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骑马与(yǔ)砍杀(shā):罗马荣耀

游戏语言:
简(jiǎn)体中文
游戏官网:
暂无官网
游戏大小:
1.73 GB
游戏类(lèi)型:
角色扮演
游戏评级:
4
更新时间:
2016-04-02
游戏简介

骑马与砍杀:罗马荣耀是在骑马与砍杀战团的一个MOD“罗马帝国1.9.4”基础上改造的一个MOD,本版本武(wǔ)器装备(bèi),战斗效果更加真实,是一个出色(sè)的(de)骑马与砍杀(shā)战团MOD。快(kuài)来下(xià)载骑马与砍(kǎn)杀:罗马荣耀游(yóu)戏吧,这款角色扮演游戏(xì)绝(jué)对是你的不二之选。DT3红(hóng)软基地

游戏介绍

《骑马(mǎ)与砍杀:罗(luó)马荣耀(yào)》是(shì)经典战争游戏《骑马(mǎ)与(yǔ)砍杀(shā):战团》的一(yī)款mod。作者(zhě)在原版的基(jī)础(chǔ)上进行了大量的调整与修改,是游戏难度加大了不少,非(fēi)常具有挑战性。游戏中修(xiū)改了许多武器装备,也重(chóng)做(zuò)了一些游戏模(mó)型,以期给玩家带来全新的游戏体验(yàn),感兴趣的玩家(jiā)可以了(le)解一下。DT3红软(ruǎn)基(jī)地

游戏(xì)信息

游戏名称:骑马(mǎ)与砍杀(shā)罗(luó)马荣耀DT3红软基(jī)地
英文名称:Imperium_RomanumDT3红(hóng)软基地
游戏版本:单机版DT3红软(ruǎn)基地
游戏类(lèi)型:动(dòng)作(zuò)冒险DT3红软(ruǎn)基地(dì)
游戏(xì)语言:中文(wén)DT3红软基地
发行(háng)日期(qī):2014年DT3红(hóng)软基地

游戏特色

逼真的战斗DT3红软(ruǎn)基地
具有挑(tiāo)战性(xìng)的(de)难度(dù)DT3红软基地
真(zhēn)实的军团旗帜DT3红软基地
唯一一个可以展(zhǎn)现罗马(mǎ)军(jun1)团阵形的(de)MODDT3红(hóng)软基地(dì)
完(wán)整的罗(luó)马(mǎ)部队升级树DT3红(hóng)软基地
无与伦比(bǐ)的各种逼(bī)真的罗(luó)马单(dān)位(wèi)包括 10个辅(fǔ)助军团DT3红软基地
重新制作(zuò)了蛮族派(pài)系(xì)DT3红(hóng)软基地
各种真实的装(zhuāng)备DT3红软基地(dì)
罗马城镇场景(jǐng)DT3红软基地(dì)
真实的罗(luó)马军团系(xì)统DT3红软基地
完全不同的音DT3红软基(jī)地
罗马(mǎ)派系之间(jiān)的永久同盟(méng)系统DT3红软基(jī)地
不(bú)同的货(huò)物价格系(xì)统(tǒng)DT3红软基地(dì)

游(yóu)戏特点

01、唯一一(yī)个可(kě)以(yǐ)展现罗马军团阵形的MOD。DT3红软基地
02、重新制作了(le)蛮(mán)族(zú)派(pài)系。DT3红软基地(dì)
03、不同的货物价格(gé)系(xì)统(tǒng)。DT3红软基地
04、罗马城镇场景。DT3红软基地
05、各(gè)种真(zhēn)实(shí)的装备。DT3红软基地
06、无与伦比的各种(zhǒng)逼真(zhēn)的罗马单位包括 10个辅助军团,7个正(zhèng)规军团,4个骑兵军团,这些(xiē)军团都是真实的,这些军团在公元(yuán)43的英(yīng)格兰大(dà)陆(lù)作战(zhàn)。DT3红软(ruǎn)基地
07、逼真的战斗,千万不要个人(rén)英雄主义(yì)。DT3红软基地
08、具有挑战(zhàn)性的难度。DT3红软基地(dì)
09、完整的罗马(mǎ)部队升级树。DT3红软基地
10、真实的军团旗帜。DT3红软基地

游戏模(mó)式

自定义模式:该(gāi)模(mó)式(shì)下(xià),允许玩家(jiā)自行设(shè)置己方(fāng)和(hé)地方的军队数量以(yǐ)及(jí)兵种,适合纯单机(jī)游戏的玩家。DT3红软基地
多(duō)人联网模式DT3红软基地
顾名(míng)思义,玩家可以通过网络与其他小(xiǎo)伙伴对抗,该模(mó)式下又细分(fèn)为几种子模式,具(jù)体如下。DT3红软基地
战(zhàn)场(Battle):战场模式和其他FPS游戏类似,需要每位玩(wán)家通(tōng)过不同(tóng)兵(bīng)种间的默(mò)契配合击杀(shā)掉所有对手或在时间(jiān)即将结束时成(chéng)功占领旗(qí)帜即取得胜利。DT3红软基地
团队混战(Team Deathmatch):双方的(de)所有(yǒu)玩家死亡后会在几秒(miǎo)内复活,在规(guī)定的(de)时间内杀敌(dí)数(shù)较多的一方获胜,是(shì)很(hěn)适(shì)合(hé)新手的(de)模式(shì)。DT3红软基地
混战模式(Deathmatch):所有玩家不分(fèn)敌我皆为敌对阵营,属于纯娱乐(lè)模式,很适合新手上(shàng)手练习。DT3红软(ruǎn)基(jī)地
抢(qiǎng)旗模式(Capture the flag):在(zài)团队(duì)混战的(de)基础(chǔ)上添加两方的旗帜,只有一方将另一方的旗帜带(dài)回(huí)自(zì)方的(de)旗帜才算得分,在规定(dìng)的时间内抢旗较(jiào)多的一方获(huò)胜。DT3红软基地
征服模式(Conquest):双方开局各有一旗(qí)帜,地图中会(huì)出现(xiàn)若干空白的旗帜。双(shuāng)方要互(hù)相占领旗帜,被占(zhàn)领旗帜的一方会扣分。只到有一方分(fèn)数变成0即分(fèn)出胜负。DT3红软基地(dì)

小编评测

骑(qí)马与砍杀:罗马荣耀非常具有(yǒu)时代(dài)特色,游戏中的兵种和武(wǔ)器(qì)都体现着强盛的罗马帝国的特(tè)色,就(jiù)连城(chéng)镇和商(shāng)店里(lǐ)卖的东西(xī)都能闻到一(yī)股地(dì)中海的味道,细节方面很(hěn)不错。此外本mod难度较(jiào)大,大陆上的匪(fěi)帮(bāng)和野怪很是强(qiáng)力,作为补偿,玩家一开始的兵力(lì)也(yě)会强(qiáng)大一些,这对喜欢战略的玩家来(lái)说是(shì)很不错(cuò)的,喜(xǐ)欢的玩家(jiā)可以下载试玩一下哦~!DT3红软基地

游戏点评

第一步是认识(shí)装备DT3红软(ruǎn)基地(dì)
首先得有一把好剑DT3红(hóng)软基地
剑越(yuè)长意味着(zhe)攻击(jī)范围越(yuè)大,在对方无法够到自己的距(jù)离就可以发起(qǐ)攻击;剑越轻意味着出手速度越快,在对(duì)方还没来得及出手(shǒu)前先(xiān)发制人。DT3红软基地
其次得有(yǒu)一匹好马(mǎ)DT3红软基地
用锋(fēng)利短兵(bīng)器+长枪+盾牌的(de)近战型骑手,难免会遇到(dào)各种磕磕(kē)碰(pèng)碰,一匹防护良好(hǎo),身体(tǐ)强健(jiàn)的马是首选。这匹马可以冲撞你(nǐ)的(de)敌(dí)人,帮你顶开人墙。即使伤(shāng)痕(hén)累累也(yě)不会倒下;DT3红软基(jī)地
用锋利(lì)短兵器+弓(gōng)箭+盾牌/长枪的游击型骑手,速(sù)度就是生命(mìng),一匹速度极快易于(yú)操(cāo)控的(de)马(mǎ)是(shì)首选。这匹马(mǎ)可以躲开对(duì)方的(de)追击,让自己绕道他人的身后获取主动权。DT3红软(ruǎn)基地(dì)
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有了宝剑和坐骑,接下来分析作战运用。DT3红软基地
地(dì)形DT3红(hóng)软基地(dì)
骑兵不(bú)宜进(jìn)行茂密林地作(zuò)战。不宜进行(háng)巷(xiàng)战。DT3红软基(jī)地(dì)
骑兵适合(hé)开阔(kuò)地带或者是能(néng)够保证长(zhǎng)期高度移动的区域作战。DT3红软(ruǎn)基地
战术目标DT3红软基地
骑马与砍杀:罗(luó)马荣耀(yào)最有价(jià)值的属(shǔ)性在于他的速(sù)度。而速(sù)度带来(lái)的高攻击只(zhī)是一(yī)个附加属(shǔ)性。在(zài)团战中(zhōng),骑兵的首(shǒu)要价值在于(yú)可以通过侧翼或者后方发(fā)起的攻击来干扰并瓦解(jiě)对(duì)方的攻击或(huò)者(zhě)是(shì)防御态势。其次(cì)是完(wán)成反干扰作(zuò)战。正面攻击重(chóng)兵集团是伤亡巨大的行为。DT3红软基地
利(lì)用(yòng)速度(dù)完成(chéng)和(hé)其他兵种的协作是骑兵首(shǒu)先(xiān)需要完(wán)成的工作(zuò)。骑兵(bīng)的速度优势直接表现为能够快(kuài)速(sù)在对(duì)方视角(jiǎo)之外不断发动攻击。配合高(gāo)伤害(hài),可以使(shǐ)对方产生(shēng)巨大的心理压力,迫使对(duì)方放弃之(zhī)前(qián)的(de)攻击(jī)或者是(shì)防御目标(biāo)转向并重(chóng)新调(diào)整态势(shì)。要是(shì)对方没(méi)有压力,对侧翼或者后方(fāng)的攻击没有反应,基本(běn)这个或者(zhě)这队人(rén)就(jiù)会(huì)要(yào)被歼灭了。DT3红软基地
在地形复杂的战斗中,注意有些站(zhàn)在工事外的老兵玩家会假装没注意到你的行(háng)动,然后在快交手的时候(hòu)施展突然(rán)攻击(jī),一旦骑兵自己起了杀(shā)心,往往会中(zhōng)反杀的圈套。所以保证干扰即可(kě),没必要一定(dìng)说要攻(gōng)击到对方。对方一旦分神,战术目标既(jì)已完成:这(zhè)些老兵一般(bān)会(huì)离开工事一点距离以引诱骑兵发起攻击并撞(zhuàng)到工事上,但是他们这样做也就等于把自(zì)己暴露在敌(dí)方弓(gōng)箭手的攻击(jī)范围(wéi)内。DT3红(hóng)软基地
重步兵集团(tuán),一旦进入开阔地带就很容(róng)易被来自各个方向的攻击瓦(wǎ)解。所以做好(hǎo)干(gàn)扰(rǎo)和反(fǎn)干扰作(zuò)战是骑兵的重要工作(zuò)。DT3红(hóng)软基地
还有一(yī)种情况是(shì)单纯(chún)的(de)骑兵(bīng)之间的对(duì)抗。这个时候马速是最(zuì)关键的。快速的马可以保证(zhèng)自(zì)己长期(qī)处(chù)于追击状态。DT3红(hóng)软基地
再次强调(diào),没事不(bú)要正面冲锋!无论(lùn)是对步兵还是(shì)对骑(qí)兵(bīng),对面说不好会(huì)忽(hū)然掏出一把弓来直接(jiē)完成爆头操(cāo)作(zuò)。爆不(bú)了人头(tóu)也能爆马头。DT3红软基地
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接下来是一个基础骑手需要(yào)掌握(wò)的(de)基本技(jì)巧(qiǎo)DT3红软基地
骑乘动作(zuò)DT3红软基地
正面冲(chōng)锋的时(shí)候,要注意马(mǎ)匹不能撞在对手(shǒu)身上。那样很容易被逼停(tíng)。并且行进的(de)时候(hòu)尽量保(bǎo)证目标是在持武器的手的一侧,这样才能发挥武器的最大长(zhǎng)度。8字型(xíng)骑乘动作的(de)来由,就是因(yīn)为需要(yào)保证自己持武器的手能(néng)够始终和(hé)敌人在同一侧。DT3红软基地
尽(jìn)量预先规(guī)划好马匹的行进路线,接(jiē)触之后(hòu)(无论是否成(chéng)功攻击对方)快速移动(dòng),避免在攻击(jī)完成(chéng)收起(qǐ)武器(qì)的时候被对方的后续部队迟滞(zhì)。DT3红(hóng)软基地
和对手展开骑(qí)乘追击的时(shí)候,如果自己是追击方(fāng),逼近敌方(fāng)很近(jìn)的(de)时候可以快速使用武器攻击敌人的战(zhàn)马,通过高(gāo)频攻(gōng)击导致对方的马匹死亡(wáng)。让对方变成步兵(bīng)。DT3红软基地
如(rú)果被追击,尽(jìn)量往对(duì)手非持有武器(qì)的手(shǒu)一侧跑开。如果无(wú)法靠(kào)速(sù)度(dù)逃脱,则需要诱使对方转向的时(shí)候反(fǎn)向移动并迅速减速,速度(dù)越低,角速度越大(dà),可以在极短的时间内(nèi)反转追击的(de)主动权或者(zhě)解除追击。DT3红软基地
锋利近战(zhàn)兵器的(de)马上攻击动作(zuò)DT3红(hóng)软基地
马匹(pǐ)移动的时候,对低(dī)于自己的(de)对手(步战或(huò)者在低处),建议(yì)的预备攻击姿势(shì)是将(jiāng)剑(jiàn)伸往后方并放低,在靠近(jìn)对方前出手,这(zhè)样剑会划出很长的(de)一(yī)道弧,能够(gòu)保(bǎo)证对手不是(shì)那么容易躲过你的攻击。DT3红软基地
马(mǎ)匹(pǐ)不移动(dòng)的时候(hòu),速(sù)度较快的戳或(huò)者劈砍可以迫使对方进行防御或者闪避,可(kě)以为自(zì)己争取时间控制马匹重新奔跑。DT3红软基地(dì)
追(zhuī)击的时候,戳或者削割这种速度极快的攻击方(fāng)式(shì)可以节省时间(jiān),在转(zhuǎn)瞬即逝的机会里达(dá)成攻击。DT3红软基地
锋利近战兵器的马上防御动作DT3红软基(jī)地
刀也是可以(yǐ)用(yòng)来(lái)格挡的。判断(duàn)对方的方向就变得(dé)非常重(chóng)要(yào),但是骑兵需要做(zuò)的是机动。过分研究这些(xiē)技巧往往(wǎng)会(huì)被他人所(suǒ)乘(chéng)。DT3红软(ruǎn)基地

游戏(xì)截图

DT3红软(ruǎn)基地

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DT3红软(ruǎn)基地(dì)

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《骑马与(yǔ)砍杀:罗马荣耀(yào)》这款游戏属(shǔ)于角色扮演(yǎn)栏目,由红软(ruǎn)基(jī)地网友分享于2016-04-02,本文网址为:http://www.hch368.com/game/21861.html

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