(Team Deathmatch):双方的所(suǒ)有玩家死亡后会(huì)在(zài)几秒内复活,在(zài)规定的(de)时间(jiān)内(nèi)杀敌数较多的一方获(huò)胜(shèng),是(shì)很(hěn)适合新手的模式。
混战(zhàn)模式(Deathmatch):所有玩家不分敌我皆为敌对阵营,属于纯(chún)娱乐模式,很(hěn)适合新手(shǒu)上手练习。
抢旗模式(Capture the flag):在团队(duì)混(hún)战的基础上添加两方的旗(qí)帜,只(zhī)有一方将(jiāng)另一方的旗帜带回自方的(de)旗帜(zhì)才算得分,在规定(dìng)的(de)时间内(nèi)抢旗较(jiào)多的一方获胜。此模式中杀(shā)人并(bìng)不是最重要(yào)的,为(wéi)了抢人头而不(bú)顾旗(qí)帜的做法会被队友所不齿。也是很需(xū)要团队(duì)配合的模式。
征服模式(Conquest):双方开局(jú)各有一旗帜,地图中(zhōng)会出(chū)现(xiàn)若干空白的(de)旗帜。双方要互相占领旗帜,被占领旗(qí)帜(zhì)的一方会扣分。只到(dào)有一方分数变成0即分出胜负(fù)。因为升旗帜需要很长时间,所以在升旗过程中团队的相互配合(hé)是很重(chóng)要的。外围的盾墙(qiáng)一不(bú)小心就会被对(duì)方(fāng)的骑(qí)兵和射手(shǒu)击杀掉。
攻城(chéng)(Siege):战(zhàn)绩图中的第(dì)一个队伍为守(shǒu)城方(fāng),第二队为(wéi)攻城(chéng)方,这(zhè)个模式(shì)有专门(mén)的城堡地形(xíng)地图(tú)。守城方死亡后30秒复活(huó),攻城方死(sǐ)亡后(hòu)在几秒内复活。攻城方需(xū)要在时间结束前占领(lǐng)位于城内的旗帜,否则该局(jú)守城方获胜(shèng)。因为攻城方复活时间很短,所以(yǐ)攻城方的步(bù)兵应该挑起大梁努(nǔ)力冲击城墙打开(kāi)城门,射手也应先(xiān)将城楼上的守(shǒu)城方射手作为第一目标(biāo)。守城方有很(hěn)好的地(dì)理优势,城楼(lóu)上(shàng)到(dào)处都有对(duì)攻城塔和城(chéng)门(mén)的狙击点。只要双(shuāng)方都有(yǒu)大局(jú)意(yì)识比赛就不会一边倒。攻(gōng)城模式也(yě)是最受欢迎的模式之一,一(yī)般来说人数越多越好玩(wán)。
守护(hù)与摧毁(Fight and Destroy):第一队需要(yào)在规定的时间(jiān)内保证(zhèng)目标(攻城车和(hé)投石机)不被(bèi)二队摧毁,否则第二队获胜。这个模(mó)式并不是很(hěn)受欢迎,因为攻(gōng)城模式比这个模式(shì)要好玩得多。
决斗模(mó)式(shì)(Duel):没有其他(tā)的客观因素,只是单纯的一对一角逐。决斗模式(shì)最适(shì)合练习近战基本功(gōng),这(zhè)个模式是纯(chún)粹的用个人(rén)实力说话的模式。通常情况下除非事(shì)先说好,否则禁止使用远程武(wǔ)器(qì)(包括(kuò)投(tóu)掷武器)以(yǐ)及骑(qí)马作战。当然在其他(tā)人进行决(jué)斗时恶意(yì)干扰也(yě)是很下限(xiàn)的行为。
在开始游戏那窗口点选(xuǎn)项-游戏-打开作弊(bì)```
进入游(yóu)戏在买(mǎi)东西的(de)窗(chuāng)口按Ctrl+x可以+1000米米
在(zài)角(jiǎo)色窗口按(àn)Ctrl+X可以+经验
在队(duì)伍窗口(按(àn)P)选择一个(gè)兵种按Ctrl+X可以+经(jīng)验(yàn)升级兵(bīng)种
CTRL+ALT+F4---- 这个可以一下搞定N多敌人(rén)有时甚至直接将敌方所有人秒(miǎo)杀。
CTRL+ALT+F3-----这个(gè)可以一(yī)下搞定N多自己人(rén)有时甚至直接将所(suǒ)有自己人秒(miǎo)杀。
CTRL+H----在战斗中为加血的(一下全满)。
CTRL+X----在人物控制(zhì)面(miàn)版上按一下1000经验。
CTRL+X----在部队面板上按一下(xià)可以(yǐ)使这个兵种加1000经验.
CTRL+鼠标(biāo)左键----在大地图模式上按可以瞬(shùn)移。
CTRL+f4----单点(diǎn)秒杀(一下一个,有(yǒu)时(shí)两下(xià))
CTRL+F5----自动攻击
CTRL+V----瞬间找到你的(de)部队。
CTRL+T----显示所有的(de)敌(dí)人,或盟友。
CTRL+E----编辑模式(可以编辑建筑.........)
CTRL+F9----超慢速(sù)度,在战斗中。
CTRL+空(kōng)格(gé)----时(shí)间流失极快。
CTRL+F11----暂停
ctrl+x----加钱在购买物品(pǐn)的界面按 (只要是物品界面就行。)
CTRL+W----加武器熟(shú)练度.
骑马(mǎ)CTRL+J----是急(jí)停{限960以上版(bǎn)本}
ctrl+F3----杀自己,呵呵
ctrl+INSERT----超速截图,在我的电脑(nǎo)中查找即可
魅力:每(měi)点“魅力(lì)”属性可以(yǐ)增(zēng)加1点(diǎn)队伍上限。
领导:每级(jí)可以增加3点队(duì)伍上限(xiàn)。
声望:每25点“声望”可以增加1点队(duì)伍上(shàng)限。
其(qí)实自立国最难的就是占有一座城堡之前以及刚(gāng)占的那段时(shí)间。因(yīn)为(wéi)没(méi)有据点之前(qián)玩家兵力基本(běn)上只(zhī)能维持在(zài)80左右(论力魅型主角(jiǎo)的重(chóng)要性(xìng))。
就算全是(shì)顶级兵种(zhǒng)(不可能)也很难(nán)和(hé)各位(wèi)领(lǐng)主老(lǎo)爷(yé)们打架。
这个时候就需要一些技巧和运气。一般推荐先和斯瓦迪亚打架(沙(shā)漠和草原城太丑,不想占)
因为这货一般同时和多个国家挑事(shì),会有(yǒu)很多国家帮(bāng)你分(fèn)担压力。而且(qiě)斯瓦(wǎ)迪(dí)亚兵种守城能力一般。很好打。换成其他国(guó)的话罗多克狙,维基亚神射(shè),诺皇分分钟(zhōng)教(jiāo)做人。。。
另(lìng)一方面也是因为(wéi)玩家水平好的话(huà)。野(yě)战里远程兵可以有效(xiào)的(de)压制骑兵(bīng)。远程一字排(pái)开,主角领着英雄在阵前拉仇(chóu)恨就行。一(yī)般对面会聚在一起群殴你的英雄(xióng),你(nǐ)在勾引(yǐn)其他骑兵追(zhuī)你。你家(jiā)远程(chéng)就在小山(shān)坡(pō)上不停(tíng)的收割(gē)。 (这是轻松打法)
玩游戏不嫌累的可(kě)以直接主角(jiǎo)自己带上一把弓(gōng)三(sān)捆箭,射完就逃跑重开战(zhàn)。基本可以自己(jǐ)调戏300+的斯瓦迪亚队伍。调戏(xì)过程中远离斯(sī)瓦迪亚狙(jū)就(jiù)行(实际上斯(sī)瓦(wǎ)迪(dí)亚(yà)狙就是弱逼) (注:千(qiān)万不要妄想自己单挑罗多克(kè)。。。分分钟被爆头(tóu))
基本(běn)上占了一(yī)个(gè)城之后(hòu),屯兵就行,争取和你打的国家求和,勤存档,因为总有国家(jiā)莫名其妙的随(suí)机(jī)和你开战。 如果实在招架不住。就投诚其他国家。。。。等自己壮大之后(hòu)再叛变吗(ma)。




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