《骑马与砍(kǎn)杀:七七三国(guó)之黄巾之乱V1.5》是骑马与砍杀的一(yī)款MOD作品(pǐn),由玩(wán)家自制。骑马与砍杀:七七(qī)三国之(zhī)黄(huáng)巾之乱的游戏背景设定(dìng)在东汉末年,由(yóu)于土地兼并越加尖锐,地主(zhǔ)豪(háo)强拥有(yǒu)自己的私人武(wǔ)力,加上中央(yāng)政府政治黑暗(àn),皇(huáng)权虚弱无(wú)力,对地方过度放权,因而造成(chéng)群雄割据的局面。快来下载(zǎi)骑马与砍杀:七七三国之黄巾之乱(luàn)V1.5游戏吧(ba),这款角色扮演游戏绝对是(shì)你的不(bú)二(èr)之选。
《骑马(mǎ)与砍杀:七(qī)七三国之黄巾之(zhī)乱V1.5》是(shì)《骑砍与砍杀:风(fēng)云三(sān)国》的MOD修改版,相信大家都知道《骑砍与砍杀(shā):风云三国》吧,本作由黄天制作组制作而成,希(xī)望给广大玩家(jiā)带(dài)来一个(gè)不一样的三国砍杀!
汉灵帝光和七年(公元184年(nián)),当时朝廷腐败、宦官外戚(qī)争斗不止、边疆战(zhàn)事不断,国势日趋疲(pí)弱,又因(yīn)全国大旱,颗(kē)粒不收而赋(fù)税不减(jiǎn),走投无路(lù)的(de)贫(pín)苦农民在巨鹿人张角(jiǎo)的号令(lìng)下,纷纷揭竿而起,他们头扎黄巾(jīn),高(gāo)喊“苍天已死,黄天当(dāng)立,岁在甲子,天下大吉”的口号,向官僚地主发动了猛烈攻击。
*如果你还(hái)在一味(wèi)沉迷(mí)于简(jiǎn)单枯(kū)燥的砍(kǎn)杀,不如体(tǐ)验我们(men)黄巾的快感!
*你还在郁(yù)闷对方弓箭太(tài)多而不敢前进吗?放(fàng)心我们有东吴遁甲兵,可以直(zhí)接(jiē)无视场景,使用遁(dùn)地之术,切入敌方后阵。
*你还在郁闷对方人数太多而(ér)砍得手酸(suān)吗?放心我们有(yǒu)大魏(wèi)酒坛兵(bīng),可(kě)以超远距(jù)离投掷酒坛,酒坛可(kě)以造成范围伤害,让你体(tǐ)验以少成多,刷屏得(dé)快感(gǎn)!
*你还在苦苦挣扎没有金币(bì)而要不(bú)要作弊(bì)的念(niàn)头吗?放心我(wǒ)们有打猎模式,厌倦了平原的战争,不如带着自己的(de)侍卫(wèi)去(qù)南蛮打猎吧,不过要小心骑着老(lǎo)虎(hǔ)的(de)南蛮(mán)
首领。
*你还在忍不(bú)住(zhù)去作弊码(mǎ)?黄巾(jīn)可以(yǐ)很明确的告诉你,作弊等(děng)于怀档,输不起就不(bú)要(yào)玩(wán)。
*你(nǐ)自立(lì)后还在用其他(tā)势力的兵种(zhǒng)吗?放心我们(men)有玩家亲兵系统,打造属于玩家自己的兵种(zhǒng)树。
*你还(hái)在(zài)结婚后没(méi)有子嗣而苦恼吗?放心我(wǒ)们有子(zǐ)嗣系统,让你的孩子和你一起征战天下。
1、新增神秘商人。
2、骑(qí)马(mǎ)攻城,骑兵不上城(chéng)楼。
3、城门可攻破。
4、新增黄天僵(jiāng)尸。
5、新增茅山道士。
6、修改剧情任(rèn)务。
7、新增孔(kǒng)明灯。
8、新增(zēng)战车(chē)。
9、新增山越象兵。
10、新增熊猫骑(qí)兵。
11、新增黄巾阵(zhèn)营。
12、新增东汉(hàn)阵营。
13、新增冥界(jiè)索魂(hún)势力。
14、新(xīn)增牛头(tóu)马面。
15、新增骷髅刀兵和骷(kū)髅骑兵(bīng)。
16、优化野(yě)战场景。
17、新增各(gè)国(guó)势力巡(xún)逻队(duì)。18、新(xīn)增许多神器和(hé)美女(nǚ)。
19、新增全新开场白。
20、对(duì)话完善。去(qù)除西(xī)方语言(yán)。
21、打怪爆神器。
22、任务奖(jiǎng)励神器。
23、城镇(zhèn)人数(千人(rén))营(yíng)寨百人(农民)。
24、新增作(zuò)弊系统(tǒng)。
25、完善女兵,转换女刺(cì)客。
26、新增新武将。
27、武将衣服统一化,与士兵明(míng)显区别。
28、各势力(lì)特种兵,全面(miàn)精心(xīn)设计服装。
29、杀敌统计(jì)。
30、学习(xí)名将(jiāng)技能。
31、单挑系统。
32、月计划系统。
33、武(wǔ)将属性优化。
34、新增蛮族(zú)势(shì)力。可控野兽。
35、提升野怪头领属性。
36、新(xīn)增(zēng)克骑长枪。
37、前期(qī)战利品丰富。
38、新增飙血。
39、新增好(hǎo)听背景音(yīn)乐,和(hé)真实(shí)打斗声(shēng)音。
黄巾:加入黄巾(jīn),只(zhī)要队伍(wǔ)有张角,就可以首次可以找齐50个(gè)黄巾(jīn)军换(huàn)得一(yī)个黄巾僵尸,之后每隔一(yī)年,找(zhǎo)齐50个黄(huáng)巾军可(kě)以换一(yī)个黄巾僵尸。
东汉(hàn):加(jiā)入东汉,只要队伍有汉献帝(dì),就可(kě)以(yǐ)首次找齐(qí)30个朝廷轻卒可以换得10个朝廷特使,之后每(měi)隔一(yī)年,找(zhǎo)齐30个朝廷轻卒可以换10个朝廷特使。
1、进入(rù)主界面是黑(hēi)屏(píng)的,不(bú)过鼠标可以移(yí)动。
解决办法:请在战团启动器配置,将分辨率调至第(dì)一个选项(xiàng)”使用桌(zhuō)面(miàn)分辨(biàn)率“
2、老(lǎo)是弹窗闪退。
解决办法:重新安装C++ 2008 Redistributable Package
到微软官方网站下载Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable Package并按(àn)照提(tí)示安装(zhuāng)。
3、游戏中卡顿(dùn)。
请在战(zhàn)团启动器配置,将”需要时使(shǐ)用纹(wén)理“
4、招募(mù)玩家、黄巾、东汉的亲(qīn)兵教程。
玩家亲兵,需要王(wáng)凌两兄(xiōng)弟在队(duì)伍里,50个(gè)农民(mín),一天时间。就(jiù)可以自动转换义士。
黄(huáng)巾亲兵,也就是僵尸,需要张角在队伍里,50个黄(huáng)巾军(jun1),一(yī)年时间。就可以转换(huàn)一个(gè)黄(huáng)巾僵尸。
东(dōng)汉亲兵,也就是(shì)朝廷特使,需要汉献帝在队(duì)伍里(lǐ),30个朝廷轻卒,一年时间,就可以转换10个朝廷特使。
在骑马与砍(kǎn)杀(shā):七七三国(guó)之黄巾之乱(luàn)V1.5中,第一(yī)步(bù)是(shì)认识装备
首先得(dé)有一把(bǎ)好(hǎo)剑
剑越长(zhǎng)意味着攻击范围越大,在对方(fāng)无法够(gòu)到自己(jǐ)的距离就可(kě)以发起攻(gōng)击;剑越轻意味着(zhe)出手(shǒu)速(sù)度越快,在对方还没(méi)来得及出手前先发制人。
其次得有一匹好马
用锋利(lì)短兵器+长(zhǎng)枪+盾牌的近战型骑手(shǒu),难免会遇到各种磕磕碰(pèng)碰,一匹(pǐ)防护良好,身体强健(jiàn)的(de)马是首选。这匹马可以冲撞你(nǐ)的(de)敌人(rén),帮你顶开人(rén)墙。即使伤痕累累也不会倒下;
用锋利(lì)短(duǎn)兵器+弓箭+盾牌/长枪的(de)游击型骑手,速度就是(shì)生命(mìng),一匹速度(dù)极快易于操(cāo)控(kòng)的马是首(shǒu)选。这匹(pǐ)马(mǎ)可以(yǐ)躲开(kāi)对方的追(zhuī)击,让自己绕道他人的身(shēn)后获取主动(dòng)权。
有(yǒu)了宝剑和(hé)坐骑,接下来分析作战运用(yòng)。
地形
骑兵不宜进(jìn)行茂(mào)密林地(dì)作战。不宜进行(háng)巷战。
骑(qí)兵适合(hé)开阔(kuò)地带或者是(shì)能够保证长期(qī)高度移(yí)动的区域(yù)作战。
战术(shù)目标
骑兵(bīng)最有价值的属性在于他(tā)的速度。而(ér)速度(dù)带来的高攻击只是一个附加属性。在团战(zhàn)中(zhōng),骑(qí)兵(bīng)的首要价值在于可以通过侧翼或者后方发起的(de)攻击来干(gàn)扰并瓦解对方的攻击或者是防(fáng)御态势。其(qí)次是完(wán)成反干扰作战。正面攻(gōng)击重兵集团是(shì)伤亡巨大的行为。
利用速度完成和其他兵种的协作(zuò)是骑兵(bīng)首先需要完成的工(gōng)作(zuò)。骑兵的速(sù)度优势直接表(biǎo)现(xiàn)为能够快速在对方(fāng)视(shì)角之外不断发动攻击。配合(hé)高伤害(hài),可以使对方产生巨大的心理压(yā)力(lì),迫使对(duì)方放弃之前的攻击或(huò)者是防御目标转向并重新(xīn)调整态势。要是对方没(méi)有(yǒu)压力,对侧翼或者后方(fāng)的攻(gōng)击没有反应,基本这(zhè)个或(huò)者这(zhè)队人就会要被歼(jiān)灭了。
在地(dì)形复(fù)杂(zá)的战斗(dòu)中,注意有些站在工事外的(de)老兵玩(wán)家会(huì)假装没注(zhù)意到你的行动(dòng),然后在快(kuài)交手的时候施展(zhǎn)突然(rán)攻击(jī),一旦骑兵自己起了杀心,往(wǎng)往(wǎng)会(huì)中反杀的圈套(tào)。所以(yǐ)保证干扰即可,没必要(yào)一定说要攻击到(dào)对方。对方一旦分神,战术目标既已(yǐ)完成:这些老兵一般会离开工事一点距离(lí)以引诱(yòu)骑兵(bīng)发起攻击并撞到工事上,但是他们这(zhè)样做(zuò)也就(jiù)等于把自己(jǐ)暴露(lù)在敌方弓箭手的攻击范围内(nèi)。
重步(bù)兵(bīng)集团,一旦(dàn)进入开阔地带就很(hěn)容易被来自(zì)各个方向的攻击瓦解。所以做好(hǎo)干扰和反干扰(rǎo)作战是骑(qí)兵的重要(yào)工作。
还有一(yī)种情况(kuàng)是(shì)单纯的骑兵之间的对抗(kàng)。这个(gè)时候马速是最关(guān)键的。快速的(de)马可以保证自己长期(qī)处于追击状态。
再次强(qiáng)调,没事不要正面冲锋(fēng)!无(wú)论是对步兵还是对骑兵(bīng),对面(miàn)说不好会忽然掏出一(yī)把弓(gōng)来直接完成爆头操作。爆不了人头(tóu)也能爆马头(tóu)。













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《骑马与砍杀(shā):七(qī)七三国之黄(huáng)巾之(zhī)乱(luàn)V1.62》:骑马与砍(kǎn)杀(shā):七七三国之黄(huáng)巾之(zhī)乱V1.62这是一(yī)款角色扮演类型的游戏下载,骑马与砍杀:七七(qī)三国之黄巾之(zhī)乱V1.62(Mount&blade: groups of three kingdoms the yellow turban insurrectionary V1.62)是由玩家自制的一(yī)款经典的mod,此版(bǎn)本为(wéi)1.62最终(zhōng)版。
《骑马与砍杀:七七三(sān)国之黄巾之乱MOD整(zhěng)合包》:骑马(mǎ)与砍(kǎn)杀:七七三国之黄巾之乱MOD整合(hé)包(bāo)是(shì)骑马与砍杀的一款MOD作品,由玩家(jiā)自制。骑马(mǎ)与(yǔ)砍杀:七七三国(guó)之黄巾之乱(luàn)的游戏背景设定在东汉末年(nián),由(yóu)于土地兼并越加(jiā)尖锐,地(dì)主豪强拥有自己的(de)私人武力,加上中央政(zhèng)府政(zhèng)治黑(hēi)暗,皇权虚弱无(wú)力,对地方过度放权,因而造成群(qún)雄割据(jù)的局面(miàn)。