《骑马与(yǔ)砍杀:无双三(sān)国》主要讲述了三国时(shí)期的故事(shì),是以三国为背景(jǐng)题(tí)材展(zhǎn)开的(de)一场杀(shā)戮。《骑马与砍(kǎn)杀》如同(tóng)红警一样拥有众多骑砍的忠(zhōng)实粉丝,也因此拥(yōng)有众多的骑砍MOD,无双三(sān)国也正(zhèng)是其中的(de)一款。而对于三国来说,这个(gè)题材可谓是在游戏界到处可见了,不论什么游戏(xì),你(nǐ)都(dōu)能(néng)找到与三国(guó)有关(guān)的影子,当然针对(duì)于三国爱好者必(bì)然是件(jiàn)好事了。快(kuài)来下(xià)载(zǎi)骑马与砍杀(shā):无双三国(guó)游戏吧,这款角色扮演游(yóu)戏绝(jué)对(duì)是你的不二(èr)之选。
《骑马与砍杀:无(wú)双三国》是由(yóu)骑砍爱好者基于《骑(qí)马与砍(kǎn)杀》原版犀利所制作的一(yī)款MOD类动作角色扮(bàn)演游(yóu)戏,在(zài)游戏(xì)中,你将来到(dào)乱世之中,这里便是当年的三国(guó)争霸之地,而你也讲诞生于此,选择一个国家(jiā)进行游戏。融入三国后,你需要做的是在这乱世之中立足,并(bìng)成功一(yī)统(tǒng)天下。
各个国家缺点和优(yōu)点:南(nán)蛮来说,藤甲(jiǎ)兵防御较好,象(xiàng)兵血厚。优(yōu)点(diǎn)投靠(kào)南蛮(mán)地形最好选平(píng)原之类的。缺点:千万不(bú)要打海(hǎi)战,因(yīn)为(wéi)象兵在海(hǎi)战几乎是废(fèi)的,但藤甲兵还好一点。
西凉玩法:最好是都是骑兵。骑兵不但攻击力强,速度快,如(rú)果你学(xué)会(huì)了发布指(zhǐ)令,可以一起冲,撞死敌军(jun1)。优点(diǎn):最(zuì)好(hǎo)选(xuǎn)平原,这回(huí)挥发(fā)出骑兵的威力。缺点:跟南蛮(mán)一样,千万不要(yào)大海战(zhàn),因为每个部队(duì)至(zhì)少会有(yǒu)弓箭(jiàn)手,若想大海战,最好是4分之(zhī)3骑(qí)兵,4分之1弓(gōng)箭。因为(wéi)骑兵攻击力也挺好的(de)。另外西凉(liáng)作战(zhàn)地形最好(hǎo)也不要(yào)是山(shān)地,因为爬山很难的(de),你试过就知道。公孙瓒:公孙瓒在城堡防御能力超好,就是因为他的弓(gōng)箭兵,记(jì)得(dé)一次我带了1千多步兵(我是修改存(cún)档的),要弄哪个攻(gōng)城塔(tǎ),结果登陆(lù)到城墙兵就死(sǐ)了(le)4百多(duō)。因此,公孙瓒的优点是:特别善于打(dǎ)海战,战(zhàn)场可以随便选,山地也有一定的优势(shì)。缺点对付(fù)袁绍的弓骑兵力不从心。也对付孙(sūn)吴(wú)的弓箭(jiàn)有一定难度,因为有火箭。
蜀国:蜀国虽然将士很强,但兵(bīng)就(jiù)有(yǒu)一点差了。例如弓箭,骑兵(bīng)。相对(duì)而言,步兵则有点厉害,擅长攻城,但(dàn)不擅(shàn)长对付(fù)骑兵,特别是(shì)西凉和(hé)袁绍的骑兵(bīng)。总(zǒng)的来说(shuō),优(yōu)点:擅(shàn)长(zhǎng)攻城,往往500步(bù)兵(注:是后期的步兵(bīng),前期(qī)很渣的)就可以攻(gōng)下2个兵营了(le),大(dà)海战也不是那(nà)么擅(shàn)长,关键看兵力。缺点:对付西(xī)凉和袁绍的骑(qí)兵无奈,即使是(shì)弓(gōng)箭也没多大用(yòng)处,特(tè)别是元戎连弩,虽然攻击力强,但命中率有点低,特别是(shì)换弓(gōng)箭速度(dù)特别慢。所以到长弓手就好了。
倭族(zú):这(zhè)个(gè)国家(jiā)的实(shí)力不错。也有很多(duō)美眉哈。说(shuō)如正题,倭(wō)族几(jǐ)乎都是忍者,弓(gōng)箭兵也不错、相对孙吴和魏国就不行(háng)了。起初的领土也很少,若大家想统一打天下的(de)就选倭(wō)族(zú),从低级入手。此(cǐ)外。千万不要打(dǎ)平原战。不然,你(nǐ)试试,伤(shāng)亡惨重啊。孙吴:孙吴弓箭比较好,跟(gēn)公孙瓒(zàn)差不(bú)多,但相对步(bù)兵,我认为打袁绍和公(gōng)孙瓒的弓箭兵最好了(le),因为(wéi)每(měi)个(gè)步兵(bīng)背后都有盾(dùn)牌,很有(yǒu)效的防御(yù)。总的(de)来说,优点:擅长(zhǎng)打(dǎ)海战,不擅长攻城、选战地点最好是海上或(huò)者山(shān)地,山地我建议是跟西(xī)凉打或者蜀国,倭族也行。
魏国(guó):魏国骑兵也算好,但比(bǐ)不上西凉(liáng),却跟袁绍有的一拼。步兵则建议不要打倭族和公孙瓒,总的来说:兵擅长打攻城,但极不(bú)擅(shàn)长打海战。选战地点(diǎn):任何地方都可以,除了海洋和(hé)河(hé)流。缺点:不善于打海(hǎi)战。不要跟(gēn)西凉硬(yìng)拼。最(zuì)后哪个国(guó)家也(yě)没什么好说的了,我(wǒ)的(de)骑马(mǎ)与砍杀8mod珍(zhēn)藏下载完了。该去玩了,还有,若你看(kàn)完了觉(jiào)得挺好(hǎo),亮(liàng)一(yī)下吧。
张(zhāng)宝:碎玉剑,黑(hēi)羽扇 沮授,田丰,陆逊,伊籍,蒯越:碎(suì)玉剑
张角:火神杖(极(jí)难刷)
邪吕布(bù):鬼神,影盾
吕布:赤兔(tù),无双方(fāng)天戟,虎冠披风(不(bú)知道能(néng)刷出不能)
张辽:方天戟
曹操:绝影(yǐng),七星剑 夏侯惇:麒麟牙 夏侯渊:巨碎棍,鉄脊(jǐ)弓 曹丕:倚天剑 曹仁:大铁锤 徐晃:豪大(dà)斧 乐进:铁槊 庞(páng)德:拔(bá)山盖世
郭(guō)嘉(jiā),郭图,张昭:灰羽(yǔ)扇 荀彧:黑羽扇(和(hé)张宝重复)荀攸:明灯扇 典韦:真极牛头 许褚:蚩(chī)尤碎,熊(xióng)猫(貌似(sì)出不(bú)来(lái))曹(cáo)洪:斩轰一闪刀(dāo)
刘备:雌雄(xióng)双剑,的卢 关羽(yǔ):赤兔,青龙刀 张(zhāng)飞:丈八长矛 赵(zhào)云:龙(lóng)胆枪 黄忠:黄忠弓 马超:点钢枪 诸葛亮:白羽扇法正:赤羽扇(shàn) 张苞(bāo):蛇(shé)矛(商店卖(mài)的最好长杆)
孙坚(jiān):天狼剑 吕蒙:刚断戟 鲁(lǔ)肃:赤羽扇 黄盖:巨碎棍(gùn) 孙权:狼牙宝刀 太史慈:欧狼鞭 周瑜:古锭刀周泰:瞬
孟获(huò):罗刹 祝融:娜美,灼火弓 忙牙长,华雄,兀突骨,祖茂:狼(láng)牙棒董卓(zhuó):炼狱刀
日本女王:八歧牙 神武,月(yuè)读:兰丸 须佐之男:草(cǎo)雉 玉依(yī)姬:神月弓,神月(yuè)箭(没(méi)见出过有bug)
文丑(chǒu):玄(xuán)华斧张郃:钢戟 甘(gān)宁(níng):霸江 庞统:手杖夏(xià)侯霸,关平(píng),关兴,颜良,丁奉:铜长刀 司马懿,贾诩:黑羽(yǔ)扇(和张宝重复(fù))于禁,魏延,臧霸,韩当,程普:眉尖刀(dāo)
这(zhè)里面的神器都是从npc上(shàng)掉(diào)落的,神器可(kě)以刷,神器出(chū)现(xiàn)会有贵重物品提示,然(rán)后出现蓝光,如果没有出(chū)现,就先撤退(tuì),再战斗,在撤退(tuì)在战斗(dòu),一(yī)直到刷出来为止
魏骑兵、步兵威力都大,弓兵很弱(ruò)。吴步兵、弓兵都不错。荆襄步兵(bīng)可以,弓兵(bīng)不行。蜀(shǔ)弩兵好用,骑兵、步兵都垃圾。幽州和西凉的骑射N牛(niú)。南蛮(mán)骑(qí)兵和步兵威力不小而且血厚。河北兵和倭(wō)族兵直接无(wú)视。
幽州:幽(yōu)州游民->幽州步卒->幽州长枪兵->幽州骑手->幽州精锐骑手->幽州义骑->白马义从
魏:魏(wèi)壮(zhuàng)丁(dīng)->魏步卒(zú)->魏长枪兵(bīng)->魏(wèi)近卫兵->青州兵->虎甲卫士
魏(wèi)壮丁->魏步卒->魏长枪(qiāng)兵->魏(wèi)近卫兵->魏骁骑->虎贲骑->虎豹骑
魏壮(zhuàng)丁->魏步卒->魏弓手->魏长弓手->魏精锐长弓手
河北:河北壮丁->河北步卒->河北精兵->河北伍长->先(xiān)登死士
河北壮丁->河北步(bù)卒->河(hé)北精兵->河北伍长->大戟士
河北壮丁->河北步卒->河北精兵->河北骑(qí)射(shè)手->河北精锐骑射手(shǒu)
东吴:东(dōng)吴渔民->东吴见卒->东吴(wú)弓手->东吴长弓手(shǒu)->东吴精锐弓手->火箭手
东吴渔民->东吴见(jiàn)卒(zú)->东吴营兵->东吴(wú)水兵->锦帆渠师
南蛮:南(nán)蛮壮丁(dīng)->南蛮步卒->南蛮勇士(shì)->南蛮斧兵->南蛮(mán)藤甲兵->南蛮藤甲战士(shì)
南(nán)蛮壮(zhuàng)丁->南蛮步卒->南蛮勇士->南蛮(mán)骑手->南(nán)蛮(mán)骑军->南蛮(mán)象兵
西(xī)蜀(shǔ):西蜀壮丁->西(xī)蜀步(bù)卒->西蜀弓手->西蜀长弓(gōng)手->元戎连弩
西蜀壮丁->西蜀步卒->西蜀(shǔ)长枪兵->西蜀精锐步兵->白耳精兵
西蜀壮丁->西蜀步(bù)卒->西蜀长枪兵->西蜀骑(qí)兵->无当飞军(jun1)
西凉:西(xī)凉(liáng)游民->西(xī)凉步卒(zú)->西凉长枪兵->西凉长枪骑(qí)兵(bīng)->西凉铁(tiě)骑->陷(xiàn)阵营->并州狼骑
荆(jīng)襄:荆襄壮丁->荆襄步卒(zú)->荆襄(xiāng)弓手->荆襄精锐弓手->荆(jīng)襄弓兵长
荆襄壮丁->荆襄步卒->荆襄长枪兵(bīng)->荆襄重甲兵->荆襄大刀兵(bīng)->荆襄武装水军->荆襄大刀水军
倭族直接(jiē)忽视,太弱(ruò)了,要(yào)是喜(xǐ)欢带一群(qún)女人的话可(kě)以带(dài)倭(wō)族弓箭。
骑(qí)兵首选:魏虎(hǔ)豹(bào)骑和并州狼(láng)骑最佳(威力大),南蛮象兵(血厚并且威(wēi)力大,就(jiù)是速度(dù)太慢,而且贵!)
骑射首选:白马义从(威力稍稍低于狼(láng)骑,但(dàn)便宜(yí)),并州狼骑
步兵首选:虎甲卫士(威力大),次选南蛮(mán)藤甲战(zhàn)士,锦帆渠师,荆襄(xiāng)大刀水(shuǐ)军
弓兵首选:元戎(róng)连弩(精准(zhǔn)),火(huǒ)箭手(射速快)
其他(tā)兵(bīng)种直接忽(hū)视!不够(gòu)强的坚决不要(yào)!
骑兵流:
带一堆魏虎豹骑让它们一直(zhí)跟着你来回冲杀就行了。其实(shí)这(zhè)种战术对付(fù)电脑最好用,只要是高(gāo)级(jí)点的骑兵(包括骑射)来回冲(chōng)杀,即使开正常伤害也(yě)能保证死亡在20以下(xià)(前提是手术5以(yǐ)上并且自己兵力不少于敌人一半)
骑(qí)射流(liú):
带(dài)着一群白(bái)马(mǎ)义从或(huò)并州狼骑围着敌人绕圈子,箭射完了再冲杀(使用于打东(dōng)吴和荆襄,因(yīn)为他们(men)没骑(qí)兵(bīng))。也可以先列(liè)一(yī)字阵射几排(pái)箭后在围着绕圈子。敌(dí)人比(bǐ)自己(jǐ)多(duō)的(de)时候这种打法很能减少死亡(wáng)的。
骑弓流(liú):
部(bù)队里(lǐ)70%~85%是弓箭,开战时让(ràng)弓箭列阵(选择弓箭编队(好(hǎo)像是(shì)‘3’键)再按T键),另拿30%~15%的骑(qí)兵跟着(zhe)自己(jǐ)(用南蛮象兵最好),然(rán)后就等着敌人冲过来吧。如果敌人冲近了就带着(zhe)骑兵冲出去砍一阵再(zài)回到弓箭兵阵后面(miàn)看(kàn)戏。
步弓流:
部队60%是弓箭,剩下的(de)是步兵(最好(hǎo)是带(dài)盾(dùn)的步兵)。开战(zhàn)时弓箭列阵(zhèn),步兵(bīng)在弓箭(jiàn)后面也列一字(zì)阵(在弓箭后面先让步兵跟随(suí)自己,然后再(zài)前进10步,在拢)。这种打发一般(bān)在山地对付(fù)骑兵(bīng)特好(hǎo)用(特别(bié)是西凉和幽州这种全骑兵(bīng)的)。打的时(shí)候注意(yì)如果敌(dí)人全部冲到你的人里面了(le)那就来个(gè)全体冲锋(fēng)把敌人(rén)包在里面砍,敌(dí)人冲出(chū)去了再列密集阵等(děng)着他们冲进来(lái)。
在游戏配置界面选(xuǎn)择—游戏(xì)—打开作弊,然(rán)后按以(yǐ)下(xià)操作就能够开启作弊:
打开角色栏(lán),按住(zhù)CTRL+X:获(huò)得经验值1000
打(dǎ)开物品栏,按住CTRL+X:增加(jiā)金币(bì)数量1000
打开(kāi)队伍栏,按住CTRL+X:指定(dìng)的队伍获得经验值1000
在战斗过程中,按CTRL+V:将视角拖回你自己的队伍(wǔ)
在战(zhàn)斗过(guò)程(chéng)中,CTRL+F4:可以直接(jiē)击(jī)晕敌方
在战斗状态下,按CTRL+H:将(jiāng)生命值恢复至最大(dà)
在大地图上,按住CTRL+X:可(kě)以瞬间移动至你(nǐ)选择的目(mù)的地
在大(dà)地(dì)图(tú)上,按(àn)CTRL+T:地(dì)图上不再有战争迷(mí)雾并且可以显示(shì)所有的行军轨(guǐ)迹(jì)
骑马与砍杀:无双三国的操(cāo)作不(bú)难(nán)。
与其说大家都熟(shú)悉的反恐,冷兵器(qì)的打击更接近(jìn)流(liú)星(xīng)蝴(hú)蝶剑(jiàn)。当然(rán),画面中更倾向(xiàng)表(biǎo)现战争宽宏场面(我想起夕阳下的(de)奔跑,那是我(wǒ)成群的(de)丝袜骑士)。
战(zhàn)场(chǎng)设定,飞(fēi)矢、子弹判定接近(jìn)现实,弓弩发射要预判重力。 冲在(zài)前锋也许可(kě)以第一时(shí)间(jiān)开打,但是(shì)你(nǐ)更可以试试全伤害时格挡不慎(shèn)被秒杀的残(cán)念。。。
虽说(shuō)相比三国志系列少了很多战术和游戏特效(xiào),但是(shì)基(jī)本的兵种战术都可以布置(zhì)完成,试想通过合(hé)理的兵种布置(zhì),神勇的个人(rén)表现用(yòng)数(shù)十人战胜百(bǎi)人的军团是怎样(yàng)的成就感。





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《骑马与砍杀:无双三国+乱舞水浒》:骑(qí)马(mǎ)与砍杀无双三国(guó)+乱舞水浒是骑(qí)马与砍(kǎn)杀游戏(xì)的mod,故事情节围绕着我们(men)熟知(zhī)的(de)三国时(shí)代(dài),玩多了其他版本的(de)三国游戏可以(yǐ)试试这款骑在(zài)马上与人厮杀的(de)三国游戏(xì)。在(zài)混(hún)乱(luàn)的(de)三国早期时期,存在着9个国(guó)家,他们分别(bié)是:幽州,魏,河北,东吴(wú),南蛮,西蜀,西凉,荆蘘,而在(zài)远方的倭族(zú)也趁虚而(ér)入,蠢蠢欲动了。《骑马与砍杀:无(wú)双三国+乱舞(wǔ)水浒》是几位业余爱好者基于《骑马与砍杀》v1.011版本而制(zhì)作的原创度极高的大型国产MOD。